ZeniMax Online Studios menjanjikan "penyegaran" lengkap dari kelas The Elder Scrolls Online
Ini harus membuat kelas mana pun layak dalam peran apa pun, dengan perubahan yang dipahat oleh komunitas.
ZeniMax Online Studios telah menjanjikan perubahan besar untuk The Elder Scrolls Online, perombakan besar-besaran yang secara khusus akan memengaruhi struktur kelas dan filosofi desain dalam game. Seperti yang dikonfirmasi dalam sebuah posting blog, disebutkan bahwa tujuan jangka panjang dari pembaruan ini adalah untuk membuat "setiap kelas layak dalam peran apa pun" dan ini berarti memperkenalkan kemampuan modern, semuanya dipahat dengan umpan balik pemain dan komunitas.
Alasan mengapa perubahan ini terjadi adalah karena fakta bahwa "subkelas" saat ini jauh lebih kuat dalam game daripada sekadar mengikuti filosofi kelas inti, sebuah meta yang telah menyebabkan "perbedaan besar dalam desain garis keterampilan individu." ZeniMax mencatat bahwa "ESO tidak dibangun dari peluncuran dengan mempertimbangkan subkelas, Dan sistem menyoroti masalah dengan desain lini keterampilan kelas saat ini yang sebelumnya bukan faktor tetapi tidak dapat dipertahankan ke depan."
Adapun bagaimana permainan akan disesuaikan untuk mengatasi masalah ini, identitas kelas sedang diperiksa kembali dengan proposal jangka panjang bahwa setiap kelas pada akhirnya akan "menyenangkan dan bermanfaat" dan "secara tematik unik dan menarik untuk dimainkan," sementara secara bersamaan lebih seimbang, lebih "bervariasi dan berbeda," dan semuanya dibangun dari umpan balik dan data pemain.
Melihat apa yang harus kita harapkan dari perubahan ini, ZeniMax telah membagikan grafik di bawah ini.
Kita harus mengharapkan setiap kelas diperbarui secara metodis, dengan yang pertama adalah Dragonknight dan kemudian diikuti, dalam urutan ini, oleh Warden, Sorcerer, Templar, Nightblade, Necromancer, dan Arcanist. Untuk lebih lanjut tentang rencana ini, streaming pembaruan akan diselenggarakan pada 4 Desember pukul 19:30 GMT/20:30 CET.






