Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
HQ
Gamereactor
Videos

Akan Ada Banyak Perkelahian - Wawancara dengan Clair Obscur: Expedition 33 dan Rivals' Rich Keeble

Kami mendiskusikan semuanya mulai dari Clair Obscur hingga awal di Elite Dangerous dengan aktor dan komedian Rich Keeble

Audio transcriptions

"Saya rasa bisa dikatakan, Rich, dan saya harap Anda tidak keberatan saya mengatakan ini, saya harap Anda tidak menganggap ini terlalu berani, bahwa kamu memiliki suara yang sangat indah, dan saya yakin kamu sudah sering diberi tahu sepanjang hidupmu bahwa kamu pasti punya suara yang bagus, kamu harus mencoba menjadi pengisi suara, kamu harus mencoba menjadi pengisi suara, dan lihatlah, kita pun berada di sini. Apakah kamu pernah mengalami momen dalam hidupmu di mana kamu berpikir, oke, aku akan mencobanya sekarang, dan kapan kamu menyadari bahwa itu bisa jadi semacam pekerjaan penuh waktu bagimu juga? Karena jelas kita mengenal Anda dari TV maupun game, tapi saya kira orang-orang terutama dari Clare Obscure dan sejenisnya mungkin lebih mengenal pekerjaan suara Anda terlebih dahulu."

"Ya, wah, kamu sangat baik mengatakan begitu, terima kasih banyak.
Sama-sama, sama-sama.
Orang-orang sudah berkali-kali mengatakan dalam hidup saya bahwa saya punya suara yang bagus atau suara yang dalam atau apa pun itu, dan saya harus mencoba terjun ke dunia sulih suara. Dan sejujurnya, saya memang pernah berpikir untuk terjun ke dunia pengisi suara sejak awal, sebelum saya benar-benar berpikir untuk menjadi aktor."

"Maksud saya, itu semacam, ya, itu benar dan tidak juga, kurasa. Aku punya sedikit gagasan yang campur aduk tentang apa yang ingin kulakukan sejak aku masih muda. Tapi ya, itu semacam, aku memang sebenarnya pernah melakukan beberapa pengisi suara saat berusia 20-an sebelum menjadi aktor, karena saat berusia 20-an, saya mencoba menjadi bintang rock, dan itu tidak benar-benar berhasil. Tapi saya ingin menjadi aktor sejak kecil, karena, kamu tahu, di usia saya sekarang, saya tumbuh besar menonton sitkom studio Inggris seperti Bottom atau Blackadder, atau acara sketsa seperti French and Saunders atau Fry dan Laurie, atau bahkan tayangan ulang Dad's Army atau, entahlah, A Low, A Low atau semacamnya."

"Kamu tahu, itu hal yang besar, memiliki sitkom studio di tahun 80-an dan 90-an yang sekarang tidak begitu banyak lagi. Dan saya benar-benar ingin melakukannya. Tapi saya agak, karena saya belajar bermain piano, drum, dan gitar saat masih di sekolah, saya sempat berpikir bahwa musik akan menjadi bidang saya. Jadi saya terjun ke bidang itu. Dan baru ketika saya berusia sekitar 29, 30 tahun, saat saya tur bersama band ini, dan itu agak berantakan. Kami tidak menghasilkan uang dan kami semua benci sang drummer. Dan semuanya jadi meredup, sampai aku berpikir, "Ah, ya sudah, mungkin aku akan mencoba hal lain." Memang sulit untuk masuk ke dunia itu. Tapi pada saat saat itu, ketika aku berpikir, 'Aku akan mencoba menjadi aktor,' dan aku mulai melakukan hal-hal komedi seperti stand-up dan sketsa, saya rasa saya pernah melakukan beberapa pengisi suara untuk perusahaan pada suatu saat, karena saya berpikir, ya, mungkin saya bisa menjadi . Ya. Tapi tahukah kamu, aku benar-benar melakukannya, aku menelepon beberapa agen pengisi suara, sebenarnya, aku saat berusia 20-an. Dan ya, saya baru saja ingat ini. Saya punya, saya punya demo reel yang dibuat oleh seorang pria di London Utara yang mengikuti semacam kursus, kan. Dan akhirnya saya memilikinya. Ini menunjukkan sudah berapa lama itu. Tapi akhirnya aku punya kaset ini, yang seperti demo. Maksudku, itu pasti di tahun 2000-an. Tapi ya, itu kaset yang kurasa aku kirim ke beberapa orang. Dan aku menelepon agen pengisi suara yang jujur aku nggak ingat siapa namanya. Dan mereka berkata, "Oh, ya, kamu tahu, sulih suara itu sebenarnya untuk aktor saat mereka sedang tidak ada pekerjaan." Dan saya seperti, "Oh, oke, kalau begitu. Oke. Terima kasih banyak. Terima kasih atas waktunya." Dan saya tidak benar-benar mengejarnya sampai saya kemudian mulai terjun ke dunia akting. Dan, ya, sebenarnya semuanya berjalan dengan cara yang aneh. Dan saya mulai dengan tampil di beberapa acara TV dan iklan dan komedi live. Lalu saya mulai terjun ke dunia sulih suara, buku audio, dan game di suatu titik. Dan, ya, begitulah, kita ada di sini sekarang. Ada anggapan bahwa memiliki wajah yang cocok untuk radio, bukan? Ya. Kurasa itulah mengapa aku ingin menghindari hal itu dengan mengatakannya dengan cara yang paling baik. Nah, kau tahu, aku seperti, aku harus bilang suaramu bagus."

"Aku tidak bisa bilang kau cocok untuk ini, kamu tahu, karena meskipun kamu memang cocok, ini sangat, ini seperti berjalan di atas tali, bukan? Kurasa begitu. Tapi ya, orang-orang memang begitu. Memang. Maksudku, kamu tahu, ya. Itu salah satu halnya. Maaf, lanjutkan. Aku menyela kamu tadi. Tapi ya, maksudku, kamu tahu, punya suara Korea itu memberi kamu fleksibilitas, kan? Ya. Karena jelas, banyak pekerjaan di depan kamera bergantung pada, kamu tahu, penampilanmu. Ya. Dan, kamu tahu, dulu aku sering main iklan dan hal-hal semacam itu sebagai pria berusia 30-an yang tinggal di apartemen berbagi dengan orang lain. Dan saya sudah terlalu tua untuk peran seperti itu. Ya. Dan sekarang saya hanya, kamu tahu, memerankan pria paruh baya yang botak di TV. Kurasa begitu. Maksudku, aku akan melakukan apa saja."

"Apakah kamu juga menemukannya dalam suaranya? Apakah kamu merasa seperti sekarang kamu dikenal sebagai suara dalam seperti itu, tahu kan, pria dengan suara seperti itu, apakah itu sesuatu yang muncul bersama dengan stereotip peran juga? Apakah Anda menerima panggilan telepon seperti, kami butuh seseorang dengan suara yang benar-benar, Anda tahu, suara yang sangat kaya, benar-benar ini itu dan lain-lain, atau seperti, kami butuh pria untuk dua peran. Ya, maksudku, untuk Lego Batman, kami tidak pernah mengingatnya. Ya."

"Kami tahu, kami tahu, kami butuh seseorang yang benar-benar bermuka dua di kehidupan nyata.
Seseorang dengan, kamu tahu, ya, pokoknya. Lucunya, aku mau ngomongin soal, kamu tahu, masalah wajah, lo tahu. Ya. Maksudku, lo putusin sendiri. Sekarang aku yakin aku memang begitu. Sejujurnya, aku dulu sering mengalami hal-hal seperti itu. Maksudku, kurasa aku mendapatkan lebih banyak kesempatan sekarang, aku, kamu tahu, aku diminta untuk ikut dalam berbagai hal, aku tawaran untuk audisi proyek-proyek yang, aku rasa, tidak akan aku lakukan sebelumnya. Orang-orang yang tidak tentu saja tahu siapa saya. Ya. Dan sekarang saya bekerja sama dengan studio-studio di London yang sebelumnya belum pernah bekerja sama sebelumnya. Karena mereka penggemar "Expedition" dan penggemar karya saya di sana, yang sungguh luar biasa. Itulah yang kita inginkan. Pada akhirnya, kita tahu kita harus membayar sewa dan menyediakan makanan di atas meja. Sangat menyenangkan bisa bekerja berdasarkan sesuatu. Ya. Tapi aku sudah mendapatkan hal-hal semacam itu sebelumnya. Maksudku, saat aku mulai membuat game, aku membuat hal-hal seperti binatang buas dan iblis serta segala macam makhluk bukan manusia seperti di dunia Warhammer, kan?
Oke. Dan itu adalah hal yang aku tekuni. Kamu tahu, kurasa salah satu salah satu game pertamaku adalah Total War: Warhammer. Dan aku benar-benar memainkan karakter beastmen."

"Lalu aku melakukannya. Aku pernah memerankan beberapa Bloodthuster dan jenis prajurit lain serta hal-hal semacam itu. Dan banyak teriakan dan ya, suara yang dalam. Tapi aku ingin menjauh dari itu dan beralih ke hal-hal yang lebih naratif. Dan ya, saya seperti, saya pernah bermain game berjudul Strange Brigades, hampir 10 tahun yang lalu, di mana saya berperan sebagai seorang tentara bernama Frank Fairburn, yang memiliki hubungan dengan Carl Fairburn dari franchise Sniper Elite. Dan dia sangat kasar dan sebagainya. Ya. Dan aku berpikir, kamu tahu, aku, kamu tahu, aku tidak akan pernah melakukan ini di depan kamera, tapi aku bisa memerankan, kamu tahu, prajurit yang keren, tampan dalam game. Kamu tahu, ini hebat. Dan ya, aku sering dapat suara dalam dan momen-momen emosional yang mendalam. Dan Monaco adalah salah satu dari banyak, sungguh. Dan itu, menurutku, beruntung karena itu, itu datang setelah aku sudah mengerjakan banyak di antaranya, karena mereka menginginkan suara yang kaya, dalam, dan menggelegar. Dan, Anda tahu, saya sudah melakukannya dalam banyak, kamu tahu, suara seperti itu sudah sering aku lakukan di banyak hal, baik game maupun audisi untuk berbagai hal. Jadi saya sudah terbiasa menggunakan suara itu. Itu seperti salah satu suara terendah yang bisa saya hasilkan."

"Jadi, saya rasa itu membantu. Dan, kamu tahu, unsur komedi dalam naskahnya, latar belakang komedi saya bisa membantu itu benar-benar. Jadi ya, ya, maksudku, aku senang melakukan hal-hal dengan suara dalam. Tapi lucunya, akusudah melakukan lebih banyak hal dalam rentang suara yang lebih normal, menurut saya. Jadi itu, itu bagus. Suara tidak tegang. Apakah kamu pernah merasa terjebak dalam satu suara?
Saya tidak tahu apakah kamu pernah seperti menirukan sesuatu selama berjam-jam, saya bayangkan seperti, karena pasti ada berjam-jam kerja suara di dalam bilik, apakah kamu pernah merasa terjebak dalam aksen atau semacamnya? Yah, maksudku, aku pernah merasa, beberapa teman saya yang sudah saya kenal, ya, sekitar 20 tahun lebih, yang mengenal saya sebelum saya menjadi menjadi semacam selebriti kecil atau apa pun itu. Aku punya teman yang bercanda bahwa, kau tahu, kadang-kadang aku akan, saya akan berbicara dengan suara seperti narator."

"Dan ya, saya tidak tahu. Rasanya seperti, saya pikir seseorang pernah berkata, kamu tahu, kadang-kadang sulit tahu di mana Rich Keeble berakhir dan Rich Keeble dimulai. Karakter Rich Keeble dan Rich Keeble yang asli. Ya. Terkadang bisa ada banyak tumpang tindih. Ya. Ya. Dan kamu sendiri sudah memainkan banyak peran dalam video game sendiri. Saya sebenarnya sangat terkesan dengan fakta bahwa Anda bisa mengingat semua judul dan semua nama karakter yang pernah Anda mainkan. Itu sangat mengesankan. Apakah kamu sendiri termasuk seorang gamer? Well, saya rasa saya tidak ingat banyak dari mereka. Saya memang sering lupa banyak hal. Carl Fairbairn atau Steve Fairbairn?
Aku bahkan baru saja lupa. Dan kamu masih ingat. Oh, ya. Ya. Oh, ya. Ya, Carl Fairbairn adalah penembak jitu elit. Ya. Ya. Jadi saya memerankan Frank Fairbairn, yang merupakan kerabat. Maaf. Seorang kerabat. Tapi ya, maksudku, itu tergantung. Maksudku, aku menghabiskan cukup banyak jam memerankan Frank Fairbairn di Strange Brigade, yang melihat semuanya seperti itu, tahu kan, semacam, semacam tentara. Ya. Tapi ya, aku ingat karakter-karakter yang aku habiskan banyak waktu bersama, seperti, kamu tahu, aku tidak akan pernah melupakan Monaco dan berbagai hal lain di Expedition."

"Tapi aku mungkin akan melupakan, kamu tahu, karakter NPC kecil yang aku mainkan di game-game tertentu seperti yang aku lakukan.
Salah satu peran awalku adalah di Elite Dangerous Horizons. Dan aku nggak bisa, aku nggak bisa bilang apa pun yang saya lakukan di game itu, sejujurnya. Saya benar-benar tidak ingat. Sayangnya, saya tidak punya kesempatan untuk bermain game, sayangnya. Maksud saya, seperti hari ini, saya cukup sibuk, misalnya, melakukan beberapa, ya, Saya setuju untuk membuat buku audio yang akan saya edit sendiri, bodohnya. Jadi saya sedang mengerjakannya."

"Ya. Dan anak-anak saya baru saja pulang. Kami sedang ngobrol di sini. Ya, ngobrolin apa saja yang kamu harus jujur. Aku benar-benar muak mengerjakan buku audio itu. Jadi ini adalah istirahat. Ya. Tapi aku merasa beruntung bisa bekerja dan, kamu tahu, aku juga punya dua anak.
Dan kamu tahu, seiring aku semakin mendekati usia paruh baya, aku berusaha tetap bugar. Aku tidak punya banyak waktu untuk bermain game. Tapi aku benar-benar ingin. Maksudku, aku benar-benar harus mulai main Expedition. Aku benar-benar ingin main Lego Batman juga. Ya. Kalau kamu punya anak, akutahu apakah mereka sudah cukup umur untuk main game itu, tapi ini ramah keluarga, seperti, kamu tahu, Lego mengalahkannya, menurutku. Sangat seru. Ya, menurutku game ini benar-benar, benar-benar disukai. Dan ya, kelihatannya bagus. Dan anak-anakku, anak-anakku berusia tujuh dan hampir 10 tahun. Dan aku punya Xbox ini, yang terkenal itu yang diberikan Xbox kepadaku. Dan aku juga punya PS3 yang diberikan oleh tetanggaku yang sudah tua. Ya."

"Jadi, aku memang punya beberapa hal yang bisa aku mainkan. Ya. Dan aku ingin anak-anakku merasakan kamu tahu, beberapa hal ini yang kamu tahu, ada sebuah kuil Monaco yang sangat besar tepat di luar kamera di sini. Ya. Dan kamu tahu, aku juga punya koleksi figur Lego Two-Face. Kamu tahu, kami sedang mengembangkan koleksi itu. Dan anak-anak mulai mengerti betapa pentingnya hal-hal ini ini. Tapi juga, kamu tahu, aku tidak ingin mereka terlalu banyak di depan layar karena, kamu tahu, mereka sekarang berada di usia di mana mereka tidak pernah mengenal masa di mana tidak ada perangkat yang bisa digesek. Ya. Tapi ya, aku akan. Semoga aku bisa duduk dan bermain bersama mereka di suatu saat. Dan kita sudah sedikit membicarakan Clemson, kita sudah sempat menyinggungnya secara sekilas beberapa kali, kurasa. Tapi ini memang semacam pertandingan, aku akan bilang, rasanya seperti pertandingan beberapa tahun terakhir dalam banyak hal yang orang-orang identifikasi jika ada, jika ada game yang dibicarakan orang, itu selalu menjadi hal yang samar-samar. Apakah kamu punya firasat seberapa besar dampaknya saat kamu sedang mengerjakannya? Karena aku ingat, aku sempat melihat game itu sebelum dirilis, kira-kira pada Agustus 2024. Dan saya terkenal tidak percaya sampai saya berpikir, saya rasa ini tidak akan... Saya tidak tahu apakah ini terlihat terlalu ambisius, tapi saya seperti, saya agak skeptis soal hal-hal seperti ini. Jadi saya pikir, oh, ya sudah, kalau mereka bisa melakukannya dengan luar biasa, itu akan berjalan dengan baik. Tapi aku sudah melihat banyak hal seperti ini dan aku rasa mereka tidak akan bisa. Dan lalu aku, kamu tahu, secara tak terduga terbukti salah. Dan itu sering terjadi, sebenarnya aku pikir aku seharusnya tahu lebih baik, tapi sebenarnya tidak. Apakah Anda punya gambaran seberapa bagus hasilnya nanti dari sudut pandang di balik layar? Yah, maksudku, tidak, kurasa maksudku, aku sudah, aku sudah mengatakan dalam beberapa wawancara sebelumnya bahwa saya pikir game Gollum Lord of the Rings saya akan sangat sukses. Dan saya sangat akrab dengan Dave Jones, yang memerankan Halcyon di Baldur's Gate 3, kami direncanakan sekitar pertengahan 2023. Kami saling berkirim pesan dan dia berkata, "Oh, kurasa game-game saya terlihat cukup bagus. Kamu tahu, performanya bagus di fase early access. Aku pikir gamenya akan cukup baik. Dan aku bilang, "Nah, gim Lord of the Rings-ku. Kamu tahu, mau nunggu?" "Iya, iya, Lord of the Rings, pernah dengar, kan, itu pasti bakal sukses." Dan tentu saja, saya tidak perlu mengatakan apa-apa lagi tentang itu. Tapi ya, jelas saya tidak membuat keputusan itu. Tapi kemudian saya juga pernah beberapa kali bahwa saya bertemu dengan Ben Starr untuk minum kopi satu atau dua minggu sebelum game itu dirilis."

"Ya, karena aku mulai sedikit khawatir, mulai sedikit panik dengan banyaknya perhatian.
Ya, mungkin saja. Ya. Jadi, Kepler merilis semua trailer ini, dan mereka mendapatkan angka yang besar. Ya, kau tahu, aku melihat akun-akun media sosial semakin ramai dan orang-orang bilang, "Wah, game ini kelihatannya luar biasa." "Wah, tapi tunggu sampai dirilis." Ya. "Wah, astaga, ini bisa jadi apa saja. Rasanya ada tekanan yang jauh lebih besar. Ya. Dan aku bertemu dengan Ben dan aku bertemu dengan Jack dari Kepler. Dan mereka berdua mengatakan hal yang serupa, yaitu, "Aku pikir ini akan berjalan dengan baik." Ya, kamu tahu, ada beberapa hal di sana yang masih agak kasar di tepi-tepinya. Mungkin itu akan menurunkan nilainya. Tapi kamu tahu, nilainya akan sekitar 80-an di Metacritic, kamu tahu, ehm, kamu tahu, itu akan berjalan baik-baik saja. Tapi kamu tahu, aku pikir Ben memang bilang, kamu tahu, petir tidak menyambar dua kali, ini tidak akan jadi BG 3 lagi. Dan, kamu tahu, sejak itu kami sudah ikut panel bersama di mana aku menceritakan kisah itu. Dan dia hanya bilang, "Aku salah." Ya. Karena saya ingat hari ketika saya saya rasa saya sedang dalam, saya rasa saya sedang dalam sesi baca naskah untuk serial "Rivals" musim kedua, saya sedang melihat ke ulasan-ulasan itu. Dan saya seperti, ya Tuhan, nilainya seperti 9 dan 10. Metacritic 92 atau 93, apa pun pada saat itu. Kamu tahu, aku terkejut sekali. Dan itu terjadi saat saya pergi ke acara di mana mereka membawa kami ke IGN Live di LA pada bulan Juni, dan banyak orang yang mendatangi kami dan meminta kami menandatangani barang-barang. Dan melihat antusiasme mereka, dan, kamu tahu, saat itulah aku mulai sadar, oh, game ini sebenarnya bagus. Ya, dia berhasil. Dan, dan, kamu tahu, fakta bahwa kita masih membicarakannya sekarang, dan orang-orang masih mendatangi saya dan mengatakan bahwa ini adalah game terbaik mereka dalam satu dekade terakhir serta menunjukkan tato mereka kepada saya. Seseorang bahkan baru saja mengundang saya dan yang lain ke pernikahan mereka. Wow. Oke, itu... aku baru saja menerima email yang diteruskan dari Sanford. Aku tidak tahu. Inianeh, kan? Kalau aku bilang ada pernikahan, kamu harus pastikan semua orang lain juga datang. Karena kalau itu kalau itu cuma kalau itu siapa saja, aku merasa kalau cuma satu orang, rasanya kayak kamu nyelinap masuk buat minuman gratis dan makanan gratis makanan gratis, mungkin, tapi mereka pasti senang. Mereka pasti senang. Hanya saja, Aku tahu, kalau cuma aku, rasanya seperti, oh, Keeble, tentu saja dia datang. Dia datang untuk makan gratis. Ya, tentu saja dia datang."

"Tapi ya, sungguh luar biasa, sungguh luar biasa bisa menjadi bagian dari ini. Kamu tahu, ini memenuhi semua kriteria, bukan? Kamu tahu, gameplay, ceritanya, seni, akting, desain suaranya, soundtrack-nya. Ya, aktingnya lagi, sekadar jaga-jaga kalau ada yang, kamu tahu, akting yang kudengar sangat bagus di game itu. Ya, well, kamu tahu, itu karena naskahnya, kan? Kita cuma, kamu tahu, tapi ya, Aku masih nggak percaya. Aku masih nggak percaya aku di sini ngobrol sama kamu dan aku di sebelah kiri dan aku punya semua Monoco dan karya seni yang dikasih orang-orang secara langsung dan dikirimkan kepadaku. Ini hal yang luar biasa. Ya. Apakah itu juga sesuatu yang kamu sebutkan tadi tentang pergi ke panel dan hal-hal semacam itu? Apakah itu hal yang menyenangkan dan, kurasa, cukup langka di mana kamu bisa berinteraksi dengan para pemeran jauh lebih banyak setelah menyelesaikan sebuah video game? Karena biasanya dari apa yang aku ketahui tentang aktor video game dan pengisi suara, sebagian besar dilakukan sendirian. Sebagian bagiannya memang motion capture, performance capture, dan hal-hal semacam itu, tapi sebagian besar perekaman suara dilakukan sendirian di bilik. Mungkin ada suara orang lain jika mereka merekam lebih dulu, tapi saya bayangkan hei, kami sudah melakukannya. Kami sudah menjual jutaan kopi. Ayo, datang temui kami dan kita akan membicarakan pengalaman kami. Ya, benar, kamu benar sekali. Dan maksudku, biasanya kamu merekam sendiri dan mereka memasukkan dialog yang direkam orang lain atau dibacakan oleh orang lain."

"Ya. Jadi itu wajar, dan kamu sering tidak tahu siapa yang ada di dalamnya sampai, kamu tahu, mungkin kamu melihat sekilas nama mereka di, di spreadsheet di depanmu, atau kamu baru tahu setelahnya. Maksudku, bahkan Lego Batman pun cukup dirahasiakan. Maksudku, aku tahu bahwa Shai adalah Batman. Maksudku, dia sudah diumumkan, tapi aku benar-benar, karena aku sudah kenal Shai cukup lama dan aku sedang masuk ke sesi saat dia keluar dan aku hanya seperti, oh, apakah kalian berdua di sini? Benarkah?
Oke. Tapi aku nggak kenal orang lain. Dan menurutku Shai sendiri sebenarnya cukup proaktif dalam memperkenalkan para aktor dengan caranya sendiri. Tapi ya, "Expedition adalah contoh yang sangat tidak biasa karena mereka mengatur agar beberapa dari kami pergi makan malam sebelum kami merekam. Jadi, saya sebenarnya sudah bertemu Ben dan Kirsty sebelum kami merekam. Dan itu sangat membantu karena, kamu tahu, adegan pertamaku adalah syuting bersama Ben. Jadi, rasanya menyenangkan bisa, kamu tahu, perasaan seperti apa dia sebagai orang dan aktor. Itu benar-benar keren. Dan kemudian ketika kami selesai syuting, kami pergi makan malam lagi. Jadi, ya, ada aku, Ben, Jen, Kirsty, Sharla dan Maxence juga, yang sudah saya kenal saat itu. Jadi ya, kami selalu selalu punya semacam ikatan yang inklusif. Dan mereka membawa kami semua ke LA. Lalu, kamu tahu, kami sudah, kami sudah punya konser-konser itu, kamu tahu, mereka memberi kami tiket untuk itu jika diperlukan. Kamu tahu, lagi, aku bertemu Ben, Jen, Kirsty, dan Sharla. Ya, saya rasa di konser London yang di Hammersmith, di mana saya semacam menerobos masuk ke atas panggung. Dan ya, kami semacam punya ini, kami punya acara-acara sosial kecil yang menyenangkan ini. Aku baru saja bertemu Ben di MCM London. Maksudku, kami berdua sebenarnya tidak ada di sana secara resmi, kurasa. Kurasa dia sedang melakukan hal-hal seputar seks alaminya di Jumat, tapi aku melihatnya di ruang tunggu. Aku baru saja keluar bersama Shai, hanya sekadar, Aku nggak tahu, cuma sedikit pamer kekuasaan. Ya. Dan tetap, tetap tahu siapa bosnya. Ya."

"Memastikan orang-orang masih tahu siapa bosnya di sini. Ya. Dan ya, kami punya semua ini, alasan-alasan ini untuk berkumpul. Jadi maksudku, ya, ada banyak konvensi penggemar lainnya di kalender. Sebagian besar mungkin belum bisa aku bicarakan. Tapi, kalian tahu, beberapa dari kami akan pergi ke Warsawa, kurasa pada bulan Juli, itu sudah diumumkan. Dan ya, ada lebih banyak acara yang akan datang tahun ini dengan berbagai kombinasi dari kami. Jadi ya, itu benar-benar menyenangkan. Ya. Maksudku, mereka semua orang-orang yang hebat. Dan menyenangkan bisa berkumpul dan ngobrol serta sekadar menikmati kemuliaan, sungguh. Dan masih menyenangkan bertemu orang-orang. Ya, rasanya luar biasa ketika orang-orang mendatangi Anda dan menceritakan bagaimana game ini memengaruhi mereka, atau bahwa mereka menikmatinya dan menunjukkan karya seni mereka dan hal-hal lain, serta mereka semua berpakaian rapi. Ya, itu sungguh fantastis."

"Ya. Dan ya, kurasa pasti sama saja saat berada di Baldur's Gate juga. Ya.
Um, kamu tahu, menghabiskan waktu bersama para aktor dengan cara yang biasanya tidak kamu lakukan. Ya.
Astaga, kasihan Jen, dia pasti, kamu tahu, tersapu dari siaran selama Shadowheart dan Mael dan... Aku tahu, dia pasti kelelahan. Maksudku, itulah mengapa menurutku dia agak menghilang sedikit. Maksudku, dia, kamu tahu, dia mengambil istirahat dari media sosial dan seperti, yang mungkin aku juga harus lakukan. Tapi kita semua harus begitu, kurasa. Ya. Ya. Menurutku kita semua seharusnya begitu. Tapi ya, ini memang agak melelahkan dalam arti yang baik. Maksudku, apa, kamu tahu, betapa luar biasanya, kamu tahu, betapa luar biasanya bisa melakukan ini dan menjadi bagian dari sesuatu yang telah memengaruhi begitu banyak orang. Seperti yang kamu katakan sendiri, Alex, ini adalah permainan. Permainan. Ya, terasa seperti ini adalah permainannya. Ya, memang terasa seperti itu. Dan ada juga para pemerannya, seperti yang kamu katakan sebelumnya, seperti ada dirimu sendiri, tentu saja, dan ada juga penyiar suara yang penuh bintang, menurutku. Kamu bilang sebelumnya bahwa kamu sudah bekerja sama dengan Sharon, seperti di Batman dan hal-hal semacam itu. Kamu, kamu tahu, sudah cukup lama terlibat sudah cukup lama, seperti yang kamu katakan, termasuk dari Total War. Apakah ada orang di daftar impianmu daftar impian akting suara atau mungkin sekadar akting secara umum, tapi kamu belum belum punya kesempatan untuk berbagi kredit atau berbagi proyek game dengan?
Nah, tahukah kamu? Maksudku, itu, itu sulit, bukan? Tahukah kamu? Maksudku, Aku sangat beruntung karena beberapa, kamu tahu, pengisi suara terkenal yang pernah aku temui dan belum pernah bekerja sama secara langsung, aku tetap berakhir di beberapa game bersama mereka. Benar. Ya. Seperti saat aku berada di game detektif tikus sebagai detektif bayaran, yang, yang dipenuhi oleh Troy Baker. Dan, kamu tahu, jadi kami punya beberapa interaksi di dalam game itu, yang gila, kaya. Ya, kurasa memang begitu. Ya. Karena aku bertemu Roger Clark dan, dan, dan Robert di Games Week tahun lalu serta tim Red Dead, dan mereka benar-benar ramah. Dan aku akhirnya ikut maraton bersama Roger Clark, serta Ben, Jen, dan Sam Bayer. Dan sebenarnya, kami juga baru-baru ini melakukan sesuatu bersama, proyek kecil terpisah. Ya. Jadi ya, kurasa, Kau tahu, aku benar-benar ingin bekerja sama dengan, orang yang sudah pernah aku ajak kerja sama adalah temanku Dave Jones, dari Baldur's Gate 3, karena kami pernah membuat game bernama Astrologaster bersama-sama bertahun-tahun lalu, tapi aku ingin sekali melakukan proyek lain dengannya. Dream Project, mungkin? Ya. Itu akan bagus. Dan kamu tahu apa lagi yang sebenarnya cukup aku sukai? Tentu saja, Neil Newman juga ada di Marathon, bukan? Jadi aku kira, ya, benar, ini benar-benar kolaborasi besar. Aku ingin sekali bekerja sama dengan Tim Downey."

"Karena saya sudah kenal Tim cukup lama, karena kami pernah bekerja sama dalam serial Good Omens musim kedua. Ya, tentu saja. Ya. Dan kami sering ngobrol. Dan ya, saya rasa kami juga akan berada di Warsawa bersama-sama.
Dan kami baru-baru ini berada di Swiss bersama. Ya, kami belum, kami pasti belum pernah bermain game bersama. Dan menurutku itu akan seru. Karena Monaco suka kaki. Gale suka sepatu."

"Ya, aku rasa begitu. Kamu tahu, mungkin ada sesuatu di sana. Ya. Mungkin seseorang bisa membuat game berdasarkan Monaco dan Gale. Ya. Itu pasti sangat seru. Ya, kamu benar, itu bukan hanya Monaco, sih, tapi banyak orang dan aku—aku sebenarnya tidak tahu soal ini, pada awalnya. Dan untuk itu, aku akan mengakui kesalahanku. Tapi kamu sudah memainkan 12 peran lain peran di Claire Obscure. Apa kamu punya favorit selain Monaco? Itu seperti, ah, ya, pertanyaan bagus. Um, ya, maksudku, jujur saja, kamu dan aku tidak perlu mengangkat tangan. Bukan hanya Monaco yang jadi andalan saya, tapi juga Francois dalam game ini."

