What the Car, What the Golf, What the Bat - Danish Triband cukup sibuk sejak peluncuran game pertama mereka pada tahun 2020, tetapi tentu saja, seperti yang ditunjukkan dengan jelas oleh judulnya, 'game komedi' yang aneh, konyol, dan relatif belum sempurna ini terkait erat, baik secara mekanis, fisik, maupun estetika. Tapi ini tentu tidak bisa dianggap negatif, justru sebaliknya.
What the Clash adalah tambahan terbaru untuk keluarga, dan alih-alih berpusat di sekitar satu konsep gameplay dengan banyak modifikasi, seperti yang kita lihat di What the Car misalnya, ini benar-benar semacam WarioWare, rentetan mini-game yang terus dimodifikasi oleh serangkaian kartu yang dapat Anda dan lawan mainkan dan dengan demikian cukup drastis mengubah tujuan dan bentuk mini-game yang bersangkutan.
Namun, ini dimaksudkan untuk dimainkan dengan cepat dan konsisten, dalam arti Anda dapat memilih untuk bermain sendiri atau langsung menantang teman melalui antarmuka yang agak minimalis dan berorientasi teka-teki, dan kemudian perburuan harta karun dimulai. Awalnya, Anda hanya memiliki tenis meja sebagai semacam platform yang modifikasinya diperkenalkan oleh setiap pemain, tetapi dengan cukup cepat, melalui semacam papan skor yang dipersonalisasi, Anda membuka kunci mini-game baru, tetapi juga kartu modifikasi baru untuk ini.
Ini sebenarnya bisa menjadi cukup luas dari waktu ke waktu, dan sesuatu yang sederhana seperti kartu modifikasi dengan kata 'Papan' tertulis di atasnya mengubah arena balap menjadi lereng ski dengan elemen permainan remix juga. Faktanya, itu bisa terus berlanjut, dan ketika Triband sendiri menulis 'ratusan minigame', mereka bersungguh-sungguh, meskipun mereka mungkin mengacu pada modifikasi spesifik yang diperkenalkan oleh kombinasi dua kartu. Intinya adalah bahwa ini cukup menyegarkan sehingga tidak selalu terasa seperti Anda memainkan versi yang berbeda dari minigame yang sama - atau setidaknya tidak sepanjang waktu.
Semua ini tentu saja dibungkus dalam estetika yang kita ketahui dari seri What the games, yang menggabungkan palet warna yang luas dengan grafik 3D tebal yang indah yang mengalir dengan fisik yang dapat dimodelkan - yang saya maksud adalah Apa yang secara naluriah mengundang Anda untuk menguji batas fisik permainan, yang persis seperti yang diinginkan Triband, Dan Anda selalu dihargai dengan senyum di wajah Anda.
Selain itu, musikalitas halus yang sama kembali ke sini, menginfeksi dan meningkatkan setiap detik putaran gameplay, mulai dari hitungan mundur ke setiap putaran hingga sketsa kecil yang aneh. Faktanya, musik dan suara secara umum yang menciptakan banyak komedi di What the Clash, dan itu masih menyenangkan telinga.
Apa yang Clash adalah, terlepas dari banyak variasinya, permainan yang cukup sederhana, namun, dan itu mungkin karena desain. Oleh karena itu, bahkan jika Anda menarik kartu dengan keras dan cepat untuk meningkatkan jumlah opsi permainan yang Anda miliki, tampaknya tidak optimal bahwa Anda harus mendapatkan variasi ketika itu penting untuk seluruh pengalaman. Ya, jika What the Clash dimaksudkan untuk menjadi game mendalam yang berlangsung ratusan jam, tetapi sebagai perbaikan hiburan cepat dengan teman, atau bahkan sendirian, maka satu jam, mungkin dua, akan berlalu tanpa banyak modifikasi dan akses ke hanya dua 'platform'. Perlu juga disebutkan bahwa gim ini secara eksklusif 1v1, yang dengan cepat menjadi batasan, sebagian besar karena jenis koleksi minigame PvP cepat ini biasanya memungkinkan lebih banyak orang untuk berpartisipasi, baik untuk meningkatkan jumlah kekacauan yang menghibur, tetapi juga karena jenis permainan ini sangat cocok dengan pengaturan yang lebih luas. Sementara What the Clash jauh lebih jauh dalam variasi dan desain daripada koleksi mini-game Mario Party standar, Mario Party (permainan papan atau tidak) tidak akan seefektif jika hanya dua pemain yang dapat berpartisipasi pada satu waktu.
Meskipun demikian, Anda segera menyadari betapa menawan What the Clash ketika Anda mulai bermain, dan saat Anda membuka lebih banyak pakaian untuk Anda... orang tangan (?), mendapatkan modifikasi pada mini-game yang dapat Anda akses dan menantang teman dan orang asing, menjadi jelas betapa percaya diri Triband dalam filosofi desain mereka dan seberapa baik konsepnya dieksekusi. Sulit untuk melakukan apa pun selain merekomendasikan Clash kepada siapa pun yang akrab dengan game aneh studio, atau mereka yang kebetulan memiliki perangkat Apple dalam bentuk apa pun dan bisa tertawa terbahak-bahak.