Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
artikel
Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos - Apakah itu bertahan?

Game strategi fantasi mungkin memiliki pemukul besar baru akhir-akhir ini, tetapi klasik ini masih memiliki pesonanya.

HQ

Sebelum ada Total War: Warhammer, ada Warhammer: Mark of Chaos. Pertama kali dirilis pada tahun 2006, game ini memungkinkan Anda membangun pasukan besar unit Warhammer tanpa menghabiskan ratusan untuk patung plastik, memberi Anda kampanye yang berbeda dan menyenangkan, lengkap dengan pertempuran yang benar-benar menjadi hidup. Namun, apakah semua itu tersisa di masa lalu, sekarang kita memiliki trilogi Creative Assembly yang luas? Atau, apakah layak kembali ke RTS Black Hole Entertainment yang sangat detail yang terasa seperti salah satu game Warhammer terbaik pada saat dirilis?

Warhammer: Mark of Chaos memungkinkan Anda mengontrol berbagai faksi. Chaos, The Empire, Orc & Goblin, Dwarfs, Elf baik High maupun Dark, dan Skaven. Jika Anda hanya ingin melihat pertempuran demi pertempuran, Anda dapat melemparkan pasukan apa pun yang Anda suka satu sama lain dalam pertempuran CPU Skirmish atau melalui multipemain LAN jika Anda dapat menemukan teman di internet lokal Anda. Jika Anda melakukan itu, Anda akan bersenang-senang, menemukan pengalaman strategi yang penuh aksi, jika bertanggal secara grafis. Tapi, Anda akan kehilangan daging dan kentang asli dari Warhammer: Mark of Chaos, yang merupakan kampanyenya.

Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos Edisi Emas (yang bisa Anda dapatkan di Steam sebagai bagian dari Warhammer Classics) hadir dengan ekspansi Battle March, yang berarti Anda mendapatkan tiga kampanye, dapat bermain sebagai The Empire, Chaos, dan Orcs & Goblins. Kampanye ini masing-masing dibuat dengan brilian, terdiri dari misi di mana Anda membangun pasukan dan mengujinya lagi dan lagi, mengakhiri setiap babak dengan pertempuran besar yang terasa menantang seperti sinematik. Saya tidak bisa memberi tahu Anda berapa kali saya memainkan kampanye ini berulang kali sebagai seorang anak. Mereka benar-benar untuk Warhammer Fantasy seperti Dawn of War seharga 40k ketika pertama kali dirilis, dan sama bermanfaatnya tidak peduli faksi mana yang Anda pilih untuk dimainkan. Kampanye Chaos dan Empire secara khusus menyenangkan karena berjalan sejajar satu sama lain, artinya ketika Anda berubah menjadi jahat atau baik, Anda dapat mengalahkan protagonis dari kampanye lain.

Ini adalah iklan:

Selain itu, Anda dapat berargumen bahwa tidak ada elemen strategi yang besar dan menyeluruh di luar pertempuran. Tidak seperti di Total War: Warhammer, Anda tidak melukis peta dengan warna Anda atau mengelola kekaisaran. Sebaliknya, Anda beralih dari misi ke misi atau Skirmish ke Skirmish, menguji unit, build, dan pahlawan yang berbeda. Ada kesederhanaan jadul di sana yang harus dihargai, dan itu memungkinkan Mark of Chaos untuk fokus membuat pertempuran benar-benar hebat. Saya berpendapat mereka setara dengan nuansa sinematik dengan pertempuran dari game Total War: Warhammer. CA menawarkan skala yang lebih besar, lebih detail, dan daftar unit yang lebih luas, tetapi untuk saat itu Mark of Chaos tidak memiliki rekan-rekan. Butuh waktu 10 tahun untuk mendapatkan peningkatan dengan Total War: Warhammer.

Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: The Old World seperti yang sekarang dikenal terasa seperti telah kehilangan sedikit karakter yang pernah dimilikinya. Setelah Games Workshop membunuh pengaturan Warhammer Fantasy dan menggantinya dengan Age of Sigmar, rasanya agak hampa untuk melihat hal-hal baru di Dunia Lama. Namun, Mark of Chaos berasal dari masa di mana ada investasi di Warhammer Fantasy sebagai IP. Di mana rasanya meskipun kehilangan popularitasnya menjadi 40k, ia masih memiliki kehidupannya sendiri dan Anda mendapatkan perasaan itu dalam gameplay. Karakternya segar dan menarik, ceritanya memiliki bobot, dan bahkan jika Anda tidak memiliki nostalgia untuk era Warhammer ini, perhatian yang diberikan pengembang memberikan keterikatan yang menular pada latar.

Cukup mudah untuk merekomendasikan Warhammer: Mark of Chaos, bahkan hari ini. Tentu, grafiknya sudah ketinggalan zaman dan gameplaynya telah dilakukan dengan lebih baik oleh Total War: Warhammer, tetapi jika Anda menginginkan Warhammer Fantasy RTS yang berfokus pada cerita, tidak ada game di luar sana saat ini yang melakukannya jauh lebih baik. Satu-satunya kelemahan nyata adalah tidak ada multipemain online, dan bahwa game ini tidak memiliki beberapa opsi kualitas hidup yang telah saya biasakan dalam game strategi saat ini, seperti memungkinkan saya mempercepat waktu ketika saya tidak ingin melihat unit saya berjalan di atas lanskap tandus selama 5 menit. Jika tidak, jika Anda menyukai game fantasi, game strategi, atau Warhammer jadul, Anda pasti ingin kembali ke klasik ini, atau mencobanya untuk pertama kalinya. Klasik terbaik yang pernah saya kunjungi kembali.

Ini adalah iklan:

Teks terkait



Loading next content