Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Bestiario

El Yuste memberi kami pembaruan tentang Bestiario di IndieDevDay 2024

Kami berbicara dengan streamer terkenal dan co-creator Bestiario tentang kemajuan yang dibuat pada tahun lalu di Wiggin Industries pada RPG ini yang menggabungkan inspirasi dari eksponen JRPG yang hebat dengan mitologi dan cerita rakyat Semenanjung Iberia untuk membukanya ke seluruh dunia, dan janji untuk melihat demo dalam waktu dekat.

Audio transcriptions

"Baiklah, saya sedang berada di Barcelona untuk IndieDevday 2024 dan saya sedang berbincang dengan Juste di sini.
Kita akan melihat Bestiario, yang kita pelajari di Bilbao setahun yang lalu, hampir setahun yang lalu.
Ini sedikit bisa dimainkan dan kalian telah membuat beberapa kemajuan, jadi selamat untuk itu."

"Bagaimana perasaan Anda tentang proyek ini sekarang?
Saat ini, saya merasa terpesona dengan industri video game, betapa sulitnya membuat video game.
Tapi saya hanya, saya tidak tahu, saya sangat menyukainya.
Karena ketika Anda mengatakan sesuatu seperti, oke, Anda harus melakukan itu, Anda harus melakukan karakter ini, kami memiliki potongan cerita ini dan kami menyatukan semua itu dan Anda melihat bagaimana hal itu menjadi hidup."

"Saya pikir ini seperti, ini luar biasa.
Kami mengalami banyak kesulitan karena kami memiliki beberapa orang di tim yang memiliki banyak pengalaman, tapi ada orang lain yang, seperti saya sendiri, yang tidak punya pengalaman sama sekali.
Dan kita harus belajar banyak, bagaimana berkomunikasi, bagaimana mengatakan sesuatu, bagaimana mengatakan kata-kata yang tepat kepada orang-orang yang berbeda."

"untuk membawa mereka semua kembali, bersama-sama untuk membuat sesuatu yang luar biasa dan tidak membuat siapa pun berjalan lambat.
Jadi, ya, saat ini kami sedang melakukan banyak kemajuan, kami sudah sangat dekat untuk melakukan demo.
Potongan vertikal atau sesuatu?
Ya, ya, ya."

"Dan kami ingin, sekarang saya hanya, saya di sini, saya lelah, tapi saya ingin besok mulai bekerja lagi.
Ya, ini adalah hari ketiga Indie Dev Day dan pada saat yang sama, secara paralel, ada Robert di Tokyo, menunjukkan permainan di Tokyo Game Show.
Ini menarik karena ini adalah game yang terinspirasi dari hal-hal yang ada di Spanyol, yaitu mitologi, dan juga inspirasi dari RPG di Jepang."

"Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang hal ini, tentang kombinasi yang cukup unik yang kalian coba di sini?
Ya, ini seperti, permainan kami seperti Final Fantasy Persona.
Persona itu terlalu panjang, Anda tahu, seperti 100 jam dan saya berusia 35 tahun, saya tidak punya banyak waktu.
Tapi saya suka permainan semacam itu, Anda tahu, itu adalah metafora fantasi, saya pikir itu akan luar biasa."

"Persona 5, banyak orang berbicara tentang Persona 6 yang akan dirilis bahkan di tahun depan, dan saya seperti, oke, tahun depan, bukan tahun 2026, karena itu jendela saya.
Ya, itulah jendela saya, dan pada saat yang sama, saya takut mungkin pada tahun 2025, selama satu bulan, Saya tidak akan bekerja di Bestiario, Anda tahu, karena saya akan bermain Persona 6."

"Tapi saya suka RPG, RPG Jepang, karena menurut saya mereka luar biasa dalam bercerita dan berhubungan dengan orang lain.
Saya mungkin tidak terlalu suka dengan jenis Dragon Quest...
Lebih tradisional.
Ya, terlalu banyak bagi saya, terlalu banyak bagi saya."

"Namun pada saat yang sama, saya suka bagaimana video game membawa budaya kepada semua orang tanpa disadari.
Anda tahu, ini seperti banyak orang yang seperti, oke, saya tidak tahu terlalu banyak untuk membaca mitologi, buku, dll.
Tapi ketika Anda memberi mereka produk yang bagus yang memiliki banyak budaya yang bagus, saya pikir mereka menyukainya."

