Kami duduk dengan beberapa pemeran utama The Legend of Vox Machina untuk mendiskusikan seberapa dekat mereka dengan karakter mereka selama bertahun-tahun sejak mereka pertama kali memulai perjalanan ini dengan kampanye D&D.
"Teman-teman, kita sudah sampai di musim keempat sekarang.
Saya tidak ingin menakut-nakuti kalian dengan statistik apa pun, tapi sudah lebih dari satu dekade sejak Vox Machina pertama kali diperkenalkan ke dunia."
"Bagaimana menurut kalian ikatan kalian dengan karakter yang kalian ciptakan, dan saya kira bagi Anda, Matt, juga, dunia yang Anda ciptakan, telah berkembang seiring kita memasuki musim penutup, puncak dari perjalanan epik ini yang kamu jalani untuk kedua kalinya."
"Astaga, kita sudah tua.
Aku mau bilang, jangan bikin kita takut dengan itu.
Kita merasakannya setiap pagi.
Iya.
Tapi itu akan mengingatkan kita."
"Kita memikirkannya setiap saat.
Ya.
Atau setiap kali ada penggemar yang bilang, Aku sudah mengikuti kamu sejak SMP, dan kamu seperti, ah."
"Ya, aku nggak bakal bilang umurku berapa saat mulai.
Jangan.
Ya.
Tidak, menurutku ini perjalanan yang sangat emosional.
Kamu tahu, kita sangat beruntung sebagai seniman dan aktor."
"Jarang ada aktor yang bisa bersama karakternya selama itu.
Dan dalam banyak hal, kita seperti tumbuh bersama mereka, tahu kan, seiring kita berubah, karakter kita pun berubah."
"Dan itu adalah hal yang sangat indah.
Ya.
Ini adalah skenario yang liar dan tak terduga.
Dan telah memerankan karakter-karakter ini begitu lama, namun memiliki karakter yang lahir dari diri kita."
"Kalian mengerti maksudku?
Masing-masing dari mereka adalah bagian dari diri kita yang bisa kita bentuk dan kembangkan dan coba serta pelajari.
Cerita-cerita ini membentuk kita lebih dari sekadar, mereka bukan sekadar pertunjukan yang kalian tampilkan."
"Kami telah menjalani kisah-kisah ini selama lebih dari satu dekade sejak kami memulainya.
Dan itu adalah suatu kehormatan.
Bagi saya, dunia ini adalah hadiah saya untuk para pemain saya.
Ini adalah hal favorit yang saya ciptakan untuk teman-teman saya."
"Dan kini kami bisa berbagi hal itu dengan lebih banyak orang serta membangun dan menghidupkannya bersama lebih banyak orang.
Saya tidak pernah membayangkan hal ini.
Dan ini adalah salah satu kehormatan terbesar dalam hidup saya."
"Dan saya masih tidak percaya.
Ya.
Dan, saya kira, saya sendiri adalah pemain D&D.
Saya sendiri adalah DM.
Dan aku tidak bisa membayangkan memiliki hal seperti itu."
"Terima kasih.
Tidak bisa membayangkan memiliki semacam, rasa kepemilikan itu, kurasa, yang kamu miliki atas hal-hal yang kamu ciptakan dan wariskan.
Tapi kurasa kita sudah di musim keempat sekarang."
"Kamu juga jadi terbiasa dengan itu.
Tapi bagaimana prosesnya, kurasa, dalam hal membiarkan orang lain mengambil alih kendali dalam beberapa hal, tapi kamu tetap memiliki peran dalam aspek itu?
Maksud saya, kami sangat beruntung karena mitra kami di Prime Video mendekati kami sejak awal sebagai sebuah kemitraan, sebuah kolaborasi."
"Mereka mempercayakan visi kreatif kepada kami, memberikan sudut pandang dan masukan mereka pada bagian-bagian di mana kami sangat membutuhkannya.
Dan kami tetap memimpin kapal ini di setiap langkahnya, tahu kan?
Jadi, sampai batas tertentu, sungguh luar biasa tidak perlu melepaskan jiwa kreatif kami di balik semua ini, melainkan justru membiarkan orang lain menyertakan jiwa mereka ke dalamnya."
"Dan menyadari betul bahwa salah satu hal terbaik dari adaptasi adalah bagaimana adaptasi itu berubah menjadi lebih baik dalam mediumnya, dapat mengekspresikannya dalam animasi dan dengan demikian, mengulangi kisah-kisah ini dan mengembangkannya dengan cara yang luar biasa serta melakukannya bersama beberapa orang paling berbakat di industri animasi yang berlimpah."
"Jadi dari sudut pandang saya, ini sungguh luar biasa dalam cara yang tak bisa saya ungkapkan.
Ya, ini jelas merupakan sesuatu yang sangat kolaboratif bagi kalian sejak hari pertama."
"Bagaimana pengalaman kolaborasi dalam acara ini dibandingkan dengan saat berkumpul di meja D&D?
Karena saya bayangkan proses rekaman dan hal-hal semacamnya pasti berbeda.
Tapi, kalian tahu, seperti yang kita ketahui saat ini, kalian semua jelas masih, tahu kan, sangat kompak dalam hal ini."
"Kalian tahu, kita sudah... Oh, lanjutkan, tolong.
Tidak, lanjutkan.
Saya mau bilang, kami berhasil mengambil rute-rute dari siaran langsung kami di sekitar meja."
"Dan kami, di luar masa pandemi COVID, kami mewajibkan agar kami semua berada di ruangan yang sama dan merekam pada waktu yang sama.
