Kami bertemu dengan Lucia Martinez Serra untuk mempelajari lebih lanjut tentang judul aksi mendatang tinyfeetgames yang mengikuti pahlawan Aurora saat dia memulai pencarian untuk menyelamatkan sisa-sisa terakhir umat manusia.
"Hai teman-teman Gamereactor, kami hadir di IndieDevDay 2024.
Ini adalah wawancara pertama saya di hari pertama, jadi ini bagus, selalu menyenangkan untuk memulai.
Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami, Lucia."
"Kita akan membahas Uprising Humanum, yang merupakan semacam perpaduan genre, tapi sangat menarik karena kita melihat banyak Metroidvanias akhir-akhir ini, banyak game roguelike, tapi ini sesuatu yang sedikit unik.
Bagaimana Anda menggambarkannya sebagai elevator pitch?
Elevator pitch kami pada dasarnya mengatakan bahwa ini adalah pertemuan antara Outer Wilds dan Sifu."
"Pada dasarnya ini adalah brainvania, metroidvania, dan game aksi yang lebih cepat.
Apa yang terjadi di dunia ini? Apakah ini dunia fiksi ilmiah, semacam fantasi fiksi ilmiah?
Cerita seperti apa yang kalian ceritakan di sini?
Ini adalah permainan fiksi ilmiah, pada dasarnya Anda sebagai pemain, Anda mengikuti perjalanan Aurora, karakter utama kita, yang berada dalam komando untuk memasuki sebuah megastruktur, mengambil sesuatu yang ada di sana dan memberikannya kepada organisasinya."
"Namun selama perjalanan, ia menyadari bahwa organisasi tersebut telah membohonginya, karena bangunan besar yang dianggap sepi dan tak berpenghuni ternyata memiliki kehidupan, dan ada sesuatu yang terjadi di sana.
Jadi, pemain dan Aurora akan menemukan apa yang terjadi."
"Untuk melakukan itu, apa yang harus Anda lakukan?
Ini adalah elemen penembak, Anda harus mengumpulkan beberapa sumber daya, apa yang Anda lakukan dalam satu putaran permainan?
Anda memasuki beberapa arena pertempuran dan mengalahkan musuh, tapi mengalahkan ada balasannya, Anda belajar bagaimana menavigasi dunia."
"Hal ini penting karena ada banyak jalan dan jalur yang tersembunyi, dan tujuan utamanya adalah membuka semua jalan tersembunyi itu dan menemukan cara yang baik untuk melakukan perjalanan megastruktur, untuk meletakkan segala sesuatu, setiap benda dan setiap barang penting pada tempatnya, sehingga Anda bisa menyimpulkan apa yang terjadi di dalam bangunan besar itu."
"Anda mengatakan itu seperti Sifu dan seperti Outer Wilds, jadi elemen seperti apa yang Anda ambil dari game-game itu, bagaimana cara kerjanya dalam hal struktur?
Dari Sifu kami mengambil sistem kematian, ketika Anda mati, Anda mulai dari bawah, dari awal, dan dari Outer Wilds kami mengambil mekanik berbasis pengetahuan."
"Sejak awal Anda memiliki semua kemampuan Anda, Anda tidak membuka apa pun, ini lebih seperti Anda belajar menggunakan kemampuan tersebut dalam konteks yang baru, melalui tutorial atau melalui penceritaan tingkat cerita."
"Ini juga terkait dengan Tunik dalam arti itu, atau mungkin Animal Well.
Bagaimana status proyek ini, kapan kita bisa bermain dengan Aurora?
Saat ini kami sedang menyelesaikan irisan vertikal kami dan memulai pembicaraan dengan penerbit."
"Pengembangan akan berlangsung selama satu tahun dan kami berencana untuk merilis game ini pada kuartal pertama 2026.
Terima kasih banyak atas waktunya, Lucia.
Terima kasih banyak, Aurora."
"Tak sabar untuk bertemu dengan kalian lagi.
Terima kasih.
Terima kasih.
Terima kasih."