Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Helldivers II

Gaming Gossip: Episode 14 - Bisakah Helldivers II pulih dari bencana PSN baru-baru ini?

Kami membahas peristiwa gila yang terjadi selama akhir pekan dan bagaimana hal itu melukiskan gambar dan mengarah ke percakapan lebih lanjut tentang praktik lain yang digunakan dalam ruang video game.

Audio transcriptions

"Halo semuanya dan selamat datang di episode ke-13? Episode ke-14, mungkin ke-15, episode Gosip Game.
Hari ini, seperti yang Anda tahu, adalah hari yang sangat spesial karena kami benar-benar fokus pada produksi langsung ini dan semuanya berjalan dengan baik.
Kami semua merasa sangat gembira karena ini merupakan kerja keras untuk mencapai titik ini, tapi ini terlihat hebat dan hasilnya bagus."

"Jadi, seperti biasa, hari ini adalah pemeran lengkap para bad boy di sini.
Ada saya, Ben, ada Alex dan Dav.
Dan hari ini, tentu saja, kita harus membicarakan hal besar yang terjadi di dunia game akhir-akhir ini, yang merupakan bencana besar yang terjadi terkait Helldivers II."

"Sekarang, saya dan Alex baru saja pulang dari libur panjang akhir pekan di Inggris dan ini semua terjadi selama akhir pekan.
Jadi, ini seperti benar-benar segar dan benar-benar liar.
Dan, well, Alex, Anda adalah ahli Helldivers di antara kami bertiga.
Jadi, beri kami ikhtisar."

"Saya pikir Anda, ya.
Saya sering memainkannya, agar adil.
Tepat, tepat.
Jadi, beri kami ikhtisar.
Apa yang telah terjadi di sini?
Apa yang terjadi dengan Helldivers II?
Ini adalah kegagalan terbesar dan saya dikenal karena ekstremitas saya, menurut saya."

"Saya tidak bisa memikirkan kata seperti...
Berlebihan.
Berlebihan, ya.
Tidak ekstrem, hanya karena saya merasa bisa salah jalan.
Saya dikenal karena sikap saya yang berlebihan di sini, Anda tahu, Game Reactor."

"Tapi mungkinkah ini merupakan kegagalan terbesar sejak Fallout 76?
Ini benar-benar buruk.
Ini benar-benar buruk.
Dan, seperti, itu benar-benar buruk."

"Karena pada awalnya Anda seperti, oh, mendaftar PSN.
Tidak apa-apa.
Ini sama seperti cara Anda mendaftar ke Blizzard atau Xbox melalui hal-hal lain.
Sepertinya, itu menjengkelkan."

"Tetapi jika Anda menangis tentang hal itu, seperti...
Dan kemudian Anda mengetahui bahwa PSN berarti 100 negara lebih tidak akan mendapatkan akses ke permainan.
Di mana game tersebut juga sudah tersedia.
Hal itu layak dikatakan."

"Jika sudah tersedia, maka akan dihapus dari akun Steam mereka.
Dan hanya, sekitar dua hari setelah pengumuman tersebut, Steam akan mengembalikan uang Anda.
Anda telah meminta para pengembang untuk membantu mengulas Bomit.
Agar pesan tersebut tersampaikan ke Sony."

"Anda telah mendapatkan 300.000 ulasan negatif dalam waktu beberapa hari.
Anda telah membuat orang kehilangan kepercayaan selamanya pada semacam, seperti, permainan.
Jujur saja, bisa jadi.
Saya tahu kami selalu memilih jenis permainan multipemain yang belum pernah memenangkan Game of the Year."

"Karena kita tidak menghitung Bald's Cakes.
Itu adalah koperasi.
Tapi, sepertinya, game yang berfokus pada multipemain belum pernah memenangkan Game of the Year, saya rasa, sejak Overwatch di Game Awards.
Sungguh, saya rasa Helldivers 2 bisa saja masuk dalam nominasi."

"Fenomena seperti ini memang terjadi di dunia game.
Ini menarik begitu banyak orang ke dalam sesuatu yang pada awalnya tidak terlihat akan menjadi besar.
Dan sekarang Anda baru saja mengambil seorang penjahat besar di atasnya.
Mengenai persepsi orang tentang hal itu."

"Sepertinya, ulasannya masih beragam secara keseluruhan.
Meskipun sudah ada, banyak orang yang berubah pikiran sekarang karena Sony telah berbalik arah.
Tapi itu seperti, mengapa Anda melakukan itu?
Mengapa Anda?
Karena Anda tidak tahu tentang PC."

"Jadi, ini adalah pertanyaan besarnya, bukan?
Ya.
Jadi, ini adalah pertanyaan besar yang muncul.
Belum tentu apa yang terjadi di sini."

"Karena ini semua telah terjadi sekarang, bukan?
Ya, itu semua telah dilakukan.
Itu semua terjadi.
Jaringan PSN telah terbentuk."

"Semua orang membencinya.
Berbagi pendapat mereka tentang hal itu.
Permainan mengalami reaksi keras.
Mereka mengatakan, kami tidak akan melakukannya."

"Tapi masih ada semacam, efek dari hal itu dalam hal permainan yang masih belum dapat diakses di wilayah tertentu di mana PSN tidak tersedia.
Dan hal-hal seperti itu.
Dan juga, orang-orang yang telah mengembalikan uangnya, apa yang akan mereka lakukan?
Apakah mereka akan mengembalikan uangnya?
Namun intinya, bisakah Helldivers 2 pulih dari hal ini?
Karena ini adalah salah satu situasi di mana saya berasumsi bahwa para pemain masih akan cukup senang dengan para pengembang."

"Mereka masih menikmati Helldivers 2 dan mereka tidak membenci Arrowhead karenanya.
Namun situasi seperti ini menimbulkan ketidakpercayaan yang sangat besar antara para pemain dan Sony.
Karena Sony seperti perusahaan besar yang jahat dalam situasi ini.
Jadi, bisakah Helldivers 2 pulih dari situasi ini?
Atau apakah game ini secara permanen akan memiliki tanda bintang kecil semacam ini di sebelahnya?
Seperti, ya, ini permainan yang hebat."

"Saya tidak berpikir begitu.
Tapi hati-hati.
Ya, itu bisa pulih.
Tentu saja.
Saya rasa ini juga merupakan kampanye pemasaran yang sangat menarik untuk game ini."

"Saya rasa ini tidak akan menjadi reaksi dalam jangka panjang.
Saya pikir banyak orang yang tidak benar-benar tahu tentang permainan ini sejauh ini benar-benar mengetahuinya.
Dan saya rasa komunitas merasa bahwa ini adalah kemenangan dari dan untuk mereka.
Jadi, mereka akan terus bermain."

"Dan seperti yang Anda katakan, ini bukan tentang studio, yang omong-omong, CEO studio benar-benar tahu bagaimana menangani hal ini dibandingkan dengan Sony XX.
Jadi, saya pikir dia aktif, dia hidup, dia reaktif dengan cara yang baik, dia membuat lelucon yang tepat.
Dan saya pikir semua ini bagus untuk permainan.
Dan komunitas juga merasa hal ini bagus untuk mereka."

"Dan bahkan Sony yang jahat pun sebenarnya bisa melihat keuntungan dari semua yang terjadi.
Pada saat yang sama, seperti yang dikatakan Alex, itu sedikit ekstrem.
Dan saya pikir itu hanya sebuah gelombang.
Dan banyak pemain saat ini yang akan melihatnya sebagai gelombang atau sesuatu yang benar-benar tidak berdampak pada kehidupan sehari-hari permainan ini."

"Saya rasa ia akan hadir di Game Awards, seperti yang Anda katakan.
Dan omong-omong, jangan lupa, ini butuh dua.
Saya tahu ini bukan permainan multipemain yang sebenarnya, tapi ini adalah permainan multipemain.
Itu adalah co-op."

"Ini lucu, karena dalam banyak hal, dua bulan, tiga bulan atau berapa pun itu untuk Helldivers 2 sejak film ini keluar, telah menjadi semacam simulasi dan persiapan bagi para pemain untuk menghadapi situasi ini.
Mereka telah bertempur di seluruh galaksi untuk demokrasi selama berbulan-bulan.
Dan sekarang tiba-tiba seperti, melakukannya secara nyata."

"Kami membutuhkan bantuan Anda di sini untuk memperjuangkan demokrasi.
Turunkan penguasa eksekutif yang jahat ini.
Jadi, ini adalah situasi yang benar-benar membingungkan.
Tapi ini juga menimbulkan pertanyaan tentang bagaimana PlayStation dan bagaimana Sony akan melakukan pendekatan terhadap produk eksklusif PC mereka di masa depan dan hal-hal seperti itu."

"Bukan produk eksklusif untuk PC, tapi peluncuran untuk PC.
Game besar yang akan segera diluncurkan adalah Ghost of Tsushima.
Karena ini adalah versi Legends yang akan hadir di PC, tentu saja, dengan elemen multipemain.
Sekarang, saya rasa Sony telah mengatakan bahwa akan ada akses PSN atau persyaratan PSN untuk itu."

"Jadi, Anda tahu, itu akan ada di sana sejak awal.
Jadi, apakah situasi seperti ini akan berdampak pada seberapa baik kinerja Ghost of Tsushima di PC atau menurut Anda akan baik-baik saja?
Tidak, saya rasa hal ini hanya akan terjadi lagi jika kita mendapati situasi seperti Helldivers 2 di mana Sony meluncurkan sesuatu yang tidak benar-benar terasa seperti ..."

"Helldivers 2 tidak terasa terikat dengan Sony seperti halnya Ghost of Tsushima.
Game-game cerita, game-game yang benar-benar menyenangkan secara visual yang berfokus pada cerita dan sangat sinematik selalu menjadi andalan Sony.
Sedangkan Helldivers 2 terasa seperti produk yang dibuat oleh orang lain yang didorong dan diterbitkan oleh Sony.
Jadi, saya pikir itulah sebabnya mengapa orang-orang sangat berpegang teguh pada hal itu dan mereka benar-benar melawan."

"Karena itu tidak terasa seperti...
Dengan Ghost of Tsushima, Anda masih bisa memainkan pemain tunggal, tanpa PSN.
Hanya saja untuk multiplayer Anda membutuhkan PSN.
Jadi, saya tidak yakin tentang penjualan itu."

"Kita lihat saja nanti, kurasa.
Saya rasa banyak orang yang ingin memainkannya.
Mungkin sekitar, seperti, nomor Spider-Man.
Tidak, seperti, God of War, saya tidak berpikir."

"Tapi, kembali ke poin Helldivers, saya pikir Helldivers adalah permainan yang sangat unik dalam banyak hal.
Dalam hal itu, seperti yang Anda katakan, permainan ini meminta orang untuk bekerja sama dalam mengerjakan sesuatu.
Membuat komunitas yang benar-benar bersatu dalam waktu tiga bulan.
Dan Sony memutuskan untuk pergi, bagaimana jika kita mengejar komunitas ini?
Dan terbukti menjadi tembakan terbesar yang pernah kami lihat dalam waktu yang sangat, sangat lama."

"Dalam waktu yang sangat, sangat lama.
Tapi masalahnya, pemain Helldivers 2 belum tentu seorang fanboy Sony.
Sedangkan banyak orang yang mungkin mengejar, seperti, kami akan mengambil apa pun yang dirilis Sony sebagai narasi berikutnya, grafis super tinggi, permainan sinematik super tinggi.
Kami hanya akan mengambilnya karena itu adalah eksklusif Sony berikutnya."

"Sedangkan Helldivers terasa seperti binatang buas yang mungkin tidak akan kita lihat lagi untuk sementara waktu, setidaknya.
Benar sekali. Dan Ghost of Tsushima adalah tentang, juga, hype untuk sekuelnya.
Jadi saya pikir, seperti yang Anda katakan, ini akan menjadi permainan naratif, secara naratif.
Ini berfokus pada narasi."

"Dan multipemain itu menarik.
Tapi itu tidak akan membangun, pahami apa yang saya katakan, komunitas yang berisik di sekitarnya.
Karena ini sama sekali bukan tentang pengalaman itu.
Dan kemudian orang-orang akan sangat antusias dengan game baru ini."

"Dan akan sangat menarik untuk melihat apakah game tersebut akan dirilis pada waktu yang sama di PC.
Karena melihat waktunya, saya rasa hal itu bisa saja terjadi untuk pertama kalinya untuk pengalaman sinematik bagi Sony.
Tapi kembali ke poin Anda, Ben, saya pikir ada beberapa pelajaran yang bisa dipetik dari hal ini oleh Sony.
Tapi pada saat yang sama, saya pikir mereka tidak terbiasa berbicara kepada komunitas dengan cara, misalnya, Xbox."

"Mereka benar-benar menyukai kegiatan bolak-balik dengan komunitas.
Dan mereka sudah ada di sana sebelumnya dalam hal permainan layanan langsung, Xbox Live, komunitas, multiplayer terlebih dahulu, dll.
Dan saya rasa kali ini, karena dua alasan tersebut, ini bukan merupakan presentasi yang tepat untuk pesta pertama, seperti sesuatu yang mereka buat sendiri, mereka tidak bisa mengontrol komunikasi sebanyak itu."

"Dan juga ketidakmampuan mereka, saya tidak akan mengatakan ketidakmampuan, tetapi mereka tidak terbiasa melakukan hal ini sebelumnya.
Saya rasa mereka akan mendapatkan beberapa pelajaran, mungkin akan membuat beberapa langkah dalam hal orang-orang yang bertanggung jawab atas PR dan manajemen komunitas, dll.
Tapi kita lihat saja nanti. Seperti yang dikatakan Alex, kapan kita akan menyaksikan hal serupa?
Kapan kita akan mendapatkan game yang berbasis komunitas untuk PS5 dan kemudian untuk PC?
Saya rasa itu tidak akan terjadi dalam waktu dekat."

"Apalagi di tahun yang penuh ketidakpastian ini dan mundurnya proyek-proyek besar.
Jadi mungkin setahun atau lebih ke depan.
Sungguh menarik, bahwa Sony tidak bisa memilih komunitas yang lebih buruk lagi untuk diajak bekerja sama.
Dari semua komunitas di dunia game yang mungkin bisa dilawan, Helldivers bukanlah komunitas yang tepat."

"Ini adalah satu game yang tidak ingin Anda lakukan karena Anda telah mempersiapkannya.
Jadi, ini benar-benar situasi yang ironis dan lucu dalam banyak hal.
Tetapi pada saat yang sama, Anda tidak bisa tidak menyangkal bahwa hal ini sedikit berlebihan.
Saya pikir bagi orang-orang yang kehilangan akses ke permainan secara umum dengan tidak tersedianya PSN di wilayah tertentu dan semacamnya, itu sama sekali tidak benar."

"Sony harus melihat diri mereka sendiri tentang bagaimana mereka menangani hal tersebut dengan berbagai cara yang berbeda.
Namun untuk wilayah di mana PSN tersedia, ini adalah sebuah pertanda.
Hal ini terjadi pada banyak game yang berbeda. Ini adalah sesuatu yang kami lihat berkali-kali.
Jadi, ini bukanlah situasi yang sangat monumental."

"Mungkin mereka bisa menyerangnya dengan cara yang berbeda.
Mungkin ini bukan hal yang wajib, tapi jika Anda ingin mendaftar ke PSN, kami akan memberi Anda kosmetik gratis atau semacamnya.
Sesuatu yang kecil seperti itu untuk mendorong pemain.
Tapi ya, cara mereka melakukan hal ini sungguh membingungkan."

"Ya, tapi maksud saya, saya rasa itu adalah episode gosip game terakhir, kami berbicara tentang bagaimana hal itu diperlukan, berbicara tentang PC Master Race, Anda perlu masuk ke beberapa layanan langsung oleh penerbit untuk memainkan game mereka di PC.
Sebagai contoh, beberapa hari yang lalu saya menguji laptop gaming baru ini dengan Avatar New Frontiers dari Ubisoft."

"Dan Anda mengunduh game tersebut di Epic Store, dan jika Anda ingin memainkannya, Anda harus masuk dengan akun Ubisoft Anda.
Jadi, ini bukan hal yang benar-benar baru.
Dan di PC, sekali lagi, lihat episode kami sebelumnya tentang PC Master Race, dan Alex akan sangat senang dengan hal ini.
Tapi Anda benar-benar harus melakukannya."

"Sebenarnya, di konsol juga, tetapi Anda memiliki platform fisik dan bukan platform digital yang berbeda seperti Steam dan Epic Games, dll.
Jadi itu sudah terjadi, jadi semua yang diributkan adalah tentang, seperti yang Anda katakan, datang ke PlayStation dan kemudian ke PC dan kemudian melakukannya dengan salah.
Tapi orang-orang juga sudah terbiasa melakukan hal itu, jadi saya rasa tidak terlalu penting."

"Bolehkah saya memberi kejutan, Dav?
Ya, silakan.
Saya setuju dengan Anda. Saya sangat setuju dengan Anda.
Tidak mungkin.
Saya sepenuh hati setuju dengan Anda."

"Saya telah dibuat mubazir. Saya tidak perlu lagi berada di sini dalam acara ini.
Tidak, saya setuju dengan Anda berdua.
Apa yang saya pikir terjadi adalah, kebanyakan orang seperti itu, Saya tidak ingin masuk ke PSN, dan mereka membuat alasan seperti, oh, Sony selalu diretas."

"Kawan, saya memberikan alamat saya pada aplikasi Taco Bell beberapa hari yang lalu, dan saya tidak tahu mengapa aplikasi itu menginginkannya.
Tapi semuanya tahu di mana Anda tinggal, di mana Anda melakukan apa yang Anda lakukan.
Data Anda selalu dibobol.
Sudah ada beberapa pengadilan Mahkamah Agung di AS atas Facebook yang melakukan hal tersebut."

"Dan coba tebak? Semua sidang Senat, bukan sidang Mahkamah Agung, sidang Senat atas Facebook mengatakan, ya, kami mengambil data Anda.
Dan kemudian mereka berbalik dan berkata, TikTok, mengapa Anda memberikan data orang ke Cina?
Jadi data Anda hilang. Anda tidak aman lagi.
Maaf, itulah hidup."

"Itu adalah titik yang lebih luas. Itulah masalahnya.
Dan ya, Anda tidak ingin ada pelanggaran data besar yang membuat Anda kehilangan rekening bank dan semacamnya.
Tidak, tidak, tidak.
Informasi pribadi orang. Anda tidak menginginkannya sama sekali."

"Tapi yang lain ada di sana, seperti yang Anda katakan.
Entah Anda membayar atau memberikan data Anda, dan tidak ada yang membayar.
Demikian juga dengan Xbox, Blizzard, Ubisoft, Epic Games, dan bahkan Steam, semuanya mengharuskan Anda untuk masuk.
Steam adalah sesuatu yang harus Anda masuki."

"Anda harus memiliki akun Steam untuk membeli sesuatu.
Ini tidak seperti dulu di mana Anda bisa membawa disk.
Bahkan, Game untuk Windows Live, siapa yang ingat, dulu harus masuk untuk itu.
Jadi kemampuan sebuah akun, itu hanya orang yang konyol."

"Dan saya rasa yang terjadi adalah mereka mengetahui bahwa PSN tidak tersedia di mana-mana dari seorang Lithuania yang malang, Saya tidak bisa memainkannya lagi.
Dan saat itulah, semacam daya tarik yang besar, oke, kita benar-benar dibenarkan.
Jadi kita akan langsung membahasnya sebagai poin utama kita dan kemudian tenang tentang bagaimana kita tidak benar-benar ingin masuk."

"Karena saya pikir jika itu adalah hal, seperti yang Anda katakan, Ben, seperti, oh, jika Anda masuk ke PSN, Anda akan mendapatkan jubah yang keren.
Orang-orang akan menggertak orang yang memakai jubah itu.
Ini akan menjadi jubah dengan statistik, dengan ulasan negatif.
Jubah itu adalah sesuatu."

"Jubah itu adalah sesuatu.
Itu sangat cerdas dari sang CEO.
Dan mereka bisa saja melakukan hal seperti itu dan kemudian berhasil.
Tapi jika itu hanya seperti, PSN adalah opsional, itu memberi Anda bonus."

"Atau PSN ada di seluruh dunia dan orang-orang masih mengalami protes ini, saya rasa tidak akan sejauh ini.
Karena memang tidak, ini bukan masalah besar.
Anda harus masuk ke begitu banyak hal.
Satu-satunya alasan mengapa hal ini berhasil adalah karena hal ini mencegah orang, yang, seperti yang telah kami katakan, sama sekali tidak dapat dibenarkan."

"Anda tidak dapat membuat seseorang membayar untuk sebuah game atau membuat seseorang membeli sebuah game dan kemudian mengambilnya kembali dua bulan kemudian.
Bahkan jika Anda memberikan pengembalian dana kepada mereka, rasanya tidak enak, ini contoh yang menakutkan, Saya rasa Jonas pernah membuat artikel tentang ini, tentang game digital versus game fisik."

"Dan bagaimana saat ini kita tidak lagi memiliki game sebanyak dulu.
Kami benar-benar tidak memiliki kendali atas, ya, saya memiliki disk.
Jika saya memiliki disk, saya memiliki permainan.
Jika Anda sudah mengunduhnya dan tiba-tiba publik memutuskan, hei, saya tidak mengerjakannya."

"Contoh lama yang saya miliki adalah sebuah game bernama Nosgoth.
Saya tidak tahu apakah ada yang pernah mendengar tentang Nosgoth.
Itu adalah pertandingan 4v4 yang tersisa untuk mati, tapi dengan vampir melawan pemburu vampir.
Itu benar-benar bagus."

"Suatu hari pengembang yang mendapatkan banyak uang di Kickstarter berkata, kalian terlalu banyak mengeluh tentang patch notes.
Saya tidak peduli lagi.
Matikan seluruh permainan.
Tidak dapat mengunduhnya lagi."

"Tidak bisa memainkannya lagi.
Tidak ada yang bisa dilakukan.
Jadi itu bisa saja terjadi.
Itu bisa saja terjadi saat ini."

"Dan itu benar-benar aneh.
Dan saya rasa hal tentang Helldivers ini adalah satu-satunya hal yang akan terus ada di benak orang-orang, oh, itu bisa terjadi lagi.
Apakah menurut Anda hal itu bisa...
Ngomong-ngomong, saya sangat senang..."

"Kita setuju untuk setuju, kan?
Tapi apakah menurut Anda hal itu bisa diatur dengan cara apa pun?
Contoh yang baru saja Anda berikan, Anda tahu, hukum dan administrasi dapat benar-benar melihat hal itu.
Karena apa yang kita beli pada dasarnya adalah kontrak untuk memainkan hal-hal digital."

"Beberapa di antaranya adalah layanan, beberapa di antaranya adalah permainan penuh untuk sementara waktu.
Namun, tidak ada yang membaca teks yang lebih kecil.
Ini adalah hal yang sangat sulit untuk dikatakan karena meskipun Anda bisa, misalnya, menuding industri film dan mengatakan, seperti, mereka sudah mengatasinya dengan baik.
Seperti, ya, Anda tahu, tidak ada yang membuat VHS hari ini."

"Tapi jika Anda memiliki perekam VHS, Anda masih bisa menonton kaset.
Masih ada hal yang jelas yang bisa Anda lakukan.
Masalahnya dengan game adalah mereka rusak.
Pembaruan."

"Dan, ya, jika rusak dan tidak diperbaiki, tidak masalah apakah Anda masih bisa mengakses game jika tidak berfungsi.
Ya.
Seperti, salah satu yang terkenal saat ini adalah Call of Duty Modern Warfare, seperti, yang tahun 2019, yang, seperti, penuh dengan masalah dan bug saat ini karena Activision tidak tertarik untuk memperbaikinya.
Karena mereka punya Call of Duty lain di luar sana."

"Tapi ada berbagai game lawas lainnya yang tidak diperbarui.
Seperti, misalnya, benar, ambil contoh, game Bethesda.
Seperti apa jadinya beberapa RPG Bethesda ini jika tidak ada dukungan mod dan orang-orang di komunitas yang sangat bersemangat ini terus meningkatkan dan memperbaruinya?
Seperti, Anda tahu, atau, pada kenyataannya, dengan Bethesda, seperti, merilis ulang game-game ini."

"Seperti, mudah untuk mengatakan, Anda tahu, beberapa dari game-game lawas ini tidak tersedia di platform saat ini.
Tapi bisa jadi itu adalah Skyrim.
Sepertinya, orang mungkin masih belum berkesempatan untuk memainkan Skyrim hari ini jika bukan karena hal-hal seperti Batcompat dan berbagai edisi permainan yang berbeda.
Belum lagi mod."

"Ya.
Dan mods, ya.
Jadi, ini adalah hal yang sangat sulit untuk dikatakan.
Ditambah lagi, Anda tahu, kemudian Anda memasukkan berbagai macam sistem hukum dari berbagai negara."

"Benar sekali.
Seperti, saya pikir untuk, Anda tahu, untuk negara-negara dunia pertama seperti, yah, seperti, Inggris, Spanyol, Amerika, tempat-tempat semacam itu.
Seperti, itu mungkin topik pembicaraan yang akan didengar dan berpotensi untuk didiskusikan.
Namun untuk negara-negara yang lebih kecil, saya tidak akan terkejut jika hal ini bahkan tidak pernah..."

"Dan bahkan di sana pun, akan sangat berbeda antara AS dengan Uni Eropa dan Inggris.
Ya.
Anda baru saja menyebutkan tiga wilayah yang memiliki perbedaan, katakanlah, katakanlah seperti itu.
Jadi, ini adalah percakapan yang sangat menarik, sungguh, yang mengarah ke sana."

"Dan kemudian, juga, maksud saya, dengan Helldivers khususnya, maka Anda memiliki hal tambahan untuk ditambahkan di atas kue itu, sungguh, yaitu persyaratan untuk selalu online.
Seperti, apa masalahnya jika Anda tidak dapat menemukan salinan Helldivers 2?
Jika Anda menemukannya dan mem-boot game tersebut, maka game tersebut tidak bisa dijalankan, jadi Anda tidak bisa memainkannya."

"Jadi, ada banyak bagian yang bergerak dengan sisi pengawetan game.
Dan saya rasa ini bukanlah percakapan yang akan kita lihat jawabannya dalam waktu dekat, dan ini adalah hal yang membingungkan.
Meniru jelas merupakan salah satu cara terbaik untuk maju, tapi meniru dalam beberapa kasus tidak selalu legal.
Jadi, ini adalah situasi yang membingungkan, situasi yang mudah-mudahan Helldivers akan membuka pintu untuk lebih banyak lagi karena kita tidak cukup banyak membicarakannya, menurut saya."

"Tapi saya tidak tahu.
Jadi, sebagai pertanyaan terakhir, sebagai penutup untuk mengakhiri ini semua.
Alex, Anda adalah perwakilan Helldivers kami, ahli dalam banyak hal.
Dan Rafa di belakang kamera di sini juga, saya pikir."

"Dan Rafa. Rafa adalah perwakilan Helldivers yang hebat.
Pro Helldivers pria.
Apa selanjutnya untuk Helldivers? Ke mana Arrowhead akan melangkah setelah ini?
Ikatan perang kutub, sayang."

"Ada obligasi perang baru minggu ini. Saya tidak punya cukup kredit super untuk membelinya.
Panggilan untuk... Aku tidak pernah menaruh dompetku di Helldivers untuk mendapatkan kredit super.
Tapi apa yang terjadi selanjutnya adalah mereka mungkin akan terus berjalan seperti biasa, menurut saya.
Saya rasa Arrowhead tidak perlu meminta maaf untuk apa pun, dan saya rasa banyak orang yang memahami hal itu."

"Karena pada akhirnya, mereka disuruh melakukan sesuatu oleh Sony.
Mereka tidak bisa persis... Tangan mereka terikat.
Dan yang bisa mereka lakukan hanyalah perlawanan kecil seperti yang dikatakan oleh manajer komunitas, Hei, mungkin Anda bisa memberikan ulasan yang buruk jika Anda bisa."

"Karena setidaknya itu akan memberi tahu Sony bahwa Anda tidak akan tinggal diam.
Karena jika para pengembang datang ke Sony dan berkata, Baiklah, para pemain tidak akan tahan dengan hal ini.
Sony akan berkata, Ya, para pemain akan melakukan apa saja.
Mereka hanya drone. Mereka hanya akan melakukan apa pun yang kami perintahkan."

"Anda perlu melihat basis pemain mendorong kembali untuk hal semacam itu.
Jadi saya pikir kebanyakan orang... Ada orang-orang yang beritikad buruk yang hanya melecehkan para pengembang selama ini.
Jadi saya pikir mudah-mudahan para pengembang mengambil sedikit waktu istirahat.
Saya tidak tahu apa yang akan terjadi selanjutnya."

"Saya pikir ada... Seperti yang saya katakan, lanjutkan saja seperti biasa.
Karena mereka selalu merencanakan konten baru untuk Helldivers.
Itulah yang membuatnya sangat menyenangkan untuk dimainkan dan ditonton.
Selalu ada sesuatu yang terjadi."

"Dan selalu ada semacam perang kecil.
Penceritaan di dalamnya benar-benar cerdas.
Hanya ada satu orang yang mengatakan, Ya, ada lebih banyak bot di sini hari ini.
Jadi, maaf, Anda harus mempertaruhkan nyawa dan belajar sekali lagi."

"Waktu yang kami pikir semua orang sudah mati.
Mereka kembali lagi dengan sepenuh hati.
Jadi ya, lanjutkan seperti biasa.
Saya rasa mereka tidak perlu melakukan sesuatu yang seperti, Oh, saya benar-benar minta maaf, teman-teman."

"Kami benar-benar minta maaf.
Ini 10 juta kredit super untuk Anda semua.
Saya rasa mereka tidak perlu melakukan itu.
Akan lebih baik jika mereka melakukannya."

"Karena, Anda tahu, ikatan perang baru.
Tapi sebaliknya, bisnis seperti biasa, kurasa.
Dan itulah hal terbaik yang bisa kami katakan.
Kami akan kembali dengan episode ke-15 yang istimewa."

