Seorang manajer proyek telah mengkonfirmasi sebanyak itu dan bahwa itu akan berjalan pada Unreal Engine 5.
"Halo semuanya dan selamat datang kembali di episode lain dari GRTV News.
Hari ini kita akan membahas sedikit tentang seorang developer yang sangat berita saat ini, terutama karena mereka memiliki permainan yang akan keluar dalam beberapa hari dan itu adalah permainan yang telah melihat berbagai pendapat yang dibagikan tentang hal itu, tetapi hal umum yang kami miliki lihat sejak embargo ulasan dicabut dan orang-orang mulai berbagi pemikiran kritis mereka adalah bahwa ini adalah game yang sangat bagus, dan kita berbicara tentang Dragon Age The Veil Guard di hal itu, tetapi secara keseluruhan kita berbicara tentang Bioware hari ini, karena Dragon Age The Veil Guard menggunakan gaya seni yang berbeda dari apa yang telah kita lihat sebelumnya dari Bioware, itu sedikit lebih mirip kartun, tetapi Bioware tidak akan mengikuti tren itu dan menawarkan sesuatu yang serupa dengan Mass Effect 4 yang akan datang, itu akan menjadi dengan cara lain dan menawarkan grafis fotorealistik, dan karena itu ada beberapa hal berbeda yang telah terjadi, jadi mari kita selami bagian berita dan melihat apa yang yang terjadi."
"Jadi ya, Bioware, Mass Effect 4 akan memiliki grafis fotorealistik, tidak akan terlihat seperti apa pun seperti Dragon Age The Veil Guard, bahkan tidak menggunakan mesin game yang sama.
Jadi Dragon Age The Veil Guard mengejutkan banyak orang dengan desain yang terasa sedikit lebih kartun dan dipreteli daripada fotorealistik, jika Anda membaca ulasan kami, Anda akan tahu bahwa kami melihat ini sebagai sesuatu yang secara eksklusif positif, tetapi itu tidak menghentikan kami untuk bertanya-tanya apa yang akan terjadi di masa depan untuk Mass Effect 4."
"Hanya karena gayanya tepat dan petualangan fantasi dengan sedikit lebih diperbesar gameplay tidak berarti itu akan bekerja dengan baik dalam penembak orang ketiga berpasir dengan permainan peran yang berbeda seperti Mass Effect, dan itu tidak akan terjadi.
VyraX, Michael Gamble, direktur proyek untuk Mass Effect 4, menjawab pertanyaan tentang dalam Mass Effect berikutnya dan menulis bahwa Mass Effect adalah fotorealistik dan akan akan tetap seperti itu selama saya menjalankannya, dan dengan itu, kita tahu."
"Tidak seperti Dragon Age The Veil Guard yang dikembangkan dengan mesin Frostbite DICE, Mass Effect 4 dibuat dengan Unreal Engine 5 yang memastikan bahwa Bioware akan mampu menawarkan pertunjukan visual yang luar biasa.
Dan inilah yang dikatakan Michael Gamble, saya tidak yakin saya setuju dengan hal Pixar tapi Mass Effect adalah fotorealistik dan akan tetap seperti itu selama saya menjalankannya, semua karena seseorang mengatakan tolong jangan membuat Mass Effect Pixar seperti yang kalian lakukan dengan Dragon Age, yang aneh karena itu tidak terlihat seperti hal Pixar, sebuah proyek sama sekali, jadi Anda tahu, agak aneh dari orang ini, tapi ya, tetap menarik."
"Sekarang ada beberapa hal yang menarik di sini, pertama-tama, sisi fotorealistiknya, Maksud saya, kita melihat banyak permainan yang menggunakan hal semacam itu, saya pikir fotorealistik membuat Anda berpikir bahwa mereka akan mencoba dan membuatnya terlihat senyata mungkin, saya pikir itu lebih seperti akan mencoba dan terlihat lebih nyata daripada Dragon Age."
"Saya rasa kita tidak akan mendapatkan grafis yang, saya rasa kita tidak akan mendapatkan dunia yang, yang mencoba merefleksikan realitas seperti satu-ke-satu, saya rasa kita tidak akan melihatnya, Saya hanya berpikir itu akan menjadi lebih realis, Anda tahu, semacam berakar dan tampak nyata daripada apa yang kita lihat dengan Dragon Age The Veil Guard, tapi hal yang saya temukan paling menarik tentang ini jelas adalah pilihan mesin, karena Bioware adalah satu studio, mereka telah bekerja pada Dragon Age The Veil Guard, yang sekarang pada dasarnya ada di sini, Mass Effect 4 sedang dalam proses, pada jalan, dan mereka menggunakan Frostbite untuk Dragon Age, dan mereka menggunakan Unreal Engine 5 untuk Mass Effect, dan ini menarik karena Frostbite, ada banyak mesin kesopanan di luar sana yang tidak benar-benar lepas landas, dan saya pikir itu karena Anda membutuhkan banyak spesialis untuk beroperasi di mesin-mesin kesopanan, tapi Frostbite tampaknya menjadi salah satu yang bertahan waktu, dan terus berkinerja baik, seperti yang telah kita lihat dengan Dragon Age The Veil Guard, tetapi dengan beralih ke Unreal Engine 5 dengan Mass Effect 4, sepertinya Bioware mampu untuk, akan dapat memanfaatkan beberapa, Anda tahu, membawa pengembang lain dan pencipta lainnya yang mungkin tidak terbiasa dengan Frostbite, tetapi akan terbiasa dengan Unreal Engine jadi ini jelas merupakan ide yang menarik, dan ini menunjukkan betapa berbakatnya orang-orang di atas di Bioware, bahwa mereka dapat, Anda tahu, beralih di antara dua mesin yang berbeda, dan membuatnya bekerja, tapi ya, kami belum mendengar sesuatu yang benar-benar signifikan tentang Mass Effect 4, pada dasarnya belum, tapi sekarang Dragon Age The Veil Guard pada dasarnya ada di sini, semua perhatian tertuju akan beralih ke proyek itu, jadi saya akan berasumsi bahwa dalam waktu dekat kita akan akan mendengar lebih banyak tentang Mass Effect 4, dan apa rencana Bioware untuk merilisnya, dan ketika kami mendengar lebih banyak tentang hal itu, kami akan memastikan untuk terus mengabari Anda, jadi ya, itu saja waktu yang saya miliki untuk episode GRTV News hari ini, tapi saya akan kembali lagi sekarang besok untuk yang berikutnya, jadi nantikan saja, dan jika tidak, ya, terima kasih semuanya sudah menonton, dan sampai jumpa di acara berikutnya, jaga diri kalian semua."