Artis terkenal itu hadir di konvensi Italia untuk membicarakan ilustrasi, metode, pesan, dan ekspresi dengan Gamereactor.
"Hai teman-teman, saya di Comicon ke-25 di Napoli. Ini adalah akhir dari hari ketiga bagi saya.
Kami semua lelah, tapi itulah mengapa saya bersyukur bisa bergabung dengan James.
Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami."
"Kami telah berbincang dengan banyak seniman.
Satu hal yang menurut saya sangat menarik dan menggelitik tentang Anda adalah, jika saya benar, Anda mendapatkan inspirasi dari aksi manga.
Bagaimana Anda mendapatkan inspirasi tersebut dan menerjemahkannya ke dalam format Dark Horse seperti ini?
Yah, itu tidak terlalu disadari. Saya tidak akan tahu cara menggambar dengan cara lain."
"Saya dibesarkan dengan manga dan saya dibesarkan dengan komik Amerika, jadi itulah yang keluar.
Saya tidak mencoba. Sayangnya memang begitulah adanya.
Bagaimana Anda mendefinisikan gaya Anda sendiri?
Ya, saya tidak tahu. Seperti yang Anda katakan, ini adalah perpaduan dari banyak hal yang berbeda."
"Saya suka komik Amerika, manga, dan saya sangat menyukai seniman Eropa, jadi begitulah adanya.
Berbicara tentang kebetulan dan hal-hal yang terjadi secara alami, mari kita bicara tentang Ultramega.
Jadi saya tidak yakin apakah itu terinspirasi oleh pandemi, oleh COVID, atau, Anda tahu, dalam komik, sesuatu terjadi, ada Kaiju di mana-mana, ada monster besar yang harus dikalahkan, dan saya pikir Anda mungkin terinspirasi, tapi ternyata tidak."
"Itu adalah waktu yang tepat.
Ya, ya. Hanya kebetulan yang sangat aneh.
Saya mulai pada tahun 2019. Saya menulis dan menggambarnya. Kebetulan saja keluar, saya ingin mengatakan, 2021 di AS, antara awal 2021 atau akhir 2020."
"COVID sedang berkecamuk dan itu hanya kebetulan yang aneh, sangat aneh.
Seperti yang saya katakan, bahkan ada panel seseorang yang bersin dan orang-orang panik.
Itu, Anda tahu, hanya salah satu dari hal-hal itu. Waktu yang buruk atau baik, saya kira.
Dan melihat kembali ke Ultramega, apa yang bisa Anda ceritakan tentang seluruh keberhasilan pekerjaan dan bagaimana perasaan Anda tentang pesan yang ingin Anda sampaikan dengan karya tersebut?
Maksud saya, fakta bahwa ada orang yang mau membacanya, saya sangat berterima kasih untuk itu."
"Sungguh luar biasa. Ini adalah pertama kalinya saya menulis dan menggambar untuk diri saya sendiri, yang merupakan sesuatu yang membuat saya sangat gugup.
Dan fakta bahwa orang-orang menerimanya dengan sangat baik, terutama penonton Italia, para penggemar sangat luar biasa. Hanya saja, saya sangat, sangat tersanjung karenanya."
"Reaksinya sungguh luar biasa.
Jadi mari kita bicarakan sesuatu yang sedikit berbeda, yaitu Rumble.
Gemuruh itu gila.
Kita bisa membungkusnya di sana."
"Ceritakan sedikit tentang konsep di baliknya, cara kalian mendekatinya, apa yang sebenarnya ingin kalian lakukan dan bagaimana tanggapan orang-orang terhadapnya, umpan balik yang kalian dapatkan.
Ya, Rumble, maksud saya, itu adalah sebuah kerja keras.
Itu benar-benar gagasan John R. Cootey."
"Dia telah berkecimpung dalam bisnis ini selamanya.
Dia, menurut saya, salah satu penulis komik terbaik yang dimiliki Amerika.
Benar-benar impian untuk diajak bekerja sama.
Ya, maksud saya, saya ingin mengatakan bahwa keanehan ini adalah kesalahannya, tapi saya rasa saya yang menggambarnya, jadi saya tidak benar-benar memusatkannya dengan baik, saya kira."
"Tapi tidak, ini adalah ide yang gila.
Saya suka dia mengambil sesuatu yang epik, mitologis, mengerikan, skala cerita yang sangat besar, dan sangat membumi dan sangat manusiawi.
Dan John tidak menghindar dari kelemahan dan kondisi manusia."
"Dia adalah salah satu yang terbaik.
Anda juga seorang artis sampul.
Izinkan saya bertanya tentang peran spesifik itu.
Saya telah berbicara dengan beberapa seniman di sini tentang hal ini, Anda tahu, menjadi berbeda."
"Kadang-kadang Anda harus menafsirkan apa yang terjadi di dalam diri Anda yang mungkin atau tidak mungkin menjadi karya Anda.
Kadang-kadang itu hanya menambahkan milik Anda sendiri, Anda tidak menyentuhnya.
Tapi, Anda tahu, pembaca harus mendapatkan gambaran sekilas tentang apa yang akan mereka rasakan saat membaca buku ini.
Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang pengalaman Anda dalam membuat sampul buku?
Dan apa yang bisa Anda sampaikan kepada para seniman yang mungkin tertarik dengan peran khusus ini?
Oh, secara spesifik. Oke."
"Jadi, ya, dengan sampul yang bervariasi, ini adalah kesempatan yang sangat bagus untuk menjelajahi dunia dan komik yang belum tentu Anda punya waktu.
Ya, seperti ada sampul Alien yang saya buat karena saya penggemar berat Alien.
Dan saya menghabiskan waktu yang lama untuk membuat sketsa dan mencoba menemukan hal saya sendiri, apa yang ingin saya katakan tentang Alien, tetapi juga untuk memberikan penghormatan yang tepat untuk sesuatu yang saya rasakan sangat dalam."
"Sesuatu seperti Alien, saya senang saya mengangkat Alien karena itu adalah salah satu dari sifat-sifat itu yang benar-benar sulit untuk membawa gaya Anda sendiri.
Saya perhatikan ini seperti Star Wars, di mana ia seperti harus terlihat seperti itu.
Dan Anda bisa kehilangan individualitas Anda saat Anda mencoba melakukannya."
"Jadi bagi saya tantangannya adalah bagaimana cara mengekspresikan kecintaan saya pada Alien tetapi juga melakukannya dengan cara yang bisa dikenali orang sebagai karya saya atau mengenalinya sebagai sesuatu yang sedikit berbeda dari yang biasanya mereka lihat.
Jadi saya merasa seperti itulah ketegangan dalam melayani properti, melayani cerita atau buku, tetapi juga bersenang-senang, memberikan sentuhan Anda sendiri."
"Ada dua hal lain yang saya tanyakan kepada seniman lain.
Yang pertama adalah gajah di dalam ruangan, yaitu AI.
Mari kita tinggalkan yang terakhir.
Dan hal lainnya adalah bagaimana kalian mengatur waktu."
"Karena menurut saya hal ini sangat penting bagi banyak dari kalian.
Juga untuk para seniman junior yang baru memulai, bagaimana cara menyingkat waktu dari proses ini?
Bagaimana saya bisa lebih cepat tetapi tetap menjaga kualitas saya?
Jadi, bagaimana Anda mengaturnya?
Anda, tentu saja, bekerja untuk beberapa label."
"Anda bekerja dengan Marvel, dengan DC.
Seiring berjalannya waktu, saya kira, Anda menjadi lebih baik dan lebih cepat.
Ya, itu adalah pertanyaan abadi.
Saya masih berjuang sepanjang waktu, setiap hari, setiap minggu."
"Saya merasa jadwal selalu ada, tenggat waktu selalu ada.
Jadi saya memiliki teknik berbeda yang saya gunakan untuk memastikan saya tidak menghabiskan waktu terlalu lama untuk sesuatu atau saya tidak terburu-buru mengerjakan sesuatu.
Jadi bagi saya, ini adalah sebuah proses coba-coba."
"Saya sering menggunakan teknik Pomodoro.
Saya tidak tahu apakah Anda pernah mendengarnya.
Ini seperti jika saya harus mengerjakan satu halaman dan saya punya hari kerja, saya punya waktu enam jam ke depan.
Saya akan membagi panel-panel yang seperti satu jam untuk panel ini, dua jam untuk panel ini."
"Dan saya memiliki pengatur waktu untuk memberi tahu saya bahwa saya menghitung mundur.
Jadi saya melihat jam tersebut dan saya harus menyelesaikan panel ini dalam satu jam.
Jadi dengan begitu saya tidak berputar-putar dan membuat saya tetap fokus.
Dan kemudian saya memecah semuanya menjadi beberapa bagian."
"Ini adalah teknik Pomodoro.
Apakah Pomodoro di dapur yang menyebalkan ini yang berbunyi klik, klik, klik?
Nah, triknya adalah melakukannya sebelum berbunyi.
Itulah triknya, yaitu saya mencoba menyelesaikannya lebih awal."
"Jadi tidak terlalu mengganggu.
Jadi saya tidak merasa terganggu dengan semua bunyi dering dan alarm.
Pomodoro adalah kata yang sangat Italia.
Tomat, jika saya benar."
"Benarkah? Saya tidak tahu.
Aku tidak pernah, aku bahkan tidak memikirkannya.
Ada sekelompok orang Italia di sekitar.
Mungkin kita bisa bertanya."
"Baiklah.
Penutupan satu.
Ya, saya harus bertanya tentang AI.
Saya mendapatkan umpan balik yang berbeda dari seniman yang berbeda."
"Apakah Anda melihatnya sebagai alat potensial yang dapat membantu Anda di masa depan atau lebih tepatnya berbicara tentang waktu untuk mengurangi waktu yang Anda gunakan?
Atau apakah Anda melihatnya sebagai potensi ancaman?
Mencuri gaya dan ide Anda atau keduanya?
Tuhan."
"Ya, ini sangat rumit.
Anda tahu, saya bukan orang yang tepat untuk bertanya karena saya memiliki ponsel flip sampai 2022.
Saya bukan pengadopsi awal teknologi.
Saya menggunakan Photoshop."
"Saya terkadang menggunakan iPad untuk membuat sketsa, tetapi saya lebih suka menggambar di atas kertas.
Saya tidak membayangkan diri saya akan menggunakannya.
Ada banyak hal negatif di sekitarnya.
Saya tidak ingin menambah lebih banyak hal negatif di dunia, tapi ya, saya tersinggung karenanya."
"Saya tersinggung dengan seni AI.
Saya tidak begitu suka dengan tampilannya.
Bagi saya, seni itu manusiawi dan ini adalah tentang prosesnya.
Ini adalah tentang keringat dan semangat manusia yang Anda curahkan untuk membuatnya."
"Ya, harapan saya adalah orang-orang menyukai karya seni yang dibuat oleh tangan manusia.
Anda meminta saya acar.
Ini adalah salah satu yang sulit.
Tannino Liberatore, Magister untuk acara ini, baru saja mengatakan kepada saya bahwa ini juga menghilangkan kesenangan."
"Mungkin ada cara untuk menyiasatinya.
Itu hal yang menarik.
Saya tidak ingin menjadi salah satu dari sekian banyak orang.
Bolehkah saya mengulang pertanyaannya lagi?
Aku sudah menyukainya."
"Anda bisa menyelesaikannya.
Aku sudah menyukainya.
Bagi saya, kenikmatan seni adalah membuatnya.
Kenikmatan seni adalah ketika penonton menerimanya dan menikmatinya."
"Bukannya terlalu muluk, tapi juga penderitaannya.
Ini adalah rasa sakitnya.
Ini adalah rasa sakitnya.
Ini adalah rasa sakitnya."
"Ini adalah rasa sakitnya.
Ini adalah rasa sakitnya.
Bukannya terlalu muluk, tapi ini juga penderitaannya.
Ini adalah fakta bahwa itu sulit."
"Ini adalah fakta bahwa Anda mengatasi banyak kelemahan manusia untuk berhasil.
Saya tidak tahu.
Tidak ada yang lebih manusiawi daripada membuat karya seni.
Menghasilkan dengan cepat tidak cocok untuk saya."
"Saya tidak tertarik dengan hal itu.
Itu adalah dua pertanyaan yang bagus.
Sebagai penutup, apa karya terbaru Anda yang bisa kami nikmati atau sesuatu yang akan datang yang dapat kami nantikan?
Saya tidak bisa mengumumkan apa pun."
"Saya mengerjakan banyak hal secara rahasia.
Rahasia?
Baru-baru ini atau yang terbaru?
Yang harus kita nantikan adalah kesimpulan dari Ultramega."
"Edisi terakhir saat ini diwarnai oleh Dave Stewart yang hebat.
Itu adalah nomor volume...
Untuk pasar Eropa?
Saya tidak tahu."
"Ini adalah edisi 9 di AS.
Ini yang terakhir.
Saya yakin akan segera terkumpul di sini.
Menantikan yang satu itu.
Terima kasih banyak atas waktunya, James."