Yerba Buena
Yerba Buena didasarkan pada ide yang bagus, tetapi sayangnya ada terlalu banyak frustrasi untuk menjadi pengalaman yang benar-benar menyenangkan.
Yerba Buena berasal dari pengembang indie yang berbasis di Berlin Mad About Pandas dan merupakan platformer teka-teki orang pertama yang surealis yang berlatar dalam game komputer yang penuh bug. Anda berperan sebagai Barbara, juga dikenal sebagai Barb, yang menjalani hidupnya sebagai NPC dalam game komputer yang tidak lagi diperbarui, yang berarti bahwa bug dan gangguan dalam game tidak diperbaiki dan mulai bermunculan di seluruh lanskap kota.
Gim ini berlatar di San Francisco tahun 1970-an dan Barb dan teman-temannya berjuang untuk mencegah Taman Yerba Buena yang terkenal di kota itu diganti, seperti yang direncanakan, oleh blok perkantoran besar. Namun, Barb dan teman-temannya tiba-tiba menemukan diri mereka terjebak dalam kasus suram yang melibatkan penculikan dan geng pengendara motor lokal, dan dari sana segalanya mulai meningkat.
Karena Barb tinggal di game komputer, dia mengalami gangguan dan bug aneh di sepanjang jalan, dan ini cukup lucu bagi geek game seperti kami. Saya tidak akan mengungkapkannya di sini, tetapi saya dapat mengatakan bahwa dia menemukan seorang pria bernama Tee, yang tidak bergerak sepanjang minggu karena dia terjebak dalam T-pose klasik. Dia juga menemukan log pengembang dari Arne di Pyramid Interactive, yang pernah mengerjakan game tempat Barb tinggal, dan di sini Anda mendengarnya berbicara tentang bug yang dimiliki game ini dan apakah mereka harus diperbaiki sama sekali. Seluruh pengaturan ini, dengan permainan yang berlangsung di dalam permainan komputer lain, cukup lucu, tetapi sayangnya tidak pernah benar-benar dipentaskan secara efektif.
Di sisi lain, gimmick terbesar gim ini adalah "Oscillator", yang ditemukan Barb di awal permainan. Ini adalah alat seperti senjata yang dapat memanipulasi lingkungan sekitar dengan menyalin gerakan dan/atau sifat fisik dari bagian lain lingkungan. Ini bekerja dengan memungkinkan Anda untuk menyalin gerakan atau properti fisik dari area lingkungan yang dipilih dan menerapkannya ke objek lain yang dipilih di sekitar Anda. Gerakannya bisa berupa korsel berputar di tempat pameran kota atau tanda iklan mekanis di mana logo bergerak ke atas dan ke bawah.
Jadi bagaimana ini bisa digunakan? Contoh yang baik adalah, di awal permainan, Anda perlu memindahkan mobil yang diparkir ke seberang jalan sehingga Anda dapat menggunakannya untuk memanjat atap gedung kecil. Oleh karena itu, dengan Oscillator, Anda dapat menyalin pergerakan mobil lain di ujung jalan, yang melaju dari kanan ke kiri, dan kemudian menyalin gerakan ini ke mobil yang diparkir sehingga bergerak ke arah yang sama, yaitu dari sisi kanan jalan ke sisi kiri jalan. Anda dapat memengaruhi banyak hal lain - memang, seluruh bagian rumah dan bangunan - dengan gerakan dari lift, baling-baling dalam sistem ventilasi, dan banyak hal lainnya.
Kemudian, Osilator mendapatkan beberapa kemampuan baru; Misalnya, Anda dapat membuat benda-benda menghilang ke udara tipis dengan menyalin sifat-sifat uap dari ventilasi atau dari mesin kopi di kantor dan menerapkannya ke gedung, yang kemudian larut ke udara tipis, seperti uapnya. Anda juga dapat nantinya menerapkan properti kastil goyang atau trampolin, memungkinkan Anda melompat tinggi dengan menginjak benda-benda tertentu yang telah dijiwai dengan properti ini.
Di atas kertas, ini terdengar cukup menarik, tetapi tidak seperti itu pada kenyataannya. Sulit untuk menentukan dengan tepat apa yang salah di sini, tetapi ada sesuatu yang terasa "off" saat bermain Yerba Buena. Terkadang, sepertinya teka-teki tidak berfungsi sebagaimana mestinya, tetapi ini bisa sulit untuk dibedakan, karena beberapa teka-teki bisa sangat sulit untuk dipahami. Bahkan jika Anda melakukan apa yang tampaknya benar, seolah-olah teka-teki tertentu tidak berfungsi atau sangat ketat, jadi solusinya harus dieksekusi dengan cara yang benar, dan tidak selalu jelas apa yang ingin Anda lakukan.
Teka-teki dibiarkan sulit, tetapi harus sulit untuk alasan yang tepat. Di Yerba Buena, mereka sering merasa frustrasi karena alasan yang disebutkan di atas, dan menambahkan perspektif orang pertama, yang tidak membantu permainan, dan fisika yang kikuk, terutama dalam teka-teki yang lebih rumit di kemudian hari dalam permainan, di mana beberapa properti Osilator harus digabungkan.
Gim ini mendorong Anda untuk menjelajahi dan bereksperimen menuju solusi dari berbagai teka-teki, sehingga Anda tidak dihukum ketika Anda mati, yang sangat menyenangkan. Namun demikian, sangat membuat frustrasi ketika Anda telah menemukan solusinya tetapi tidak dapat mengeksekusinya karena kontrol yang tidak tepat, fisika yang kikuk, teka-teki yang ketat, dan tampilan orang pertama yang dapat menghalangi melihat apa yang Anda butuhkan. Akibatnya, beberapa teka-teki gim ini akhirnya lebih membuat frustrasi daripada yang menarik untuk dipecahkan dan itu seharusnya tidak terjadi dalam gim teka-teki.
Visual di Yerba Buena cukup sederhana, tetapi berfungsi. Hal-hal bisa menjadi sangat kacau ketika Anda menggunakan osilator untuk memindahkan sebagian besar berbagai bangunan, tetapi mesin game dapat menanganinya. Animasi karakter dan objek game di lingkungan sangat mekanis dan kaku, memberikan tampilan game yang sedikit kasar; Secara keseluruhan, Yerba Buena memiliki nuansa yang agak kikuk, dan sepertinya pengembang mungkin telah menggigit lebih dari yang bisa mereka kunyah.
Yerba Buena didasarkan pada ide yang menyenangkan, tetapi sayangnya tidak terlalu menyenangkan untuk dimainkan. Seperti disebutkan sebelumnya, sulit untuk menentukan dengan tepat apa yang salah, tetapi semuanya terasa sedikit "off" dan game tidak pernah benar-benar klik. Berbagai teka-teki bisa tampak tidak logis, kontrol dan mekanisme dapat menghalangi penyelesaiannya, dan gim ini memiliki nuansa yang sedikit kaku dan mekanis.
Saya sama sekali tidak akan menyarankan untuk tidak menggunakan Yerba Buena, dan jika Anda adalah penggemar teka-teki dan ingin mencoba jenis permainan teka-teki yang berbeda, maka cobalah yang satu ini, tetapi bersiaplah untuk frustrasi dengan beberapa teka-teki yang terkadang tidak logis, beberapa mekanisme kikuk, dan tampilan orang pertama yang membuat semuanya sedikit lebih rumit daripada yang seharusnya.
Yerba Buena adalah gim teka-teki kecil yang layak dengan konsep dasar yang bagus, yang sayangnya tidak cukup lepas landas, dan semuanya akhirnya terasa lebih seperti kerja keras daripada hiburan dan itu memalukan. Dan label harga yang wajar hanya di bawah £ 21 tidak dapat mengubahnya.









