Indonesia
Gamereactor
review
Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Saatnya menghadapi api pembersih, kamu sampah xenos.

Dunia Warhammer 40,000 telah memunculkan cukup banyak video game dengan kualitas yang bervariasi, selain miniatur mejanya. Sementara sebagian besar umumnya biasa-biasa saja, Space Marine II tahun lalu ternyata menjadi salah satu kejutan yang menyenangkan tahun ini.

Itu sebabnya jelas positif bahwa angsuran pertama seri dari tahun 2011 mendapatkan remaster dan facelift kecil. Hampir 15 tahun yang lalu, kami memberikan skor yang layak untuk game pertama, tetapi bagaimana judul lama ini menumpuk saat diperbarui untuk hari ini?

HQ

Satu hal yang pasti: Space Marine adalah penembak padat di mana pistol baut bernyanyi dan ork luar angkasa dikirim dengan kecepatan sabuk konveyor yang stabil. Kedalaman diimbangi oleh darah, seperti yang khas di alam semesta W40K yang gelap. "WAAAGH!" teriak ork saat mengambil peluru di kepala.

Perlu dicatat bahwa ini adalah remaster, bukan remake, jadi mereka yang sudah akrab dengan rilis 2011 tidak akan menemukan banyak hal baru. Namun, pendatang baru akan mendapatkan pembaruan grafis dan kegunaan, bersama dengan semua DLC yang dirilis sebelumnya.

Ini adalah iklan:

Aksi dimulai dengan ork menyerang dunia tempa Graia, rumah bagi mesin perang besar Titan Invictus. Saat situasi memburuk, Ultramarines dikerahkan untuk menangani masalah, dipimpin oleh Captain Demetrian Titus yang dikendalikan pemain. Perilaku Ork yang tidak biasa terorganisir segera menimbulkan kecurigaan, dan segera musuh lain selain brutes berkulit hijau memasuki panggung.

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Cerita utama bergerak maju seperti kereta lapis baja - dan tentu saja Anda bahkan bisa mengendarainya. Ultramarines memiliki akses ke senjata jarak dekat, empat senjata jarak jauh, dan granat. Perlengkapan baru diambil dengan kecepatan yang stabil, tetapi Anda tidak dapat membawa semuanya sekaligus. Pemain harus membuat pilihan tentang senjata mana yang sesuai dengan gaya bermain mereka.

Kadang-kadang, kecepatannya dibumbui dengan jump pack yang hanya dapat digunakan di bagian tertentu. Melompat dan menghancurkan musuh dengan serangan menyelam cukup mudah.

Ini adalah iklan:

Titus memiliki perisai dan bilah kesehatan. Perisai beregenerasi secara otomatis setelah jeda singkat, tetapi kerusakan apa pun yang menerobos membutuhkan solusi yang lebih langsung. Tidak ada paket kesehatan; sebagai gantinya, Anda menyembuhkan dengan melakukan serangan eksekusi pada musuh yang tertegun.

Melaksanakan gerakan penyelesaian ini membutuhkan beberapa perencanaan. Musuh yang lebih kecil mudah untuk terdampar, tetapi mengaktifkan eksekusi memicu animasi mencolok yang berlangsung beberapa detik. Ini keren, tetapi membuat Anda terkena serangan musuh. Oleh karena itu, eksekusi paling baik digunakan pada musuh yang terisolasi atau terpisah.

Untuk veteran Soulsborne, pertempuran mungkin terasa kaku: tidak ada tombol blok, dan bahkan dodge roll agak lambat. Hal ini membuatnya mudah untuk kewalahan oleh kawanan musuh, seringkali mengakibatkan kematian cepat bahkan pada kesulitan normal.

Faktanya, hampir setiap kematian yang saya derita berasal dari terlalu percaya diri dalam jarak dekat. Setelah beberapa kali mencoba, saya menyerah pada kapak kekuatan dan fokus pada pertempuran jarak jauh. Amunisi umumnya berlimpah, selama Anda tidak fokus menggunakan peluncur granat atau senjata berat lainnya.

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Penyesuaian tengah permainan lainnya adalah membuang pengontrol dan beralih ke membidik mouse. Dalam game jarak dekat, pengontrol seringkali merupakan pilihan terbaik, tetapi terlepas dari bantuan bidikan, menggunakan mouse membuat permainan terasa lebih mudah. Saya menduga pengembang tidak bermaksud ini, tetapi pistol baut standar secara mengejutkan efektif ketika Anda dapat menembak headshot dari balik perlindungan.

Menembak itu menyenangkan, tetapi pertarungan jarak dekat yang kikuk mengurangi fantasi kekuatan yang menjadi inti dari game seperti ini. Pedang rantai terlihat mengesankan tetapi tidak terasa memberdayakan saat gerombolan ork menyok baju besi Anda. Anda terlalu mudah kewalahan, yang membuat senjata jarak dekat kurang layak. Plus, musuh yang bertengger di tempat tinggi selalu perlu ditangkap dengan tembakan jarak jauh.

Grafiknya telah diubah, tetapi pemasaran jelas telah diimbangi dengan janji. Ya, resolusi 4K tersedia, dan animasi karakter tidak diragukan lagi telah ditingkatkan, tetapi dunia masih terasa ketinggalan zaman. Ini mengesankan pada tahun 2011, tetapi hari ini visualnya terasa hampir retro.

Di sisi lain, kegunaan telah ditingkatkan: HUD telah diubah sepenuhnya, dan kontrolnya terasa solid baik pada pengontrol maupun keyboard. Namun, sentuhan kecil mengungkapkan usia game: misalnya, Anda tidak dapat mengubah kontrol atau pengaturan grafis di tengah permainan - Anda harus kembali ke menu utama. Pertukaran senjata pada pengontrol juga terasa anehnya kikuk.

Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted EditionWarhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition

Ceritanya khas Warhammer: tidak ada alasan yang lebih dalam untuk konflik tersebut, tetapi terlepas dari sikap tabah dan macho Ultramarines, Anda akan menghadapi emosi besar, pengorbanan, dan pengkhianatan di setiap kesempatan. Kita tidak berbicara tentang literatur tinggi di sini - lebih seperti pulp W40K standar.

Meskipun pertarungan terasa hampir nyata secara fisik, kampanye akhirnya mulai terasa berulang meskipun durasinya relatif pendek. Rekan satu tim AI yang menandai sebagian besar tidak berguna, meskipun setidaknya mereka tidak secara aktif menghalangi.

Investasi terbesar dalam Master Crafted Edition adalah dalam pembaruan multipemainnya. Di samping semua DLC multipemain yang disertakan, game ini sekarang mendukung cross-play antar platform. Itu tambahan yang bagus! Namun, karena kurangnya teman, multipemain tidak diuji dalam ulasan ini.

Warhammer 40,000 terus berkembang dan menyempurnakan dirinya sendiri. Bahkan saat ini, banyak penembak taktis tahun 90-an tetap menjadi pengalaman bermain game yang solid. Sayangnya, game aksi belum menua dengan anggun. Bahkan dengan remaster, Space Marine masih jelas merupakan game generasi terakhir setelah 14 tahun.

Ini adalah peninggalan yang layak untuk dicoba, tetapi bagi mereka yang baru saja memainkan sekuelnya, itu mungkin sedikit mengejutkan. Gim ini berfungsi, tetapi pemain saat ini memiliki pilihan yang lebih baik.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Pertarungan fisik yang memuaskan.
-
Terlepas dari pembaruan, usia game ini masih terbukti.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Pendapat kedua

Teks terkait



Loading next content