"Saya pikir Anda bisa menonton sesuatu seperti God of War, seperti mitologi Norse, Anda tahu?
Semua orang menyukainya karena ini sangat epik saat ini.
Dan saya pikir saya ingin memberikannya pada mitologi kita juga.
Saya ingin mencoba membuat orang tahu bagaimana mitologi Spanyol, dan saya pikir kami akan melakukan pekerjaan yang hebat."

"Dan di akhir Bestiario, mereka akan menyukainya.
Tapi dengan mempelajari RPG Jepang.
Itu sangat menarik.
Anda telah menyebutkan tim ini sebelumnya dan bagaimana beberapa di antara mereka adalah pemain veteran dalam video game."

"Jadi, ceritakan sedikit tentang kisah Anda, teman-teman.
Bagaimana Anda bertemu dengan Robert dan bagaimana Anda bisa bermain video game bersama mereka.
Dan mungkin menyebutkan sekelompok pria dan wanita dari studio.
Saya hanya seorang streamer."

"Saya seorang streamer.
Saya telah berkecimpung di industri esports selama delapan atau sembilan tahun.
Saya tidak tahu.
Saya tidak ingat karena ini juga melelahkan."

"Tapi saya ingin membuat video game sejak kecil.
Dan saya merilis video pada bulan April 2023.
Dan rasanya seperti saya akan membuat video game sendirian.
Dan itu ide saya."

"Dan saya tidak harus menguasai teknologinya.
Pengetahuan tentang waktu.
Ya, tidak ada masalah dengan itu.
Tapi Robert, kami di industri, menghubungi saya dan mengatakan kepada saya, Oke, halo, saya ingin membuat video game Anda."

"Dan itu seperti, oke, mari kita lihat apakah kita bisa bekerja sama.
Dan dia seperti, saya melihat bagaimana matanya berbinar-binar dengan ide.
Dan dia mengambil ide itu sebagai miliknya.
Dan saya pikir itu sangat penting untuk proyek seperti itu."

"Dan dengan itu, dia memiliki John, yang merupakan seorang seniman piksel, seniman piksel yang luar biasa.
Yesus, yang juga seorang pekerja yang sangat baik.
Dia adalah model 3D.
Kami bekerja pada saat itu dengan Anna, yang tidak bekerja bersama kami."

"Tapi kami mengajak Pepe, yang juga seorang pemula.
Dan pekerjaannya luar biasa dalam membuat konten dan membuat karakter, dan lain-lain.
Dan kami memiliki Robert dan Tavi dalam pemrograman.
Dan Henokh dan Carlos di bagian musik."

"Saya pikir ini juga penting karena untuk membawakan musik itu, musik klasik, Anda tahu, yang kami miliki di Spanyol.
Sentuhan modern, sedikit funky, sedikit sesuatu dengan kebahagiaan.
Dan saya pikir kami bekerja dengan sangat, sangat baik."

"Dan kami memiliki seorang animator.
Saya tidak tahu bagaimana itu dalam bahasa Inggris, tapi animator.
Animator?
Ya, dan dia melakukannya, Sara, dia melakukan pekerjaan yang sangat bagus."

"Saya harus mengatakan kepadanya, seperti, oke, Anna, kita punya masalah.
Ini, saya tidak tahu, maaf.
Sara, kita punya masalah.
Ini terlalu bagus."

"Tenang.
Hentikan sudah.
Hentikan karena kita tidak bisa memiliki kualitas seperti itu di semua pertandingan, Anda tahu.
Tapi entahlah, saya sangat senang kami bisa berkumpul."

"Itulah peran produser untuk mengatakan, berhenti di sini karena kita bisa membuat semuanya menjadi sangat sempurna.
Oke, penutup.
Apa yang saya pelajari dari pertandingan di akhir tahun lalu, saat itu bulan November, saya rasa.
Dari titik itu hingga saat ini, apakah ada sesuatu yang unik, sesuatu yang menarik, sesuatu yang kocak yang ingin kalian ceritakan kepada kami yang kalian masukkan ke dalam permainan atau dihapus dari permainan, sesuatu yang telah berubah dari apa yang saya bicarakan dengan Robert?
Saya tidak ingat apa yang dikatakan Robert kepada Anda."

"Rasanya seperti awal, seperti lemparan, seperti lemparan pertama.
Apa yang kalian lakukan untuk Kickstarter, itu adalah permulaan.
Jadi dalam hal ini, hampir tahun ini.
Saya harus mengatakan, saya harus mengatakan."

"Kami, pertandingan ini seperti hampir persis seperti yang kami pikirkan pada bulan Februari lalu.
Saat ini, kami tidak akan mengubah apapun.
Kami seperti sedikit mungkin di bagian tim sosial.
Kami ingin melakukan beberapa eksperimen."

"Karena di seri Persona, itu seperti banyak orang yang suka, oh, saya suka Persona 5, Persona 4.
Saya suka karakter-karakternya.
Saya suka tim sosialnya."

"Tapi ketika Anda melihat sesuatu seperti streamer memainkan permainan semacam itu, mereka melewatkan teks sepanjang waktu.
Anda tahu, Anda tahu itu.
Ya, aku tahu."

"Dan saya ingin pemainnya, saya ingin tahu mengapa pemainnya melakukan itu.
Ya, ya.
Itu karena terlalu banyak teks.
Karena ceritanya tidak menarik."

"Itu karena di Persona 5, misalnya, ada seperti di Bab 1 hingga Bab 9 pemain, itu seperti cerita yang sama dan seperti diulang-ulang.
Dan kami sedang mencoba, kami sedang memikirkan beberapa eksperimen yang akan dilakukan, Saya tidak ingin mengatakan meningkatkan karena meningkatkan sesuatu pada Persona 5 adalah seperti, apa yang Anda bicarakan?
Ya, tapi membuatnya berbeda."

"Lebih mudah mengalir.
Lebih banyak, saya tidak mau, saya ingin pemain melewatkan sedikit mungkin, jumlah teks yang paling sedikit, Anda tahu.
Kami mencoba sesuatu, beberapa hal kecil."

"Mari kita lihat bagaimana cara kerjanya.
Baiklah.
Terima kasih banyak atas waktunya, Juste.
Selamat menikmati pertunjukan dan semoga sukses dengan proyek ini."

"Terima kasih.
Terima kasih banyak."

Interview

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

School Spirits: Musim 2 - Trailer Resmi

School Spirits: Musim 2 - Trailer Resmi

Drop - Trailer Resmi

Drop - Trailer Resmi

Mickey 17 - Trailer Resmi 2

Mickey 17 - Trailer Resmi 2

Yellowjackets - Trailer Resmi Musim 3

Yellowjackets - Trailer Resmi Musim 3

Zero Day - Trailer Resmi

Zero Day - Trailer Resmi

1923: Musim 2 - Trailer Resmi

1923: Musim 2 - Trailer Resmi

Opus - Trailer Resmi

Opus - Trailer Resmi

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

The Monkey - Trailer Resmi

The Monkey - Trailer Resmi

Win or Lose - Cuplikan

Win or Lose - Cuplikan

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Poppy Playtime Bab 4 - Trailer Gameplay

Poppy Playtime Bab 4 - Trailer Gameplay

Assassin's Creed Shadows - Bonus Pre-order Cakar Awaji

Assassin's Creed Shadows - Bonus Pre-order Cakar Awaji

Assassin's Creed Shadows - Trailer Cerita

Assassin's Creed Shadows - Trailer Cerita

Nintendo Switch Online - Super NES

Nintendo Switch Online - Super NES

Doom: The Dark Ages - Trailer Tanggal Rilis

Doom: The Dark Ages - Trailer Tanggal Rilis

Doom: The Dark Ages - Developer Direct 2025 Presentasi

Doom: The Dark Ages - Developer Direct 2025 Presentasi

Endless Legend 2 - Mengungkapkan Trailer

Endless Legend 2 - Mengungkapkan Trailer

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Tanggal Rilis

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Tanggal Rilis

South of Midnight - Trailer Cerita

South of Midnight - Trailer Cerita

Ninja Gaiden 2 Black - Trailer Peluncuran Resmi

Ninja Gaiden 2 Black - Trailer Peluncuran Resmi

Ninja Gaiden 4 - Trailer Pengumuman Resmi

Ninja Gaiden 4 - Trailer Pengumuman Resmi

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak