Indonesia
Gamereactor
review
Wild Hearts

Wild Hearts

Bisakah RPG baru Koei Tecmo menobatkan dirinya sebagai raja baru perburuan monster?

HQ

Bayangkan ini: Anda sedang berjalan-jalan di hutan yang indah ketika entah dari mana seekor babi hutan seukuran supermarket lokal Anda mulai menyerbu ke arah Anda. Di dunia normal, Anda hanya akan berdoa kepada dewa mana pun yang Anda percayai sebelum dihancurkan, tetapi di dunia Wild Hearts, Anda lebih dari diperlengkapi untuk menghadapi binatang buas ini, karena senjata Anda tidak hanya dapat diukir dengan mudah ke dalamnya, tetapi Anda juga dapat menyulap dinding raksasa untuk memblokir serangan mereka dan palu besar untuk memukul kepala mereka.

Ini adalah inti dari Wild Hearts, Koei Tecmo dan jawaban EA untuk franchise Monster Hunter. Anda mengambil peran sebagai pemburu di Wild Hearts, yang bertugas melindungi kota Minato dan keseluruhan tanah Azuma dari kemono - binatang buas besar yang telah menanamkan diri mereka dengan kekuatan alam.

Kesamaan antara Wild Hearts dan Monster Hunter jelas terlihat, terutama dalam kenyataan bahwa Azuma penuh dengan monster besar, dan tugas Anda sebagian besar adalah memburu mereka baik sendirian atau dengan beberapa teman. Wild Hearts melakukan yang terbaik untuk berangkat dari disebut klon Monster Hunter, dan itu memang menawarkan beberapa mekanisme berbeda untuk memisahkan diri dari game lain yang membuat Anda membunuh makhluk besar. Karakuri, misalnya, adalah alat bangunan yang Anda peroleh di awal permainan, dan dapat digunakan dalam berbagai cara. Dalam pertempuran, mereka dapat menawarkan saat-saat istirahat dengan memberi Anda pegas untuk melompat menjauh dari musuh, atau peti kecil untuk berdiri, dan di seluruh dunia mereka dapat memberi Anda akses ke kamp yang bertindak sebagai titik perjalanan cepat, tanaman merambat terbang yang memungkinkan Anda meluncur ke kemono yang Anda buru, dan menempa yang memberi Anda kesempatan untuk menukar dan meningkatkan perlengkapan Anda. Ada segudang pilihan baik di dalam maupun di luar berburu dengan karakuri, dan bahkan ada kombinasi yang dapat Anda buat dengan bangunan dasar seperti barikade dan Pounder yang disebutkan di atas, yang dapat digunakan untuk keuntungan besar melawan kemono yang tepat.

Wild Hearts
Ini adalah iklan:
Wild Hearts

Mekanik karakuri benar-benar pengubah permainan di sini, dan ini adalah contoh yang bagus dari salah satu hal terbaik tentang Wild Hearts, dan itu adalah kedalamannya. Divisi Omega Force Koei Tecmo telah menunjukkan dedikasi yang jelas untuk Wild Hearts, menjadikannya langkah pertama yang substansial dalam apa yang bisa menjadi seri yang sukses. Senjata Wild Hearts adalah cara lain untuk dengan mudah memahami seberapa dalam lubang kelinci, karena setelah Anda siap untuk meningkatkan senjata Anda, Anda akan melihat pohon besar membentang di depan Anda, penuh dengan opsi penyesuaian dan build yang berbeda. Peningkatan ini lebih dari sekadar alasan bagi Anda untuk menggiling kemono dan bertani item mereka juga, karena tergantung pada jalur yang Anda tempuh, Anda akan berakhir dengan senjata yang sama sekali berbeda bahkan dibandingkan dengan seseorang yang menggunakan senjata dasar yang sama. Dari maul yang berapi-api hingga katana beracun, ada banyak cara untuk menyesuaikan cara Anda mengalahkan kemono, dan ketika Anda mengikatnya dengan opsi tambahan yang Anda dapatkan dengan karakuri, pertempuran di Wild Hearts memiliki banyak variasi yang akan sangat menarik bagi mereka yang suka bereksperimen dengan build. Meskipun mungkin tampak sedikit berlebihan pada awalnya, setelah beberapa jam pertama gameplay, semuanya mulai mengalir bersama dengan cemerlang.

Mungkin daya tarik utama dari game seperti Wild Hearts adalah monsternya, dan meskipun tidak ada banyak kemono dalam game, ini karena makhluk yang berkeliaran di tanah Azuma telah diberi banyak perhatian. Masing-masing unik baik dalam desain dan moveset mereka yang harus Anda pelajari jika Anda ingin menjatuhkannya. Mereka berkisar dalam ukuran, kecepatan, dan kekuatan, dengan beberapa bahkan memiliki varian regional mereka sendiri seperti Icetusk tetapi masing-masing merasa seperti mereka semua sangat mematikan dan membutuhkan perlengkapan yang tepat dan keterampilan yang baik untuk dijatuhkan. Ini terutama menjadi kasus di kemudian hari ketika Anda bertemu versi "Mighty" dari setiap kemono. Meskipun melawan kemono memang memberi Anda gambaran besar tentang ancaman yang ditimbulkan makhluk-makhluk ini kepada Azuma dan Minato dengan betapa sulitnya mereka untuk dijatuhkan, perburuan solo terutama bisa menjadi agak melelahkan, karena Anda harus mengejar target Anda di seluruh peta empat atau lima kali sebelum akhirnya diturunkan. Masing-masing segmen ini di mana Anda pada dasarnya hanya berlari menuju arena pertempuran berikutnya memang membawa Anda keluar dari perendaman yang memompa jantung yang dapat diberikan oleh perburuan, terutama ketika itu dipuji oleh soundtrack Wild Hearts yang luar biasa.

Wild Hearts
Ini adalah iklan:

Kemudian dalam permainan, saat Anda menyempurnakan build Anda untuk melakukan kerusakan besar, ini menjadi lebih sedikit masalah, dan jika Anda memiliki dua teman untuk dimainkan terus-menerus, ini bahkan mungkin tidak menjadi masalah sama sekali. Terkadang, rasanya Wild Hearts lebih condong ke permainan multipemain daripada pemain tunggal. Mengambil kemono solo bukan tidak mungkin, tetapi untuk mengatakan bahwa tsukumo - asisten robot kayu kecil yang Anda dapatkan sejak awal - sama bergunanya dengan pemain lain yang berbohong. Damage besar yang bisa dilakukan kemono berarti full team akan memiliki keuntungan yang jauh lebih besar ketika diadu dengan solo player karena trio mampu membagi agresi dengan lebih baik.

Sementara banyak yang mengambil Wild Hearts belum tentu masuk untuk narasinya, gim ini memang memiliki cerita utama, dan itu juga tidak setengah buruk. Ada banyak elemen menarik di dunia Azuma, yang ditemukan baik saat Anda menjelajahi reruntuhan kastil yang dulunya berpenduduk atau mendengar lebih banyak tentang politik tanah yang jauh dari Minato. Namun, sementara cerita utamanya lumayan dan dapat memberikan beberapa momen sinematik yang hebat, itu tidak lebih dari baik untuk sebagian besar, dan karakternya sebagian besar dua dimensi. Ini tidak membuat mereka tidak mungkin, tetapi pada akhir waktu saya dengan Wild Hearts, saya tidak menemukan diri saya terlalu terikat pada sebagian besar dari mereka.

Wild Hearts adalah langkah pertama yang solid untuk terjun terbaru Koei Tecmo ke dunia perburuan monster, dan meskipun ini tidak akan serta merta mengubah mereka yang belum masuk ke dalam genre, itu memberikan gameplay yang bagus bagi mereka yang ingin mengambil alternatif untuk Monster Hunter. Sayang sekali saat ini dirusak oleh masalah kinerja, bug, dan masalah grafis, terutama di PC, tetapi semoga ini akan segera diperbaiki sehingga Wild Hearts dapat dinikmati sebagai game yang seharusnya.

Wild Hearts
Wild Hearts
07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Pertempuran yang menyenangkan, desain makhluk hebat, dunia yang menarik.
-
Kurang performa, terkadang perburuan yang melelahkan, dan karakter yang hambar.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Wild HeartsScore

Wild Hearts

REVIEW. Ditulis oleh Alex Hopley

Bisakah RPG baru Koei Tecmo menobatkan dirinya sebagai raja baru perburuan monster?

0
Kami duduk bersama para direktur Wild Hearts

Kami duduk bersama para direktur Wild Hearts

ARTIKEL. Ditulis oleh Alex Hopley

Kotaro Hirata dan Takuto Edagawa berbicara tentang inspirasi Kemono, kemungkinan konten di masa depan, dan beberapa ide awal yang tidak pernah berhasil masuk ke dalam game.



Loading next content