"Tapi sebenarnya tidak ada yang spesial dari episode ke-15 ini.
Jadi kita akan kembali dengan episode ke-15 Gaming Gossip minggu depan.
Mungkin, peringatan spoiler, mungkin tentang backlog.
Kami akan berbicara tentang backlog hari ini."

"Tapi kami menundanya.
Kami mengundur episode yang tertunda.
Ini semua tentang itu.
Menunda-nunda semuanya.
Kami tidak akan pernah melakukan episode backlog."

"Kami akan memberitahumu.
Setiap episode, kami akan memberi tahu Anda bahwa episode berikutnya akan menjadi episode backlog.
Kami menggodanya.
Kita harus menggodanya seperti saat pengumuman."

"Itu akan datang dalam tahun fiskal ini.
Kami bisa menjanjikan itu.
Kami dapat memberi tahu para investor kami bahwa episode Gaming Gossip tentang backlog akan diumumkan pada tahun fiskal ini."

"Kami tidak tahu apakah kami akan memfilmkannya.
Kami tidak tahu kapan itu akan terjadi.
Tapi itu akan diumumkan tanpa tanggal yang pasti dalam tahun fiskal ini, sebelum April 2025."

"Jadi nantikan saja.
Itulah hal terbaik yang bisa Anda katakan kepada saya.
Ini adalah Gosip Game episode 14.
Alex, Dav, seperti biasa, menyenangkan."

"Sampai jumpa di acara berikutnya.
Jaga diri kalian semua.
Sampai jumpa."

Interview

Lebih banyak

Video

Spider-Man 4 akan syuting akhir tahun ini

Spider-Man 4 akan syuting akhir tahun ini

Exoborne - Pratinjau Video

Exoborne - Pratinjau Video

Lost Records: Bloom and Rage - Ulasan Video

Lost Records: Bloom and Rage - Ulasan Video

Alan Wake 2 - Collector's Edition Unboxing

Alan Wake 2 - Collector's Edition Unboxing

Ooni Volt 12 (Quick Look) - Pizza Berkualitas di Rumah

Ooni Volt 12 (Quick Look) - Pizza Berkualitas di Rumah

Lebih banyak

Trailer Film

Dope Thief - Trailer Resmi

Dope Thief - Trailer Resmi

Freaky Tales - Trailer Resmi

Freaky Tales - Trailer Resmi

On Swift Horses - Trailer Resmi

On Swift Horses - Trailer Resmi

Borderline - Trailer Resmi

Borderline - Trailer Resmi

The Accountant 2 - Trailer Resmi

The Accountant 2 - Trailer Resmi

Twisted Metal - Trailer Teaser Resmi Musim 2

Twisted Metal - Trailer Teaser Resmi Musim 2

Until Dawn - Trailer film baru

Until Dawn - Trailer film baru

G20 - Trailer Resmi

G20 - Trailer Resmi

The Wheel of Time: Musim 3 - Trailer Resmi

The Wheel of Time: Musim 3 - Trailer Resmi

How To Train Your Dragon - Trailer Resmi

How To Train Your Dragon - Trailer Resmi

Friendship - Trailer Resmi

Friendship - Trailer Resmi

F1 - Teaser Tempat Permainan Besar

F1 - Teaser Tempat Permainan Besar

Lebih banyak

Trailer

Annapurna Interactive Showcase 2025 - Teaser Trailer

Annapurna Interactive Showcase 2025 - Teaser Trailer

Karma: The Dark World - Trailer Tanggal Rilis

Karma: The Dark World - Trailer Tanggal Rilis

Karma: The Dark World - PS5 Pro Trailer Peningkatan

Karma: The Dark World - PS5 Pro Trailer Peningkatan

Sea of Thieves - Musim 15: Video Pembaruan Konten Resmi

Sea of Thieves - Musim 15: Video Pembaruan Konten Resmi

Clair Obscur: Expedition 33 - Di Balik Musik

Clair Obscur: Expedition 33 - Di Balik Musik

Rainbow Six Siege: Year 10 - Cuplikan Sinematik

Rainbow Six Siege: Year 10 - Cuplikan Sinematik

Rainbow Six: Siege X - Penggoda

Rainbow Six: Siege X - Penggoda

Tomb Raider IV-VI Remastered - Trailer Peluncuran

Tomb Raider IV-VI Remastered - Trailer Peluncuran

Tides of Annihilation - Trailer Pengungkapan Gameplay

Tides of Annihilation - Trailer Pengungkapan Gameplay

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak