Compulsion, Arkane, Double Fine, dan Ninja Theory tampaknya berada di blok pemotongan.
"Halo semuanya, selamat datang kembali di siaran berita GeoTV hari ini.
Nah, kita akan membahas Xbox lagi.
Membicarakan Xbox mulai terasa sangat melelahkan, menurut saya, karena rasanya seolah-olah setiap hari, setiap minggu, selalu ada momen yang sangat menarik atau sangat mengecewakan, dan minggu lalu, Anda tahu, bukanlah periode E3 atau bagian akhir dari acara itu dan Xbox baru saja mengadakan pameran game mereka pada hari Minggu sebelum minggu dimulai dan semuanya, semuanya terlihat sedikit membaik bagi Xbox."
"Lalu, tak lama setelah laporan ini atau postingan blog ini muncul yang mengatakan bahwa mereka akan menjalani restrukturisasi besar-besaran, mereka tidak menyebutkan berapa banyak orang yang akan dipecat, tetapi mereka hanya mengatakan bahwa ini akan menjadi restrukturisasi besar-besaran, mungkin, Anda tahu, penghematan biaya, dan sebagainya."
"Sekarang kita mulai melihat bagaimana hal ini berkembang.
Ada beberapa laporan dan rumor berbeda yang beredar, sekali lagi, laporan dan rumor, tetapi banyak pengembang yang, semua laporan dan rumor ini, berasal dari pengembang menghubungi media dan mengatakan bahwa mereka khawatir tentang pekerjaan mereka atau berasal dari pengembang yang secara aktif memberi petunjuk tentang apa yang sedang terjadi melalui isyarat-isyarat kecil di media sosial."
"Dan pada dasarnya, sepertinya ada beberapa studio besar di Xbox Game Studios yang bisa baik dipisahkan menjadi studio independen, seperti Toys for Bob, dan membeli kembali kemerdekaannya jika mereka memiliki modal untuk itu, atau sekadar ditutup.
Dan studio-studio yang dimaksud adalah Ninja Theory, Double Fine, Arkane, dan juga Compulsion."
"Jadi, mari kita selami dan lihat lebih lanjut.
Jadi ya, laporan menyebutkan Ninja Theory, Double Fine, dan Arkane berisiko ditutup.
Ada berita awal tentang pengembang South of Midnight, Compulsion, yang akan kita bahas karena itu muncul lebih dulu."
"Jadi, divisi Xbox Microsoft kembali menghadapi ketidakpastian karena laporan mengklaim beberapa studio terkemuka mereka mungkin berada dalam risiko.
Jadi ya, bukan hanya tim South of Midnight di Compulsion Games yang menghadapi penutupan.
Laporan terbaru dari Bloomberg menunjukkan bahwa Ninja Theory, Double Fine, dan Arkane juga berisiko mengalami nasib yang sama."
"Hal ini terjadi meskipun beberapa di antaranya baru saja mengumumkan proyek baru.
Rumor tentang pemangkasan di divisi Xbox telah beredar selama seminggu terakhir.
Laporan tersebut juga menyarankan bahwa divisi tersebut sedang dipertimbangkan untuk dipisahkan menjadi perusahaan terpisah, mirip dengan GitHub."
"Sumber resmi juga mengklaim bahwa langkah-langkah penghematan biaya dan perubahan yang akan datang bersifat besar-besaran dan bahwa tidak ada yang aman.
Baik Microsoft maupun tim-tim yang disebutkan belum memberikan komentar mengenai laporan tersebut.
Double Fine seolah-olah telah menanggapi hal ini dengan memasukkan emoji, saya tidak tahu bagaimana mendeskripsikannya, semacam emoji berkeringat dengan wajah yang terlihat sedikit tertekan dengan setetes air, yang cukup menunjukkan bahwa mereka sedang dalam masalah."
"Tapi bagaimanapun, South of Midnight Studio dilaporkan juga berada di ambang pemutusan hubungan kerja.
Restrukturisasi terus berlanjut di Xbox dan menurut laporan terbaru, ada rencana untuk menutup Compulsion Games, tim di balik South of Midnight, Contrast, dan We Happy Few.
Microsoft belum mengeluarkan pernyataan resmi, tetapi negosiasi dilaporkan sedang berlangsung di balik pintu tertutup."
"Secara total, hal ini memengaruhi sekitar 100 karyawan dan sayangnya terjadi tak lama setelah studio tersebut secara aktif mencari talenta baru untuk proyek yang benar-benar baru.
Bos Xbox, Sasha Sharma, secara pribadi memuji Compulsion atas kerja mereka pada South of Midnight di antara judul-judul lainnya dan menyoroti bagaimana game ini merupakan contoh sempurna dari pengalaman fantastis yang ingin ditampilkan Xbox."
"Hal-hal besar yang kami pikirkan adalah bahwa kami ingin membuat game-game hebat, seperti yang saya rasakan bahwa setiap hari ada sesuatu yang luar biasa di sana.
Berita ini muncul setelah beredarnya rumor tentang PHK besar-besaran baru yang oleh sebagian orang digambarkan sebagai pembantaian besar-besaran yang akan segera terjadi di mana tidak ada studio atau tim yang sepenuhnya aman."
"Sekarang ada beberapa orang di sini yang saya lihat dan saya tidak mengerti.
Saya tidak mengerti Ninja Theory karena alasan sederhana bahwa mereka baru saja mengumumkan Senua untuk tahun 2027 di Xbox Game Showcase.
Jadi, bagi saya, tidak masuk akal jika Ninja Theory berada di ambang pemecatan."
"Kenapa mereka melakukannya sekarang setelah baru saja mengumumkan sebuah game yang tampaknya relatif dekat dengan penyelesaian?
Kamu pasti mengira bahwa Senua sudah dalam pengembangan selama beberapa tahun, seperti pengembangan selama beberapa tahun terakhir."
"Jadi, bukankah seharusnya game itu dirilis dulu, baru kemudian memutuskan nasib studio?
Jadi, hal itu tidak masuk akal bagi saya.
Arcane sudah lama tidak efisien.
Banyak studio Arcane yang baru-baru ini ditutup, dan yang tersisa termasuk Saya rasa itu Arcane Paris, yang konon sedang mengerjakan game Blade yang belum pernah kita melihat kabar apa pun selama sekitar lima tahun."
"Jadi, karena Arcane dalam bahaya, kamu melihatnya dan berpikir, "Aku tidak suka ini," tapi mereka sudah lama tidak terlalu efisien atau produktif dalam waktu yang lama.
Jadi saya mengerti mengapa mereka berada di ambang pemecatan.
Compulsion, seperti, kamu tahu, masalah dengan Compulsion atau masalah yang akan akan hadapi dalam perjuangan untuk bertahan hidup pada dasarnya, atau setidaknya menurut saya, pada dasarnya adalah bahwa mereka belum benar-benar memiliki hit secara komersial atau secara kritis."
"Saya suka South of Midnight karena banyak alasan, tapi saya rasa itu bukan jenis penggerak lalu lintas seperti yang dimiliki banyak studio game Xbox lainnya, franchise andalan.
Dan saya melihat Compulsion, mereka adalah tim berbakat dengan visi yang bagus.
Tapi sekali lagi, kita sedang membicarakan sebuah studio yang membuat game AAA yang sesungguhnya."
"Game ini tidak laku seperti kue panas dan secara kritis, ya begitulah.
Jadi saya bisa mengerti mengapa mereka juga berada di ambang pemecatan.
Saya tidak suka melihatnya, tapi saya juga bisa memahaminya dari sudut pandang bisnis.
Lalu ada Double Fine, yang juga agak aneh, karena mereka adalah pengembang indie."
"Saya tahu mereka dimiliki oleh Xbox, tapi sebenarnya mereka adalah pengembang indie dalam hal proyek yang mereka keluarkan.
Sudah bertahun-tahun sejak kita mendapatkan Psychonauts 2.
Dan sejak itu kita telah memiliki, maksud saya, yang terbaru adalah Kiln pada bulan April dan kemudian Keeper pada bulan Oktober.
Keduanya tidak akan laku, tapi bukan itu tujuannya."
"Game-game itu seharusnya menjadi game yang lebih murah yang bisa mereka produksi massal, mengisi Xbox dan Game Pass, sebenarnya sedikit melengkapi portofolio dan ya, hanya menawarkannya.
Tapi yang dari Double Fine itu tidak benar-benar, saya tidak mengerti sih, karena menurutku mereka butuh sedikit pengawasan terkait proyek yang mereka buat, karena menurutku siapa pun yang, ketika semua orang melihat pengumuman Kiln, kamu melihatnya dan berpikir, aku tidak yakin yang ini akan benar-benar sukses."
"Game ini sepertinya tidak akan terlalu populer.
Jadi menurutku, maksudku, mungkin mereka disuruh membuatnya jadi game layanan berlangganan.
Kita memang nggak tahu soal hal-hal kayak gini.
Tapi kalau aku lihat, mungkin mereka butuh sedikit visi karena Psychonauts 2 sangat sukses."
"Dan sejak saat itu, kita punya, lagi-lagi, Keeper dan Kiln serta proyek-proyek yang tidak akan menghasilkan banyak uang.
Ini selalu menjadi masalah saat kita membicarakan hal-hal seperti ini, karena di satu sisi, kita berbicara tentang pengembang yang populer dan telah menciptakan karya hebat di masa lalu.
Tapi di sisi lain, ini tetap sebuah bisnis."
"Dan jika bisnisnya tidak berhasil, perubahan harus dilakukan.
Jadi, kamu tahu, Microsoft punya uang berlimpah-limpah untuk dihabiskan pada apa pun yang ingin mereka lakukan.
Tapi mereka hanya punya uang sebanyak itu untuk dihabiskan karena mereka hanya bertaruh pada usaha yang sukses.
Dan sejauh ini, Xbox bukanlah salah satunya."
"Menurutku mereka sedang mundur. Itu tidak masuk akal.
Saya pikir ini adalah perusahaan yang sangat membengkak secara keseluruhan.
Ada banyak perusahaan yang membentuk Xbox Game Studios.
Kamu tahu, baru kemarin kita membicarakan Gears of War E-Day."
"Biaya pembuatan game Gears of War mencapai 400 juta.
Jika saya melihat semua berita ini sekarang, jika saya berada di The Coalition, saya mungkin sedikit khawatir karena saya tidak yakin Gears of War E-Day akan menjadi pendorong lalu lintas yang cukup untuk membenarkan anggaran sebesar 400 juta.
Jadi intinya adalah saya pikir keputusan perlu diambil di Xbox untuk melakukan hal-hal dengan cara yang sedikit berbeda."
"Saya sangat berharap beberapa studio ini mendapatkan kembali kemandirian mereka.
Kamu tahu, agar mereka tidak ditutup dan sebaliknya mereka bisa pergi dan melakukan hal-hal mereka sendiri.
Meskipun begitu. Jika mereka benar-benar melakukannya, saya tidak yakin apa artinya bagi masa depan mereka.
Kamu tahu, sekali lagi, sepertinya Arkane."
"Aku tidak tahu apa yang mereka lakukan saat ini karena tidak jelas apa yang terjadi dengan game Blade.
Jika Compulsion menjadi independen, apakah mereka mampu menjual game yang menghasilkan pendapatan cukup untuk mendukung mereka mengembangkan game lain selama tiga, empat, atau lima tahun ke depan?
Saya tidak tahu. Jadi, ada banyak tanda tanya di sini."
"Ini adalah masa yang sangat sulit untuk mengikuti hal-hal seperti ini.
Dan, kamu tahu, kamu khawatir dengan semua orang yang akan terkena dampak dari perubahan kejam ini.
Tapi di sisi lain, ini adalah bisnis dan saya bisa, sampai batas tertentu, saya bisa memahami beberapa hal ini, sebrutal apa pun itu."
"Namun sekali lagi, seiring kita mendapatkan informasi lebih lanjut tentang hal ini, kami pasti akan terus memberi tahu dan memperbarui Anda.
Saya akan kembali besok untuk GOTV News of the Week berikutnya.
Jika semuanya lancar, kita tidak akan membicarakan Xbox.
Tapi melihat bagaimana keadaan belakangan ini, siapa tahu."
"Sampai saat itu. Ya, terima kasih telah bergabung dengan saya.
Sampai jumpa di GOTV News besok."