Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Chants of Sennaar

Memutar Menara Mitos Babel di Kepalanya - Chants of Sennaar Wawancara di Konferensi BESAR 2024

Kami mengobrol dengan direktur kreatif dan direktur game di Chants of Sennaar tentang hit teka-teki indah mereka dari tahun lalu.

Audio transcriptions

"Hai teman-teman, saya di Bilbao untuk The Big 2024 dan saya di sini bergabung dengan orang-orang dari RunDisc yang membuat salah satu game terindah di tahun 2023, yaitu Sands of Senna. Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami. Anda tahu, saya belum memainkan game ini, tapi saya sangat tertarik karena saya suka gaya seninya. Jadi pertama dan terutama, Anda sebagai orang seni, apa yang bisa Anda ceritakan kepada saya, Anda tahu, mungkin Anda menggunakan pendekatan ini, gaya ini dan apa yang ingin kamu sampaikan dengan gaya seni dari Sands of Senna? Gaya seni permainan ini terutama ditujukan untuk menghasilkan, maaf, kami adalah tim yang sangat kecil sehingga kami harus sangat radikal dalam hal desain artistik."

"Jadi kami di awal proyek mengembangkan arahan seni dengan warna-warna cerah, dengan gaya minimalis dan kami memutuskan untuk mengambil inspirasi dari komikus seperti Druillet, Moebius, orang-orang seperti itu. Dan sebenarnya gaya seni ini adalah didorong oleh fakta bahwa kami adalah tim yang sangat kecil. Tentu saja Yann Giraud harus ada di sana, bukan? Saya sendiri juga penggemar berat Moebius. Jadi, bagaimana Anda bekerja secara teknis untuk gaya seni yang akan diterapkan, Anda tahu, dalam mesin dan untuk bekerja dengan permainan? Jadi pertama-tama Julien membuat mock-up pertama dari game dengan Photoshop. Dia mengambil lingkungan pertama, dia mengubah warnanya, dia menerapkan filter dan menunjukkan kepada saya bahwa itulah yang saya inginkan. Jadi kemudian Anda mencoba mengembangkan shader, untuk berpikir tentang batasan teknis, untuk memikirkan bagaimana kita dapat memproduksi game dengan tampilan ini dan dengan anggaran kami, anggaran yang sangat sedikit. Dan pada awal kami memperbaiki semua hal teknis dan kami dapat memproduksi game ini. Dan dari tentu saja ini bukan hanya tentang seni. Seni adalah salah satu cara untuk menyampaikan apa yang Anda ingin sampaikan, tapi ini sebenarnya adalah kisah tentang, Anda tahu, Menara Babel. Jadi Anda tahu, dari mana konsep permainan ini berasal dan apa yang Anda inginkan yang ingin Anda sampaikan dengan game ini? Sebenernya mitos tentang Menara Babel muncul belakangan dalam proyek ini. Itu sama sekali bukan inspirasi pertama. Kami sudah memiliki konsep permainan yang berorientasi pada bahasa. Kami memiliki ide untuk memiliki lima orang yang tinggal di sebuah menara besar yang tidak dapat berbicara satu sama lain dan di saat ini kami mulai berpikir, oh sepertinya ini Menara Babel. Jadi mari kita gunakan mitos ini untuk menyampaikan ide Anda kepada, Anda tahu, seperti yang saya katakan sebelumnya di konferensi, lebih mudah bagi kami untuk mempresentasikan permainan kepada jurnalis dan para pemain. Jika kami katakan, bayangkan seperti Menara Babel yang besar dengan orang-orang di dalamnya."

"Orang-orang sudah memiliki gambaran tentang bagaimana tampilannya. Jadi lebih mudah untuk kami untuk menyajikan permainan seperti ini daripada memulai dari awal. Jadi kami memutuskan untuk menggunakan mitos ini karena kekuatannya yang menggugah, tetapi ceritanya tidak sepenuhnya sama.
Justru sebaliknya. Dalam mitos, Tuhanlah yang menghantam orang-orang dengan semacam kutukan. Permainan ini justru sebaliknya. Anda berada di sini untuk menyatukan kembali orang-orang, orang-orang yang berbicara dalam bahasa yang berbeda tapi peran Anda sebagai penjelajah adalah membuat mereka berkomunikasi. Jadi, Anda memiliki peran yang terbalik pada kenyataannya dan pesannya benar-benar berbeda. Pesannya adalah, ini adalah pesan yang cukup naif tapi sangat kuat yang pada kenyataannya, entah bagaimana, semua orang mencari hal yang sama hal yang sama. Semua orang menginginkan hal yang sama tapi dengan cara yang berbeda. Dan jika Anda bisa berkomunikasi, jika Anda bisa meluangkan waktu untuk mendengarkan orang lain, bahkan orang asing sekalipun, Anda bisa menemukan banyak cara untuk mendekati mereka."

"Apa yang dicari semua orang? Kebahagiaan? Ketenangan? Cinta?
Semua orang, ya, saya pikir banyak orang yang hanya ingin hidup dengan damai.
Ketenangan pikiran?
Ketenangan pikiran. Mereka memiliki cara yang berbeda untuk mencarinya. Tapi saya pikir orang sebenarnya lebih mirip daripada yang mereka pikirkan. Banyak masalah di dunia berasal dari kesalahpahaman. Tidak setiap saat, tentu saja. Tapi banyak masalah bisa jadi berasal dari sebagian dapat diselesaikan jika orang lebih banyak berbicara satu sama lain."

"Itu adalah pesan yang indah. Apakah itu sesuatu yang Anda capai terhadap akhir permainan? Seperti karakter-karakternya sampai pada titik di mana mereka setuju atau mereka dalam damai atau mereka baik satu sama lain?
Saya tidak akan merusak permainan."

"Tentu saja.
Saya tidak akan membocorkan permainannya, tetapi Anda berhasil melakukan ini dengan cara yang istimewa.
Itu menggoda. Saya harus memainkannya. Dan berbicara lebih banyak tentang mekanika, Anda orang menggunakan teka-teki di sini. Apa jenis teka-teki? Saya suka teka-teki. Aku suka teka-teki."

"permainan. Dan tahun ini kami memiliki permainan puzzle yang cukup bagus dengan Lorelei dan yang lainnya.
Tapi saya masih memiliki beberapa dari tahun lalu untuk dimainkan, seperti permainan Anda. Jadi apa jenis teka-teki apa yang bisa saya temukan di Shines of Senna?
Jenis teka-teki yang pertama adalah pemahaman bahasa. Jadi dalam Shines of Senna, untuk memahami sebuah bahasa, Anda harus memahami satu set mesin terbang. A mesin terbang adalah sebuah simbol. Dan pada setiap simbol, Anda harus mengasosiasikan gambar yang mewakili sebuah kata. Sebuah kata, sebuah tindakan, sesuatu. Dan Anda memiliki jurnal yang yang harus Anda selesaikan. Pada sebuah jurnal, Anda memiliki antara tiga hingga lima gambar. Untuk setiap gambar, Anda menetapkan mesin terbang. Dan ketika Anda menemukan semua mesin terbang yang bagus dari Anda, itu divalidasi dan dapat digunakan untuk berbicara dengan orang lain. Dan di Shines of Senna, Anda memiliki jenis teka-teki yang lain, jenis teka-teki yang sangat berbeda. Tapi masing-masing teka-teki memiliki tujuan untuk membantu Anda memahami bahasa. Jadi, ada sebuah tautan antara teka-teki dan bahasa. Sebagai contoh, di awal teka-teki petualangan, Anda memiliki lima sakelar yang harus Anda nyalakan atau matikan untuk mengaktifkan seorang mekanik. Dan untuk menemukan kombinasi yang baik, Anda harus membaca catatan di mana Anda harus menulis dengan non-bahasa. Buka, tutup, buka, tutup, tutup, buka. Dan teka-teki, kombinasi tombol yang baik, terkait dengan dengan pemahaman tentang apa kata untuk membuka dan apa kata untuk menutup."

"Dan di semua permainan, Anda menggunakan mekanisme seperti ini. Atau kita bisa memahami bahasa dengan teka-teki dan atau kita bisa memecahkan teka-teki dengan bahasa.
Oke, jadi sebagian besar tentang simbolisme dan mesin terbang. Dan apa inspirasi di balik ini? Apakah kalian pernah melakukan ini sebelumnya? Seperti, apakah Anda mencoba untuk membuat teka-teki dari simbol? Coba tebak apa artinya? Atau dari mana datangnya inspirasi untuk simbolisme khusus ini?
Bagian bahasa dari permainan ini pertama kali terinspirasi oleh permainan lain, yang disebut Evans Vault, di mana Anda berperan sebagai arkeolog yang menemukan sebuah peradaban kuno di reruntuhan dan mencoba memecahkan kode, menguraikan mesin terbang. Itu adalah ide yang bagus."

"Dan kami memutuskan untuk mengambil inspirasi dari ini, tetapi untuk memperluasnya, tidak hanya dalam satu bahasa, tetapi pada lima bahasa. Dan bukan dengan bahasa yang mati, tetapi dengan bahasa yang hidup bahasa. Jadi inspirasi pertama adalah ini. Tapi setelah itu, ide utamanya adalah untuk membawa Anda ke dalam pengalaman seorang penjelajah. Jadi seseorang yang, bayangkan Anda melepas sebuah kereta api di negara asing, Anda tidak berbicara sepatah kata pun, dan Anda mulai mendengarkan, Anda mulai mencari, Anda melihat tanda-tanda di toko-toko, Anda mendengarkan orang berbicara, Anda mencoba untuk mengatakan halo, terima kasih, tolong."

"Seperti kamar Cina.
Ya.
Semacam teori.
Anda bepergian, saya bayangkan. Jadi jika Anda menghabiskan waktu seperti dua atau tiga minggu di negara asing, Anda Anda bahkan tidak mencoba, tapi Anda mulai memahami dunia pertama Anda. Dan Anda bisa menyapa, Anda bisa mengucapkan terima kasih, Anda bisa mengatakan tolong saya. Dan inilah pengalaman yang ingin kami ciptakan."

"Anda mulai menguraikan apa yang mereka lakukan.
Oke, jadi kalian ada lima orang di studio, jika saya tidak salah, di RunDisc. Jadi sama saja.
dengan lima bahasa dalam permainan sebelumnya. Izinkan saya bertanya, ini adalah permainan kedua Anda. Kau sudah pernah melakukannya.
sesuatu yang sangat berbeda sebelumnya. Apa yang bisa kami harapkan dari kalian selanjutnya?
Kami tidak bisa bicara banyak tentang proyek kami selanjutnya. Kami dapat mengatakan bahwa kami sedang mengerjakan sesuatu yang baru."

"Kami masih bekerja sama dengan Focus Entertainment, yang merupakan penerbit kami di Chance of Senna dan co-produser. Dan kami bekerja sama dengan mereka untuk sebuah proyek baru.
Kami belum bisa mengatakan game apa yang akan dibuat, tapi kami bisa mengatakan bahwa itu akan menjadi game yang sama, yaitu jenis permainan yang sama. Kami tidak akan membuat FPS yang cepat, misalnya. Kami pikir kami telah menyentuh sesuatu dengan Chance of Senna. Jadi kami akan memperluas audiens kami dan kami akan memperluas ambisi naratif dan gaya visual kami juga, dan mencoba membuat sesuatu yang keren."

"Kedengarannya sudah sangat menggoda. Jadi, saya tidak sabar untuk segera memainkan Chance of Senna dan untuk belajar tentang proyek Anda berikutnya segera, semoga saja. Jadi terima kasih banyak atas waktu Anda. Selamat menikmati acara.
Terima kasih."

Interview

Lebih banyak

Video

Film live-action Just Cause akan berlangsung

Film live-action Just Cause akan berlangsung

Serial Eragon di Disney+ masih dalam produksi

Serial Eragon di Disney+ masih dalam produksi

Gran Turismo 7 datang ke PC pada satu titik

Gran Turismo 7 datang ke PC pada satu titik

Civilization VII menghadapi kritik keras pada Steam

Civilization VII menghadapi kritik keras pada Steam

Tado X (Quick Look) - Pemanasan yang Lebih Cerdas

Tado X (Quick Look) - Pemanasan yang Lebih Cerdas

Lebih banyak

Trailer Film

Film The Smurfs - Trailer Resmi dengan Rihanna

Film The Smurfs - Trailer Resmi dengan Rihanna

Asterix & Obelix: The Big Fight - Trailer Teaser Resmi

Asterix & Obelix: The Big Fight - Trailer Teaser Resmi

Toxic Town - Trailer Resmi

Toxic Town - Trailer Resmi

Anaconda - Pengumuman Pemeran Resmi

Anaconda - Pengumuman Pemeran Resmi

Plankton: The Movie - Trailer Resmi

Plankton: The Movie - Trailer Resmi

Hurry Up Tomorrow - Trailer Resmi

Hurry Up Tomorrow - Trailer Resmi

Invincible - Musim 3 Mengintip

Invincible - Musim 3 Mengintip

Cobra Kai: Musim 6 Bagian 3 - Trailer Akhir

Cobra Kai: Musim 6 Bagian 3 - Trailer Akhir

Surface: Musim 2 - Trailer Resmi

Surface: Musim 2 - Trailer Resmi

Final Destination Bloodlines - Trailer Teaser Resmi

Final Destination Bloodlines - Trailer Teaser Resmi

M3GAN 2.0 - Teaser Resmi

M3GAN 2.0 - Teaser Resmi

Lebih banyak

Trailer

Sid Meier's Civilization VII - Trailer Pengumuman Resmi VR

Sid Meier's Civilization VII - Trailer Pengumuman Resmi VR

Commandos: Origins - Potret Claymore Game Studios

Commandos: Origins - Potret Claymore Game Studios

Cloudheim - Umumkan Trailer

Cloudheim - Umumkan Trailer

PUBG: Blindspot - Trailer resmi Steam Next Fest

PUBG: Blindspot - Trailer resmi Steam Next Fest

Dune: Awakening - Trailer Keindahan Arrakis

Dune: Awakening - Trailer Keindahan Arrakis

Steel Hunters: Hunter Stories - Razorside

Steel Hunters: Hunter Stories - Razorside

PGA Tour 2K25 - Tampilan Pertama

PGA Tour 2K25 - Tampilan Pertama

Kelahiran Kembali Dunia Jurassic - Trailer

Kelahiran Kembali Dunia Jurassic - Trailer

Monster Hunter: Wilds - Trailer Into the Iceshard Cliffs

Monster Hunter: Wilds - Trailer Into the Iceshard Cliffs

Capcom Fighting Collection 2 - Trailer Pre-Order

Capcom Fighting Collection 2 - Trailer Pre-Order

Onimusha: Way of the Sword - Pesan dari Pengembang

Onimusha: Way of the Sword - Pesan dari Pengembang

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak