Sepertinya bab ini bukan raksasa komersial.
"Halo semuanya dan selamat datang kembali di GRTV News, hari ini kita akan membahas tentang sedikit tentang Assassin's Creed karena ada reporter baru yang mulai bertugas memberikan kami semacam wawasan tentang bagaimana game ini telah tampil dalam, Anda tahu, dalam penjualan rasa. Kami tahu bahwa itu, saya akan menggambarkannya sebagai lebih baik dari rata-rata dalam hal kritis tetapi pertanyaannya tentu saja berapa banyak orang yang berbondong-bondong ke permainan dan membeli salinan karena, yah, konsensus kritis hanya satu bagian dari proses, benar, yang lain bagian lainnya adalah menghasilkan banyak uang dari permainan yang membutuhkan banyak uang untuk membuatnya dalam prosesnya."
"Dan menurut laporan ini, Assassin's Creed Shadows sebenarnya tidak benar-benar menjadi katakanlah, sukses besar untuk Ubisoft, itu sebenarnya salah satu yang terburuk penjualan Assassin's Creed dalam waralaba sejauh ini. Jadi, banyak hal yang bisa kita bahas di sini, jadi mari kita menyelam lebih dalam."
"Jadi ya, Assassin's Creed Shadows seharusnya merupakan salah satu game terlaris dalam waralaba ini menurut data dari Alinea Analytics. Dan ya, ada beberapa laporan selama tahun ini tentang bagaimana Assassin's Creed Shadows, game terbaru Ubisoft yang berulang kali tertunda dan sangat mahal, telah mencapai jutaan pemain. Namun kini, setelah penjualan yang sebenarnya telah tersedia dan agensi seperti Alinea telah mempelajari semuanya lebih dekat, gambaran yang sama sekali berbeda muncul dan itu bukan gambaran yang indah. Meskipun demikian umumnya ulasan positif yang memuji presentasi visual game ini, antara lain banyak indikasi bahwa Assassin's Creed Shadows sebenarnya gagal total. Mungkin sedikit berlebihan, tapi bagaimanapun juga. Tujuh bulan setelah peluncurannya, game ini memiliki terjual sekitar 4,3 juta kopi, 56% di PlayStation 5, 26% di Xbox Series dan 18% di Steam. Jika benar, ini berarti Assassin's Creed Shadows adalah salah satu judul terlaris dalam waralaba ini, mengabaikan semua spin-off kecil seperti Bloodlines Liberation dan Chronicles, untuk menyebutkan beberapa di antaranya. Sebagai perbandingan, Mirage telah terjual sekitar 5 juta kopi hingga saat ini, sementara Valhalla telah terjual sebanyak 20 juta kopi. Menggali lebih dalam lagi, kita bisa membandingkan Shadows dengan Ghost of Yotei, sebuah game yang setidaknya secara tematik agak mirip tetapi juga membuat gambar terlihat lebih suram. Alinea melaporkan bahwa, setelah tujuh bulan di pasaran, Assassin's Creed Shadows terjual lebih sedikit di PS5 daripada Ghost of Yotei dalam waktu kurang dari tiga minggu, menunjukkan bahwa pertarungan samurai ini hampir selesai. Melihat dari dekat di pasar Jepang, yang setidaknya di atas kertas seharusnya menjadi pasar yang populer untuk Assassin's Creed Shadows, mengungkapkan bahwa hanya 1,6% dari seluruh penjualan Assassin's Creed Shadows yang berasal dari di sana, hanya sepertiga dari apa yang berhasil diraih Ghost of Yotei di pasar yang sama. Begitu juga dengan ini berarti bahwa Assassin's Creed sedang mengalami penurunan, atau apakah ini hanya kasus Shadows yang terpukul oleh kombinasi faktor yang tidak menguntungkan yang telah membatasi atau menghambat keberhasilannya? Apa yang Anda pikirkan?
Pertama, ada beberapa hal yang berbeda. Saya pikir membandingkannya dengan Ghost of Yotei adalah aneh karena Ghost of Yotei adalah eksklusif PlayStation 5, jadi mengatakan bahwa Assassin's Creed Shadows tidak terjual sebaik Ghost of Yotei ketika PlayStation benar-benar memiliki banyak penggemar, Nah, satu game eksklusif pihak pertama tahun ini, dua game eksklusif utama, jika Anda menghitung Death Stranding, yang sekali lagi bukan eksklusif pihak pertama karena dibuat oleh Kojima Productions. I pikir itu hal yang aneh karena saya pikir para pemain PlayStation sudah putus asa untuk eksklusif tahun ini, dan mereka mendapatkannya, dan itu bahkan belum benar-benar terjual sebaik yang mereka harapkan karena belum tampil sebaik Ghost of Tsushima. Jadi untuk membandingkan dengan Ghost of Yotei adalah hal yang aneh bagi saya karena, sekali lagi, Assassin's Creed Shadows bukan eksklusif PlayStation, jadi untuk mengatakan bahwa itu tidak menjual dengan baik di PlayStation 5 agak sedikit aneh."
"Hal lain yang perlu diperhatikan adalah bahwa, ya, saya tidak akan mengatakan ini adalah salah satu yang terlaris game waralaba Assassin's Creed, dan itu jelas dalam data, tetapi pada saat yang sama waktu yang sama, ini adalah salah satu game terlaris tahun ini. Jadi, Anda melihatnya seperti itu ketika Anda memiliki game seperti Monster Hunter Worlds yang terjual 8 juta kopi dalam tiga hari, dan kemudian sejak saat itu, karena dalam delapan bulan setelahnya atau apa pun, itu terjual sekitar 2 juta kopi. Jadi, apakah kita kemudian mengaitkan Monster Hunter Worlds sebagai gagal karena tidak memiliki kaki atau kaki yang sangat buruk?
Battlefield 6 keluar dari pintu gerbang, terjual dengan sangat baik. Kami tidak memiliki informasi lebih lanjut untuk berbagi tentang hal itu saat ini, jadi kami tidak tahu bagaimana kelanjutan penjualannya sejak saat itu, tapi kita tahu bahwa Battlefield 6 telah menjadi salah satu game yang keluar dari gerbang dan terjual, saya pikir, sekitar 6 juta kopi dalam beberapa hari. Mario Kart World adalah salah satu yang lain yang terjual banyak kopi, sebagian besar karena fakta bahwa pemilik Switch 2 tidak punya apa-apa lain untuk dimainkan saat peluncuran. Jadi, ada beberapa game yang telah keluar tahun ini dan terjual jutaan kopi, tetapi secara umum, game yang akan datang keluar dan terjual 5 juta kopi di tahun pertamanya masih cukup bagus. Ketika Anda membandingkan itu, dan ada beberapa waralaba yang tidak kami laporkan dalam statistik penjualannya karena mereka tidak membagikannya karena kami hanya tahu bahwa mereka akan tinggi, seperti Call of Duty yang akan dirilis pada bulan November, dan juga hal-hal seperti seri EA Sports FC. Tetapi intinya adalah bahwa game apa pun yang dapat menjual jutaan kopi pada umumnya adalah game yang cukup sukses. Jadi yang ditunjukkan oleh Assassin's Creed kepada kita yang harus Anda perhatikan sekarang adalah seberapa baik itu akan terus dijual selama bertahun-tahun, karena Assassin's Creed Valhalla, misalnya, tidak terjual 20 juta kopi di tahun pertamanya dan kemudian tidak terjual lagi. Itu terjual 20 juta kopi sejak diluncurkan pada tahun 2020, menurut saya. Jadi, Anda hanya perlu melihatnya bahwa dan berkata, dapatkah kita menganggap Assassin's Creed Shadows sebagai film yang gagal saat ini? Saya pikir Anda memiliki untuk kembali ke sana dalam waktu satu tahun, dua tahun dan melihat berapa banyak penjualan saat itu, karena jika mencapai, katakanlah, 10 juta unit terjual pada saat merayakan 18 bulannya, ulang tahun dua tahun, maka apakah itu benar-benar gagal? Sulit untuk mengatakannya, karena ini adalah harga penuh yang harus dibeli orang dengan harga penuh, artinya jika 10 juta orang membelinya dengan harga $60, $70, Anda masih melihat sebuah game yang menghasilkan banyak uang bagi Ubisoft. Jadi kita akan memiliki untuk menantikan informasi lebih lanjut tentang itu. Saya rasa masih terlalu dini untuk menganggap sebagai sebuah kegagalan seperti ini, terutama ketika saya melihat berita di Sonic Frontiers baru-baru ini menjual kopi ke-5 juta. Sekarang ini adalah angka yang sama sekali berbeda dari titik perbandingan, tetapi Anda berbicara tentang Assassin's Creed Shadows yang diluncurkan pada akhir Maret dan Sonic Frontiers diluncurkan beberapa tahun yang lalu dan mereka menjual jumlah salinan yang sama sekarang. Sulit hal yang harus dilakukan. Jadi, bagaimanapun juga, kami akan kembali membahas hal ini di masa depan, tapi sekarang Saya pikir hal utama yang perlu diperhatikan adalah bahwa Assassin's Creed Shadows belum dijual di cara yang sama seperti yang diharapkan Ubisoft, tetapi saya tidak berpikir itu cukup di stasiun panik mode dulu. Jadi kami akan kembali lagi ke sana di masa mendatang. Tapi bagaimanapun juga, itu adalah waktu yang saya miliki, jadi sampai jumpa di berita TV tahun depan, besok."