Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Warhammer Survivors

Warhammer Survivors Pratinjau: Tenggelam waktu yang panik dan bergaya

Saya tahu Warhammer Survivors akan merusak jadwal saya, tetapi saya terus kembali untuk lari cepat bahkan dengan demo.

HQ

Warhammer Survivors tidak malu dengan permainan yang ditirunya. Jika, seperti saya, Anda belum pernah memainkan Vampire Survivors, dan ingin tahu apa yang Anda dapatkan dengan rilis surga peluru baru dari Auroch Digital ini, ini adalah premis yang agak sederhana. Anda menghadapi gerombolan musuh di salah satu dari dua alam semesta Warhammer, mendapatkan kemampuan dan power-up sampai akhirnya Anda dikuasai.

Gim ini memungkinkan Anda bermain di alam semesta Warhammer 40,000 atau Age of Sigmar, memberi Anda pahlawan, musuh, item, dan lainnya yang berbeda tergantung pada mana yang Anda pilih. Kami telah mencoba keduanya, dan jika Anda benar-benar baru, sulit untuk tidak merekomendasikan menggunakan Warhammer 40.000 untuk memulai. Tidak hanya pengaturan yang lebih dikenali, tetapi mekanisme pahlawan pertama Malum Caedo (juga ditampilkan di Warhammer 40,000: Boltgun) terasa jauh lebih ramah pemula. Serangan pedang rantai dasarnya menutupi punggung dan musuh di depan Anda, sedangkan serangan kapak Naeve Blacktalon hanya berurusan dengan musuh yang dia hadapi. Memang, mereka memberi mereka sedikit penolakan, tetapi saya dikerumuni dengan mudah pada percobaan pertama saya dengan Naeve, tetapi berhasil bertahan sedikit lebih lama sebagai Malum.

HQ

Sekali lagi, saya belum memainkan Vampire Survivors, atau game lain sejak itu. Saya menyadari apa inti umumnya, dan sekali lagi Warhammer Survivors tidak memiliki apa-apa untuk disembunyikan tentang cara kerjanya. Anda membunuh musuh, mengambil permata dari mayat mereka, dan menggunakannya sebagai XP untuk memberi karakter Anda kemampuan baru atau memperkuat kemampuan yang sudah mereka miliki. Anda akan membutuhkan lebih banyak permata untuk naik level semakin kuat Anda, dan lebih banyak gerombolan akan menuju ke arah Anda sampai Anda dikepung, terjebak dalam pusaran aksi kacau karena Anda tidak yakin ledakan mana yang disebabkan oleh Anda dan mana yang dikirim oleh Skaven yang mencoba menangkap Anda lengah. Kekacauan adalah tempat Vampire Survivors berkembang, dan hal yang sama berlaku untuk Warhammer Survivors juga. Bagian pertama dari berjalan perlahan dalam berlari cukup banyak, tetapi saat Anda maju dan mulai membuat diri Anda lebih dari pasukan satu orang atau satu wanita, Anda akan segera melihat di mana letak roti dan mentega permainan.

Ini adalah iklan:

Tidak ada banyak kedalaman untuk gameplay, karena hanya mengklik ke mana Anda ingin pergi, atau bergerak dengan WASD, dan membiarkan senjata penembakan otomatis berurusan dengan musuh di depan Anda. Ini mungkin tidak memicu minat seseorang yang menginginkan pengalaman langsung secara besar-besaran, tetapi aksinya tetap serba cepat dan menarik, bahkan jika Anda terkadang lebih dari seorang pengamat daripada peserta aktif dalam semua pembunuhan Xenos. Itulah pesona surga peluru atau game seperti Vampire Survivors bagi mereka yang memainkannya. Mereka tidak selalu ingin menangkis setiap pukulan Tyranid yang masuk, dan sebaliknya hanya ingin membuat lebih banyak pilihan taktis tentang build dan gerakan mereka. Dengan menghilangkan pilihan gameplay tertentu yang mungkin Anda harapkan dari game seperti ini, Auroch diizinkan untuk fokus membuat apa yang dapat Anda kendalikan lebih penting.

Warhammer Survivors

Warhammer Survivors adalah gim yang sangat bergaya. Sangat mudah untuk mengatakan itu hanya Vampire Survivors dengan skin Warhammer, dan itu benar, tetapi penggemar IP Games Workshop akan senang melihat tingkat detail yang dimasukkan ke dalam sprite untuk musuh dan pahlawan, desain senjata, fungsinya, dan kemampuan yang Anda dapatkan. Sulit tanpa memainkan Vampire Survivors untuk benar-benar mengatakan apa lagi yang berbeda, tetapi jika Anda mendambakan game yang memberikan pengalaman serupa, dan Anda adalah penggemar Warhammer, Anda memiliki yang terbaik dari kedua dunia di sini.

Karena kita tidak bisa masuk terlalu dalam dalam demo, kesan pertama untuk Warhammer Survivors harus kuat, membuat ketagihan. Itu akan membuat Anda khawatir tentang semua jam yang akan Anda habiskan untuk bermain game ini, meyakinkan diri Anda bahwa Anda hanya akan melakukan satu lari lagi sampai matahari terbit pada hari musim panas yang tidak perlu. Warhammer Survivors berhasil menciptakan kekhawatiran tentang jam yang "terbuang", tetapi apakah itu benar-benar sia-sia jika Anda bersenang-senang bermain game. Ini adalah penyerap waktu, memungkinkan Anda melemparkan diri berulang kali melawan gerombolan lawan yang tak ada habisnya. Anda bisa mendapatkan peningkatan karakter permanen, tetapi sebenarnya kesenangan utama adalah menyerah pada keacakan setiap lari. Anda mungkin hari dengan cepat. Anda mungkin akan melakukannya, tetapi Anda akan bersenang-senang berkeliaran di sekitar dunia yang sunyi atau melalui lokasi ritual jahat, menyebarkan musuh ke angin. Hook langsung itu adalah sesuatu yang dicapai Warhammer Survivors dalam demonya, dan saya harap hook itu cukup kuat untuk menahan Anda selama berjam-jam, bahkan dengan pengorbanan jadwal saya.

Ini adalah iklan:

Teks terkait



Loading next content