"Tapi ya, semua hal lain yang baru saja saya bicarakan. Maksud saya, Monaco adalah favorit. Aku benar-benar menikmati bagaimana Francois berkembang. Aku sangat suka bagaimana Masked Keeper berubah . Saya sangat suka hasil karakter Trash Can Man. Ya. Kamu tahu, saya memang membuat semua karakter lain di prolog, bukan? Saya membuat yang sudah saya sebutkan: Nicholas si pelukis, Maxime si pemabuk, Florian si pengagum pelukis. Aku juga membuat Simon, tentu saja. Dan aku juga. Aku membuat beberapa jurnal, termasuk Ekspedisi 60. Aku bilang, ya, aku penggemar berat Trash Can Man. Karena kau tahu, aku memakainya. Aku memakai kostum tempat sampah ke The Game Awards tahun lalu. Dan aku penggemar berat Expedition 60. Karena aku tahu ada banyak yang menyukai Expedition 60. Apakah itu yang mereka berenang di mana mereka semua melepas pakaian dan berenang? Atau itu? Ya."

"Tidak, kamu benar sekali. Ya. Mereka berotot. Dan aku sebenarnya punya karya seni dari Ekspedisi 60 di dindingku juga. Jadi ya, itu adalah salah satu yang dekat di hati saya juga. Ya.
Jadi mungkin saja. Maaf, lanjutkan. Tidak, tidak, tidak, saya hanya sadar bahwa waktu Anda terbatas. Tapi jika Anda punya waktu untuk hal lain, maka saya akan berhenti bicara dan biarkan Anda yang bicara. Ya, sedikit waktu. Mungkin ini perubahan yang cukup serius. Tapi kita melihatnya semakin banyak. Dan ini adalah sesuatu yang dibicarakan oleh beberapa orang yang Anda sebutkan sebelumnya, seperti Neil Newburn bahas adalah semacam hal tentang AI dan pengisi suara. Dan aku hanya ingin mendengar tentang hal ini, kurasa, karena menurutku kita melihat banyak orang berbeda mencoba membicarakannya tentang hal itu, tapi tidak banyak orang yang mata pencahariannya benar-benar bergantung padanya. Kamu tahu maksudku maksud? Banyak yang bilang kita bisa pakai ini atau itu, tapi mereka bukan pelakunya."

"Mereka bukan orang-orang yang akan menceritakan kisah-kisah sesuai dengan cara yang diinginkan para gamer untuk melihatnya, serta mendapatkan bayaran dan menghidupi diri mereka pada akhirnya.
Ya, maksudku, jelas, aku tidak ingin kehilangan pekerjaanku karena AI. Aku tidak ingin seniman atau siapa pun, atau musisi kehilangan pekerjaan mereka karena AI. Menurutku saat ini, hal ini cukup kontroversial. Dan menurutku ada banyak reaksi negatif terhadap AI. Maksudku, mungkin aku hidup dalam gelembung, tapi feed-ku sangat penuh dengan orang-orang yang anti AI, dan aku juga begitu. Maksudku, kamu tahu, jelas, AI ada di banyak hal. Itu sudah ada selama bertahun-tahun. Tapi soal AI generatif ini dan masalah slop. Ya, aku sama sekali bukan penggemar sama sekali. Aku tidak suka suara-suara AI itu. Aku tidak suka dan sudah muak dengan tampilan seni AI itu. Ya. Dan menurutku, kamu tahu, ini semua tentang koneksi, bukan? Dan proses dalam hal seni, saya pikir yang bagus. Saya harap Baldur's Gate 3 bagus, membuka pintu untuk sedikit menyoroti siapa para aktor sebenarnya dan sebuah ekspedisi yang membuka pintu sedikit lebih jauh. Saya harap orang-orang menikmati adanya koneksi dengan aktor manusia yang melakukan hal-hal ini dalam game, sesuatu yang tidak akan Anda dapatkan dari suara AI. Dan, ya, saya hanya berharap reaksi negatif ini terus berlanjut dan orang-orang menyadari bahwa kita ingin melihat manusia dalam hal-hal, kamu tahu, kita tidak ingin melihatnya. Aku tidak benar-benar mengerti. Aku tidak berpikir itu akan mengambil alih, kamu tahu, semoga saja, karena, kamu tahu, kamu ingin melihat aktor, kan, dalam berbagai hal, bukan?
Dan itu di luar semua hal bahwa, kamu tahu, kamu jelas bisa mengarahkan kami dan kami bisa memberikan penampilan bernuansa yang tidak bisa dilakukan AI. Ya, maksudku, aku optimis, kurasa, itu tidak akan menghilangkan kami. Tapi ya, saya akan. Ya, saya akan terus menentang AI, saya kira, dan mendorong semua orang lainnya untuk melakukan hal yang sama. Bukan hanya saya, tapi para seniman, kamu tahu, dukung seniman sungguhan, musisi sungguhan."

"Saya tidak ingin mendengarkan AI. Maksud saya, saya suka musik elektronik, tapi saya tidak mendengarkan musik AI.
Kau tahu, aku butuh sesuatu yang memiliki sentuhan manusia di dalamnya, apa pun itu.
Dan mungkin satu, saya sadar waktu saya hampir habis, tapi mungkin satu pertanyaan singkat terakhir.
Saya pikir jika adaada orang yang punya keunggulan untuk tampil di film Claire Obscure, yang sudah diumumkan dan diungkap, saya pikir mungkin itu kamu, karena Minako tidak punya wajah. Jadi kita jelas akan memiliki suara. Apakah kamu bersedia kembali di masa depan? Aku bersedia melakukan apa pun yang berhubungan dengan Minako, baik itu game ini bersama Gale, atau film Expedition. Sebenarnya saya sudah mengatakan di beberapa panel bahwa menurut saya orang-orang harus memboikot film itu, kecuali saya bisa mengisi suara Minako. Karena, ya, tentu saja, maksudku, kamu tahu, tak ada di antara kita yang akan memerankan karakter-karakter itu. Semuanya akan, kamu tahu, terutama dalam situasi seperti ini, semuanya akan akan menjadi orang-orang terkenal. Tapi sekarang dengan para aktor, seperti yang kamu katakan, orang-orang mulai berasal dari industri pengisi suara industri pengisi suara, menjadi semakin terkenal. Dan ada protes yang hampir, hal ini sama dengan film Mario, kurasa. Jadi, kalau kita bisa menjalankan boikot ini, Rich, kurasa kita punya peluang."

"Ya, betul. Ayo kita mulai boikot ini. Kamu tahu, dia akan menggunakan mocap atau CGI, bukan begitu, Minako? Tolong masukkan suara ini saja. Kamu tahu, jangan berikan ke Jack Black, berikan ke aku. Tolong. Tolong. Terima kasih. Terima kasih. Ya, nggak apa-apa kalau nggak, kan itu yang seharusnya katakan, bukan? Aku akan senang melakukan apa pun yang berhubungan dengan Minako. Aku ikut. Ya."

"Aku rasa mungkin akan ada pertarungan. Oh, ya. Ya. Oh, ya, itu benar.
Hitung aku juga. Pasti banyak pertarungan. Hitung aku juga.
Kalimat itu bikin aku terkesan. Jadi kalimat itu, menurutku, adalah yang membuatku berpikir, "Oke, Klebski adalah game yang tepat buatku. Jadi terima kasih banyak untuk itu."

"Ya, itu saja. Tidak, terima kasih, Alex. Terima kasih banyak."

Interview

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Primetime - Trailer Resmi

Primetime - Trailer Resmi

CoComelon: The Movie - Trailer Teaser Resmi

CoComelon: The Movie - Trailer Teaser Resmi

Madden - Pengumuman Tanggal di Prime Video

Madden - Pengumuman Tanggal di Prime Video

Violent Night 2 - Trailer Resmi

Violent Night 2 - Trailer Resmi

Confinement - Trailer Resmi

Confinement - Trailer Resmi

Your Mother Your Mother Your Mother - Trailer Resmi

Your Mother Your Mother Your Mother - Trailer Resmi

Victorian Psycho - Trailer Resmi

Victorian Psycho - Trailer Resmi

Street Fighter - Tampilan Spesial Blanka vs. Ryu

Street Fighter - Tampilan Spesial Blanka vs. Ryu

Wicker - Trailer Resmi

Wicker - Trailer Resmi

Freefall: Sebuah Pembahasan untuk Boeing - Trailer Resmi

Freefall: Sebuah Pembahasan untuk Boeing - Trailer Resmi

Outer Banks: Musim 5 - Trailer Resmi

Outer Banks: Musim 5 - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Peak - The Final Ascent Trailer

Peak - The Final Ascent Trailer

Onimusha: Way of the Sword - Trailer Memotong Takdir

Onimusha: Way of the Sword - Trailer Memotong Takdir

Aliens: Fireteam Elite 2 - Pameran Co-op

Aliens: Fireteam Elite 2 - Pameran Co-op

Warrior Cats: Clans of the Forest - Trailer Umum

Warrior Cats: Clans of the Forest - Trailer Umum

Peak: Trailer Teaser Pendakian Terakhir

Peak: Trailer Teaser Pendakian Terakhir

Iron Nest: Heavy Turret Simulator - Trailer Peluncuran Resmi

Iron Nest: Heavy Turret Simulator - Trailer Peluncuran Resmi

Grand Theft Auto VI - Teaser Tampilan Panjang

Grand Theft Auto VI - Teaser Tampilan Panjang

Overcooked! - Merayakan 10 Tahun & 100 Juta Koki

Overcooked! - Merayakan 10 Tahun & 100 Juta Koki

Hot Wheels Infinite Rush - Trailer Beyond the track Ep. 2

Hot Wheels Infinite Rush - Trailer Beyond the track Ep. 2

Cloudbreaker - Tanggal Rilis Trailer

Cloudbreaker - Tanggal Rilis Trailer

Lebih banyak

Event

Gamereactor di Festival de Cannes ke-79 (2026)

Gamereactor di Festival de Cannes ke-79 (2026)

Comicon Napoli 2026 - People & Cosplay Gamereactor Reel

Comicon Napoli 2026 - People & Cosplay Gamereactor Reel

Comicon Napoli 2026 - Rekap sorotan dan komentar penutup

Comicon Napoli 2026 - Rekap sorotan dan komentar penutup

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

Lebih banyak