Yang terbaik dan terburuk di dunia game pada tahun 2025
Sementara banyak game yang sangat keren telah dirilis di dunia game, banyak hal lain juga telah terjadi, baik maupun buruk. Berikut adalah pasang surut...
Seperti yang Anda ketahui, kami telah selesai menerbitkan daftar game terbaik tahun 2025 dalam berbagai kategori berbeda. Tetapi ada juga banyak perkembangan di dunia game yang tidak benar-benar memenuhi syarat untuk daftar ini, baik maupun buruk. Dengan pemikiran ini, saya sekarang merangkum lima hal terbaik dan lima hal terburuk di dunia game dari tahun lalu - tidak termasuk rilis game (Anda dapat menemukannya di daftar game tahun ini).
Hal terbaik yang terjadi di dunia game pada tahun 2025:
5. Tantangan Battlefield 6 Call of Duty
Bukan rahasia lagi bahwa banyak yang percaya bahwa seri Call of Duty telah meluncur namanya terlalu lama dan telah gagal memberikan hiburan berkualitas yang diharapkan dari game yang terus menjadi game terlaris di dunia dari tahun ke tahun. Itu sebabnya itu adalah berita bagus bahwa Battlefield 6 sukses besar ketika Call of Duty: Black Ops 7 gagal menyampaikan. Untuk pertama kalinya dalam beberapa dekade, permata Activision Blizzard tampaknya akan menerima pukulan, dan sekarang peningkatan kualitas diperlukan, sesuatu yang akan kita semua manfaatkan.
4. Lebih banyak format
Masih terlalu dini untuk mengatakan apakah ini adalah tren yang bertahan lama, tetapi Microsoft merilis Gears of War untuk PlayStation 5 dan mengumumkan Halo: Campaign Evolved untuk format yang sama, dan Sony meluncurkan Helldivers II untuk Xbox dan mengatakan itu adalah kesepakatan yang bagus. Pada saat yang sama, menjadi semakin jelas untuk merilis semuanya untuk PC. Mungkin kita memasuki era di mana kita akan semakin menghindari ketinggalan game besar karena format yang kita pilih.
3. Steam Machine & Xbox Ally menawarkan cara baru untuk memainkan game PC
Tentu, poin ini mungkin harus dimasukkan pada tahun 2026, dan Steam Machine belum dirilis. Tapi... Ini telah diumumkan dan sudah membuat kesan besar, sementara Xbox Ally diluncurkan beberapa bulan yang lalu. Berkat ini, kita dapat menantikan cara yang benar-benar baru untuk mengonsumsi game PC di tahun mendatang, di mana keramahan pengguna dan pengoptimalan telah menjadi prinsip panduan dengan cara yang kita kaitkan terutama dengan dunia konsol. Singkatnya, memainkan game PC tidak pernah semudah ini, dan mungkin ini pertanda bahwa game PC dan konsol benar-benar bergabung?
2. Indies memimpin
Sementara apa yang disebut game AAA terus memakan waktu setidaknya lima tahun untuk dikembangkan dan menelan biaya ratusan juta (namun masih dijejali dengan transaksi mikro) dan masih menerima ulasan suam-suam kuku karena desainnya yang hambar, indie memimpin lebih dari sebelumnya. Judul seperti Clair Obscur: Expedition 33, Hades II, Hollow Knight: Silksong, Dispatch, Peak, Blue Prince, dan Absolum telah mendominasi diskusi game tahun ini dan sering mendapat skor yang sangat baik. 2025 adalah tahun di mana kualitas terbayar.
1. Switch 2 dirilis
Switch asli diluncurkan pada tahun 2017, dan pada saat itu, banyak orang kecewa dengan kinerjanya. Ketika Nintendo mengatakan bahwa mereka tidak memiliki perangkat keras baru yang sedang direncanakan pada awal 2020, banyak orang mengira mereka berbohong karena tidak terpikirkan bahwa Switch akan tetap relevan begitu lama. Sekarang kita tahu bahwa Nintendo mengatakan yang sebenarnya, dan Switch 2 dirilis musim panas ini. Mungkin sedikit kurang menarik dalam desain daripada yang kami harapkan, dan dengan lebih sedikit game dari yang kami inginkan, tetapi sungguh angin segar di dunia game yang luar biasa membosankan dengan beberapa judul besar baru, di mana berita utama negatif setidaknya sama umumnya dengan yang positif.
Hal terburuk yang terjadi di dunia game pada tahun 2025:
5. AI mengambil alih dunia game
Studio demi studio berbicara tentang bagaimana mereka mulai menerapkan AI dalam pekerjaan mereka. Pada dasarnya, ini adalah hal baik yang akan membuat hidup jauh lebih mudah, tetapi ini juga kemungkinan akan menjadi awal dari lereng licin, di mana penggunaan AI mengambil alih semakin banyak (apakah ada yang benar-benar percaya bahwa itu akan berhenti di sini atau bahkan menurun?). Game dengan apa yang disebut AI slop menjadi semakin umum, dan ada risiko kreativitas yang akan segera menderita. Mengapa menemukan sesuatu yang akan cepat disalin orang lain dengan AI?
4. Kenaikan harga yang tidak masuk akal dari Microsoft
Microsoft bukan satu-satunya yang menaikkan harga tahun ini, tetapi mereka pasti telah memimpin dalam industri game dan melangkah sejauh ini sehingga penjualan Xbox Series S/X telah menerima pukulan yang lebih besar daripada yang sudah mereka miliki. Namun, pukulan nyata datang di musim gugur dengan Game Pass, di mana langganan Ultimate meningkat sebesar 50% yang mengejutkan, dan julukan "kesepakatan terbaik dalam game" sekarang pasti dipertanyakan.
3. Grand Theft Auto VI tertunda
Salah satu alasan mengapa tahun 2025 begitu kosong dari peluncuran game besar yang direncanakan adalah karena Grand Theft Auto VI. Perusahaan takut merilis game mereka di dekatnya, dan karena itu banyak yang menundanya hingga 2026. Tetapi seperti yang disebutkan, Grand Theft Auto VI gagal terwujud, meninggalkan lubang hitam besar dalam daftar rilis, yang, selain sangat mengecewakan bagi penggemar, juga kemungkinan akan memiliki konsekuensi negatif tahun depan. Game mana yang sekarang akan bergegas sebelum musim gugur 2026 untuk menghindari bentrokan, dan pertandingan mana yang akan ditunda hingga 2027 sebagai gantinya karena alasan yang persis sama?
2. Penutupan kelas berat
Sementara game indie telah berkembang dan memberikan kesuksesan demi kesuksesan, AAA mengalami masa yang lebih sulit. Pada tahun 2025, kami memiliki kesenangan yang meragukan untuk berulang kali melaporkan game yang dibatalkan seperti Black Panther, Contraband, Hytale, Perfect Dark, Transformers: Reactivate, Wonder Woman, dan judul yang tak terhitung jumlahnya yang tidak disebutkan namanya seperti game fantasi dari Sony London Studio, game God of War dari Bluepoint, dan banyak lagi. Sayangnya, industri AAA tampaknya tidak dalam kondisi kesehatan terbaik saat ini.
1. PHK besar-besaran
Segalanya sedikit tenang menjelang akhir tahun, tetapi terlalu banyak tahun 2025 tentang ribuan pengembang yang kehilangan pekerjaan sementara studio mereka juga ditutup. Tentu saja, tidak mungkin untuk mempertahankan orang dengan cara berapa pun, tetapi kami lebih suka pandangan ke depan dan perencanaan yang lebih baik daripada menarik karpet dari bawah kaki orang. Sayangnya, akan sulit bagi orang untuk bangkit kembali karena AI semakin membuat jejaknya dan industri AAA tidak dalam kondisi terbaiknya, dan sayangnya ini adalah titik paling asam sepanjang tahun.










