Kami berbicara dengan desainer game senior Matthias Varlet untuk mempelajari lebih lanjut tentang game strategi ambisius ini yang berfokus pada yang kecil untuk petualangan yang megah dan luas.
"Halo semuanya dan selamat datang kembali di Gamereactor.
Seperti yang mungkin bisa Anda lihat dari layar yang indah yang ada di belakang saya, dan juga poster di belakang."
"Hari ini kita berbicara tentang Kekaisaran Semut.
Saya di sini bersama Matt. Matt akan bercerita banyak tentang game ini, jika Anda belum tahu.
Jadi, ini adalah tempat yang tepat untuk memulai.
Apa itu Empire of the Ants dan mengapa orang harus bersemangat untuk itu?
Jadi, Empire of the Ants adalah sebuah RTS yang didasarkan pada kisah Bernard Werber."
"Ini adalah RTS dengan semacam versi orisinalnya.
Kami menempatkan kamera pada tampilan orang ketiga, seperti yang Anda lihat di layar.
Dan tujuan utama permainan ini adalah untuk, yah, menceritakan kisahnya, semacam kisah yang sama dengan buku-buku, sedikit lebih banyak.
Tapi pada saat yang sama memberi Anda pengalaman yang sangat mendalam dan indah sambil memberi Anda permainan RTS tradisional."
"Ini adalah pengenalan terhadap game RTS sekaligus game RTS yang lengkap.
Ya, tentu saja. Dan ada elemen eksplorasi, elemen petualangan.
Dan kemudian Anda memiliki elemen strategi yang sebenarnya dan elemen taktis untuk memimpin pasukan dan sebagainya.
Bagaimana Anda bisa menyatukan semua itu dan tidak membuatnya terasa berlebihan?
Jadi, kami memutuskan untuk membagi konten menjadi tiga bagian yang berbeda."
"Jadi, kami punya, seperti yang Anda katakan, misi strategis, misi taktis, dan misi eksplorasi.
Pada dasarnya, misi strategis adalah mode permainan RTS pada umumnya.
Ke mana pun Anda pergi, Anda memiliki bangunan markas, Anda juga memiliki bangunan markas musuh, dan Anda mencoba membangun markas Anda lebih cepat, lebih baik, dan kemudian menghancurkan lawan."
"Kemudian Anda memiliki misi taktis. Ini seperti misi strategis, tetapi kami memotong beberapa bagiannya.
Seperti, misalnya, yang kami tampilkan di demo, Anda hanya memiliki pasukan untuk bergerak dan memerintah.
Anda memiliki beberapa kekuatan untuk digunakan, tetapi Anda tidak memiliki seluruh bagian ekonomi.
Anda tidak memiliki sarang untuk diurus."
"Anda hanya memiliki pasukan dan kekuatan untuk mencoba dan pada dasarnya menavigasi tantangan seperti teka-teki ini.
Di mana Anda perlu, oke, bagaimana cara melewati ini dengan unit-unit tersebut dalam situasi ini?
Ini juga bisa seperti perlombaan ekonomi, di mana pada dasarnya Anda harus membangun ekonomi secepat mungkin.
Anda tidak memiliki banyak tantangan pertempuran, tetapi memilih cara membelanjakan, kapan harus membelanjakan, dan kapan harus berhenti membelanjakan untuk mulai mendapatkan sumber daya yang cukup untuk memenangkan misi."
"Mengetahui bahwa dalam beberapa hal ada waktunya atau ada gelombang musuh yang mendatangi Anda, dan mereka menjadi semakin kuat dan kuat hingga pada titik di mana Anda tidak dapat benar-benar mengelolanya.
Jadi, ini semacam pengaturan waktu.
Jadi ya, itu adalah misi taktis."
"Dan kemudian Anda memiliki misi eksplorasi, yang lebih kontemplatif.
Ini lebih kepada melihat keindahan permainan, memiliki hal yang menyenangkan untuk dilakukan.
Jadi di sini, di demo, Anda harus menangkap tiga kunang-kunang.
Tapi Anda tidak memiliki tekanan pada Anda."
"Anda bisa meluangkan waktu dan mengagumi berbagai hal dan mencoba melakukan tantangan kecil.
Jadi ini masih sedikit tantangan, tapi ini adalah tantangan yang tidak mengancam.
Jadi idenya adalah dengan misi-misi ini untuk melayani para penggemar Bernard Werber, atau para penggemar Antz dan semacamnya.
Orang-orang yang ingin bermain game dengan cara yang lebih santai, Anda tahu, saya tidak ingin ada tekanan, saya hanya ingin bersenang-senang."
"Dan pada saat yang sama, orang-orang RTS yang ingin mendapatkan tekanan, yang ingin mendapatkan adrenalin, oh, saya harus mengalahkan lawan saya.
Dia dalam situasi yang lebih baik daripada saya sejak awal.
Bagaimana cara mengalahkannya dengan misi taktis dan strategis?
Dan untuk berpindah dari satu bab ke bab lainnya, Anda tidak perlu melakukan semua misi."
"Itu adalah sebuah trik.
Anda harus melakukan setengahnya.
Jadi, Anda perlu melakukan setidaknya beberapa taktik.
Namun, Anda bisa melakukan misi strategis atau eksplorasi saja."
"Dan, ya, hanya itu.
Dan setelah Anda melakukan bagian Anda, Anda dapat melanjutkan.
Tentu saja, Anda memiliki pilihan untuk mengatakan, tidak, saya benar-benar ingin melakukan semuanya.
Saya ingin menyelesaikan permainan secara keseluruhan, 100%."
"Dan tentu saja, kami menawarkan Anda pilihan.
Ketika Anda mendapatkan NPC yang menyuruh Anda untuk melanjutkan, Anda dapat mengatakan kepadanya, baiklah, sebenarnya, saya ingin menyelesaikannya di sini dulu.
Dan Anda menyebutkan semenit yang lalu bahwa permainan ini sangat indah, dan memang benar.
Bagaimana Anda bisa secara otentik merepresentasikan perspektif yang benar-benar unik ini?
Ini semacam, saya ingin mengatakan membumi, tetapi pengalaman miniatur yang membumi ini?
Jadi, kami menggunakan teknologi yang disebut fotogrametri untuk semua lingkungan."
"Dan kemudian kami memiliki seniman kami yang menyentuh elemen-elemen itu untuk membuatnya sedikit lebih indah atau membuatnya lebih menonjol.
Tetapi pada dasarnya ini adalah foto yang ditransfer ke dalam model 3D.
Dan kemudian kami membuatnya sedikit lebih baik."
"Itu untuk jenis elemen lingkungan.
Kemudian kita memiliki serangga itu sendiri.
Dan mereka, yah, untuk ini, kami memiliki seniman 3D kami yang benar-benar telah melakukan pekerjaan yang luar biasa di mana mereka pada dasarnya melakukan banyak penelitian tentang serangga itu sendiri, tentang karakteristiknya, bagaimana ia bergerak, seperti apa bentuknya di bawah semua hal yang berbeda."
"Dan kita telah melihat, ada banyak video di YouTube, yang luar biasa.
Kami tidak tahu bahwa sebelum kami memulai proyek ini, orang-orang, oh, saya akan mengatakan berkultivasi, tapi itu bukan kata yang tepat.
Mereka seperti semut dan membuat kota semut-semut itu tumbuh."
"Dan dengan melakukan itu, mereka mendokumentasikan apa yang mereka lakukan.
Dan dengan itu, kita bisa mendapatkan banyak foto yang sangat bagus tentang bagaimana semut berperilaku dan apa yang mereka lakukan dan seperti apa bentuknya.
Sama untuk semua serangga lainnya."
"Ada banyak dokumentasi online dan sebagainya.
Jadi kami banyak mendokumentasikan diri kami sendiri.
Dan kami seperti, oke, mari kita pergi dan melihat dengan tepat bagaimana serangga ini dan bagaimana ia hidup dan bagaimana ia bergerak sehingga kami tahu persis bagaimana cara menganimasikannya, tidak hanya bagaimana kami bisa merepresentasikannya dalam 3D."
"Dan ceritakan tentang beberapa tantangan yang akan dihadapi oleh Kekaisaran Semut.
Serangga yang berbeda, ancaman yang berbeda.
Musuh macam apa yang ada di depan mata?
Cukup banyak."
"Cukup banyak yang berbeda.
Jadi saya akan berbicara tentang salah satu hal yang paling menakutkan bagi banyak orang dengan semacam peringatan untuk meyakinkan Anda.
Kita akan memiliki laba-laba dalam permainan."
"Mereka bisa sangat mengancam.
Jadi, Anda akan memiliki pasukan laba-laba kecil tapi banyak dan satu lagi dengan laba-laba yang lebih sedikit tapi lebih besar.
Tetapi kami memiliki mode yang dapat mematikan laba-laba jika Anda tidak menyukainya sehingga Anda bisa memainkan game ini tanpa merasa takut."
"Istri saya secara pribadi seperti, ya, dia tidak tahan dengan laba-laba.
Anggap saja mereka tidak berteman sama sekali.
Dia tidak ingin mendengar kata itu.
Jadi baginya, dia akan bermain dengan itu."
"Tapi kami punya banyak tantangan menarik lainnya.
Salah satu yang paling mengesankan, dan sudah ditampilkan di video, adalah belalang sembah, belalang sembah.
Hal yang besar."
"Semut-semut benar-benar mengerumuninya.
Dan Anda membutuhkan beberapa pasukan semut untuk dapat mengalahkannya.
Hanya satu legiun semut kecil seperti yang ada di layar.
Yah, kita tidak memilikinya di layar, tapi bagaimanapun juga ada di sana."
"Tidak cukup kuat untuk mengalahkannya sendiri.
Dan selain itu, kita punya kepik.
Kami punya kutu api.
Kita akan bertempur di sini."
"Kita akan melawan rayap.
Nah, jika Anda melanjutkan misi.
Kita akan mendapatkan semut hitam, yang merupakan semut yang lebih besar.
Dan banyak hal lain yang tidak akan saya bocorkan untuk menjaga beberapa rahasia."
"Dan sebagai pertanyaan terakhir, atau pertanyaan kedua dari belakang, ketika Empire of the Ants benar-benar melakukan debut penuhnya, apa yang membuat Anda sangat bersemangat agar para penggemar dapat merasakannya sendiri di dalam game?
Baiklah, saya akan mengatakan ceritanya terlebih dahulu, dan kemudian saya ingin melihat siapa yang ingin mengalahkan saya di PvP."
"Dan dengan hal itu juga terjadi, kapan orang bisa mencari Anda secara online, PvP?
Kapan Empire of the Ants akan memulai debutnya?
Oh, kami akan meluncurkan game ini pada tanggal 7 November tahun ini di PS5, Xbox Seri X dan S, dan di PC."
"Nah, begitulah.
Nantikan saja nanti karena tidak diragukan lagi Anda akan dapat menemukan Matt secara online, bisa mengajaknya bicara suatu saat nanti, menantangnya untuk beberapa Kekaisaran Semut."
"Tapi kalau tidak, ya, November, lihatlah.
Ini sangat menyenangkan. Anda akan menyukainya.
Dan, ya, sampai saat itu, ini adalah wawancara Game Reps yang lain, dan sampai jumpa di wawancara berikutnya."