Warhammer 40,000: Space Marine II memungkinkan Anda memiliki tiga senjata di pemuatan Anda. Senjata utama, sekunder, dan jarak dekat. Itu sedikit berbeda dari game pertama, di mana Anda harus membawa tiga senjata utama jika Anda mau, menangani kematian dengan senjata jarak dekat, jarak menengah, dan teropong. Ada pemuatan yang lebih kecil kali ini, tetapi lebih banyak senjata untuk dipilih, jadi bagaimana Anda memutuskan mana yang terbaik untuk dipilih?
Nah, Anda membaca daftar ini tentu saja. Meskipun Anda bisa lolos dengan membunuh sesuka Anda di Warhammer 40,000: Space Marine II, jika Anda ingin meningkatkan kesulitan tanpa berkeringat, berikut adalah rincian senjata yang lebih kuat. Catatan singkat sebelum kita mulai, senjata berat seperti Heavy Bolter dan Multi-Melta tidak akan ada dalam daftar ini, karena meskipun mereka adalah senjata yang sangat bagus, itu bukan hal yang dapat Anda lengkapi sejak awal, kecuali Anda memainkan Kelas Berat.
Chainsword: Sejujurnya, saya berpikir untuk menempatkan semua senjata jarak dekat di S-tier di sini, karena mereka sangat diperlukan untuk bertarung di Warhammer 40,000: Space Marine II sehingga Anda tidak dapat benar-benar mengatakan salah satu dari mereka tidak berguna. Tapi, tidak semua dibuat sama dan sulit untuk membantah senjata jarak dekat awal dan yang paling ikonik di semua Warhammer 40k. Pedang rantai memiliki kerusakan yang layak, kecepatan yang solid, dan animasi pembunuhan yang hebat, apa lagi yang Anda inginkan?
Pedang Kekuatan: Penikmat pedang tradisional mungkin menginginkan tepi yang kurang bergerigi, dan inilah Pedang Kekuatan. Seperti pedang rantai, ia memiliki beberapa pembunuhan yang hebat, dan keserbagunaan dari mode kecepatan dan kekuatannya membuatnya menjadi favorit pribadi melalui permainan kampanye utama saya.
Heavy Bolt Pistol: Beralih ke senjata jarak jauh sekarang, kita mulai dengan senjata sekunder. Senjata sekunder terbaik, yaitu di Heavy Bolt Pistol. Delapan putaran mungkin sepertiga lebih sedikit dari Bolt Pistol standar, tetapi mereka mengemas cukup banyak pukulan sehingga Anda dapat mengalahkan musuh yang lebih tangguh hanya dengan besi besar di pinggul Anda.
Instigator Bolt Carbine: Ini mungkin tampak seperti penyertaan yang aneh, dan pada awalnya saya tidak terlalu menyukai senjata yang tidak menembak, tetapi Instigator memenangkan hati saya dengan kemampuannya untuk mencabik-cabik musuh dengan semburan tiga putarannya. Dapatkan bidikan yang baik, dan Anda dapat memunculkan beberapa musuh yang lebih tangguh dalam satu majalah.
Senapan Baut Berat: Seperti Pistol Baut Berat sebelumnya, Senapan Baut Berat duduk di posisi teratas ini karena pukulan yang dikemasnya dibandingkan dengan saudara-saudaranya. Ini mungkin memiliki lebih sedikit amunisi, tetapi kerusakan yang Anda dapatkan memungkinkan Anda untuk menembus gerombolan bahkan sebelum mereka mencapai Anda, kemudian memberi Anda kesempatan untuk melompat ke dalam jarak dekat yang benar-benar segar.
Pisau Tempur: Kecepatannya meningkat pada pedang rantai dan Pedang Kekuatan, tetapi Pisau Tempur tidak menimbulkan kerusakan, terkadang membuat Anda meretas musuh lebih lama dari waktu yang Anda miliki, karena selalu ada lawan di belakang Anda. Masih merupakan pilihan yang sangat, sangat solid, tetapi bukan yang terbaik.
Bolt Pistol: Seperti yang saya katakan dengan Heavy Bolt Pistol, Bolt Pistol itu sendiri adalah pilihan yang bagus, dan dapat membersihkan musuh yang lebih rendah dengan headshot dengan cukup mudah, tetapi tidak sekuat sepupu yang lebih berat.
Senapan Baut Otomatis: Ngomong-ngomong, di sini kami memiliki versi tembakan cepat dari Senapan Baut. Cara yang kuat untuk membersihkan musuh yang lebih kecil, tetapi tidak cukup kuat untuk secara konsisten menjauhkan musuh yang lebih besar dari punggung Anda, Auto Bolt Rifle sekali lagi merupakan pilihan efektif yang dapat dikalahkan.
Senapan Baut dengan Peluncur Granat: Hal yang sama berlaku untuk senjata eksklusif kampanye cerita ini, tetapi memiliki pukulan peluncur granat ekstra untuk menjauhkannya dari daftar yang lebih rendah.
LAS-Fusil: Yang pertama dari dua item jarak jauh yang tepat dalam daftar ini, LAS-Fusil pada dasarnya adalah senjata laser yang Anda gunakan untuk mengisi daya dan meledakkan musuh. Itu dapat menembak musuh yang kuat dengan mudah, dan merupakan alternatif yang lebih disukai untuk Sniper Bolter (maaf untuk spoiler di sana).
Stalker Bolter: Semacam penembak jitu, agak tidak, Stalker Bolter adalah senjata kuat yang memiliki laju tembakan yang cukup baik sehingga Anda dapat menjepit musuh bahkan jika Anda tidak dapat membunuh mereka dalam satu atau dua tembakan.
Thunder Hammer: Meskipun saya suka menghancurkan tengkorak musuh dengan Thunder Hammer, saya tidak bisa mengatakan itu sebagus senjata jarak dekat lainnya. Kerusakannya ada di sana, tetapi sangat lambat sehingga terkadang Anda bisa mendapatkan dua serangan pedang rantai pada saat Anda masuk satu dengan palu. Namun, pastikan Anda menggunakannya setidaknya sebentar karena sangat menyenangkan.
Tinju Kekuatan: Tinju Kekuatan juga merupakan senjata jarak dekat yang lebih lambat, tetapi meskipun tidak selambat palu, itu tetap berada di bagian daftar ini karena jangkauannya terkadang terasa mengecewakan. Namun, sekali lagi, manfaatkan itu karena animasinya gila.
Bolt Carbine: Sulit untuk melihat Karabin bukan sebagai versi senapan yang sedikit lebih buruk dalam game ini. Bolt Carbine melakukan kerusakan yang layak, tetapi kehabisan amunisi begitu cepat sehingga Anda tidak dapat menggunakannya dengan andal tanpa dikerumuni oleh hal-hal yang belum Anda bunuh.
Plasma Incinerator: Senjata plasma bukan untukku dalam permainanku, tapi aku tidak akan menyangkal kekuatan Plasma Incinerator standar. Menyerang bocah nakal ini dan kemudian meledakkan Marinir Rubric berkeping-keping ketika saya hanya bermaksud melukainya adalah pemandangan yang patut dilihat.
Melta Rifle: Senjata AoE yang kuat, Melta Rifle memiliki beberapa efek yang indah, tetapi berjuang dengan kapasitas amunisi, dan setelah beberapa tembakan Anda harus mencari isi ulang di suatu tempat. Sayang sekali, karena kerusakannya sangat mengesankan.
Sniper Bolter: Sniper Bolter masih merupakan senjata jarak jauh yang hebat jika Anda tidak menyukai laser karena alasan apa pun. Tapi, itu tidak cukup menimbulkan kerusakan sebanyak kecuali Anda konsisten dengan headshot Anda, dan bahkan kemudian muncul masalah amunisi yang mirip dengan Melta Rifle.
Pistol Plasma: Pistol Plasma memang mengemas pukulan yang layak, terutama jika Anda mengisi dayanya, tetapi sebagai senjata sekunder, ia melewati amunisinya jauh lebih cepat dari yang Anda harapkan. Selain itu, itu bisa terlalu panas, artinya Anda tidak bisa begitu saja mengirim spam dengan panik setiap kali Anda dikepung. Bukan senjata yang buruk dengan cara apa pun, tetapi yang terburuk dari sekelompok senjata samping.
Occulus Bolt Carbine: Jika Anda memilih Carbine yang tercakup, Instigator terasa seperti versi yang lebih baik. Tentu, Anda dapat menjaga jarak dengan Occulus dan tidak memiliki banyak recoil sama sekali, tetapi tanpa semburan tiga putaran itu, Anda akan merasa seperti tidak melakukan banyak kerusakan sama sekali.
Marksman Bolt Carbine: Meskipun sangat akurat pada jarak jauh dengan tembakan cepat penuh, Marksman Bolt Carbine kembali terasa mengecewakan karena kerusakannya. Ini adalah senjata serbaguna, tetapi sebenarnya Anda tidak membutuhkan senjata Anda untuk apa pun selain membunuh. Sekali lagi, tidak ada senjata di Space Marine II yang merupakan pilihan yang buruk, tetapi ada yang lebih baik dari ini.
Apa pendapat Anda tentang daftar kami?