Woojer Vest 4
Ide yang bagus, tetapi eksekusi yang kurang ideal.
Pasar untuk umpan balik haptic rumah selalu semacam ceruk, dengan beberapa produsen mencoba headset dengan gerakan fisik atau piston bergerak klasik yang terpasang pada kursi atau sofa dari Buttkicker atau Earthquake Sound. Umpan balik taktil langsung pada tubuh secara teori merupakan pengalaman yang jauh lebih imersif tetapi juga jauh lebih sulit untuk dilakukan dengan benar dan tanpa rumit.
Woojer telah mencoba ini dengan versi terbaru umpan balik haptic tubuh mereka, Vest 4.
Itulah yang diklaimnya, rompi yang dilengkapi dengan unit taktil kecil yang bergetar pada frekuensi dan intensitas yang mencerminkan apa pun yang Anda gunakan. Enam transduser Osci TRX2 sangat bagus dan sangat datar, dan rompi dapat sangat pas, yang meningkatkan pencelupan.
Jadi, ini ide yang bagus, dan unit kecilnya sangat kuat, dan ketika mereka merekomendasikan Anda untuk tidak mengubah umpan balik haptic ke maksimal, ada alasan bagus untuk itu. Benda ini bisa digunakan untuk mengobati batu ginjal. Jika Anda tertembak dalam permainan dan lupa mengecilkan volume, Anda akan merasakannya, banyak...
Rentang frekuensi mencapai 250 Hz, yang terlalu banyak. Anda sudah mendapatkan banyak gemuruh yang menenggelamkan detail pada standar THX 100 Hz dan di bawah 80Hz adalah sweet spot pribadi saya. Tapi milik Anda mungkin lebih rendah. Semuanya berjalan bukan melalui driver atau program tetapi melalui aplikasi. Untungnya, ini berarti bahwa Woojer Vest 4 juga bekerja dengan pengontrol Anda untuk platform konsol favorit Anda dan bahkan ada versi khusus untuk sistem Meta Quest VR.
Dan sekarang untuk bagian yang kurang besar. Ini bermasalah untuk digunakan. Pengisian daya dasar dapat dilakukan dengan pengisi daya 20V yang disertakan dengan rompi dan hanya itu. Jika Anda membuangnya, Anda kurang beruntung. Saya mencoba sejumlah pengisi daya berdaya sangat tinggi, dan jika bukan 20V - dan tidak ada yang biasanya - itu tidak akan mengisi daya. Selain itu, pengaturannya bisa sedikit rumit. Panduan berfungsi tetapi prosesnya bisa lebih lancar dan rompi, meskipun disebut ringan, masih terasa rumit.
Namun masalah utamanya adalah konektivitas. Saya tidak berhasil menemukan cara apa pun untuk menjalankan suara secara paralel. Itu harus pergi ke rompi Anda dan dari sana ke Bluetooth atau kabel kabel. Lupakan menggunakan speaker dan rompi secara bersamaan atau menggunakan headphone dengan koneksi sub 1 ms. Bluetooth juga tidak mendukung latensi rendah, yang terus terang menurut saya penting untuk bermain game dan bahkan kemudian lebih rendah dari audio berbasis gelombang radio. Bagi saya, harus mengalihkan audio saya melalui rompi setiap kali saya bermain sayangnya merupakan pemecah kesepakatan yang lengkap.
Harganya biasanya sekitar £456/€530, tetapi saat ini dijual dengan diskon 30% dan termasuk lapisan gratis.
Saya tidak ragu bahwa transduser taktil adalah biaya utama dalam produksi dan harganya sangat mahal. Tapi saya benar-benar tidak mengerti mengapa beberapa sen ekstra pada titik harga ini tidak digunakan untuk menyertakan sistem Bluetooth yang mendukung latensi rendah AptX atau sistem serupa.
Hal utama di sini adalah saya tidak dapat melihat cara untuk memperbaikinya tanpa mengubah modul kontrol pada rompi, yang terintegrasi ke dalam kain, sehingga mencegah pengguna mengubah atau meningkatkannya. Mungkin pembaruan perangkat lunak dapat membantu di sini. Secara teori, Bluetooth 5.0 akan mendukung mode latensi rendah AptX, namun, ini masih paling baik 30+ ms dan oleh karena itu tidak dapat digunakan untuk bermain game karena pengguna akan melihat penundaan.
Oleh karena itu, cara terbaik dan skenario pengguna yang paling optimal adalah menjalankan semuanya secara kabel. Jika Anda sudah melakukannya, kabel ke rompi dan kemudian kabel dari rompi ke headphone, Anda bisa mendapatkan pengalaman imersif penuh. Tetapi jika itu tidak sesuai dengan situasi Anda, produk dan harganya mungkin tidak begitu relevan.

