Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
artikel

Warhammer 40,000: Space Marine VR adalah satu-satunya saat saya tidak mabuk perjalanan di VR

Game Defenders of Avarax mungkin tidak secantik atau selengkap Warhammer 40,000: Space Marine II, tetapi keduanya memberikan pengalaman yang sama memompa jantung.

HQ

Baru-baru ini, saya melakukan perjalanan ke apa yang tampak seperti gudang sederhana di Trafford Park, Manchester. Tersembunyi di luar kota adalah pengalaman Zero Latency lokal, di mana Anda dapat melawan gerombolan zombie, menuju ke dalam kegilaan, dan menjadi Marinir Luar Angkasa.

Sebagai kutu buku Warhammer yang tinggal di kantor, tentu saja saya akan memilih opsi yang paling terakhir, memasukkan pistol di bawah lengan saya dan headset di atas kepala saya, saya melangkah ke arena dan tiba-tiba dilemparkan ke Avarax, penggemar kota besar Warhammer 40.000: Space Marine II akan akrab.

Warhammer 40,000: Space Marine VR adalah satu-satunya saat saya tidak mabuk perjalanan di VR

Sesuatu yang akan saya angkat langsung adalah bahwa saya biasanya berjuang dengan VR karena mabuk perjalanan. "Kalian tidak bisa berbuat apa-apa," aku tahu, aku tahu. Mengunci untuk melakukan gameplay VR yang berat bisa sangat melelahkan, jadi ada beberapa kekhawatiran ketika saya menyadari betapa banyak ruang yang ada untuk bergerak di sini, tetapi selama pengalaman 30 menit saya dengan Defenders of Avarax, saya tetap tanpa sedikit pun sakit. Mungkin karena saya sangat fokus untuk menjauhkan gerombolan serangga dari punggung saya.

Ini adalah iklan:

Warhammer 40,000: Space Marine VR - Defenders of Avarax tidak setajam Warhammer 40,000: Space Marine II dalam hal visualnya. Juga tidak memungkinkan hampir sebanyak Tyranids di layar sekaligus. Namun, pencelupan yang ditambahkan dengan menjadi pengalaman VR memang meningkatkan rasa bahaya dan ada cukup banyak bug yang mengoceh ke arah Anda pada satu waktu untuk menjaga ketegangan tetap tinggi dan aksi serba cepat. Tidak ada jarak dekat, tidak ada eksekusi. Anda baru saja mendapatkan bolter tepercaya dengan lampiran granat dan sesekali senjata berat yang dapat Anda ambil dari pod persenjataan di peta kecil. Di satu sisi, gameplay ini agak sederhana, tetapi di sisi lain ini berpengalaman yang dirancang untuk diambil dan dimainkan oleh siapa saja. Anda tidak punya waktu berjam-jam untuk mempelajari kontrol dan saya menemukan nuansa menembak cukup bermanfaat tanpa efek mencolok ekstra. Gore masih berlari melintasi layar saat Anda membunuh Tyranid, dan Anda benar-benar merasa menjadi tank berjalan sebagai Space Marine, bahkan jika Anda dapat tercabik-cabik jika Anda dikepung.

Warhammer 40,000: Space Marine VR adalah satu-satunya saat saya tidak mabuk perjalanan di VR

Alam semesta Warhammer 40.000 terasa terwakili dengan baik di sini, terutama dalam nuansa senjata. Efek serupa dengan yang terlihat di Warhammer 40,000: Space Marine II telah di-porting, dan senjata berat terutama bernyanyi saat mereka merobek gerombolan musuh yang menghampiri Anda. Senapan melta adalah favorit pribadi karena menghujani layar dan musuh Anda dalam kilatan cahaya ungu dan oranye. Sangat mengesankan headset dapat mengimbangi begitu banyak efek dan musuh di layar sekaligus. Saya bukan ahli di platform, tetapi headset HTC yang saya kenakan tidak pernah kesulitan dengan permainan, bahkan dalam urutan yang lebih intens seperti pertarungan Hive Tyrant di akhir.

Kontrolnya sederhana dan responsif. Ini adalah kesempatan pertama saya menggunakan attachment apa pun untuk pengontrol VR, dan saya terkejut melihat bahwa bahkan dengan pistol plastik besar yang terpasang pada pengontrol, tidak ada masalah dalam umpan balik untuk tembakan, isi ulang, dan granat saya. Ini membuat Anda tenggelam dalam aksi ketika Anda tidak melihat jeda sedikit sebelum Anda dapat mengisi ulang, dan Anda dapat fokus pada deretan gigi yang mencoba menekan kepala Anda. Mampu berlari di sekitar ruangan besar juga membantu membuat Anda merasa seperti berada di tengah-tengah aksi. Saya akan mengatakan bahwa itu hanya saya dan pemain lain dalam pengalaman itu, yang berarti kami bisa bermanuver satu sama lain dengan mudah. Saya tidak bisa membayangkan bagaimana rasanya orang-orang dalam skuad 8 orang.

Ini adalah iklan:

Dengan skor, orang yang menjalankan permainan meyakinkan saya cukup mengesankan untuk pengatur waktu pertama (50.000+ tapi siapa yang menghitung?) Saya memastikan bahwa saya membuat Kaisar bangga pada saat saya dengan Warhammer 40,000: Space Marine VR - Defenders of Avarax. Tidak akan ada skor pada bagian ini, karena sulit untuk memberi angka pada pengalaman 30 menit, tetapi pendapat saya tentang VR telah berubah berkat itu. Mungkin saya hanya perlu menemukan game yang tepat untuk benar-benar memberi saya pengalaman yang sama. Sayang sekali saya menyerahkan headset VR saya ke kantor Spanyol.

Warhammer 40,000: Space Marine VR adalah satu-satunya saat saya tidak mabuk perjalanan di VRWarhammer 40,000: Space Marine VR adalah satu-satunya saat saya tidak mabuk perjalanan di VR


Loading next content