Percakapan tertentu dengan CFO perusahaan tidak berjalan sesuai rencana.
"Halo, selamat datang kembali di GRTV News, saya Alex, seperti biasa akan menemani Anda di sore hari.
terbaru dan terhebat dalam hal game, teknologi, hiburan, apa pun yang Anda sukai, apa pun yang Anda sukai, kami selalu menyajikannya untuk Anda di GRTV News dan di Gamereactor yang lebih luas jaringan secara keseluruhan."
"Jadi, jika Anda menyukai apa yang Anda lihat dan ingin melihat lebih banyak lagi, pastikan untuk mengunjungi Gamereactor di mana pun Anda mendapatkannya untuk lebih banyak ulasan game, pratinjau game, ulasan film, ulasan serial, eksklusif, wawancara, berita dunia, berita olahraga, dan tentu saja masih banyak lagi.
Tanpa basa-basi lagi, hari ini kita akan berbicara dengan Jeff Kaplan, mantan direktur Overwatch yang mengungkapkan alasan mengapa ia meninggalkan Blizzard setelah 19 tahun."
"Sekarang Jeff Kaplan mungkin tidak lagi menjadi nama yang dikenal dalam dunia video game.
pengetahuan tapi dia tentu saja sosok yang sangat, sangat penting dan merupakan salah satu di Blizzard dan dia yakin dia bahkan akan pensiun di sana.
Namun, dalam sebuah wawancara yang sangat panjang dengan Alex Freedman, Kaplan menjelaskan apa yang salah di Blizzard, mengapa ia meninggalkan Blizzard, game baru yang sedang ia kerjakan, dan juga beberapa detail lebih lanjut yang membuat Blizzard tidak tampak hebat dalam beberapa tahun terakhir seperti yang mungkin bisa Anda tebak dari fakta bahwa kami membuat berita ini sejak awal dan fakta bahwa hal ini telah meledak di dunia maya."
"Ngomong-ngomong, ini secara teknis memang berasal dari kemarin tapi tidak banyak berita yang terjadi pagi ini, tidak banyak peristiwa yang layak diberitakan jadi saya pikir kita hanya akan membicarakan hal ini karena ini adalah perkembangan yang cukup besar yang telah kita lihat terjadi.
Seperti yang dikatakan Jeff di sini, seperti yang Marcus tangkap dalam beritanya, banyak orang internal Blizzard telah berubah menjadi menginginkan lebih banyak uang."
"Mungkin cukup jelas untuk melihat hal tersebut mengingat cara kerja monetisasi dalam game saat ini di mana Anda harus selalu mendorong lebih banyak dan lebih banyak lagi dan itu bagus dari cara budaya kapitalis bekerja secara keseluruhan.
Bagaimanapun juga, hal itu tidak benar-benar berhasil."
"Seperti yang dijelaskan Kaplan, pertemuan terakhir adalah ketika jerami yang mematahkan punggung unta terjadi baginya karena dia berbicara dengan CFO Blizzard yang diduga dan CFO itu mengatakan kepadanya, baiklah jika Anda tidak membuat Overwatch menghasilkan X jumlah dolar dalam kuartal tertentu atau tahun tertentu maka seribu orang akan dipecat dan mereka akan dipecat karena Anda."
"Jadi saya hanya akan membacakan kutipan Jeff di sini karena menurut saya ini sangat menarik.
Yang akhirnya menghancurkan saya dan karier Blizzard saya adalah saya dipanggil ke kantor CFO dan dia mendudukkan saya dan dia berkata, dia memberi saya tanggal di mana saat itu tahun 2020 dan akan untuk masuk ke tahun 2021 tetapi pada saat itu tahun 2020 dan dia mengatakan Overwatch harus membuat jumlah dolar yang disunting, yang telah disunting oleh Friedman untuk memastikan tidak ada yang mencerminkan sepenuhnya pada Kaplan dalam hal ini, disunting pada tahun 2020 dan kemudian setiap tahun setelah itu perlu pendapatan berulang lagi sejumlah dolar yang telah disunting dan kemudian dia berkata kepada saya, jika tidak melakukan jumlah dolar ini kita akan memberhentikan seribu orang dan itu akan akan menimpa Anda dan itu adalah momen FU terbesar yang pernah saya alami dalam karier saya, rasanya tidak nyata dalam kondisi itu."
"Jadi ya, Kaplan sejak keluar dari Blizzard tidak lagi menjadi yang terdepan game tetapi dia telah diam-diam bekerja pada sebuah proyek bertema Wild West yang disebut Project California yang saya yakini dan terlihat cukup menarik.
Jadi setidaknya ada semacam lapisan perak di sana tetapi ini jelas mencerminkan sangat buruk pada Blizzard dan dugaan metode bisnis mereka."
"Kita harus melihat apakah hal ini memiliki efek riak di seluruh industri game tetapi sangat jelas dari tanggapan terhadap hal ini bahwa orang-orang cukup muak dengan caranya haus uang dan berpikiran uang industri game telah menjadi meskipun itu baik selalu tentang menghasilkan uang dan menjual game pada akhirnya."
"Atau apakah Anda tidak setuju?
Beritahu saya dan sampai jumpa minggu depan untuk berita-berita GRTV lainnya, sampai jumpa!"