Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
HQ
Gamereactor
Videos
Split Fiction

Membuat Hazelight hit - Split Fiction Wawancara dengan Kaja Chan (Mio)

Kami berbicara dengan Kaja Chan, pemain yang dikenal karena menghidupkan karakter utama Mio dalam platformer aksi kooperatif Hazelight baru-baru ini, Split Fiction.

Audio transcriptions

"Halo semuanya dan selamat datang kembali di Gamereactor. Hari ini kami memiliki wawancara yang sangat menarik untuk Anda karena saya di sini bersama Kaja Chan, yang, yah, Anda pasti tahu dia mengisi suara Mio di Split Fiction dan itulah yang akan kita bicarakan hari ini karena Split Fiction akan mendapatkan banyak penghargaan di BAFTA Games Show yang akan berlangsung beberapa hari lagi, beberapa hari dari saat kami merekam wawancara ini."

"Pada hari Jumat! Ya, tepat sekali. Jadi Kaja, terima kasih banyak telah bergabung dengan saya hari ini. Senang sekali bisa bersama Anda.
Bagaimana kabarmu? Apakah Anda baik-baik saja?
Aku baik. Matahari terbit, musim semi di sini, musim panas Inggris mulai terasa. Jujur saja, aku baik-baik saja."

"Saya pikir Greenwich Mean Time adalah penipuan.
Ya, saya sangat setuju dengan hal itu. Jadi mari kita bahas sedikit tentang Fiksi Terbagi.
Jadi jelas ketika film ini keluar, film ini mendapat sambutan yang luar biasa dari hampir semua orang, penggemar dan kritikus.
Menurut Anda, apa yang membuat Split Fiction begitu istimewa? Menurut Anda, apa yang menjadi faktor penting dari game ini?
Maksud saya, saya ingin mengatakan faktornya adalah Hazelight dan semua yang mereka lakukan di sana."

"Tapi pada akhirnya itu ada di dalam cerita, ini adalah skala epik dari genre ini.
Fakta bahwa mereka menyilangkan fiksi ilmiah dan fantasi berarti ada sesuatu yang bisa dinikmati semua orang.
Dan Anda akan berpikir bahwa kedua dunia ini tidak akan benar-benar bertabrakan dengan baik.
Namun sejujurnya, karena mereka saling mencocokkan satu sama lain dalam hal skala, saya pikir ini benar-benar menyatu dengan sangat baik."

"Dan maksud saya, dengan konsep itu, ada ruang untuk ide apa pun untuk mendarat.
Maksud saya, konsep itu berarti Anda bisa memiliki level babi, Anda bisa memiliki level dokter gigi.
Anda bisa melakukan pengejaran sepeda motor gaya Kira, yang cocok untuk satu orang dalam pasangan koperasi.
Dan kemudian Anda akan memiliki pengetahuan fantasi naga, yang akan cocok untuk pasangan Anda."

"Jadi saya pikir daya tarik yang luas itu berarti bahwa ini adalah permainan yang benar-benar dapat menyatukan orang-orang.
Saat Anda membuat game, saat Anda merekam penampilan Anda dengan Mio, apakah Anda memiliki firasat betapa istimewanya Split Fiction?
Apakah Anda melihat itu? Apakah Anda merasakannya saat Anda merekamnya?
Produk akhirnya akan sangat bagus."

"Saya pikir kami tahu ini akan menjadi istimewa, tapi ternyata...
Saya pikir kami tahu ini akan menjadi istimewa, bukan hanya karena kami tahu bahwa kami menikmati materinya dan bahwa karakter-karakternya sangat keren, tetapi hanya dari atmosfer Hazelight.
Semua orang di sana sangat senang berada di sana."

"Seperti ada energi yang hangat, kehadiran, cahaya ketika Anda berada di ruang itu.
Semua orang sangat senang berada di sana. Semua orang bangga berada di sana.
Semua orang bercerita tentang bagaimana rasanya membuat It Takes Two, atau mereka bercerita tentang masa depan Hazelight."

