Yacht Club "terjebak dalam demam AI" tetapi "tidak merasa itu sangat efektif" untuk Mina the Hollower
Kami bertanya kepada pengembang tentang sikapnya dalam menggunakan kecerdasan buatan dalam video game-nya.
Dengan kecerdasan buatan yang terus menjadi topik yang lebih besar dan lebih besar dan teknologi yang lebih lazim di semua lapisan masyarakat, pertanyaan tentang bagaimana itu digunakan di sektor video game juga populer. Untuk tujuan ini, dengan Mina the Hollower yang akan mendarat di PC dan konsol pada 29 Mei, kami memiliki kemewahan untuk berbicara dengan pengembang Yacht Club Games untuk mempelajari posisinya dalam menggunakan AI dalam pengembangan dan untuk proyek mereka yang akan datang dan diantisipasi.
Untuk tujuan ini, dalam wawancara lengkap yang dapat Anda lihat di sini, kami bertanya apakah AI digunakan di Mina the Hollower sama sekali, yang dijelaskan oleh Yacht Club bahwa mereka "terjebak dalam demam AI" tetapi akhirnya memutuskan itu tidak "sangat efektif untuk apa yang kami lakukan".
Secara lengkap, programmer David D'Angelo mengatakan kepada kami: "Kami semua terjebak dalam demam AI seperti seluruh dunia, tetapi kami tidak merasa itu sangat efektif untuk apa yang kami lakukan. Mungkin pekerjaan kami tidak terlalu umum! Kami telah menemukan beberapa cara untuk membantu... seperti Google atau tesaurus, tetapi itu tidak memengaruhi apa yang ada di dalam game kami."
Dengan peluncuran Mina the Hollower yang direncanakan pada 29 Mei, nantikan lebih banyak dari game ini saat kami semakin dekat dengan peluncuran penuh dan publik.







