Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Reventure

Pixelatto memberi tahu kita cara membuat game tentang tidak berarti segalanya di Gamelab Nexus

Selama kami berada di Barcelona, kami bertemu dengan CEO dan direktur desain Javier Cepa untuk mempelajari lebih lanjut tentang proyek studio dan bagaimana studio terus berinovasi dan mengejutkan.

Audio transcriptions

"Baiklah, kita berada di Malaga di Polo Digital. Ini adalah Gamelab Nexus dan saya di sini bersama Javi Cepa, Pixelatto.
Anda telah berbicara tentang banyak hal dan juga tentang hal yang tidak penting, jadi itu menarik.
Pertama-tama, terima kasih banyak telah bergabung dengan kami dan saya ingin bertanya tentang apa saja."

"Apa konsep di balik pembuatan game yang pada dasarnya tidak melakukan apa-apa?
Nah, masalahnya adalah saya telah melakukan meditasi dan hal-hal yang santai, katakanlah, selama beberapa bulan terakhir dan saya menyadari bahwa ada kejenuhan dalam melakukan sesuatu.
Kami mencari interaksi setiap menit yang kami miliki, hanya mengangkat telepon setiap detik, berpikir, terus-menerus memikirkan sesuatu dan saya memutuskan untuk menggabungkan pembelajaran saya ke dalam sebuah permainan kecil sehingga saya bisa berbagi dengan banyak orang tentang manfaat yang saya pelajari melalui meditasi, dengan tidak melakukan apa-apa."

"Dan itu adalah permainan yang cukup sukses. Game ini dirilis awal tahun ini, jika saya tidak salah ingat, dan telah diunduh oleh lebih dari setengah juta orang.
Benar, benar.
Menurut Anda, apa kunci di balik kesuksesannya?
Well, masalahnya adalah saya rasa saya terbentur dengan rasa lapar karena tidak melakukan apa-apa."

"Hal ini sesederhana itu. Orang-orang haus akan relaksasi.
Bahkan jika mereka tidak menyadarinya, itu adalah hal yang tidak disadari.
Mereka harus berhenti di beberapa titik dan kebanyakan orang berpikir bahwa mereka mengklik permainan untuk lelucon atau kesenangan tetapi sebagian dari mereka haus akan kedamaian."

"Beberapa ketenangan pikiran. Bagaimana cara kerjanya? Apakah Anda hanya menggunakan keyboard dan mouse atau Anda juga mencoba menggunakan kamera dan mikrofon untuk melihat apakah pemain benar-benar diam?
Saya tidak ingin benar-benar memverifikasi apakah pengguna tidak melakukan apa-apa.
Saya bisa saja menerapkan hal semacam itu, tetapi intinya adalah Anda tidak bisa berhenti, setidaknya Anda harus bernapas."

"Jadi, terserah pemain untuk memutuskan apa arti tidak melakukan apa-apa.
Mungkin Anda berpikir tetapi Anda tidak bergerak dan Anda menganggap itu tidak melakukan apa-apa.
Permainan ini hanya mengisyaratkan bahwa jika Anda menggerakkan mouse atau menekan keyboard, Anda sedang melakukan sesuatu.
Namun permainan ini memiliki lapisan yang sangat filosofis. Terserah Anda untuk memutuskan apa arti dari ketiadaan."

"Anda menyebutkan bahwa ini juga berkaitan dengan relaksasi.
Pernahkah Anda berpikir untuk mengubahnya menjadi semacam aktivitas kesadaran yang lebih terapeutik di mana Anda tidak hanya tidak melakukan apa-apa tapi juga membiarkan pikiran Anda fokus pada saat itu.
Anda membiarkan pikiran-pikiran lain berlalu begitu saja. Apakah Anda menambahkan bantuan profesional atau bantuan untuk hal ini?
Tidak juga. Bagi saya itulah proyeknya. Saya ingin membagikan ide itu dan saya ingin membuatnya sesederhana mungkin."

"Itu saja sudah cukup. Itu adalah bagian dari filosofi yang saya bicarakan.
Tetap sederhana, lebih sedikit lebih baik. Di luar sana, ini bekerja.
Tidak perlu ada lagi yang ditambahkan.
Berbicara tentang hal itu, tentang filosofi Anda dan tentang menggunakan ide-ide yang sangat kecil dan mulai dari sana."

"Anda juga menyukai permainan selai.
Anda berbagi beberapa nasihat untuk orang-orang yang baru memulai, bahwa mereka harus memulai dengan sederhana dan dengan sedikit ide.
Apa yang bisa Anda bagikan di sini tentang filosofi itu?
Itu cukup banyak. Tetap sederhana. Hal ini lebih mudah diucapkan daripada dilakukan."

"Anda selalu bisa membuat sesuatu menjadi lebih sederhana. Mungkin mulai mendesain dengan pengurangan.
Pikirkan tentang apa yang dapat Anda hilangkan dari game Anda, bukan apa yang dapat Anda tambahkan.
Menambahkan barang itu mudah. Menghapus barang tanpa membuat bangunan runtuh adalah bagian yang sulit.
Jika Anda membuang terlalu banyak maka Anda tidak akan mendapatkan apa-apa, tentu saja."

"Anda terkenal dengan Reventure, yang merupakan game sebelumnya.
Nilai jual utamanya adalah Anda dapat menemukan hingga 100 akhir.
Apa yang bisa Anda ceritakan tentang pengembangan permainan itu dan ide di balik banyaknya akhiran tersebut?
Ide di balik Reventure adalah untuk mengeksplorasi kebebasan. Kebebasan sebagai pilihan."

"Banyak permainan yang memaksa Anda ke jalur yang sudah ditentukan.
Tepat dengan sensasi bahwa pilihan Anda penting.
Anda merasa seperti menjadi penonton dari sebuah cerita, dan itu tidak apa-apa.
Tapi itu lebih memadai untuk sebuah film atau buku. Itulah masalahnya."

"Dalam Reventure saya ingin mendobrak kebebasan itu.
Anda tidak memiliki dinding yang tak terlihat. Anda harus merasa bisa melakukan apa saja.
Ini bukan tentang memiliki 100 akhir yang berbeda.
Terutama di awal permainan, Anda merasa bisa melakukan apa saja."

"Membunuh karakter apa saja atau jatuh cinta dengan karakter apa saja atau melakukan apa saja yang Anda inginkan.
Itu menarik. Apa saja, tidak ada dan sesuatu.
Apa yang selanjutnya untuk Anda? Apa yang bisa kita harapkan dalam hal game baru?
Saya sedang mengerjakan sesuatu, tapi masih dirahasiakan."

"Bukan sesuatu permainan. Ini adalah sesuatu yang lain.
Terlalu dini untuk mengatakan sesuatu. Saya akan mengatakan apa-apa untuk saat ini.
Menantikan apa pun yang Anda pikirkan selanjutnya.
Terima kasih banyak atas waktunya, Javi."

Gamelab

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Harley Quinn: Musim 5 - Trailer Resmi

Harley Quinn: Musim 5 - Trailer Resmi

Sonic the Hedgehog 3 - Sweater Sonic Jelek Mengungkapkan

Sonic the Hedgehog 3 - Sweater Sonic Jelek Mengungkapkan

Castlevania: Nocturne Musim 2 - Trailer Resmi

Castlevania: Nocturne Musim 2 - Trailer Resmi

Yellowjackets - Musim 3 Tampilan Pertama

Yellowjackets - Musim 3 Tampilan Pertama

The Brutalist - Trailer Resmi 2

The Brutalist - Trailer Resmi 2

28 Years Later - Trailer Resmi

28 Years Later - Trailer Resmi

Reacher Musim 3 - Teaser Resmi

Reacher Musim 3 - Teaser Resmi

The Wheel of Time - Trailer Teaser Musim 3

The Wheel of Time - Trailer Teaser Musim 3

The Gorge - Trailer Resmi

The Gorge - Trailer Resmi

John Wick: Ballerina - Trailer Tampilan yang Diperpanjang

John Wick: Ballerina - Trailer Tampilan yang Diperpanjang

Severance - Trailer Resmi Musim 2

Severance - Trailer Resmi Musim 2

Invincible Musim 3 - Trailer Resmi

Invincible Musim 3 - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Neon Abyss 2 - Mengungkapkan Trailer

Neon Abyss 2 - Mengungkapkan Trailer

Recur - Trailer Pengumuman

Recur - Trailer Pengumuman

Bionic Bay - Trailer Tanggal Rilis

Bionic Bay - Trailer Tanggal Rilis

Sleight of Hand - Cuplikan

Sleight of Hand - Cuplikan

Power Rangers Rita's Rewind - Trailer Peluncuran

Power Rangers Rita's Rewind - Trailer Peluncuran

Inkonbini: One Store - Mengungkapkan Trailer

Inkonbini: One Store - Mengungkapkan Trailer

Incolatus: Don’t Stop, Girlypop! - Trailer Gameplay

Incolatus: Don’t Stop, Girlypop! - Trailer Gameplay

Feltopia - Mengungkapkan Trailer

Feltopia - Mengungkapkan Trailer

Ultimate Sheep Raccoon - Mengungkapkan Trailer

Ultimate Sheep Raccoon - Mengungkapkan Trailer

Demon Tides - Trailer Gameplay

Demon Tides - Trailer Gameplay

Curiosmos - Trailer Resmi

Curiosmos - Trailer Resmi

Crescent County - Trailer Resmi

Crescent County - Trailer Resmi

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak