Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Army Moves Overdrive

Me-reboot klasik tahun 1986 - Dunwich Studio dan Dinamic Software memberi tahu kami tentang Army Moves Overdrive di IndieDevDay

Kami berbicara dengan direktur teknis Dunwich Studio Erik Rueda Estévez dan CEO Dinamic Software Pablo Ruiz untuk mempelajari lebih lanjut tentang remake yang akan datang, dan mengapa mereka memutuskan untuk membawa kembali video game ini dari pertengahan 1980-an.

Audio transcriptions

"Hai teman-teman Gamereactor, saya sedang berada di Barcelona untuk menghadiri IndieDevDay 2024 dan sekarang saya melihat lagi, saya melihat sebuah game yang mungkin terlihat seperti game Indie tapi sebenarnya ini adalah rendisi, ini adalah versi modern dari klasik yang banyak orang di sini di Spanyol dan di luar Spanyol memainkannya 40 tahun yang lalu?
38! 38 tahun! 40 tahun untuk Dinamic Software Company dan 38 tahun untuk Army Moves."

"Dan sekarang Army Moves Overdrive versi baru. Dan aku di sini dengan legenda Pablo Ruiz dan Erik yang telah menjadi versi modern dari game ini. Jadi bagaimana pendekatan kalian terhadap proyek ini? Kalian memiliki sistem klasik untuk sistem klasik dan sekarang ini terlihat seperti versi arcade-y yang lebih cepat, apakah itu benar?
Ya, saya bertemu dengan Ramon Nafria yang menciptakan Alex Kidd DX yang merupakan reboot dari Sega Alex Kidd yang terkenal dan kami mengatakan bahwa tidak mungkin melakukan sesuatu yang hebat dengan judul Dinamic dan kami memilih dari daftar dan kami berbicara bersama dan akhirnya kami mengatakan Army Moves dan saya katakan saya ingat gambar luar biasa yang dibuat Alfonso Azpiri sang ilustrator dan saya katakan pada saat itu tidak mungkin untuk melakukan gerakan ini di layar dan saya katakan saya ingin mengambil militer kartun ini gambar dalam permainan game yang sebenarnya dengan semua alat canggih yang kita miliki saat ini dan kreasi kartun Azpiri ini hadir dalam Gerakan Tentara yang baru Overdrive. Yang jauh sebelum itu jauh sebelum Metal Slug misalnya. Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang versi modern? Bagaimana Anda orang menerapkan interpretasi modern ini dari aslinya permainan? Jadi ini adalah permainan yang benar-benar modern, semuanya baru, tapi tentu saja dengan banyak rasa hormat dan semua materi dari aslinya adalah sesuatu yang kami ambil dan terapkan dan memiliki referensi dan kami ingin keduanya baru pemain yang tidak tahu sama sekali tentang Army Moves dan juga orang-orang yang memainkan yang asli yang kami ingin mereka mainkan di yang baru dan berkata oke saya mengerti apa yang Anda lakukan dapat melihat jip itu bergerak, saya dapat melihat lompatan, saya dapat melihat musuh, saya dapat melihat hal-hal itu referensi-referensi itu dan untuk mengklik sesuatu pada mereka tetapi kami juga ingin para pemain baru pemain yang bermain saat ini untuk mengambil permainan dan mengatakan oke ini menyenangkan ini keren ini sesuatu yang lebih cepat lebih modern katakanlah lebih "Dinamis". Tepat sekali. Apakah itu berarti maksud saya Anda mengatakan Anda ingin membawa pemain baru tapi yang asli jika saya benar, saya memainkannya bertahun-tahun yang lalu apakah itu berarti menurunkan tingkat kesulitan sedikit karena aslinya sangat menyebalkan, saya tidak ingat aslinya apakah itu Jiwa kendaraan permainan menembak? Mungkin sedikit tapi hanya sedikit oke ya permainannya sekarang idenya adalah untuk memiliki kesulitan yang cukup curam itu kita ingin menjadi tantangan tapi kami tak ingin membuat frustasi, ini akan baik-baik saja, aku mati 200 kali tapi aku ingin mati lebih banyak karena aku ingin Maksudku orang bermain orang-orang yang bermain di sini di IndieDevDay adalah saya melihat mereka bermain dan saya melihat mereka mati berulang kali dan lagi dan lagi tetapi mereka bermain, mereka tidak mereka tidak frustrasi dan hanya meninggalkannya adalah bahwa mereka ingin maka Anda tahu itu dan itu adalah sesuatu yang sangat keren yang luar biasa untuk melihat orang memainkannya lagi dan lagi sampai akhirnya mereka berhasil menyelesaikan permainan, jadi ya, itu akan sulit."

"Ceritakan sedikit tentang gerakan tentara yang bisa Anda lakukan dalam permainan karena ini adalah permainan kendaraan dan Anda mengatakan melompat, Anda mengatakan menembak, tetapi untuk itu yang tidak menyukai permainan ini, gerakan tentara seperti apa yang dapat Anda lakukan di sini sehingga permainan ini adalah run-and-gun sehingga Anda dapat berlari dan melompat ya persis itu sedikit platforming tetapi dengan aksi menembak, ini sangat cepat tetapi juga idenya adalah memiliki banyak kendaraan yang dapat Anda mainkan dan kendarai dan terbang dan oke jadi sekarang ini dalam tahap pengembangan mereka, kami memiliki jip yang dapat bergerak dan melompat dan turbo dan rem tangan dan menembakkan rudal di mana-mana dan memiliki banyak ledakan di sekitar tetapi idenya adalah untuk memiliki pesawat untuk memiliki helikopter untuk memiliki parasut untuk memiliki perahu untuk memiliki kita memiliki banyak gaya permainan yang berbeda sehingga Anda beralih dari satu ke yang lain selama level dan kami ingin menjadi sangat "Dinamis" dan tidak memiliki Gerakan Angkatan Laut karena itu adalah permainan lain ketika akhirnya kami memutuskan untuk pergi ke gerakan tentara adalah karena kami mengatakan kita akan mengulang dari awal karena idenya adalah jika semua oke yang berikutnya adalah Pergerakan Angkatan Laut Overdrive dan sekarang Pergerakan Angkatan Darat dan dengan pemutaran Gerakan Tentara, saya ingat pengait yang kuat dari permainan ini yang menargetkan perangkat nuklir musuh menyusup menemukan menghancurkan ini adalah untuk 18 tahun Angkatan Darat Bergerak asli dan Anda dapat mengambil ide ini dan kami pertahankan di permainan ini berarti ini adalah target yang sangat jelas dengan masalah nuklir dan Anda perlu menyusup Anda Anda perlu untuk melawan dan Anda perlu untuk mengelola dan untuk mendorong jip untuk ke final dan menyelesaikan masalah mereka dan semua berada dalam rangka tidak di perang terakhir dan ini adalah ini adalah sama tetapi tim baru memiliki semua alat dari sistem baru dan mereka membawa Angkatan Darat Bergerak ke ke teknologi hari ini ok yang asli saya katakan sangat sukses saya katakan banyak orang memainkannya jika saya benar itu mencapai satu juta pemain saya tidak tahu apakah itu milikmu permainan pertama yang mencapai satu juta pemain atau salah satu yang pertama apa yang bisa Anda ceritakan orang-orang yang mungkin tidak mengenal aslinya tentang cerita tentang itu permainan hampir 40 tahun yang lalu tentang kisah sukses itu bagi kami sangat luar biasa saat-saat karena dan ketika kami akhirnya memutuskan untuk melanjutkan dengan Dinamic adalah karena kami melihat Imagine, sebuah perusahaan klasik dari tahun delapan puluhan, kami melakukannya satu iklan yang tidak menampilkan permainan tetapi tim dan kami melihat tim kami melihat bagaimana kami ingin melakukan itu dan kami kami akhirnya melihat kesepakatan dengan Imagine tiga tahun setelah kami kami mulai dengan Dinamic adalah seperti nyata momen bagi kehidupan kami dan Imagine sangat kuat dan mencapai posisi teratas di semua Negara-negara Eropa dengan Gerakan Angkatan Darat setelah itu pergi, menyeberangi Atlantik dan dan dirilis di Amerika Serikat di dalam versi Commodore 64 dan dengan banyak banyak versi dengan kompilasi atau dengan perjanjian dengan Amstrad untuk untuk memiliki permainan di semua Amstrad yang semua di Spanyol dan kami mencapai satu juta pemain dan merupakan yang pertama kalinya dan ini 40 tahun hanya empat kali kami mencapai tonggak sejarah ini, berarti bagi kami adalah kehormatan yang luar biasa bahwa orang-orang seperti Ramón dan tim Dunwich menerima ini semua ini hebat dan membawa kita hari ini dengan kualitas yang luar biasa ini juga kualitas Anda sebelum Anda menyebutkan tahap permainan jadi penutupan satu adalah status proyek platform mana yang akan kalian rilis karena ini adalah diumumkan beberapa minggu yang lalu ya saat ini dengan apa yang kita miliki adalah irisan vertikal jadi itu adalah bagian dari apa permainan akan itu adalah katakanlah tingkat dari 10 kita berpikir untuk melakukannya itu adalah sebuah itu bukan 10% dari permainan lebih karena kita memiliki semua mekanisme kami memiliki visual, kami memiliki AI, kami memiliki banyak hal yang sudah benar sekarang kami sedang mencari setidaknya satu setengah tahun pengembangan jadi kami masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan dan platform yang kami cari untuk PC kami tentu saja Steam Epic apa pun dan mungkin Nintendo Switch Xbox dan PlayStation itu seperti tujuan utama, saya pikir itu cukup adil, sejauh ini terlihat bagus suka arena melihat bagaimana kalian memiliki filter agar terlihat seperti asli yang akan menjadi besar saya seorang pria 80-an, tahun delapan puluhan bagi saya adalah saya pola pikir yang asli maksud Anda jika Anda memilih jenis gambar ini, saya setuju tentu saja mereka kembali, sebelum kita melakukan wawancara tentang piringan hitam toko piringan hitam jadi tahun 80-an dan 70-an kembali lagi ketika kami pergi ke toko piringan hitam kami berada di rak dengan satu vinyl dan yang lainnya sekarang tidak mungkin ada di pikiran tetapi merupakan saat-saat yang luar biasa dan bagi saya adalah saya mengingat perasaan saya yang bagaimana ini baik-baik saja bagi saya, Anda dapat mengubah ke tahun 80-an tanpa masalah bagi saya itu lebih santai dan begitulah cara Anda membeli game sebelumnya sama seperti catatan yang Anda lakukan seperti ini dan kemudian Anda menemukan sampul Azpiri yang luar biasa dan kemudian Anda seperti saya harus membeli yang ini, terima kasih banyak atas waktu Anda, teman-teman selamat menikmati pertunjukan"

Interview

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

School Spirits: Musim 2 - Trailer Resmi

School Spirits: Musim 2 - Trailer Resmi

Drop - Trailer Resmi

Drop - Trailer Resmi

Mickey 17 - Trailer Resmi 2

Mickey 17 - Trailer Resmi 2

Yellowjackets - Trailer Resmi Musim 3

Yellowjackets - Trailer Resmi Musim 3

Zero Day - Trailer Resmi

Zero Day - Trailer Resmi

1923: Musim 2 - Trailer Resmi

1923: Musim 2 - Trailer Resmi

Opus - Trailer Resmi

Opus - Trailer Resmi

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

The Monkey - Trailer Resmi

The Monkey - Trailer Resmi

Win or Lose - Cuplikan

Win or Lose - Cuplikan

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Assassin's Creed Shadows - Bonus Pre-order Cakar Awaji

Assassin's Creed Shadows - Bonus Pre-order Cakar Awaji

Assassin's Creed Shadows - Trailer Cerita

Assassin's Creed Shadows - Trailer Cerita

Nintendo Switch Online - Super NES

Nintendo Switch Online - Super NES

Doom: The Dark Ages - Trailer Tanggal Rilis

Doom: The Dark Ages - Trailer Tanggal Rilis

Doom: The Dark Ages - Developer Direct 2025 Presentasi

Doom: The Dark Ages - Developer Direct 2025 Presentasi

Endless Legend 2 - Mengungkapkan Trailer

Endless Legend 2 - Mengungkapkan Trailer

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Tanggal Rilis

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Tanggal Rilis

South of Midnight - Trailer Cerita

South of Midnight - Trailer Cerita

Ninja Gaiden 2 Black - Trailer Peluncuran Resmi

Ninja Gaiden 2 Black - Trailer Peluncuran Resmi

Ninja Gaiden 4 - Trailer Pengumuman Resmi

Ninja Gaiden 4 - Trailer Pengumuman Resmi

Tiny Garden - Trailer Pengumuman Tanggal Rilis

Tiny Garden - Trailer Pengumuman Tanggal Rilis

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak