Indonesia
Gamereactor
Videos
HQ

Membangun kerajaan (Gamescom 2024) - Wawancara dengan David Martinez tentang Citadelum

Kami bertemu dengan Kepala Pemasaran Abylight, David Martinez selama waktu kami di Gamescom untuk berbicara tentang kemajuan luar biasa dalam pengembangan Citadelum, penerimaan beta, dan rilis yang akan segera terjadi pada saat game strategi dan Roma Kuno sedang populer.

Audio transcriptions

"Lihat itu! Jadi tahun lalu kami melihat secara tertutup sebuah game yang sedang dikembangkan yang sangat rahasia, yang disebut Citadelum. Bahkan tidak punya nama, saya pikir. Jadi itu adalah Senang sekali bisa bertemu dengan kalian sekali lagi dan kalian bekerja dengan cepat dan dengan kualitas dari apa yang saya bisa lihat. Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami, David. Bagaimana status Citadelum? Itu adalah rahasia dan sekarang sudah menjadi game yang bahkan hampir dirilis. Ya, sebenarnya saya sangat senang berada di sini lagi karena Gamereactor adalah salah satu media pertama di dunia yang tahu tentang Citadelum. Kamu benar, kami belum punya nama saat itu. Saat ini game tersebut hampir selesai, kami sedang memolesnya, jadi kami mengumumkan di sini di Gamescom bahwa kami memiliki pertempuran yang dapat dimainkan dan Anda akan dapat memainkannya mereka dalam prolog yang akan segera kami rilis. Pada akhir Agustus, semua orang akan dapat memainkan prolog ini dengan dua tangkapan lengkap dari permainan, dari kampanye, dan Anda akan dapat bereksperimen dengan mekanisme baru, untuk melakukan permainan pembangunan kota inti dan juga bermain untuk pertama kalinya pertempuran. Oke sebelum kita membahas pertempuran lebih dalam, para pemain juga berkesempatan untuk memainkan game baru-baru ini, beberapa bulan yang lalu, tetapi permainannya berubah dari yang mereka mainkan. Jadi apa yang umpan balik yang Anda dapatkan dari para pemain yang memainkan demo pertama dan apa saja perubahan yang terjadi dari demo tersebut ke versi hampir final yang kalian miliki di sini? Ya, saya pikir itu penting untuk menyoroti sulitnya melakukan permainan seperti Citadelum, membangun kota atau membangun kerajaan seperti yang kita membicarakannya. Masalahnya adalah Anda harus menyeimbangkan semuanya, jadi Anda harus menjaga jumlah yang tepat sumber daya, nah setiap aspek manajemen dalam permainan harus benar-benar seimbang sehingga menyenangkan dan pada saat yang sama juga menantang. Kami juga menyertakan peningkatan dalam grafis dan tentu saja kami mengubah penggunaan beberapa bangunan. Kami lupa sama sekali tentang gerbang kota, sekarang kami memperkenalkan forum yang tidak hanya secara historis lebih akurat tetapi juga memungkinkan pemain untuk membangun kota kapan pun mereka mau, apa pun yang mereka inginkan, jadi Anda tidak perlu terikat dengan via utama, via apia, kami menyebutnya demikian saat kami mengembangkan game ini."

"Dan ya, kami memiliki beberapa mekanisme lain, bangunan hiburan pertama dan kami sedang mempersiapkan pertahanan dan seperti yang saya katakan, pertempuran. Dan saya juga melihat bangunan baru ini lebih matang.
Saya ingat seni konsep pertama yang Anda tunjukkan kepada kami, itu terlihat lebih kartun dalam hal bagaimana legiun terlihat, bukan hanya bangunannya, lebih seperti karakternya, mereka terlihat lebih seperti kartun dan sebagian besar para dewa. Jadi kalian mengubahnya, apa alasan di balik itu? Mereka sekarang terlihat benar-benar serius, ada beberapa darah juga, jadi apa yang bisa Anda ceritakan tentang itu?
Ya, kami memutuskan bahwa kami memiliki Roma, mengapa kami tidak menikmati Roma? Dan satu-satunya cara untuk menikmati Roma adalah memiliki bangunan dan karakter yang lebih realistis yang Anda bisa, dan juga para dewa, kami membayangkan para dewa sebagai orang Roma yang mereka lakukan, jadi mereka terlihat seperti manusia, manusia raksasa, tapi tetap manusia. Dan ya, kami memutuskan untuk menggunakan pendekatan realistis. Jadi apa yang kami lakukan adalah kami memiliki kampanye yang didasarkan pada fakta yang sebenarnya, yang mengikuti pendakian Augustus menjadi Kaisar, dan Anda akan dapat bermain di berbagai tempat, di Hispania, di Semenanjung Italica, di Mesir, dan kami memutuskan, oke, jika kita akan memiliki pertempuran dan kita akan memiliki gladiator dan balapan kereta, kita akan membutuhkan darah. Jadi ya, ini bukan permainan yang diperuntukkan bagi semua orang, tapi tetap saja kami pikir ini adalah bangunan kota Romawi yang sebenarnya pengalaman. Sekarang Anda telah menyebutkan realisme dan lokasi yang dapat dikunjungi dan dibangun oleh para pemain, ceritakan sedikit lebih banyak tentang, Anda tahu, garis waktu historis yang menjadi dasar kalian membuat game ini, dan lokasi yang baru saja Anda sebutkan. Ya, kami ingin menemukan sesuatu yang sesuai dengan permainan, jadi kita mulai setelah kematian Julius Caesar, dan kemudian Anda mengikuti kehidupan Augustus sampai dia menjadi kaisar. Kami ingin memiliki sesuatu seperti yang mereka miliki, misalnya, di Band of Brothers, di mana Anda mengikuti sebuah unit dan Anda dapat melihat evolusi dunia, tetapi seperti ini adalah permainan tentang pembangunan kota, kami harus menemukan, kami harus menemukan di mana pemukiman itu didirikan dan dibangun. Jadi ya, akhirnya yang harus kami lakukan adalah banyak belajar, dan setelah mencari tahu melalui buku-buku sejarah dan berbicara dengan para ahli, kami menemukan sejarah tentang Augustus yang menambahkan variasi yang cukup pada permainan, dan juga, Anda tahu, perasaan perkembangan ini."

"Dan tentu saja pertempuran adalah hidangan utama di Gamescom, jadi ceritakan lebih banyak tentang bagaimana kalian benar-benar melakukan pertempuran di sini, bagaimana Anda mengontrol legiun Anda, bagaimana Anda semacam menyeret dan menjatuhkan. Anda memiliki semacam sistem otomatis bagi mereka untuk bertindak, tetapi kemudian Anda dapat melakukan intervensi, lalu ada dewa-dewa yang lebih banyak melakukan hal mereka sendiri. Ya, masalahnya, kami tidak tahu bagaimana melakukan ini. Kami mulai dengan sistem pertarungan otomatis klasik, berpikir, oke, strategi ini pemain, pemain pembangunan kota, lebih suka membangun daripada menaklukkan atau bertempur, tapi kami memutuskan, oke, kami memiliki sistem pertempuran otomatis ini, ini bekerja untuk semua orang, sekarang kami memberikan yang lain pemain lain kesempatan untuk, seperti yang Anda katakan, mengubah hasil pertempuran, seperti memberikan perintah sederhana, seolah-olah itu adalah RTS, tetapi jauh lebih sederhana. Dan seperti yang Anda katakan sebelumnya, kami juga memiliki fitur dewa-dewa yang dapat mengintervensi dan mengubah keadaan, jadi Anda tidak pernah tahu bagaimana tepatnya kota Anda akan berkembang. Menurut Anda, apakah ini waktu yang tepat untuk merilis Citadel? Menurut saya, rasanya seperti ada akan menjadi tren, tren baru tentang genre ini, tentang game semacam ini. Kalian, jika saya benar, lebih terinspirasi oleh Caesar, tapi kemudian demo, demo final, akan dirilis akhir Agustus."

"Gim ini, jika saya benar, akan dirilis antara September dan Oktober. Saya tidak mengatakannya.
tanggal rilis finalnya, tapi ya. September, Oktober, dan kemudian kita akan mendapatkan Civilization, ARA, Anda tahu, ada semacam tren, orang-orang ingin sekali mencoba genre ini lagi, dan tiba-tiba saja, kemarin di ONL, kami memiliki Peter Molyneux yang mempresentasikan permainan dewa barunya di atas panggung, jadi kalian, Saya pikir, jadwal rilisnya sudah tepat. Kami merasa sangat rendah hati dan terhormat berada di antara mereka game, karena Anda harus ingat bahwa Citadel adalah game indie, begitu juga dengan ARA dan Civilization, adalah game besar yang dibuat oleh ratusan orang. Kami adalah tim yang sangat kecil, memang benar, kami memiliki banyak pengalaman dalam genre ini, tapi ya, saya pikir ada banyak game yang keluar, tangkapan kami, saya pikir yang membuat game kami spesial adalah, tentu saja, pengaturan ruangan, penggunaan, kemungkinan memperbesar ke setiap bangunan, memperkecil ke peta umum, melihat wilayahnya, dan kemudian para dewa. Tapi ya, ini adalah momen yang sempurna, dan kami berharap dengan film yang akan keluar pada akhir tahun ini. Itu adalah hal lain, ya."

"Ya, hal itu membuat orang semakin tertarik pada Roma Kuno.
Semoga para dewa menyertai Anda, saya tidak sabar untuk mencoba demo baru, mencoba pertempuran akhir Agustus, akan tersedia, dan kemudian permainan pada bulan September, Oktober. Terima kasih banyak atas waktu Anda. Terima kasih, daftar keinginan Citadelum oleh Jupiter."

Gamescom

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Twilight of the Gods - Trailer Resmi

Twilight of the Gods - Trailer Resmi

Presence - Teaser Resmi #2

Presence - Teaser Resmi #2

Salem's Lot - Trailer Resmi

Salem's Lot - Trailer Resmi

Dan Da Dan - Trailer Resmi 3

Dan Da Dan - Trailer Resmi 3

Venom: The Last Dance - Cuplikan

Venom: The Last Dance - Cuplikan

Lonely Planet - Trailer Resmi

Lonely Planet - Trailer Resmi

It's What's Inside - Trailer Resmi

It's What's Inside - Trailer Resmi

The Wild Robot - Trailer Akhir

The Wild Robot - Trailer Akhir

The Radleys - Trailer Resmi

The Radleys - Trailer Resmi

The Killer's Game - Trailer Akhir

The Killer's Game - Trailer Akhir

The Franchise - Teaser Resmi

The Franchise - Teaser Resmi

Lebih banyak

Trailer

Unknown 9 Awakening - Trailer Alam Semesta Naratif

Unknown 9 Awakening - Trailer Alam Semesta Naratif

Dead Rising Deluxe Remaster - Trailer Cerita

Dead Rising Deluxe Remaster - Trailer Cerita

Starfield: Ruang Hancur - Menyelam Mendalam

Starfield: Ruang Hancur - Menyelam Mendalam

The Plucky Squire - Trailer Peluncuran

The Plucky Squire - Trailer Peluncuran

Five Nights at Freddy's: Into the Pit - Trailer Peluncuran

Five Nights at Freddy's: Into the Pit - Trailer Peluncuran

Dota 2 - Memperkenalkan Trailer Kez

Dota 2 - Memperkenalkan Trailer Kez

Astro Bot - Trailer Penghargaan

Astro Bot - Trailer Penghargaan

Brawlhalla x Trailer Pengungkapan Crossover Mega Man

Brawlhalla x Trailer Pengungkapan Crossover Mega Man

Worship - Trailer Gameplay

Worship - Trailer Gameplay

Byte Breakers - Trailer Beta

Byte Breakers - Trailer Beta

Overwatch 2 x World of Warcraft - Trailer Kolaborasi

Overwatch 2 x World of Warcraft - Trailer Kolaborasi

Worlds 2024 - Tema Orkestra

Worlds 2024 - Tema Orkestra

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak