Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Fortnite

Dari seniman media baru yang mengganggu menjadi Fortnite Kreatif dan UEFN - Elena Dimopoulou Wawancara DevGAMM

Kami membicarakan semua hal tentang bentuk seni yang baik dan modern dengan seniman Yunani, yang berada di Gdańsk untuk memberikan lokakarya tentang battle royale abadi Epic Games di dalam Unreal Engine.

Audio transcriptions

"Hai teman-teman Gamereactor, ini adalah DevGAMM di Gdańsk, ini adalah hari kedua dan saya di sini bergabung dengan Elena, terima kasih banyak telah bergabung dengan kami. Anda adalah seorang seniman, jadi saya menemukan profil Anda sangat menarik sebagai pembicara di sini di Gdańsk karena Anda semacam Anda menggabungkan seni dengan seperti seni tradisional dengan modern teknologi. Jadi pertama-tama dan terutama sebelum berbicara tentang Epic Games dan sebelum berbicara Fortnite, apa yang bisa Anda ceritakan tentang Anda sebagai seorang seniman? Ya."

"seni kontemporer, karya-karya seperti apa yang bisa kita nikmati dari karya-karya Anda latar belakang Anda? Saya mulai kuliah di Universitas di Sekolah Seni Rupa Athena sebagai seorang seniman. Saya bekerja dengan banyak media tradisional seperti lukisan dan patung, seni grafis dan ketika saya berada di akhir masa studi, saya baru saja menemukan VR, bukan baru-baru ini, ketika saya berada di akhir gelar saya dan saya harus membuat tema penelitian untuk kelulusan saya, saya menemukan VR sangat menarik dalam imersif teknologi seperti membuat seseorang berada di dalam sepatu Anda, seperti berada di situasi yang dirasakan orang lain. Jadi, saya merasa sangat menyenangkan dan menarik untuk mencoba menunjukkan apa yang dirasakan orang lain di dalam instalasi dan VR pada saat yang bersamaan. Jadi Saya membuat instalasi besar dengan lukisan di seluruh dinding dan saya mengintegrasikan keduanya di dalam instalasi sebuah headset VR sehingga penonton bisa melihat di dalam instalasi semua karya seni yang harus saya gambar, itu seperti bagi saya, jiwa saya, apa yang ada dalam pikiran saya dan saya sebagai karakter dan sebagai orang dan seniman dan di dalam instalasi itu ada headset VR sehingga penonton dapat melihat ruang nyata dan digital pada saat yang sama."

"Jadi dia berada di dua arah, seperti titik temu antara dunia digital dan dunia nyata.
ruang analog sehingga Anda bisa berkeliaran di dalam ruang nyata di mana Anda dapat melihat semua lukisan di dalam instalasi dan ketika Anda mengenakan headset yang Anda lihat seperti versi lain dari saya, seperti lebih seperti di pikiran, seperti berada di otak saya dan gelar itu, saya menyebutnya seperti Kesalahan 414 karena saya selalu membuat kesalahan seperti itu atau tidak tahu bagaimana caranya mengatur pikiran saya dan saya memiliki penelitian yang sangat besar, saya memiliki penelitian yang sangat besar hal-hal yang ingin saya tunjukkan dari dalam diri saya kepada dunia, jadi saya melakukan penelitian yang sangat besar, ruang besar sehingga Anda dapat melihat karya seni yang sesungguhnya dari instalasi di dalamnya VR sehingga Anda bisa masuk ke dalam seperti di dalam game dan merasakan pengalaman yang mendalam."

"Inilah yang membuat saya semakin tertarik dengan VR dan seninya.
Bagaimana, Anda tahu, jenis seni modern ini dengan teknologi modern, bagaimana dirasakan di Yunani yang begitu terbiasa dengan cara-cara seni rupa yang tradisional dan sangat tua?
Ya, itu pertanyaan yang sangat bagus dan terima kasih telah mengajukannya karena saya akan mendiskusikan tentang itu. Ketika saya menyelesaikan gelar sarjana saya pada tahun 2019, kami tidak memiliki universitas, banyak sekali, kami tidak mengajarkan banyak teknologi realitas virtual dan media baru. Kami menjadikannya sebagai pelajaran yang bisa Anda pilih, jika Anda mau untuk diajarkan atau tidak, jadi kami memiliki lebih banyak arahan dan bidang-bidang dasar, melukis, memahat dan membuat cetakan dan seni digital atau realitas virtual lokakarya, itu seperti pelajaran yang, itu tidak wajib jadi saya memilihnya karena saya sudah mengikuti semua kelas lain dan itu satu-satunya yang tersisa dan saya mencoba dan seorang guru saya yang sangat, dia membimbing saya melalui semua perjalanan ini dan saya sangat menghargainya. Dia menunjukkan kepada saya bagaimana di dalam headset ini dan realitas virtual yang bisa Anda tunjukkan diri Anda kepada orang lain, seperti berada di dalam kepala Anda, inilah yang membuat saya terpesona."

"Ya, dan ketika saya melakukan itu, semua guru di Yunani dan di saya, mereka seperti, ini dari setan, saya tak mau pakai ini.
Benarkah? Oh, wow! Ya, ya, teknologi semacam ini tidak begitu digunakan pada tahun-tahun ini, bahkan di universitas dan pameran. Sekarang, di tahun-tahun terakhir, kami memiliki banyak seniman dari pertemuan internasional lainnya di Yunani, mereka bekerja dengan media 3D dan VR dan digital dan ketika saya melakukan itu, itu seperti sebuah risiko besar."

"Ya, tentu saja.
Dan banyak guru yang bahkan tidak memakai headset, mereka takut.
Itu tidak banyak mendarat di Yunani.
Itu menghisap jiwamu atau sesuatu."

"Ya, itu hanya Oculus, saya pikir, dan saya membangunnya dari usia 27 hingga 2019, sebelum tanggal 20. Jadi, selama tiga tahun itu tidak banyak media baru atau seni digital di Yunani. Jadi, ketika saya mengambil gelar sarjana, semua orang sangat, Saya merasa, ini tidak akan berhasil."

"Dan di Sekolah Seni Rupa Athena, kami memiliki pameran di, seperti, ketika kita mengambil gelar, kita bisa memeriksanya dari para guru dan di malamnya, kami mengadakan pameran terbuka.
Dan saya seperti, apa yang saya dengar dari para guru dan para profesional seperti, tidak ada yang akan melihat karya seni saya."

"Oh, benarkah?
Dan kemudian saya melihat seperti sekelompok seperti seratus orang pergi.
Antrian, itu bagus.
Saya penasaran untuk melihat VR."

"Dan kemudian juga beberapa guru beberapa hari yang lalu mendatangi saya, Saya melihat lagi karya seni itu dan sekarang saya menyadari apa itu.
Karena pada awalnya, mereka melihatnya dan saya hanya melihatnya, Saya hanya melukis seperti kubisme, seperti yang dikatakan oleh banyak profesor, seperti neo-kubisme, seperti kubisme baru."

"Itu ada di seluruh lukisan.
Dan ketika mereka berkeliaran di dalam instalasi, mereka seperti, ini seperti grafiti.
Seperti, saya tidak bisa mengerti."

"Ini seperti, hanya aneh.
Seni baru yang Anda lakukan di zaman ini, kami tak bisa mengerti.
Dan kemudian ketika saya, dan mereka seperti, seperti ingin mencoba saya.
Seperti, apa ini?
Anda hanya mengecat seluruh dinding."

"Anda membuat aplikasi yang sulit hanya untuk menunjukkan kepada kami apa.
Dan saya seperti, ini adalah ubin.
Rasanya seperti, apa, apa itu ubin?
Dan lukisan-lukisan itu berada di atas kaki mereka."

"Dan saya seperti, Anda seperti melintas di pikiran saya.
Ini adalah pikiran saya.
Ini ubin.
Ini seperti, apa, apa maksudmu ubin?
Dan saya seperti, ketika saya masih muda, dari usia tiga tahun sampai 28 tahun, Saya adalah seorang perenang profesional di Yunani dalam sebuah tim."

"Dan saya pergi ke perlombaan nasional dan sepanjang waktu.
Dan saya mengikuti pelatihan, latihan sebelum sekolah.
Jadi saya katakan pada mereka, sampai usia 18 tahun, saya tujuh hari dalam seminggu.
Dan sepertinya, setidaknya lima jam sehari, saya berada di kolam latihan."

"Dan alam bawah sadar saya melihat ubin.
Jadi sampai sekarang, saya sedang melukis.
Saya tidak tahu apa yang saya lukis.
Jadi itu seperti ubin."

"Ini seperti pikiran saya.
Ini terbuat dari ubin.
Ya, ini seperti apa yang paling banyak ditangkap.
Dan itu seperti, oh, sekarang Anda benar."

"Ini seperti punuk di bawah air.
Hebat sekali apa yang Anda lakukan.
Saat Anda memakai headset, rasanya seperti Anda berenang di dalam aplikasi."

"Jadi, itu melebihi pesan bahwa ketika Anda memakai itu dan Anda masuk ke dalam sebuah karya seni, Anda merasakan apa yang diinginkan oleh sang seniman.
Jadi inilah yang ingin saya lakukan.
Tentu saja, itulah tujuan utamanya, bukan?
Ya, ya."

"Tapi juga, Anda pernah menjadi bagian dari galeri, galeri tradisional biasa, kan?
Ya.
Bagaimana kami bisa menikmati karya seni Anda?
Selain itu, saya tidak tahu, apa hal terbaru yang bisa kita kunjungi atau secara virtual atau secara fisik?
Apa yang bisa Anda ceritakan tentang karya-karya terbaru Anda?
Ya, sekarang saya sedang menyelesaikan gelar sarjana dan master di bidang seni digital di Sekolah Seni Rupa Athena."

"Dan saya melakukan penelitian tentang film dan bagaimana film dan pengalaman media interaktif berpadu dengan film dan bioskop.
Dan pengalaman digital ini juga terkadang dapat kita temukan dalam video game karena seiring berjalannya waktu, saya melihat bahwa video game dan bioskop adalah cara untuk menunjukkan kepada orang lain bagaimana perasaan Anda."

"Maksudku, aku menganggap diriku bioskop atau video game lebih seperti cara mudah untuk menghubungi hari ini dengan orang-orang karena semua orang pergi ke bioskop.
Semua orang akan bermain video game."

"Maksudku, setidaknya di Yunani, itu tidak ada dalam jadwal kami sebagai orang Yunani untuk pergi ke pameran setiap hari, sayangnya.
Kami masuk ke rumah, kami menonton Netflix.
Dan ketika saya mengambil master dalam seni digital dengan salah satu profesor saya dia mengatakan bahwa ketika bioskop keluar untuk pertama kalinya di dunia semua orang bisa pergi ke sana, bahkan jika Anda seorang pekerja, jika Anda dari kelas bawah."

"Jadi, itu adalah sebuah akses seni untuk semua orang.
Dan setelah sepanjang tahun ini, saya merasa sangat kesulitan dan lelah hanya mencoba untuk membuat, Anda tahu, masuk ke dalam galeri ke dalam sistem elit di mana tidak semua orang ada di sana."

"Bahkan orang biasa pun terkadang bisa masuk ke dalam galeri dan mereka tidak karena mereka merasa, meskipun gratis, mereka seperti, ini bukan untuk saya, kan?
Ya, ya.
Dan saya telah mengajar sekitar lima tahun, saya tidak ingat, mungkin sepuluh tahun Saya berada di sekolah, di sekolah umum, di perkuliahan dan saya telah melihat anak-anak di beberapa sekolah dan sistem pendidikan di Yunani memiliki banyak kesenjangan dan lubang di dalamnya terutama dalam pelajaran seni."

"Sistem ini membuat anak-anak tidak mudah bosan di dalam kelas.
Mereka bosan.
Jadi ketika mereka keluar dari sekolah, bahkan di kelas pasca sekolah, semua kelas, mereka keluar dari sistem pendidikan Ada banyak tanda tanya tentang seni."

"Mereka tidak tahu persis.
Maksud saya, mereka tidak tertarik untuk pergi ke pameran seni.
Jadi, Anda tidak dapat berbicara dengan orang-orang ini jika mereka tidak pergi ke pameran.
Jadi, jika saya bertujuan untuk sebuah galeri seni, tidak semua orang akan tertarik dengan karya seni saya."

"Aku mengerti.
Dan beberapa galeri dianggap untuk orang-orang elit.
Tepat, tepat, itulah yang saya maksud.
Ini seperti podium dengan, Anda tahu, pakaian yang bagus."

"Untuk sudut pandang yang mewah, bukan?
Oke, jadi bagaimana Anda akhirnya bekerja dengan Epic?
Anda mengadakan lokakarya hari ini.
Ya."

"Apa yang Anda lakukan di lokakarya dan untuk apa Anda bekerja dan dengan siapa dengan Epic dan tim kreatif Fortnite?
Ketika saya masih kuliah di jurusan seni digital, Saya memiliki seorang guru yang sangat baik yang mengirim kami ke sebuah pelatihan yang dilakukan Epic Games."

"Dan saya mulai menyadari tentang mesin game ini karena sebelumnya dengan VR saya bekerja dengan Unity dan saya menciptakan pengalaman yang imersif ini, permainan ini seperti seni kontemporer di dalam museum."

"Dan saya menemukan Unreal Engine.
Itu adalah program yang digunakan Epic Games sebagai mesin mereka.
Dan saya mulai melihat bahwa mereka memiliki kualitas grafis yang sangat bagus dan saya menemukan komunitas besar yang bisa saya ajak bicara, berjejaring."

"Saya belajar tentang mesin dan kemungkinan yang bisa Anda buat sebuah film di dalamnya, sebuah animasi.
Ya.
Meta-manusia yang seperti orang dengan kesetiaan tinggi yang terbuat dari tiga huruf."

"Studio hebat yang berkolaborasi dengan Epic Games.
Dan saya mendapati diri saya sangat jatuh cinta dengan mesin ini.
Dan saya mulai belajar, belajar.
Saya melakukan banyak bootcamp dengan mereka."

"Dan saya mendapati diri saya mendapatkan gelar Unreal Authorized Instructor dari mereka dan bekerja dengan tim pendidikan dan membantu komunitas di Yunani dan membawa barang-barang yang tidak ada di sana.
Karena banyak orang Yunani yang lebih banyak bekerja dengan Unity karena infrastruktur teknisnya."

"Karena Unreal Engine, Anda harus memiliki mesin yang sangat besar dan bagus untuk digunakan.
Jadi mereka lebih memilih Unity dan kami lebih berbasis Unity.
Dan semua studio game di Yunani lebih banyak membuat game mobile, developer indie.
Tidak terlalu banyak adegan besar di sana."

"Dan saya melihat bagaimana Epic Games dan Unreal Engine, komunitasnya sangat besar dan ingin membantu dan membawa lebih banyak negara yang lebih beragam karena saya adalah bagian dari program Women in Games.
Program Pencipta Wanita."

"Itu hal lain. Ya, saya juga seorang wanita dalam game.
Dan itu adalah program yang diselenggarakan Epic Games dengan banyak perempuan.
Membangun game Fortnite dengan negara-negara seperti Asia, Pakistan, Afrika dan semua negara tersebut."

"Dan saya bertemu dengan begitu banyak orang yang luar biasa dan berinteraksi.
Saya sangat senang bisa berkolaborasi dengan para wanita dari negara lain.
Dan saya merasa sangat senang bahwa Anda dapat memiliki seluruh dunia di ponsel Anda dengan LinkedIn.
Dan yang satu membawa yang lain."

"Sebelum saya bekerja dengan seni dan pameran.
Aku masih melakukan itu.
Pada tahun itu, saya memulai, saya membuat sebuah kelompok dengan banyak teman saya.
Pendidik, pengembang, seniman."

"Dan kami mengadakan pameran dan lokakarya di pulau-pulau terpencil yang tidak memiliki infrastruktur teknis.
Kami melakukan beberapa pameran di sana.
Dan kami masih menjalankannya."

"Ini disebut Apnea Art Gathering.
Ini adalah proyek yang sudah saya jalankan selama bertahun-tahun.
Dan setelah itu saya juga melakukan Women in Games, Program Kreator Wanita dengan Epic Games."

"Saya menjadi duta besar di Women in Games.
Dan saya menyadari bahwa wanita adalah jenis wirausahawan dalam industri ini.
Saya mencoba untuk menginspirasi atau membantu apa pun yang saya lakukan.
Karena ketika saya masih muda, saya memiliki sesuatu di dalam diri saya yang ingin saya bantu."

"Saya banyak bekerja dengan menjadi sukarelawan.
Anak berkebutuhan khusus, orang berkebutuhan khusus.
Saya adalah seorang dosen dan saya bekerja di sebuah sekolah dengan anak-anak berkebutuhan khusus.
Dan saya merasa sangat menarik, berbagai kemungkinan yang ada."

"Karena saya pikir orang-orang ini memiliki kekuatan super yang tidak kita miliki.
Memang benar.
EQ emosional mereka, ketegangan emosional mereka luar biasa dibandingkan dengan kita.
Dan saya melihat ada banyak potensi di sana."

"Dikombinasikan dengan seni, itu luar biasa.
Itu fantastis.
Saya sendiri secara pribadi mengetahui hal itu.
Jadi saya tahu apa yang Anda bicarakan."

"Jadi selama lokakarya Anda, apa yang kalian buat dengan Fortnite Creative?
Kami menunjukkan sedikit tentang mesin dan cara kerja Fortnite Creative.
Dan bagaimana orang dapat membuat game di dalam Fortnite dengan cara yang sangat mudah.
Tidak ada pengalaman coding."

"Dalam waktu satu jam, dua jam, Anda membuat sebuah game, bukan?
Ya.
Jadi, tentang apa itu?
Itu adalah permainan horor.
Itu adalah cara yang paling mudah untuk membuat sebuah ..."

"Kami memiliki musuh dan itu adalah obor yang ringan dan seseorang harus berkeliaran di dalam.
Di dalam Fortnite, tentu saja.
Di dalam Fortnite, ya.
Saya rasa itu sudah lebih dari cukup."

"Saya tidak sabar untuk melihat karya seni Anda.
Terima kasih.
Dan juga, mari kita lihat apa yang kalian buat.
Jika Anda bisa menunjukkannya, itu akan sangat bagus."

"Terima kasih banyak atas waktunya, Elena.
Terima kasih.
Selamat menikmati pertunjukan.
Terima kasih."

Interview

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

The Diplomat: Musim 3 - Trailer Teaser Resmi

The Diplomat: Musim 3 - Trailer Teaser Resmi

In Your Dreams - Trailer Teaser Resmi

In Your Dreams - Trailer Teaser Resmi

Spaceballs 2 - Pengumuman

Spaceballs 2 - Pengumuman

Superman - Trailer Baru

Superman - Trailer Baru

Foundation - Trailer Resmi Musim 3

Foundation - Trailer Resmi Musim 3

Eddington - Trailer Resmi

Eddington - Trailer Resmi

The Pickup - Trailer Resmi | Video Utama

The Pickup - Trailer Resmi | Video Utama

Ironheart - Trailer 2

Ironheart - Trailer 2

The Lost Bus - Teaser Resmi

The Lost Bus - Teaser Resmi

Most Wanted: Teen Hacker - Trailer Teaser

Most Wanted: Teen Hacker - Trailer Teaser

Architecton - Trailer Resmi

Architecton - Trailer Resmi

Dora and the Search for Sol Dorado - Trailer Resmi

Dora and the Search for Sol Dorado - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Cronos: The New Dawn - Etalase Gameplay

Cronos: The New Dawn - Etalase Gameplay

Satisfactory 1.1 - Trailer

Satisfactory 1.1 - Trailer

Joe & Mac Retro Collection - Pengumuman Kickstarter!

Joe & Mac Retro Collection - Pengumuman Kickstarter!

Over the Hill - Trailer Festival Game Musim Panas

Over the Hill - Trailer Festival Game Musim Panas

Navinosuke: The Yo-Kai Buster - Trailer Teaser

Navinosuke: The Yo-Kai Buster - Trailer Teaser

Mafia: The Old Country - Adegan Penuh Inisiasi

Mafia: The Old Country - Adegan Penuh Inisiasi

Galaxies Autumn Showcase 2025 - Trailer Pengumuman

Galaxies Autumn Showcase 2025 - Trailer Pengumuman

FBC: Firebreak - Trailer Ikhtisar Gameplay

FBC: Firebreak - Trailer Ikhtisar Gameplay

Lebih banyak

Event

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

Lebih banyak