Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Altered Alma

Semua tentang cyberpunk metroidvania Altered Alma dari Neo Barcelona itu sendiri - Wawancara IndieDevDay

2awesome Studio, pencipta Aeon Drive, sekarang kembali dengan Altered Alma, dan di sini kita berbicara dengan Walter Eduardo Rojas dan Raquel Llaneza untuk mempelajari tentang proposal gameplay-nya, latarnya di Neo Barcelona yang futuristik, dan kampanye Kickstarter yang sukses.

Audio transcriptions

"Baiklah, kami berada di Barcelona untuk IndieDevDay 2024 dan sangat menyenangkan untuk membicarakan sebuah game yang bercerita tentang Barcelona, tapi dengan cara yang futuristik.
Kalian telah membuat gebrakan di awal bulan ini ketika kalian merilis Kickstarter dan kalian mendapatkan kesuksesan, jadi selamat untuk itu.
Apa yang dapat Anda ceritakan kepada kami tentang seluruh pengalaman meluncurkan game dan kemudian mengalahkan Kickstarter sejauh ini?
Pertama-tama, terima kasih banyak. Dan sejujurnya, kami agak takut pada saat-saat pertama ketika kami meluncurkan Kickstarter karena halamannya benar-benar mati."

"Jadi ini semacam lelucon di dalam perusahaan kami, tapi selain itu, kami sangat, sangat senang.
Kami benar-benar mencapai target kami lebih dari 400% dari jumlah yang kami bayangkan, jadi kami sangat senang.
Tim sebenarnya sangat bersemangat. Kami selalu memikirkan misi-misi baru, hal-hal baru untuk terhubung dengan komunitas.
Dan kami sangat, sangat senang karena semuanya berjalan dengan baik."

"Ini adalah Metroidvania, tapi dengan beberapa perubahan. Koreksi saya jika ini adalah dua tikungan utama atau Anda bisa menyarankan tikungan yang berbeda.
Salah satunya adalah tulisan di balik game ini, yang sangat gila dalam hal penulis AAA, para veteran dari industri ini.
Yang lainnya adalah, seperti yang saya sebutkan, ini semacam neo-Barcelona. Jadi mari kita bicarakan dua aspek ini dan kemudian kita bisa mendiskusikan yang lainnya."

"Oke, ya, bagian narasi yang kita miliki, ya, seperti yang Anda lihat, ada Anthony dan Emma.
Mereka adalah orang-orang yang luar biasa dan penulis yang luar biasa yang memiliki banyak latar belakang di belakang mereka.
Anthony pernah mengerjakan Dead Space dan Resident Evil Village, dan Emma juga seorang novelis terkenal.
Jadi mereka benar-benar bekerja sama di balik layar narasi permainan, yang merupakan sesuatu yang benar-benar ingin kami wujudkan dalam permainan, karena ini adalah sesuatu yang membedakan kami dari game Metroidvania biasa lainnya, karena ada konsep hubungan, sistem hubungan yang mirip dengan Mass Effect."

"Saya baru saja akan bertanya tentang itu.
Kami adalah penggemar berat permainan ini, jadi kami ingin mengembangkannya dengan cara yang berbeda, sehingga orang lain dapat meningkatkan dengan pengalaman dan memiliki cara mereka sendiri untuk memainkan permainan ini.
Jadi setiap kali Anda mengulang atau mengulanginya kembali, itu benar-benar berbeda."

"Ya, karena bagian hubungan dalam permainan ini cukup penting, tapi juga opsional, karena dapat memberi Anda objek, peningkatan, hal-hal seperti itu.
Jadi, setiap ronde Anda memiliki hubungan yang berbeda, dan Anda bisa memiliki banyak hubungan.
Anda dapat meningkatkan bangunan Anda."

"Juga karena game ini sangat digerakkan oleh narasi, kami memiliki lebih banyak dialog, lebih banyak hal, sehingga orang bisa mengetahui sedikit lebih banyak tentang kota itu sendiri, bahwa ini adalah Neo-Barcelona.
Itu adalah hal lain yang sangat disukai orang.
Yang saya angkat, jadi ceritakan lebih banyak tentang Neo-Barcelona."

"Ya, Neo-Barcelona adalah salah satu... Bagaimana saya bisa menjelaskannya?
Bagaimana saya bisa menjelaskan Neo-Barcelona?
Ini seperti bagian yang indah dari tempat ini, karena sangat beragam, begitu kaya akan budaya dengan sendirinya, sama seperti kota yang sebenarnya."

"Ini juga sangat terinspirasi oleh seni cyberpunk, jadi ini adalah cara baru untuk menjelajahi Barcelona.
Dengan sentuhan anime.
Ya, juga sedikit.
Tetapi fakta yang menyenangkan tentang hal ini adalah bahwa Anda benar-benar dapat menjelajahi tempat-tempat yang nyata yang Anda lihat di Barcelona dalam kehidupan nyata, tetapi dengan sentuhan cyberpunk, dan dengan cara yang lebih futuristik."

"Jadi, orang-orang yang pernah ke sini sebenarnya memiliki pencarian sampingan kecil yang sebenarnya bukan bagian dari permainan, tetapi kami ingin melihatnya sebagai misi sampingan yang tersembunyi, karena Anda memiliki telur Paskah dari Barcelona yang sebenarnya di dalam permainan.
Jadi ini sebenarnya cukup menyenangkan, karena kami sudah membicarakannya di dalam bus tadi."

"Kami seperti, oh, jadi ini adalah basis untuk salah satu...
Ini adalah suku-suku, atau ini adalah kota.
Di sinilah Esperanza berada.
Jadi, Anda melihat Barcelona dengan cara pandang yang berbeda, dan Neo-Barcelona berbeda."

"Ya, karena, seperti yang dikatakan Raquel, kami memiliki tengara yang nyata dengan tweet.
Jadi, acara-acara sebelum ini, orang-orang yang pernah berada di Barcelona sebelumnya, mereka mengatakan, oh, saya pernah ke sini.
Ini adalah Sagrada Familia."

"Sagrada Familia. Saya tidak tahu apakah ini spoiler.
Apakah sudah selesai dibangun dalam game ini, atau masih dalam tahap pembangunan beberapa tahun setelahnya?
Apakah Anda benar-benar ingin tahu?
Ya."

"Tidak.
Sudah sampai di sana, kan?
Kami ingin setia pada yang asli, jadi tidak, ini belum selesai.
Tidak sama sekali.
Ya."

"Oke, dan ini disajikan dengan gaya anime, dengan semacam cutscene yang kalian miliki.
Jadi, ceritakan sedikit tentang pendekatan artistik semacam itu untuk game ini.
Oke, untuk pendekatan artistiknya, kami ingin membuat anime yang berbeda, tapi juga pixel art, karena kami tahu bahwa pixel art terkadang tidak begitu menarik perhatian, bahwa banyak orang yang tidak benar-benar memberikan kesempatan pada game karena mereka tampak lebih retro atau memiliki gaya yang berbeda."

"Jadi, ini adalah cara kami untuk mencoba memadukan dan mencoba untuk mendapatkan semua lapisan yang berbeda bahwa mereka lebih didorong oleh lebih banyak gaya anime atau lebih didorong oleh lebih banyak pixel art.
Jadi, orang-orang yang jatuh cinta dengan trailer kami dan sinematikanya, Saya ingin mencobanya, jadi mereka melewatkan pixel art."

"Jadi, ini semacam cara untuk mencoba terhubung dengan lebih banyak jenis pemain di dalam game.
Menarik. Tentu saja kalian memiliki Kickstarter.
Ya.
Bagaimana status permainannya?
Dan jika ada hal lain yang ingin Anda sampaikan tentang mekanisme Metroidvania, silakan sampaikan."

"Ya, salah satu penyesuaian lain yang kami lakukan adalah mekanisme utama permainan, yaitu pisau kuantum.
Ini adalah belati yang bisa Anda lempar, dan bisa menempel, misalnya, di atap, di dinding, atau di lantai, atau bahkan ke musuh, Anda bisa berteleportasi ke sana."

"Jadi, itulah hal yang paling disukai orang, selain seni itu sendiri, karena memberikan banyak kelincahan, banyak gerakan, sedikit suasana kacau pada mekanik itu sendiri.
Jadi, Anda dapat menjalankan game ini dengan cepat jika Anda menginginkannya.
Anda bisa menjadi orang yang keren dengan melakukan teleportasi ke mana-mana hanya untuk melakukan kombo yang mencolok."

