Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
As We Descend

Pembuatan dek roguelike bertemu dengan pertarungan pemula (Gamescom) - As We Descend wawancara dengan Kevin Chang dari Box Dragon

Kami berbicara semua tentang permainan strategi pertarungan kartu yang menarik dan unik untuk melihat bagaimana guru pembuatan permainan papan Kevin Chang dan tim di Box Dragon menghidupkannya.

Audio transcriptions

"Halo semuanya, dan selamat datang kembali di Gamereactor.
Seperti yang mungkin bisa Anda lihat di layar, kami memiliki sebuah acara di belakang kami, Saat ini saya di sini bersama Kevin untuk membicarakan sedikit tentang As We Descend."

"Sekarang, saya baru saja mencicipinya, sedikit demo, yang memberi kita sedikit gambaran tentang apa yang akan ditawarkan oleh game ini.
Tapi ceritakan tentang itu. Apa itu As We Descend?
Dan apa yang akan diharapkan para pemain dari judul ini?
Nah, inti dari As We Descend adalah pembangun dek seperti jalan strategi, bukan?
Jadi, ini semua tentang memilih kartu yang tepat, tapi Anda tidak hanya memilih kartu yang tepat dalam permainan ini."

"Anda memilih pasukan yang tepat untuk dibawa.
Jadi, itulah inovasi besar yang kami hadirkan dengan elemen strategi taktis ini, di mana Anda tidak hanya memilih kartu favorit Anda, Anda juga harus mencoba berbagai kombinasi unit.
Anda masuk ke dalam ekspedisi yang berbeda dan Anda membawa unit yang berbeda ke dalam pertempuran tersebut."

"Jadi, ada banyak hal yang bisa Anda coba. Jika Anda suka membuat konsep, pada dasarnya ada pembuatan konsep di sini.
Dan ketika Anda mengembangkan permainan dan Anda membangun semua mekanisme kartu dan semua sistem strategi ini, bagaimana Anda membuatnya terasa mudah didekati dan tidak membebani pemain?
Saya pikir itu benar-benar membantu untuk memiliki begitu banyak unit yang berbeda dan begitu banyak pertempuran yang berbeda untuk dimainkan oleh pemain."

"Jadi kami mulai dengan Vanguard, karena Anda pasti sudah mengenalnya.
Dia agak sedikit terlambat dalam lari Anda, tapi dia memberi Anda semacam dasar yang stabil untuk bekerja, di mana dia memberi Anda mekanisme yang lebih sederhana, seperti dia memiliki Stagger, jadi dia mengajari Anda cara melakukannya, dan melindungi barisan belakang."

"Semakin sering Anda memainkan game ini, Anda akan membuka unit-unit canggih seperti Knight dan Lancer, dan memiliki mekanisme yang sangat rumit, tetapi sama seperti permainan kartu lainnya, kami memperkenalkan Anda secara perlahan-lahan pada hal-hal ini. Kami tidak langsung melemparkan unit langka kepada Anda.
Saya tahu itu berarti Anda harus menunggu sebentar sebelum Anda memainkan unit-unit listrik Anda, tapi pada akhirnya Anda akan sampai di sana."

"Dan bagaimana dengan jenis narasi dalam permainan? Cerita seperti apa yang akan dialami oleh para pemain?
Jadi, kita jelas berada di lingkungan pasca-apokaliptik.
Ada dewi mesin Ava di sini, jadi kami menceritakan kisah tentang cara setelah bencana.
Ada banyak latar belakang cerita di sini. Kami sangat suka menggunakan penceritaan tentang lingkungan, jadi sebisa mungkin kami menginginkannya dalam seni kartu, pengetahuan tentang kota, jadi Anda tidak dipaksa untuk terlibat dengannya. Jika Anda menyukai pengetahuannya, semuanya ada di sana menunggu Anda."

"Namun, ada cerita utama yang ingin kami sampaikan, yaitu tentang konsekuensi dari membuat pilihan yang salah, dan Anda akan melihat bahwa itulah cara kerja permainan ini, bukan?
Anda harus membuat pilihan yang tepat untuk memenangkan permainan.
Ya, ada pilihan dalam permainan. Itu adalah sesuatu yang Anda sebutkan di sana."

"Ceritakan tentang bagaimana mereka akan berdampak pada cerita dan, yah, bukan hanya ceritanya, cara Anda bermain saat kita turun.
Tentu saja. Jadi, tergantung pada pilihan Anda, Anda akan bertemu dengan orang-orang yang berbeda di kota ini yang akan memberi Anda pilihan pasukan baru yang sangat berbeda, sesuai dengan apa yang Anda ajarkan kepada mereka."

"Jadi, jika Anda berbicara dengan orang yang salah, hal itu bisa membawa Anda ke jalan yang salah dan membawa kota ini ke jurang, tapi sebenarnya ini adalah permainan roguelike.
Jadi, inti dari penceritaan sebenarnya ada pada meta permainan.
Jadi, ini bukan hanya seperti satu putaran. Satu run hanya satu peradaban umat manusia."

"Anda menang atau kalah, tapi di luar itu, Anda mengubah arah, mengubah jalannya kemanusiaan.
Jadi, Anda akan membuka potongan cerita tambahan dan rahasia unik Vault untuk mencari tahu apa sebenarnya latar belakang cerita yang terjadi di sini, dan Anda menggali lebih dalam dan lebih dalam lagi hingga kota ini mencapai inti planet."

"Ini adalah premis yang sangat menarik yang Anda rancang di sini.
Dari mana ide untuk As We Descend berasal?
Saya pikir intinya selalu, bisakah kita mendorong batas lebih keras dengan identitas strategi semacam ini?
Kami ingin memastikan, karena kami akan memainkan pertandingan yang sulit, kami membutuhkannya untuk menjadi gelap dan murung dan atmosfer."

"Tetapi saya harus mengatakan, ini adalah kolaborasi yang sangat besar antara saya dan pengarah seni, Alex.
Dia pernah bekerja di Riot Games sebagai seniman konsep senior.
Dia mengerjakan lingkungan dan banyak karakter mereka.
Jadi, sungguh luar biasa bekerja sama dengannya."

"Saya membawa ide-ide pembangunan dunia, di mana saya seperti, hei, Alex, Saya benar-benar membutuhkan ide tentang sumber energi radioaktif yang disebut Mithian.
Apa yang dapat Anda lakukan dengan itu?
Dan dia hanya akan memberikan hal-hal seperti, oh, itu punya pedang kekuatan bersinar dan kristal kuning yang bersinar."

"Jadi, saya pikir ini adalah jenis bolak-balik, di mana kami membangun sesuatu di mana Anda tidak bisa benar-benar tahu, apakah kami menemukan ide permainannya terlebih dahulu atau kami menemukan seninya terlebih dahulu?
Jawabannya adalah keduanya."

"Sekarang, As We Descend, kita akan berbicara tentang ide rilis dan bagaimana orang akan memainkan game ini pada akhirnya.
Tapi untuk saat ini, ketika As We Descend akhirnya memulai debutnya, apa satu hal yang sangat Anda inginkan agar para pemain dapat merasakannya sendiri?
Saya suka ketika seorang pemain memainkan permainan dan semuanya mulai terkoneksi dengan mereka."

"Sebagai pemain yang tidak begitu akrab dengan permainan kartu atau permainan strategi, momen ketika semuanya datang bersamaan, ketika strategi mereka berhasil, mereka menghindari serangan musuh, dan dek mereka semakin fantastis."

"Rasanya seperti Anda hampir memecahkan permainan.
Tentu saja, kami mendesainnya agar Anda merasa seperti Anda dapat memecahkan permainan, tapi semoga semua orang bisa merasakan kegembiraan itu sekali saja, untuk benar-benar mendapatkan satu bentuk tubuh yang luar biasa yang tidak akan pernah Anda dapatkan lagi."

"Jadi, itulah kegembiraan bermain game semacam ini.
Dan pertanyaan terakhir, As We Descend, apa rencana rilis Anda, platform apa yang akan digunakan untuk game ini?
Jadi, kami akan merilisnya untuk PC terlebih dahulu, jadi kami akan melihat apakah kami bisa merilisnya di Steam Deck."

"Jelas, ada beberapa keterbatasan di sana, baik perangkat keras maupun ukuran layar.
Ada banyak hal yang harus dilakukan.
Kami hanya memiliki 10 orang di tim kami, jadi kami harus memutuskan, memilih dan memilih pertempuran kami."

"Ini seperti, kita memiliki tiga insinyur, jadi kita harus memilih.
Apakah kami membuat game yang lebih baik atau kami mengirimnya ke Steam Deck?
Kami mengirim di Steam Deck, tapi kami tahu bahwa para penggemar Steam Deck sangat setia, jadi kami ingin melakukan hal yang benar untuk mereka, jika kami bisa membuat implementasi yang baik."

"Kami bertujuan untuk mengirim, menurut saya sekarang juga, kira-kira awal tahun depan, tapi kami belum tahu pasti.
Kami akan membuat pengumuman besar ketika kami sudah mendapatkan rincian pastinya.
Kami sedang dalam versi beta tertutup sekarang, jadi kami sebenarnya sudah dalam versi beta sejak Mei tahun ini."

"Dan kami memiliki beberapa pemain yang telah bermain lebih dari 30, 40, 60 jam, jadi kami akan terus melakukan pengujian beta dan terus mengajak orang untuk bergabung sampai kami ingin menjadi lebih dari sekadar bagus.
Pada dasarnya semua orang harus menyukai permainan ini."

"Jadi, jika Anda belum mencobanya, daftarkan diri Anda untuk versi beta, akhirnya mendapatkan undangan, lihatlah permainannya, bantu mereka membuat game yang lebih baik lagi, dan nantikan pengumuman besar itu ketika kami akan mengetahui kapan tepatnya As We Descend akan dirilis."

"Sampai saat itu tiba, pantau terus dan awasi wilayah Game Reps lokal Anda untuk berita dan informasi lebih lanjut. Terima kasih, teman-teman."

Gamescom

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

School Spirits: Musim 2 - Trailer Resmi

School Spirits: Musim 2 - Trailer Resmi

Drop - Trailer Resmi

Drop - Trailer Resmi

Mickey 17 - Trailer Resmi 2

Mickey 17 - Trailer Resmi 2

Yellowjackets - Trailer Resmi Musim 3

Yellowjackets - Trailer Resmi Musim 3

Zero Day - Trailer Resmi

Zero Day - Trailer Resmi

1923: Musim 2 - Trailer Resmi

1923: Musim 2 - Trailer Resmi

Opus - Trailer Resmi

Opus - Trailer Resmi

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

The Monkey - Trailer Resmi

The Monkey - Trailer Resmi

Win or Lose - Cuplikan

Win or Lose - Cuplikan

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Assassin's Creed Shadows - Bonus Pre-order Cakar Awaji

Assassin's Creed Shadows - Bonus Pre-order Cakar Awaji

Assassin's Creed Shadows - Trailer Cerita

Assassin's Creed Shadows - Trailer Cerita

Nintendo Switch Online - Super NES

Nintendo Switch Online - Super NES

Doom: The Dark Ages - Trailer Tanggal Rilis

Doom: The Dark Ages - Trailer Tanggal Rilis

Doom: The Dark Ages - Developer Direct 2025 Presentasi

Doom: The Dark Ages - Developer Direct 2025 Presentasi

Endless Legend 2 - Mengungkapkan Trailer

Endless Legend 2 - Mengungkapkan Trailer

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Tanggal Rilis

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Tanggal Rilis

South of Midnight - Trailer Cerita

South of Midnight - Trailer Cerita

Ninja Gaiden 2 Black - Trailer Peluncuran Resmi

Ninja Gaiden 2 Black - Trailer Peluncuran Resmi

Ninja Gaiden 4 - Trailer Pengumuman Resmi

Ninja Gaiden 4 - Trailer Pengumuman Resmi

Tiny Garden - Trailer Pengumuman Tanggal Rilis

Tiny Garden - Trailer Pengumuman Tanggal Rilis

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak