Di BlizzCon tahun lalu diumumkan bahwa World of Warcraft mendapatkan tiga ekspansi baru, dalam apa yang Blizzard sebut 'The Worldsoul Saga '. Sekarang, pekerjaan pada ekspansi pertama yang disebut 'The War Within ' telah berkembang cukup jauh bagi saya untuk menghadiri pratinjau langsung di London awal pekan ini. Selain berbicara dengan beberapa pengembang senior di World of Warcraft, saya dapat mencoba delve, yang merupakan pertemuan tipe dungeon baru yang termasuk dalam The War Within untuk pertama kalinya.
Pada acara tersebut, saya pertama kali disuguhi video yang merinci semua fitur yang akan datang untuk The War Within. Banyak dari ini sudah terungkap di BlizzCon. Singkatnya, The War Within akan menjadi yang pertama dari trilogi yang akan menyelesaikan alur cerita World of Warcraft. Ini akan mengatur panggung untuk konflik yang mengancam seluruh dunia Azeroth, dengan karakter Xal'atath yang kembali sebagai penjahat utama alur cerita. Pusat dari The War Within adalah lapisan dunia bawah tanah yang berbeda di bawah Azeroth, rumah dari Earthen yang mirip Dwarf dan ras arakhnida yang disebut Nerubians.
Ketika saya duduk untuk memutar pratinjau, saya segera melihat salah satu tambahan baru datang dengan The War Within: Warbands. Sistem Warband memungkinkan Anda untuk berbagi kemajuan di berbagai karakter yang telah Anda buat. Pada dasarnya, ini adalah sekelompok karakter yang berkumpul di sekitar api, seperti warband sungguhan, yang memungkinkan Anda memilih yang berbeda kapan pun Anda mau.Blizzard Staf di acara tersebut menjelaskan bahwa itu terkait dengan tujuan membuat game lebih dapat dimainkan untuk orang-orang dengan waktu lebih sedikit. Tambahan yang saya pikir semua orang akan hargai.
Saya memutuskan untuk membuat Shaman, karena saya suka memainkan kelas ini di Hearthstone, di mana ia dapat memanggil totem seperti di WoW. Saya kemudian dijatuhkan ke Isle of Dorn, area awal untuk The War Within. Isle of Dorn itu sendiri adalah pulau hijau berhutan dengan beberapa kota tersebar di sekitarnya, menampilkan arsitektur seperti Dwarf yang bagus. Pulau itu belum selesai, begitu banyak yang masih kosong. Namun, berdasarkan video yang ditampilkan di awal acara, Isle of Dorn mungkin akan menjadi bagian yang paling tidak menarik dari ekspansi baru. Sebaliknya, lingkungan terbaik yang saya lihat adalah yang ada di bawah tanah, yang sayangnya belum bisa saya lihat.
Bagaimanapun, ketika aku memulai serangan oleh Nerubian sedang terjadi. Saya menghabiskan beberapa waktu melawan orang-orang Nerubian di pantai. Mereka akan banyak ditampilkan di The War Within. Mereka besar, makhluk seperti laba-laba dengan serangan tebasan dari dekat dan serangan jarak jauh dengan jaring dan racun, tergantung pada jenis Nerubian yang Anda hadapi. Hebatnya, ada juga mode arachnofobia untuk orang-orang yang takut laba-laba, yang mengubahnya menjadi kepiting yang jauh lebih tidak menakutkan. Ini sebenarnya salah satu tambahan favorit Maria Hamilton, Associate Design Director untuk WoW, dia mengatakan kepada saya selama wawancara kami: "Ketika mereka menjadi kepiting, itu sangat lucu", yang hanya bisa saya setujui berdasarkan apa yang saya lihat, meskipun saya lupa mencobanya di sesi pratinjau saya sendiri.
Waktu berlalu dengan cepat selama pratinjau, karena saya menikmati menyelesaikan beberapa pencarian, yang berkisar dari mengalahkan 10 Nerubian, hingga membebaskan Earthen yang terperangkap dan mengendarai Gryphon yang kuat dan menembaki kekuatan penyerang Nerubian. Pencarian mengikat ke alur cerita utama, dan menampilkan banyak cutscene dalam game yang belum siap untuk pratinjau. Rupanya ada juga pengerjaan ulang bakat pahlawan, tetapi tampaknya tidak berdampak besar pada mata saya.
Akhirnya, saya mencapai delve yang bisa kami mainkan selama pratinjau. Delves adalah cara baru untuk bermain solo atau dengan hingga lima teman, dan masih mengalami sebagian besar alur cerita. Menurut Holly Longdale, Produser Eksekutif di WoW, menggali "memungkinkan Anda untuk mengalami semuanya" ketika datang ke alur cerita, bahkan jika Anda tidak bermain ruang bawah tanah. Mereka memungkinkan Anda untuk melanjutkan alur cerita bermain solo atau dengan lebih sedikit orang. Ini sebenarnya tambahan favorit Longdale di The War Within, dia menjelaskan: "Ini adalah pengalaman yang bisa saya mainkan dengan anak tiri saya dan suami saya. Dan karena itu snackable, yang penting. Dan saya suka berjalan-jalan sendiri atau dengan keluarga, tanpa diteriaki karena mengisap sebagai Warlock. " Terakhir, dia sangat menyukai "ide menggunakannya untuk cerita juga, yang mudah dikonsumsi."
