Gaya buku komik dan gameplay aksi menarik perhatian kami dengan Lethal Honor - Order of the Apocalypse.
"Hai teman-teman, saya berada di Bilbao untuk menghadiri BIG 2024 dan saya akan melihat-lihat game-game Indie yang dipamerkan di area Indie Showcase.
Dan ini adalah Game Indie pertama yang menarik perhatian saya, yaitu Lethal Honor.
Dan itu menarik perhatian saya karena gaya seninya gila. Kelihatannya sangat, sangat bagus, gaya seni komiknya."
"Saya pikir ini karena Anda, ini salah Anda.
Jadi, apa yang bisa Anda... Pertama dan terutama, apa yang bisa Anda ceritakan tentang gaya seni komik?
Selalu, untuk waktu yang sangat lama saya berpikir untuk membuat sebuah game, tapi dengan gaya komik.
Tapi kami tidak punya..."
"Kami tidak tahu bagaimana melakukannya dengan gaya 3D.
Jadi kami memutuskan untuk memadukan semacam gaya 2D dengan sedikit 3D.
Jadi berdasarkan gaya komik seperti Mike Mignola, gaya Frank Miller, kami mencoba membawanya ke video game.
Jadi saya mencoba melakukannya sebaik mungkin dan inilah hasilnya."
"Dan hasilnya disebut Lethal Honor dan ini adalah sebuah roguelike dan ini adalah game aksi.
Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang mekanisme permainan dan apa yang kalian coba untuk kami mainkan di sini?
Ya, dalam game ini Anda berperan sebagai agen Lethal Honor dan bertarung melawan iblis.
Pada dasarnya Anda bangun dari pod Anda dan mengambil senjata Anda."
"Sekarang kita memiliki tiga senjata, sebuah katana, beberapa katar dan sebuah palu perang.
Dengan itu Anda dapat melawan iblis dan juga Anda memiliki kekuatan super dan Anda memiliki kemampuan khusus.
Jadi di dalam permainan Anda memperoleh kemampuan yang berbeda.
Anda dapat mengambil artefak yang mengubah sedikit aturan selama permainan sebagai roguelike klasik."
"Dan jika Anda mati, tentu saja mereka akan memberikan beberapa item yang dapat Anda gunakan di hub untuk statistik awal yang lebih baik dengan pemain.
Tapi semua yang lain hilang untuk pemain baru.
Dan ini setelah kiamat?
Ya."
"Jadi apa lagi yang bisa Anda ceritakan tentang latar dan jenis bos yang saya lihat di sini, para musuh?
Mereka terlihat sangat, sangat bagus.
Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang latar dan musuh-musuhnya?
Nah, tentang latarnya, pada awalnya Anda berada di sebuah fasilitas perkumpulan rahasia bernama Lethal Honor."
"Di sanalah mereka membuat para agen ini, para agen super.
Kiamat telah terjadi dalam perang.
Maksud saya, itu bukan ledakan yang drastis.
Itu lebih seperti, hei, sesuatu terjadi dan setan muncul."
"Dan setan-setan itu mengetahui bahwa Lethal Honor tahu bahwa kiamat akan terjadi.
Sebelumnya.
Ya, sebelumnya.
Dan mereka berkata, hei, kita harus menghancurkan orang-orang ini."
"Dan mereka menyerang fasilitas tersebut.
Dan permainan dimulai pada saat iblis-iblis itu mulai menyerang fasilitas tersebut.
Beberapa ilmuwan di sana mengatakan bahwa para agen belum siap, tapi kita harus menghindar.
Kita harus menggunakannya."
"Dan mari kita lihat bagaimana mereka bisa mengelola situasi.
Saat ini kita bisa melihat di layar sebuah fasilitas kuno.
Tapi biasanya kita bertempur di fasilitas modern.
Tapi ketika Anda bermain dengan agen yang hilang, seperti yang kami beri nama, Anda benar-benar tidak tahu di mana Anda berada."
"Tapi Anda memiliki beberapa teman yang akan membantu Anda memahami situasinya.
Apa yang harus Anda lakukan?
Untuk keluar dari laboratorium, dalam hal ini, dan mengetahui sisa ruang tempat Anda bertarung.
Jadi, Anda adalah bagian dari Lethal Honor pada awalnya."
"Dan kemudian Anda mungkin akan mengetahui beberapa hal gelap tentang orang-orang ini.
Tidak, maksud saya, Lethal Honor adalah yang baik.
Maksudku, mereka mencoba untuk melawan kiamat.
Tapi memang benar bahwa beberapa orang di dalam Lethal Honor tidak memiliki niat baik."
"Dan ada sebuah misteri, yaitu bagaimana para iblis bisa mencapai fasilitas tersebut.
Jelas ada alasan untuk itu.
Tapi ini bukan level tertinggi dari Lethal Honor.
Karena ini hanyalah salah satu fasilitas organisasi."
"Sebenarnya, jika mereka ingin melindungi dunia, mereka memiliki banyak fasilitas seperti ini di seluruh dunia.
Dan memang benar bahwa iblis memiliki wabah beracun yang menyebar ke seluruh dunia.
Dan untungnya, beberapa musuh adalah teman Anda sebelumnya yang terkena dampaknya.
Saya rasa hal itu juga bisa terjadi saat ini."
"Oke, dan ini adalah roguelike, tentu saja, ini mengingatkan saya pada Hades, Hades 2.
Kami telah melihat banyak game roguelike berbasis aksi lainnya.
Menurut Anda, apa saja aspek yang membedakan game ini dengan game roguelike lainnya?
Dari segi, entahlah, gameplay atau aspek lain yang berbeda dalam game ini?
Ya, Hades adalah referensi yang tinggi untuk pertarungan, pergerakan, dan kecepatan aksinya."
"Namun perbedaannya pada dasarnya adalah dalam penggunaan kemampuan, ceritanya lebih langsung.
Ini tidak seperti Hades di mana Anda banyak mati dan Anda terus belajar.
Ini tidak, ini sangat mudah.
Ada peristiwa, juga protagonisnya bukan agen."
"Mereka adalah orang-orang yang berada di ruang kebangkitan yang membantu mereka.
Jadi semua cerita bergerak di sekitar mereka, tentang bagaimana mereka belajar untuk pengorbanan para agen.
Karena jelas sebagai roguelike, tidak seperti agen yang mati dan disadarkan.
Tidak, setiap agen dihitung sebagai kematian dan orang-orang di ruang kebangkitan mengetahuinya."
"Hal lain yang juga berbeda adalah, kami memiliki lebih banyak hal kecil di sepanjang perjalanan.
Artefak, yang sedikit mengubah aturan.
Pesona, Anda dapat meningkatkan senjata menggunakan bahan kerajinan, dll.
Ada lebih banyak mekanisme dengan cara ini daripada di game lain."
"Baiklah, dan kalian sudah memiliki penerbit, Handy Games.
Game ini akan dirilis pada tahun 2025.
Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang status proyek saat ini dan platform yang akan Anda rilis?
Kami akan merilis game ini di semua platform."
"PS5, PS4, Xbox, PC, dan tentu saja Steam.
Kami ada di Steam sekarang dan Nintendo Switch juga.
Tapi kami tidak memiliki tanggal pastinya.
Tapi mereka berbicara tentang bulan Maret."
"Maret 2025.
Fantastis. Terlihat sangat bagus.
Lethal Honor di sini di konferensi besar di Bilbao.
Jadi terima kasih banyak atas waktunya. Saya tidak sabar untuk memainkannya."