Wuchang: Fallen Feathers sedang dibom tinjauan
Dengan perubahan sensor yang menyeluruh, pertarungan yang mereda, dan diskusi yang dibungkam, game ini sekarang menemukan dirinya di pusat badai api komunitas.
Wuchang: Fallen Feathers telah mengalami perjalanan yang bergejolak sejak dirilis. Dipasarkan sebagai Souls yang gelap dan atmosfer, game ini disambut dengan kritik keras saat diluncurkan karena gameplaynya yang generik dan masalah kinerja yang besar. Bahkan pengembang sendiri mengakui sejak awal bahwa merilis IP baru dalam iklim industri saat ini adalah "mimpi buruk."
Pemain, bagaimanapun, tampaknya melakukan pemanasan dengan Wuchang, dan setelah serangkaian tambalan, penerimaan perlahan meningkat, hingga sekarang. Kontroversi baru telah melanda dengan kedatangan pembaruan 1.5, yang memperkenalkan sensor ekstensif. Tambalan mengubah bagian cerita, membuat bos dan NPC tertentu abadi, dan secara drastis menurunkan kesulitan keseluruhan, langsung bertentangan dengan apa yang biasanya diinginkan penggemar Souls.
Hasilnya? Bos tidak lagi mati tetapi malah runtuh seolah-olah kelelahan setelah pertempuran. Musuh lain, seperti tentara Ming, tidak lagi menyerang sama sekali. Selain itu, sistem menghindar telah dibuat jauh lebih cepat dan lebih memaafkan, sementara penyembuhan telah ditingkatkan secara signifikan.
Tidak mengherankan, penggemar hardcore sangat marah. Gim ini saat ini sedang dibom di Steam, dengan ribuan pemain menolak untuk menyebutnya seperti Souls lagi. Situasinya semakin diperburuk oleh moderator di subreddit game yang secara aktif melarang diskusi tentang sensor, memicu lebih banyak frustrasi. Akar penyebabnya tampaknya berasal dari kritik di antara beberapa pemain Tiongkok yang merasa permainan tersebut menggambarkan tokoh-tokoh sejarah tertentu dalam cahaya negatif.
Sudahkah Anda mencoba game ini setelah pembaruan 1.5 dan apakah Anda setuju dengan reaksi tersebut?