Penggunaan untuk mendongeng ini digaungkan oleh Hamilton. Delves adalah cara untuk memiliki pemain yang lebih suka bermain solo mengalami lebih banyak cerita. "Kami dapat mengirim Anda ke dalam selubung yang merupakan bagian dari cerita kami. Kami mengirim Anda untuk mengalaminya dan melakukan beberapa tujuan di dalam seluruh. Jadi bagi kami itu adalah hal terbesar terbaru kami untuk mendongeng secara khusus. Kami membangun ruang yang luar biasa ini dan sayang sekali jika pemain yang tidak ingin melakukan dungeon tidak dapat melihat ruang itu."
Delve yang saya mainkan juga memiliki cerita pendek. Beberapa penambang tanah telah terperangkap oleh Nerubians, dan itu adalah tugas saya untuk membebaskan mereka. Awalnya, saya melawan banyak laba-laba kecil, sambil membebaskan Earthen sehingga mereka bisa melompat ke gerobak penambang besar. Bahkan saat bermain solo delve, Anda tidak sendirian. "Dalam sebuah selubung Anda akan memiliki seorang teman, itu tidak selalu yang asli", Longdale berkomentar. Dalam kasus saya, ini adalah Brann Bronzebeard, yang dapat saya atur untuk mendukung saya sebagai penyembuh atau melakukan sebagian besar kerusakan dengan blunderbuss-nya, memungkinkan saya untuk mengambil peran pendukung.
Semua berjalan dengan baik sampai pada titik di mana Dukun saya bertemu dengan bos delve, seorang Nerubian besar bernama Web General Ab'enar. Selain serangan yang kuat, bos akan mendorong gerobak penambangan ke arahku secara berkala, memberikan pertempuran semacam ritme menyerang dan mencari perlindungan. Sayangnya, saya menghabiskan banyak waktu pratinjau saya mencoba mengalahkan bos ini tidak berhasil. Bahkan beberapa orang yang lebih berpengalaman di sekitarku tidak bisa memecahkan pertemuan itu menggunakan Shaman.
Rupanya, seharusnya ada hewan peliharaan yang akan berfungsi sebagai tank untuk kelas pendukung, dan ini hilang. Ketika saya bertanya kepada Longdale tentang hal itu nanti, dia menjawab sambil tertawa bahwa dalam build saat ini "ada masalah hewan peliharaan, seperti biasa".
Pada tahap akhir sesi pratinjau saya, saya melawan beberapa jamur berjalan yang tampak lucu, dan melawan pasukan Nerubian lainnya, di mana saya melemparkan tong yang meledak ke liang mereka. Saya juga meluangkan waktu sesekali untuk terbang di sekitar Gryphon saya, yang sekarang memiliki kemampuan terbang dinamis yang memungkinkan Anda melakukan sejumlah manuver udara. Ini adalah cara yang bagus untuk berkeliling peta. Pada titik tertentu saya terjun ke lubang besar di tanah, yang tampak seperti tambang tanah.
Secara keseluruhan, lingkungan baru tampak seperti tambahan baru yang menarik untuk WoW. Sementara bagian alami dari Isle of Dorn yang belum selesai tampak baik-baik saja, itu adalah kota-kota bergaya Dwarf dan delve bawah tanah yang tampak paling menjanjikan. Dan yang terpenting, saya menyesal tidak dapat mengunjungi bagian bawah tanah dari ekspansi baru, seperti kota Nerubian Azj-kahet. Video pratinjau area bawah tanah berpusat di sekitar kristal besar, yang disebut Hallowfall, dan kubah bawah tanah besar yang bahkan menampilkan mesin terbang untuk berkeliling.
Sebagai penutup, pratinjau saya tentang The War Within telah membuat saya bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut tentang apa yang akan terjadi. Alam semesta Warcraft sangat mudah untuk diminati, bahkan jika Anda tidak tahu banyak cerita di baliknya. Saya menikmati bermain delve, yang menurut saya akan menjadi tambahan yang menyenangkan tetapi juga sangat praktis bagi pemain yang mencari lebih banyak konten berukuran gigitan. Namun, Isle of Dorn tampak seperti yang paling tidak spektakuler dari area baru yang akan datang, meskipun sebagian besar peta belum selesai untuk pratinjau. Meskipun saya tidak dapat berkomentar banyak tentang beberapa pengerjaan ulang gameplay yang lebih teknis, kesan saya bahwa pemain akan memiliki banyak area baru yang menarik untuk dijelajahi baik solo atau dengan teman-teman ketika The War Within keluar akhir tahun ini.