"Dr. Tetris " bersulang untuk Ulang Tahun ke-40 mahakarya Alexey Pajitnov dan membandingkan pengalamannya dalam kehidupan nyata di tahun 80-an vs apa yang digambarkan dalam film, di mana karakter yang menggambarkannya adalah protagonis.
"Jadi, berapa banyak dari Anda yang sudah menonton film ini?
Baiklah, baiklah, jadi saya tidak perlu mengatakannya...
Saya akan menjawab pertanyaan yang ditanyakan semua orang, Anda tahu, seperti seberapa dekat film ini dengan kenyataan?
Dan saya tidak akan menjawabnya, hanya bercanda."
"Saya pergi ke Uni Soviet pada 1989 dengan visa turis.
dan masuk ke sebuah kementerian yang saya benar-benar tidak seharusnya masuk ke dalamnya.
Dan saya benar-benar berpikir bahwa saya dikelilingi oleh agen-agen KGB."
"Saya tidak tahu apakah saya akan ditangkap.
Maksudku, bayangkan saja pergi ke Korea Utara hari ini dan masuk ke sebuah kementerian dan mencoba berbicara dengan seseorang.
Bukan ide yang baik. Bukan ide yang baik."
"Dan orang-orang bertanya padaku, kau tahu, oh, kau begitu berani.
Cara lain untuk melihatnya adalah, saya sangat bodoh.
Kau tahu, ada dua cara yang berbeda untuk melihat itu.
Saya sedikit naif, dan Alexei suka mengatakannya seperti ini."
"Dia berkata, Anda tahu, Anda pikir Anda mungkin melanggar hukum, tapi aku tahu aku melanggar hukum dengan bertemu dengan Anda.
Jadi, dalam pertemuan pertamaku dengan Alexei, kami berada di sebuah ruangan, dan aku benar-benar diinterogasi."
"Mereka menanyakan semua pertanyaan ini seperti, apa yang membuat Anda berpikir bahwa Anda memiliki hak untuk datang ke sini dan berbicara dengan kami?
Dan semua pertanyaan-pertanyaan semacam ini.
Dan saya hanya menjelaskan bisnis ini kepada mereka."
"Dan di awal pertemuan, saya bisa melihat Alexei duduk di seberang saya.
Dia seperti, siapa pengusaha yang datang dari tempat lain, mencoba untuk mendapatkan Tetris, bla, bla, bla.
Namun di akhir pertemuan itu, dia sudah mulai hangat."
"Dia mengetahui bahwa saya adalah seorang desainer game, dan kami berdua adalah desainer game.
Desainer game, saya beritahu Anda, saya juga mengenakan kemeja desain game.
Saya harus berbicara tentang pertarungan ini.
Tapi game yang saya ciptakan adalah game nomor satu di Jepang pada tahun 1984."
"Itu adalah permainan peran pertama di Jepang.
Namanya Dynamics.
Itu juga, ya, sudah 40 tahun. Tepat sekali. Itulah yang saya katakan.
Jadi terima kasih banyak untuk itu."
"Pokoknya, Alexei, setelah pertemuan pertama itu, dia berjalan mengelilingi meja dan berbicara dengan saya.
Dan saya berpikir, bagaimana dia bisa melakukan ini? Bagaimana dia bisa berbicara dengan saya?
Tapi dia bilang, ayo kita bertemu malam ini. Aku akan datang ke hotelmu."
"Dan saya pikir, wow.
Dan pada dasarnya, tak ada orang Rusia yang diizinkan masuk ke hotel kecuali mereka ditemani.
Jadi, saya harus turun ke pintu. Itu adalah hal yang aneh.
Dan saya memiliki kesempatan untuk menunjukkan kepadanya..."
"Aku sebenarnya membawa perekam video kecil sehingga saya bisa menunjukkan kepadanya Nintendo, Tetris yang saya buat di Nintendo.
Saya mencoba mengajaknya bermain. Dan dia tidak bisa bermain karena pada PC, kontrol untuk bergerak berada di sisi kanan, seperti tombol angka, dan penurunan keras di sisi kiri."
"Dan pada Nintendo, tombolnya terbalik.
Jadi itu hanya mundur. Jadi dia bermain Tetris dengan cara ini selama ini dan kemudian dia harus bermain dengan cara ini. Dia benar-benar membalikkan kontrolernya dan mencoba bermain dengan cara itu, yang sangat konyol."
"Tapi Alexei dan aku berteman pada hari itu dan kami berteman sejak saat itu. Alexei dan saya sangat berbeda.
Aku setuju. Ya Tuhan, mereka seperti Ying dan Yang.
Sangat berbeda."
"Alexei suka musik klasik. Aku suka rock.
Alexei suka merencanakan sesuatu. Aku suka berpetualang.
Kami benar-benar melakukan perjalanan ke Eropa bersama, kami berdua.
Dan cara kami melakukannya adalah, suatu hari, itu adalah hari Alexei, semua sudah direncanakan."
"Di mana kami akan tinggal, bagaimana kami akan sampai di sana.
Dan suatu hari, giliranku. Dan kami hanya naik kereta secara acak dan kita tidak tahu di mana kita akan berakhir, di mana kita akan tinggal. Ini hanya sebuah petualangan.
Dan tahun ini, Alexei akan datang dengan saya ke Burning Man."
"Untuk kedua kalinya.
Pertama kali adalah bencana karena dia memarkir RV-nya di sebelah speaker, yang awalnya tidak berfungsi.
Tetapi kemudian ketika akhirnya menyala, hanya ada suara tanpa henti."
"Dia diparkir di sebelah speaker sehingga dia tidak bisa bertahan. Dia tidak bisa tidur.
Dia tidak bisa melakukan apa-apa. Tapi kali ini, kami sedikit lebih waras.
Kami berada di area yang sedikit lebih tenang.
Jadi kita akan memperbaiki pengalaman Burning Man-nya."
"Tapi bagaimanapun, Alexei, meskipun kita benar-benar berbeda, kami adalah teman baik. Dan kami, bagaimana saya bisa mengatakannya, setiap kali kami berada di wilayah hukum yang sama, saya menyebutnya, atau di kota yang sama, setiap dua hari sekali, itu adalah sebotol anggur. Dan itu sudah menjadi tradisi."
"Jadi, saya ingin bersulang untuk Alexei Pazhinov, yang menciptakan permainan ini.
Maya menyinggung soal Tuan Tetris. Kadang-kadang orang memanggil saya Tuan Tetris.
Saya bukan Tuan Tetris. Jika kau ingin memanggilku sesuatu, panggil aku Dr. Tetris karena aku yang membuat Tetris tetap hidup selama ini."
"Jadi, dia menciptakan permainan dan tugas saya adalah membuatnya tetap hidup.
Jadi, sekarang saya telah menyerahkan tongkat estafet itu kepada Maya.
Jadi, untuk bersulang, saya ingin semua orang bersulang dalam bahasa Rusia."
"Dan, yang mana?
Vashe zdorovye atau Vashe zdorovye? Yang mana?
Ya, Vashe zdorovye. Saya membuat semua orang di Jepang mengatakan ini ketika Tolkachov datang ke Jepang. Saya membuat semua orang yang hadir mengatakan Vashe zdorovye. Oke, semuanya."
"Vashe zdorovye. Sekali lagi.
Vashe zdorovye. Oke, ini dia. Ini adalah yang terakhir.
Vashe zdorovye. Terima kasih."