Bahkan ketika kami, Anda tahu, berada di lokasi yang terpisah, kami semua akan berada dalam satu sesi rekaman besar hanya agar kami bisa saling mendengar, saling merespons, memastikan bahwa apa pun yang muncul saat itu bisa muncul ke permukaan dan setidaknya, kamu tahu, dipertimbangkan."
"Tapi itulah awal mula dari semua ini, yaitu, kita merekam bersama, kami merekam karakter lain, karakter pendukung, NPC, penjahat, siapa pun yang belum sempat direkam, kita bisa mencoba membuat suara-suara gila."
"Matt masih akan memerankan banyak karakter yang ingin kami casting, tapi karena dia melakukannya terlalu bagus, suaranya tetap ada dan bertahan sampai akhir.
Dan dia bilang, "Aku tidak bermaksud itu jadi penampilan terakhir." Dan kami bilang, sayang sekali, kamu bagus."
"Ini akan masuk.
Dan begitulah seharusnya.
Jadi ide terbaik dan penampilan terbaik yang menang.
Dan itulah yang kami sukai."
"Ya, dan aku mau bilang, seperti, aku merasa harus mengapresiasi para penulis.
Dan, kamu tahu, kadang-kadang, kamu tahu, kalau kamu terlalu fokus pada sebuah teka-teki lalu ada orang asing yang masuk ke ruangan dan mereka bilang, "Ya, itu letaknya di sana." Dan kamu seperti, "Ah!" Memiliki sudut pandang baru itu sungguh luar biasa."
"Maksudku, seperti, bahkan harus menyebut salah satu penulis utama kami, Frank Agnoza, tidak ada penggemar Tarian yang lebih besar daripada Frank Agnoza.
Dan dia datang sebagai, seperti, suara baru dan mendengarkan ide-ide baru serta hal-hal yang mungkin tidak akan terpikirkan oleh kami karena kami begitu dekat dengan topiknya."
"Jadi ini masih sangat kolaboratif.
Seperti yang dikatakan Travis, ini masih memelihara semangat itu.
Jadi, kembali ke kampanye aslinya, jelas, DM adalah satu-satunya orang yang benar-benar tahu apa yang akan terjadi."
"Dan bahkan saat itu, kamu bereaksi terhadap bagaimana para pemain bereaksi.
Tapi ini sudah musim keempat sekarang.
Aku tidak akan membocorkan apa pun, tapi kita memang membahas hal-hal yang berat."
"Dan menjelang, setidaknya aku akan katakan, apakah ada perbedaan dalam penampilannya dari, kurasa ini lebih ke penampilan sekarang itu hanya reaksi umum, tapi dengan mengetahui konteksnya, apa yang bisa kamu tambahkan saat memasuki bagian yang lebih berat, kurasa, di musim keempat?
Ashley."
"Maaf, ini benar-benar hipotetis.
Maksudku, aku bahkan tidak benar-benar tahu bagaimana menjawab pertanyaan itu.
Tidak apa-apa, tidak apa-apa."
"Kita bisa lanjut.
Maksudku, aku nggak tahu.
Ada begitu banyak pikiran yang muncul, tapi jelas di meja, ada...
Adegan-adegan akan berbeda di serial animasinya karena kita bisa mengeksplorasi beberapa emosi itu sedikit lebih dalam daripada yang kita lakukan di meja, yang pasti bisa kamu lihat di musim ini, setidaknya dalam hal perjalanan Pike dan apa yang dia alami."
"Saya tidak tahu.
Saya pikir cara yang tepat untuk mengatakannya adalah bahwa bahkan dengan basis penggemar yang sudah mapan yang tahu apa yang terjadi dalam siaran langsung Vox Machina, tugas kami adalah mencoba membuat beberapa kejutan dan perubahan sehingga ada hal-hal baru dan hal-hal yang akan mengguncang ekspektasi tersebut dan tetap memberikan kepuasan yang memuaskan setelah musim ini berakhir."
"Kami memang suka sekali dengan adegan yang menggantung, jadi saya yakin hal itu tidak akan terjadi, tapi kami tentu ingin mempersiapkan tahap akhir dari kampanye ini, dan saya pikir semuanya akan baik-baik saja."
"Akan baik-baik saja.
Ya, ya, ya.
Kenapa tidak?
Ya.
Persahabatan, kan?
Persahabatan."
"Kurasa, ya.
Biasanya berhasil, sesuatu seperti itu.
Kurasa satu hal terakhir, seperti yang kamu katakan, musim kelima akan menjadi tempat di mana semuanya akan baik-baik saja dan tidak ada yang akan berjalan buruk sama sekali, tapi kita tahu bahwa ceritanya, nah, para penggemar siaran langsung, tanpa membocorkan apa pun, akan tahu bahwa setidaknya ada beberapa elemen dari cerita Vox Machina yang memang berlanjut dalam aspek itu."
"Apakah ada, atau apakah Anda akan, saya kira, memanfaatkan kesempatan untuk mengulas kembali hal-hal tersebut mungkin dalam episode khusus, hal-hal seperti itu?
Apakah kalian sudah membicarakannya?
Apakah itu sesuatu yang akan kalian pertimbangkan?
Jika terserah kami, saya rasa kami akan membuat versi animasi dari setiap hal yang pernah kami buat."
"Kami juga penggemar berat anime.
Kami bisa menganimasikan ini.
Jadi, kalau kita bisa bikin beberapa OVA atau beberapa video musik animasi."
"Ya ampun, tentu saja.
Ya, 100%.
Saat ini belum ada rencana, tapi siapa tahu.
Ya.
Kita tidak pernah tahu."