"Jadi itulah salah satu hal utama yang kami bawa ke meja.
Dan tentang statusnya?
Tentang status...
Ini tidak seperti Sagrada Familia. Permainan ini akan selesai."

"Tentu saja. Tentu saja.
Kami memiliki banyak, banyak rencana.
Kami telah mencapai begitu banyak tujuan yang sebenarnya salah satu yang paling penting adalah, jika Anda menyukai Hollow Knight, kami sebenarnya melakukan kolaborasi dengan salah satu penyanyi Hollow Knight, yang sangat kami senangi."

"Dan juga, bagi mereka yang kurang lebih lebih seperti pemain yang nyaman, kami juga memiliki mekanik di mana Anda dapat membelai anjing dan kucing, yang harus saya katakan, dan saya benar-benar minta maaf, saya sangat senang dengan mekanik itu.
Itu adalah tujuan peregangan favoritnya."

"Dia seperti, oh, kita harus punya anjing untuk dipelihara karena, yah...
Yang lain bahkan tidak penting.
Ya, baginya, mereka tidak terlalu penting.
Maksud saya, jika Anda bisa membelai anjing, Anda bisa membelai kucing."

"Mereka benar-benar dapat muncul di Esperanza di kamar Anda, yang sebenarnya dapat Anda sesuaikan karena kami juga telah mencapai target lain di mana Anda dapat mempersonalisasi Esperanza, yang sangat, sangat menyenangkan.
Jadi ini seperti Metroidvania, tapi dengan sentuhan berbeda dari genre yang berbeda, tapi sangat menyatu."

"Jadi saat ini, kami sangat berharap game ini bisa keluar pada akhir 2025.
Jadi, kami sangat antusias dengan hal itu.
Jika semuanya berjalan dengan baik, Kickstarter telah berjalan dengan baik.
Kami sangat senang dengan hal ini."

"Jadi, satu hal lagi, jika Anda belum mencoba Metroidvanias...
Dan satu hal lagi, jika Anda belum pernah memainkan Metroidvanias, tapi ingin mencoba permainan seperti ini, sangat mudah untuk mempelajari kontrolnya, tapi lebih sulit untuk menguasainya."

"Jadi, terlepas dari kesulitan yang akan kita hadapi, Anda juga akan mendapatkan sedikit kelonggaran yang akan membantu Anda masuk ke dalam permainan, tetapi juga dapat merasakan pengalaman bermain Metroidvania sepenuhnya.
Fantastis. Semoga sukses dengan proyek ini."

"Tak sabar untuk memainkan Alma yang telah diubah, mungkin hari ini, tapi kemudian pertandingan penuh tahun depan.
Terima kasih banyak atas waktunya.
Terima kasih banyak."

"Terima kasih banyak.
Terima kasih banyak."

Interview

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

The Monkey - Trailer Resmi

The Monkey - Trailer Resmi

Win or Lose - Cuplikan

Win or Lose - Cuplikan

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

The Alto Knights - Trailer Resmi

The Alto Knights - Trailer Resmi

The Witcher: Sirens of The Deep - Trailer Resmi

The Witcher: Sirens of The Deep - Trailer Resmi

Castlevania: Nocturne Musim 2 - Trailer Resmi

Castlevania: Nocturne Musim 2 - Trailer Resmi

Back in Action - Trailer Resmi

Back in Action - Trailer Resmi

Prime Target - Trailer Resmi

Prime Target - Trailer Resmi

A Working Man - Trailer Resmi

A Working Man - Trailer Resmi

Sakamoto Days - Trailer Akhir

Sakamoto Days - Trailer Akhir

Lebih banyak

Trailer

Code Violet - Trailer Pengumuman

Code Violet - Trailer Pengumuman

Death Howl - Umumkan Trailer

Death Howl - Umumkan Trailer

CAT x Batman

CAT x Batman

Usual June - Cuplikan

Usual June - Cuplikan

Mixtape - Mengungkapkan trailer

Mixtape - Mengungkapkan trailer

The First Berserker: Khazan - Trailer Penghargaan Demo

The First Berserker: Khazan - Trailer Penghargaan Demo

Final Fantasy VII Rebirth - Video Preset Grafis PC

Final Fantasy VII Rebirth - Video Preset Grafis PC

Until Dawn - Trailer Pertama

Until Dawn - Trailer Pertama

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak