Dalam wawancara baru dengan IO Interactive ini, kami mendapatkan teknisi saat kami berbicara dengan para ahli Glacier, programmer mesin inti utama Álvaro Fernández dan produser eksekutif teknis senior Cris Vega, tentang mesin studio dan seluk-beluknya, membuatnya berbeda dengan alternatif lain. Ini termasuk kerumunan, AI, kinerja CPU / GPU, pencocokan gerakan, dan banyak lagi.