"Dan kegembiraan itulah yang membuat kami merasa seperti, oke, kami adalah bagian dari sesuatu yang cukup istimewa dan sesuatu yang cukup besar.
Karena, maksud saya, datang dari latar belakang film dan TV, biasanya orang-orang di lokasi syuting seperti, hari pertama bekerja, eh?
Anda akan belajar."

"Anda akan belajar, anak muda.
Mereka sinis dan mengeras oleh cuaca.
Dan maksud saya, saya juga menikmati energi itu, tetapi ini adalah sesuatu yang lain.
Dan saya pikir saat itulah kami tahu, oke, akan ada debu peri ajaib di dalamnya."

"Dan ternyata kami benar.
Anda telah berbicara banyak tentang Hazelight, bagaimana bekerja dengan mereka.
Dalam dunia video game, salah satu nama yang paling ikonik adalah Joseph Farris.
Dia adalah individu yang sangat populer."

"Bagaimana rasanya bekerja dengan Joseph? Seperti apa pengalaman itu?
Dia adalah karakter yang luar biasa.
Dia adalah orang yang luar biasa.
Jadi dia adalah orang yang suka dengan Oscar, tapi sebenarnya dia sangat membumi."

"Dia sangat membumi dan sangat ramah dan penuh kasih dan sangat bersemangat.
Dia tahu bagaimana cara membangkitkan semangat seluruh ruangan.
Dan saat dia masuk, suhu ruangan seperti naik dengan cara yang sangat baik.
Itu berarti bahwa ketika kita berada dalam volume melakukan penangkapan gerak, kita mengunci."

"Tapi juga begitu keadaan menjadi serius, dia seperti, baiklah, Anda tahu, siapa yang bisa saya tunjukkan kasih sayang?
Dan kemudian dia akan pergi ke tanah atau dia akan seperti, oh, apakah Anda ingin cokelat?
Apakah Anda ingin cokelat? Apakah Anda ingin cokelat?
Dan, Anda tahu, dia memastikan semua orang diberi makan."

"Hal ini seperti itu. Sepertinya Anda harus melakukannya.
Anda harus. Anda harus, seperti, naik roller coaster yang bekerja sama dengan Joseph.
Tapi dia sangat menggemaskan dan menyenangkan.
Dan saya pikir kesuksesan Hazelight dan Split Fiction dan It Takes Two dan semua judul-judul luar biasa mereka yang lain adalah karena kekuatan ambisinya dan kejelasan visinya serta betapa optimis dan menyemangati timnya."

"Pada dasarnya, semua orang mengikutinya secara membabi buta ke dalam pertempuran.
Dan itu karena kekuatan visinya dan visinya, Anda tahu, dia sangat persuasif, begitulah.
Split Fiction, sekali lagi, dikatakan dalam namanya, ini adalah perpecahan di tengah-tengah antara dua gaya fiksi tersebut.
Tapi ini juga lebih dari itu. Ini adalah perpecahan antara dua tokoh utama juga."

"Mereka bermain dengan sangat berbeda. Mereka adalah individu yang sangat berbeda.
Ketika Anda merekam Mio dan Anda merekam pertunjukan itu, apakah ada arahan atau pesan khusus yang diberikan oleh Hazelight dan Joseph Farris kepada Anda dan berkata, kami benar-benar ingin Anda melakukan ini dan benar-benar ingin memastikan bahwa Anda memasukkannya ke dalam versi Mio yang Anda bawakan?
Saya belum pernah ditanya seperti itu. Saya belum memikirkan hal itu."

"Maksud saya, ini adalah pertanyaan yang bagus karena ini membuat saya menyadari betapa terbukanya interpretasi Yusuf terhadap interpretasi kita terhadap karakter-karakternya.
Mereka hampir tidak bersifat preskriptif.
Hal yang benar-benar mereka ingin kami tampilkan adalah bahwa Mio pada awalnya memiliki eksterior yang sangat tangguh sehingga persahabatan dan kepedulian Zoe yang tak berkesudahan dapat melebur."

"Dan pada akhirnya, Mio bisa lebih dekat dengan Zoe.
Dan kemudian karakter Zoe harus ramah dan ceria dan memiliki eksterior yang cerah.
Dan kemudian semakin kita mengenal Zoe, kita menyadari bahwa itu semua adalah kompensasi dari kesedihan yang luar biasa di pusat karakter itu.
Dan perjalanan itu benar-benar satu-satunya hal yang ditentukan oleh Joseph."

"Jika tidak, itu tergantung pada kami bagaimana kami menemukan ritme alami yang kami temukan dalam karakter-karakter tersebut.
Satu hal yang sangat diperhatikan oleh Joseph adalah bahwa ia tidak ingin Mio tidak disukai.
Dan ada saat-saat ketika dia seperti, jangan sejahat itu.
Lakukan itu, tapi lebih baik."

"Mungkin jangan menyebalkan.
Sedikit dari itu.
Tapi saya senang karena menurut saya versi terakhir Mio memang mengacak-acak bulu.
Seorang teman saya yang memainkan game ini harus berhenti bermain karena dia seperti, saya bisa mengenali suara Anda dan saya tahu bahwa Anda adalah orang yang ceria dan bahagia."

"Tapi mendengar suara Anda dalam karakter Mio sangat menjengkelkan.
Aku harus berhenti.
Jadi, dia bijaksana untuk menahan saya sedikit, hanya untuk memastikan bahwa dia masih dapat diakses oleh para pemain.
Dan salah satu kekuatan besar dari fiksi terpisah, tentu saja, adalah bagaimana fiksi ini bermain dengan semua ide dan pengaturan yang kreatif."

"Apakah ada bagian dari cerita ini, Anda tahu, atau mungkin salah satu cerita sampingan yang benar-benar menonjol bagi Anda sebagai salah satu yang mungkin sedikit menjadi bagian favorit Anda dari permainan yang lebih luas?
Pikiran saya langsung melompat ke cerita sampingan tentang dokter gigi di bagian akhir.
Maksud saya, bagi mereka yang belum memainkannya sampai selesai, karena Anda bisa melewatkan cerita sampingannya jika Anda mau, itu adalah hal yang bodoh."

"Dua gigi taring Zoe dan Mio melompat-lompat, atau mungkin gigi geraham, siapa yang tahu?
Mereka melompat-lompat di negeri peri pencuci mulut dengan banyak makanan manis, cokelat, permen, dan gula.
Dan kemudian di bagian akhir cerita sampingan, Anda harus menyalakan lilin-lilin ulang tahun ini karena ini adalah cerita sampingan yang terinspirasi dari ulang tahun Mio yang kelima atau semacamnya."

"Dan setelah mereka menyalakan semua lilin, tiba-tiba kelima lilin itu menjadi pentagram setan.
Dan tiba-tiba saja musiknya menjadi sangat mencekam dan suasana menjadi sangat gelap.
Dan pertarungan bos pada level tersebut adalah dokter gigi mekanik animatronik gila yang menakutkan.
Dan dia mengebor Anda dan Anda berteriak dan Elsie dan saya, Elsie, aktor luar biasa yang memerankan Zoe, berada di bilik sulih suara yang akan seperti gigi yang dihancurkan oleh dokter gigi ini."

"Dan ketika saya memainkannya bersama saudara laki-laki saya, kami hanya tertawa kecil karena kami masih belum pulih dari betapa cepatnya mereka memindahkan kami dari dunia permen negeri dongeng yang manis ini ke pintu kematian dengan seorang dokter gigi yang mengebor email gigi kami.
Saya rasa itu adalah momen favorit saya saat bermain game.
Ada beberapa cerita sampingan yang mengerikan, saya akan katakan."

"Akhir dari beberapa kisah itu mengejutkan, harus kami katakan, tapi tetap saja luar biasa.
Ketika Anda memainkan permainan ini juga, Anda mengatakan bahwa Anda suka memainkannya atau Anda pernah memainkannya dengan saudara Anda.
Ketika Anda bermain split fiction, apakah Anda cenderung bermain sebagai Mio atau Anda suka berganti-ganti peran dan bermain sebagai Zoe?
Nah, itu masalahnya, bukan?
Aku ingin adikku berusia 13 tahun."

"Dia lucu.
Dia anak muda yang luar biasa.
Dan tapi aku ingin dia bermain Mio.
Aku seperti, pasti kau mencintai adikmu seperti aku."

"Benar.
Jadi kami mulai memainkan permainan.
Kami mungkin sudah sekitar satu jam bermain game.
Dan dia berkata, um, Kaya, Anda tahu, saya merasa mungkin Anda harus bermain Mio."

"Oh, kenapa begitu?
Karena, Anda tahu, Anda telah bekerja sangat keras untuk itu.
Dan tentunya Anda akan merasa sangat berarti untuk bermain sebagai dirinya.
Ayo."

"Ambil peran ini selama tiga tahun.
Aku bosan dengannya.
Aku ingin bermain sebagai Elsie.
Aku akan bermain sebagai Zoe.
Saya ingin melakukan beberapa hal dengannya."

"Dan dia seperti, oh, oke, baiklah, saya lebih suka bermain dengan Zoe.
Mengapa?
Karena permainannya lebih baik.
Karena saya suka apa yang bisa dilakukan Zoe."

"Jadi saya akhirnya bermain Mio.
Saya diturunkan untuk bermain Mio sepanjang permainan.
Bukan pilihan saya sendiri.
Saya pikir Dominic, kakak saya, lebih tertarik pada karakter Zoe."

"Tapi saya menikmatinya, Anda tahu?
Saya telah berada dalam permainan ini selama tiga tahun.
Apa 13 jam lagi?
Dan Anda menyebutkan beberapa saat, sebelumnya, bahwa jelas Anda memiliki latar belakang di bidang film dan televisi."

"Melihat hal itu dan kemudian mempertimbangkan untuk bekerja di sektor game juga, apakah ada sesuatu yang mungkin game lakukan dengan baik yang tidak dilakukan oleh bentuk-bentuk lain dari hiburan lain bisa belajar darinya?
Atau bahkan mungkin sebaliknya, sesuatu yang dapat dipelajari game dari film dan TV?
Oh, itu pertanyaan yang bagus."

"Maksudku, mungkin, Saya tidak tahu apakah ini adalah sesuatu yang bisa dilakukan oleh produser film dan TV meniru.
Tapi karena game sangat interaktif, kemampuan mereka untuk menjangkau audiens mereka jauh lebih kuat."

"Fakta bahwa Anda memiliki halaman perselisihan dan halaman Reddit dan halaman komunitas dan AMA dan semua komunitas yang berbeda ini secara online untuk memungkinkan para gamer untuk terhubung satu sama lain dan bahkan terhubung dengan kami sebagai seniman, Saya memiliki lebih banyak kontak langsung dengan para pemain fiksi terbelah daripada dengan penonton dari media lain yang pernah saya lakukan, mungkin kecuali teater."

"Karena ketika Anda menyelesaikan sebuah drama, Anda berada di pintu panggung dan orang-orang yang menonton drama yang benar-benar menghargainya, mereka mendatangi Anda di pintu panggung dan mereka berbicara kepada Anda dan mereka berbagi pendapat mereka tentang pertunjukan dan bagaimana pertunjukan tersebut menyentuh mereka dengan berbagai cara."

"Kotak masuk Instagram saya sebagian besar berisi fiksi yang terpisah-pisah.
Berapa banyak yang mereka dapatkan dari bermain sebagai Mio.
Entah mereka belajar sesuatu tentang diri mereka sendiri atau mereka belajar sesuatu tentang pasangan mereka, orang yang mereka mainkan karena Mio alur cerita."

"Jadi saya bertanya-tanya apakah ada cara agar film dan TV dapat menciptakan lebih banyak hal seperti ini dialog karena film dan TV hampir seperti menyiarkan kepada penonton dan penonton yang menerimanya.
Yang saya sukai dari permainan adalah bahwa ini seperti dialog konstan antara dua."

"Dan saya pikir itu akan sangat menarik.
Saya ingin tahu bagaimana kita bisa mengintegrasikannya dalam bentuk seni lainnya.
Terutama untuk permainan seperti fiksi terpisah dengan fokus kooperatif itu di mana ia mendorong jangkauan komunitas."

"Jelas sekali bahwa acara ini akan berlangsung dalam beberapa hari lagi.
Saat itulah kami merekam ini, BAFTA Games Awards akan segera tiba.
Jadi, demikianlah yang terjadi, apa artinya bagi Anda jika fiksi terpisah menang?
Saya rasa film ini bisa meraih empat atau lima penghargaan, sebuah penghargaan."

"Saya sudah beberapa kali mendapat penghargaan.
Maksud saya, masalahnya, jelas, Saya rasa tim Hazelight layak mendapatkan setiap pengakuan yang ada diberikan kepada mereka."

"Seandainya fiksi terpisah memenangkan penghargaan, Saya rasa itu akan layak, tapi saya merasakan hal yang sama untuk semua pertandingan yang akan diperebutkan.
Anda memiliki beberapa gelar yang luar biasa tahun ini."

"Maksudku, Clear Obscure tampil dengan sangat baik di ajang penghargaan dan kita bahkan tidak perlu membahas mengapa.
Cerita yang luar biasa, apa visi, sungguh indah, permainan yang indah."

"Pertunjukannya luar biasa.
Begitu banyak permainan.
Tapi saya pikir apa yang akan saya katakan, mungkin saya tidak bisa berbicara atas nama tim Hazelight, tapi mereka sudah mendapatkan imbalannya."

"Kau tahu, itu keluar di minggu pertama, yang telah terjual sebanyak 2 juta kopi dalam beberapa hari pertama, mungkin 4 juta pada akhir minggu."

"Saya rasa Hazelight baru saja menjual 50 juta kopi dari semua game mereka di seluruh tahun-tahun berbeda mereka bekerja.
Mereka telah mendapatkan pahala mereka.
Mereka hidup dalam mimpi mereka."

"Mereka berada di mereka, Anda tahu, kantor desain interior Scandi yang mewah, menikmati semua bagian perusahaan mereka.
Tapi lebih dari segalanya, mereka mendengar dialog seputar fiksi terpisah dan semua game online."

"Dan mereka, mereka memiliki aliran konstan seperti streamer Twitch dan YouTube, Streamer YouTube di layar besar di kantor mereka.
Mereka, mereka mendengarkan apa yang dikatakan para gamer, bagaimana para gamer merespons karya mereka."

"Dan itu merupakan suatu penghargaan tersendiri.
Jadi aku, Saya ingin sekali fiksi terbelah memenangkan beberapa penghargaan, tapi pada akhirnya persaingannya sangat tinggi."

"Dan saya pikir, Saya rasa Hazelight sudah sangat menyadari hal ini, dari, bagaimana, seberapa baik permainan ini telah dilakukan."

"Dan maksudku, kau tahu, nominasi, bahkan penghargaan yang telah mereka menangkan, semua penjualan itu menunjukkan bahwa ada keinginan untuk bekerja sama permainan."

"Apa?
Apa yang Anda pikirkan tentang itu, yang mendorong ini, keinginan orang untuk kembali dan terus bermain permainan kooperatif seperti ini, terutama koperasi lokal?
Baiklah, Sesuatu yang telah saya pelajari, Ben, tentang gamer dan komunitas game serta industrinya, tetapi juga di luar industri pembuatannya, adalah semua orang, semua orang memiliki penyakit ini, yang disebut game dan mereka menginginkannya, orang lain untuk tertular secepat mungkin."

"Kau tahu, Saya pikir sementara industri atau bentuk seni lain mungkin sedikit penghalang masuk yang lebih tinggi atau sedikit lebih ketat.
Saat saya memasuki industri ini, semua orang menyukainya, Anda ingin melakukan ini juga?
Bagus."

"Mari saya perkenalkan Anda dengan orang ini, orang ini, orang itu, dan gamer adalah sama.
Game co-op adalah cara sempurna untuk membuat orang tertular bug."

"Maksudku, jika jumlah gamer yang suka, Saya berhasil mendapatkan pacar saya, pacarku, saudaraku, pasangan saya, adikku, ayahku, ibuku, nenekku, anjing saya menjadi suka bermain game dengan mengajaknya bermain."

"Dibutuhkan dua dengan, saya, dengan membuat mereka bermain fiksi terpisah dengan saya, dengan koperasi seperti ini, Anda benar-benar harus bekerja sama."

"Ini menyatukan orang-orang, yang sekali lagi juga seperti antitesis terhadap bagaimana masyarakat kita saat ini beroperasi, di mana kita diundang untuk menjadi sangat individual atau, atau hanya memiliki hubungan dengan diri kita sendiri dan orang lain, laptop kita dan aplikasi serta media sosial kita."

"Jadi saya rasa ini menggaruk begitu banyak rasa gatal, bentuk koperasi ini dan merekrut generasi baru, gamer.
Tidak, Hayes suka, atau setidaknya sejauh ini, belum benar-benar mengambil rute untuk membuat sekuel."

"Mereka suka berpindah dari satu IP ke IP lainnya, tetapi jika ada kesempatan, apakah Anda akan kembali berperan sebagai Mew?
Tentu saja."

"Aku suka itu.
Maksudku, sekarang ada semua keriuhan tentang potensi produksi fiksi terpisah di Hollywood.
Benar."

"Dan tentu saja saya ingin sekali, Saya ingin sekali memberikan presentasi saya kepada Anda, John M Chu, John M Chu adalah bahwa harus ada level dalam fiksi yang terpisah film, yang merupakan permainan video."

"Oh, itu ide yang bagus.
Saya pikir Elsie dan saya harus mengulangi peran kami sebagai Mew dan Zoe dalam hal ini cerita sampingan alternatif di mana suka, Anda tahu, siapa pun yang mereka miliki Sydney Sweeney atau, dan siapa pun yang harus mereka mainkan, apa yang lainnya, mereka masuk ke dalam cerita sampingan dan tiba-tiba mereka bukan mereka."

"Mereka adalah kita.
Itu ide yang fantastis.
Saya pikir begitu.
Sebenarnya, kau tahu apa, biar aku panggilkan agenku untuk itu."

"Tapi, tapi, tapi ya, Saya ingin sekali mengulangi peran tersebut.
Saya telah menjadi sangat terikat dengan Mew dan, dan setiap kali saya menonton materi apa pun, dari karakter ini, apakah itu muncul di umpan media sosial atau, atau, atau saya Saya menonton kembali beberapa klip baru-baru ini, untuk menyatukan beberapa materi dan saya menjadi sangat suka dan sentimental."

"Dan aku, Sejujurnya saya merasa seperti saya, Aku melihat ini, orang ini yang saya jatuh cinta dengan cara dan telah menjadi sangat protektif."

"Dan, dan ya, Saya akan sangat senang sekali, Saya ingin sekali masuk kembali ke dalam kulitnya.
Dan saya harap ini bukan yang terakhir kalinya, bahwa saya memainkan hal itu."

"Semoga berhasil, Semoga saja.
Berbicara tentang film, sebenarnya, hanya hal yang sangat singkat."

"Tentu saja, Saya pikir banyak hal yang masih di awang-awang saat ini terkait dengan apa yang mereka lakukan dengan itu.
Tapi jika siapa pun yang akhirnya menjadi Mew, dengan asumsi mereka pergi ke satu-ke-satu semacam rute adaptasi langsung, apa yang akan, saran apa yang akan Anda berikan kepada orang tersebut, yang akan mengambil peran sebagai Mew?
Mari kita berandai-andai, bukan Anda yang berada dalam situasi ini."

"Apa yang akan saya katakan, Saya akan mengatakannya, Saya akan sangat mendukung aktor ini dan saya yakin siapa pun yang mereka pilih akan melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menjauh dari karikatur atau stereotip suka, Oh, sulit, wanita yang menakutkan."

"Aku punya suara yang dalam dan aku, ayahku seorang mekanik dan dia sakit.
Dan Mew pada intinya sangat rentan dan lembut.
Dan seperti intinya adalah, terbuat dari mentega cair dan marshmallow dan, dan rasa manis."

"Dan itu, bahwa anak batin dalam dirinya adalah, adalah siapa yang harus benar-benar dijamin dan diprioritaskan oleh aktor ini.
Eksterior yang tangguh itu hanyalah mekanisme pertahanan dan pelindung luar cangkang yang dimiliki oleh banyak dari kita."

"Dan begitu banyak dari kita yang dapat memahami.
Tapi saya pikir jika Anda, jika Anda tidak terhubung dengan bagian dirinya, yang hanya ingin meraih koneksi, maka Anda tidak memiliki Mew sebagai karakter."

"Dan saya pikir Anda bisa melihatnya ketika Anda, ketika Anda bermain melalui permainan atau Anda menonton salah satu adegan yang dipotong menjelang akhir, seperti Anda dapat melihat saat-saat ketika eksterior Mew mulai retak."

"Karena upaya Zoe yang tak kenal lelah untuk melakukannya.
Dan dia mendapati dirinya terkejut.
Dan Mew perlahan-lahan belajar untuk percaya bahwa versi dirinya yang baru saja ingin dilihat dan dipeluk dan dicintai diizinkan untuk mengambil kendali."

"Dan itu mungkin berarti dia terbuka untuk disakiti dan rentan dalam cara yang berbeda, tetapi kerentanan itu sepadan jika itu berarti Anda dapat terhubung dengan seseorang."

"Dan saya rasa itu adalah bagian yang benar-benar inti dari Mew, yang tidak boleh ditinggalkan.
Nah, ada pertanyaan terakhir untuk Anda, Kaya.
Jelas kami tahu di mana Anda akan berada akhir minggu ini, karena ini adalah BAFTA Games Awards, tapi di luar itu, di luar itu, apa selanjutnya untuk Kaya Chen?
Apa yang selanjutnya untuk saya?
Anda menanyakan beberapa pertanyaan berbahaya."

"Apa yang akan saya katakan adalah bahwa saya telah membungkus beberapa, beberapa film fitur yang sangat menarik dan mudah-mudahan mereka harus akan keluar tahun ini atau mungkin tahun depan.
Saya memiliki beberapa bagian cameo kecil yang nakal dan, dan peran bintang tamu di beberapa acara TV yang menarik seperti Apple TV Silo, yang juga akan tayang pada musim panas ini. Tapi ternyata tidak, Saya pikir apa, yang membuat saya sangat bersemangat adalah saya menggandakan interaksi dengan dunia game dan komunitas game. Maksud saya, baru saja kembali dari San Francisco di mana saya bertemu dengan begitu banyak pengembang di GDC, para pengembang game, Konferensi Pengembang Game dan Festival Game."

"Saya telah membuat begitu banyak koneksi yang menarik di sana dan itu membuat saya benar-benar bersemangat tentang masa depan industri ini dan, dan dapat terus bekerja dengan orang-orang berbakat dan studio berbakat seperti Hazelight dan di tempat lain."

"Jadi saya sangat bersemangat, dan saya bersemangat untuk bertemu lebih banyak penggemar dan menghadiri lebih banyak konvensi dan menyapa.
Luar biasa. Nah, nantikan lebih banyak lagi dari Kaya. Dan tentu saja saya juga, mari kita semua fit, mari kita semua bersatu dan mencoba mewujudkannya, ide fiksi perpecahan yang fantastis ini untuk membawa kembali Kaya dan Elsie."

"Aku tahu, aku tahu. Aku harus menuliskannya sebelum aku lupa.
Jadi mari kita lakukan itu sebagai sebuah komunitas. Dan sebaliknya, ya, untuk lebih banyak lagi dari Kaya, untuk lebih banyak lagi dari fiksi terpisah, Anda tahu di mana menemukan semuanya di wilayah Penyewa Game setempat. Dan ya, seperti biasa, sampai jumpa di acara berikutnya."

Interview

Cloudsphere - Wawancara KTT Madeira Games Andrzej Wysocki

Cloudsphere - Wawancara KTT Madeira Games Andrzej Wysocki

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Strung - Trailer Resmi (Peacock Original)

Strung - Trailer Resmi (Peacock Original)

Selamat Datang di Borough - Iklan Resmi (Netflix)

Selamat Datang di Borough - Iklan Resmi (Netflix)

Miss You, Love You - Trailer Resmi (HBO Max)

Miss You, Love You - Trailer Resmi (HBO Max)

Michael Jackson: The Verdict - Trailer Resmi (Netflix)

Michael Jackson: The Verdict - Trailer Resmi (Netflix)

Little Brother - Trailer Resmi (Netflix)

Little Brother - Trailer Resmi (Netflix)

Maternal Instinct - Trailer Resmi (Netflix)

Maternal Instinct - Trailer Resmi (Netflix)

Masters of the Universe - Trailer Final Resmi

Masters of the Universe - Trailer Final Resmi

Amityville Shark House - Trailer Resmi

Amityville Shark House - Trailer Resmi

The Capture Season 3 - Trailer Resmi (Peacock Original)

The Capture Season 3 - Trailer Resmi (Peacock Original)

Pesan suara untuk Isabelle - Trailer Resmi (Netflix)

Pesan suara untuk Isabelle - Trailer Resmi (Netflix)

Lebih banyak

Trailer

Savara - Trailer Peluncuran (PS5)

Savara - Trailer Peluncuran (PS5)

Clockfall - Trailer Gameplay (PS5)

Clockfall - Trailer Gameplay (PS5)

Poppy Playtime Bab 5 - Trailer Tanggal Rilis

Poppy Playtime Bab 5 - Trailer Tanggal Rilis

World of Tanks: Heat - Trailer Pengumuman Tanggal Rilis

World of Tanks: Heat - Trailer Pengumuman Tanggal Rilis

Marathon - Triage Shell Cinematic (PS5 & PC)

Marathon - Triage Shell Cinematic (PS5 & PC)

Pembaruan SEGA FCC Ver. 2.0 - Informasi Lisensi Resmi Baru

Pembaruan SEGA FCC Ver. 2.0 - Informasi Lisensi Resmi Baru

Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition - Nintendo Switch 2

Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition - Nintendo Switch 2

Soulbound: Online - Trailer Pengungkapan Gameplay Resmi

Soulbound: Online - Trailer Pengungkapan Gameplay Resmi

Lebih banyak

Event

Comicon Napoli 2026 - People & Cosplay Gamereactor Reel

Comicon Napoli 2026 - People & Cosplay Gamereactor Reel

Comicon Napoli 2026 - Rekap sorotan dan komentar penutup

Comicon Napoli 2026 - Rekap sorotan dan komentar penutup

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Lebih banyak