Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Xbox Series S/X mendapatkan momentum tak terduga di AS sementara PS5 dan Switch 2 melambat

Konsol ini hampir menggandakan penjualannya pada bulan Juni dibandingkan bulan yang sama di 2025, namun kemungkinan besar itu terjadi dari level yang sangat rendah.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Juli 2026

Pasar game AS adalah yang terbesar di dunia dan oleh karena itu yang paling penting, serta salah satu yang paling banyak didokumentasikan. Circana bertanggung jawab utama atas hal ini, dan setiap bulan mereka menyediakan data tentang kinerja penjualan baik untuk game maupun perangkat keras.

Bulan ini, mereka menyiapkan kejutan. Analis Circana dan veteran industri Mat Piscatella mengungkapkan bahwa baik PlayStation 5 maupun Switch 2 mengalami penurunan pada Juni 2026 dibandingkan bulan yang sama di 2026 (yang tidak mengejutkan untuk Switch 2, karena saat itu dirilis saat itu), sementara Xbox Series S/X mengalami peningkatan tajam, hampir dua kali lipat penjualannya.

Namun kami tidak mendapatkan angka penjualan spesifik, dan mengingat penjualan konsol ini sudah sangat lemah selama beberapa waktu dan harganya juga naik pada Mei 2025, mungkin ini bukan sesuatu yang perlu ditafsirkan terlalu dalam, tapi Piscatella menulis "momentum positif adalah momentum positif." Namun, hal ini mengonfirmasi apa yang mungkin sudah diketahui semua orang: bahwa game eksklusif dan menghibur (seperti Forza Horizon 6, yang akan hadir di PlayStation 5, meskipun belum diumumkan tanggal rilisnya) meningkatkan penjualan.

Penjualan PlayStation 5 turun sebesar 43%, sementara penjualan Switch 2 turun sebesar 78%, namun tidak mengherankan, konsol terlaris bulan itu tetap Switch 2.

https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mrafirrlwt2s

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.