Kami semua berharap untuk memiliki Warhammer 40,000: Space Marine II di tangan kami pada akhir tahun lalu. Sayangnya, itu tidak terjadi, tetapi tampaknya penundaan itu membuat keajaiban untuk game ini, karena sekarang ulasan sudah keluar, dan orang-orang menyukainya.
Berbicara dengan Chief Creative Officer Saber Interactive Tim Willits di Gamescom, kami mendapat kesempatan untuk bertanya kepadanya bagaimana waktu ekstra dapat membantu tim. Inilah yang dia katakan:
"Ya, waktu tambahannya luar biasa... Ini adalah permainan yang padat. Ada tiga, hampir empat mode untuk dimainkan, dan semua itu harus sempurna. Dan penggemar kami mengharapkan itu sempurna, dan teknologinya sangat maju sehingga tim hanya membutuhkan waktu untuk memperbaikinya, dan itu sangat berharga. Percayalah, itu sangat berharga."
Dari kesan awal kami tahun lalu, rasanya seperti ada sesuatu yang hilang, tetapi dari ulasan kami tahun ini, jelas bahwa waktu ekstra itu sepadan. Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini untuk detail lebih lanjut tentang hal lain tentang Space Marine II.