Microsoft merilis laporan keuangan kuartal keempat tadi malam, dengan pendapatan sebesar $64 miliar dan peningkatan 15% dibandingkan periode yang sama tahun fiskal lalu. Ini adalah kabar baik secara keseluruhan bagi investor, tetapi jika kita melihat hasil divisi game, Xbox, hasilnya adalah kemenangan yang pahit.
Antara Maret dan Juni 2024, divisi game mencapai peningkatan laba tahun-ke-tahun sebesar 44%, di mana dampak bersih dari akuisisi Activision Blizzard King adalah 48 poin. Ini berarti bahwa, dengan tidak adanya akuisisi, laba akan turun sebesar 4%.
Secara keseluruhan, Xbox mencapai total laba TA sebesar 61%, di mana dampak bersih dari akuisisi ABK adalah 58 poin. Sebagian besar momentum ini berasal dari Game Pass. Menurut tanya jawab dengan Satya Nadella setelah presentasi laporan (terima kasih, VGC), divisi game Microsoft memiliki 500 juta pengguna aktif di semua platform dan layanan. Tahun depan kita tidak diragukan lagi akan melihat bagaimana pengguna dan pasar menanggapi penerapan harga dan tingkat langganan baru Game Pass.
Apa yang mengkhawatirkan kami tentang hasil ini adalah penurunan perangkat keras yang mengkhawatirkan. Konsol Xbox memproduksi 42% lebih sedikit daripada pada FY2023, dan salah satu bacaan yang mungkin untuk ini adalah bahwa Microsoft akan melakukan upaya masa depannya ke dalam cloud gaming, dan perlahan tapi pasti posisinya sebagai produsen akan menurun lebih jauh. Jika kita membandingkan momentum Seri X saat ini dengan periode yang sama untuk penjualan Xbox One, penjualan turun 13%, menurut data pasar AS Circana.
Terlepas dari angka-angka ini, perangkat keras perusahaan berikutnya direncanakan akan diluncurkan tahun ini, apakah itu model portabel, seperti yang diklaim rumor, atau peluncuran konsol rumah generasi berikutnya.
Apa pendapat Anda tentang ini, dan apakah menurut Anda kebijakan konsol Microsoft dengan Xbox akan berubah dalam waktu dekat?