Indonesia
Gamereactor
Videos
Jumplight Odyssey
HQ

GRTV News - Pengembangan pada Jumplight Odyssey telah dihentikan sementara tanpa batas waktu

League of Geeks telah bertemu dengan redudansi besar.

Audio transcriptions

"Halo semuanya dan selamat datang kembali di episode GRTV News, hari ini kita akan membahas tentang membicarakan sesuatu yang sebenarnya cukup mengejutkan dan cukup mengkhawatirkan karena baik karena ini berkaitan dengan pengembang yang memiliki, baik yang memiliki beberapa proyek dalam pekerjaan dan untuk, baik tidak lagi karena fakta bahwa itu telah bertemu dengan sejumlah besar keadaan yang benar-benar tak terduga yang menyebabkannya harus menghentikan sementara pengembangan pada satu game tanpa batas waktu, memberhentikan setengah dari perusahaannya, itu cukup mengecewakan atau ya, cerita yang mematahkan semangat, tapi ini adalah cerita yang besar, jadi mari kita selami dan lihatlah ini."

"Pengembangan Jump Light Odyssey telah dihentikan tanpa batas waktu, League of Geeks telah menghadapi redudansi massal setelah penarikan dana dan penjualan akses awal yang buruk untuk judul.
Pengembang League of Geeks telah mengumumkan sejumlah keputusan besar yang mempengaruhi cara beroperasi dan orang-orang yang dipekerjakannya, tercatat bahwa setelah meningkat pesat biaya operasi, melemahnya AUD, penjualan akses awal yang buruk dan penarikan yang belum pernah terjadi sebelumnya peluang pendanaan di seluruh industri, pengembang terpaksa memberhentikan lebih banyak dari 50% karyawannya termasuk seluruh tim Jump Light Odyssey dan ini berarti bahwa pengembangan game yang akan datang telah dihentikan untuk sementara waktu."

"Perubahan ini berarti bahwa Jump Light Odyssey tidak akan diluncurkan sebagai produk yang lengkap dan belum selesai dan juga tidak akan diluncurkan pada konsol PS5 dan Xbox Series X.
Sedangkan untuk League of Geeks dan game lainnya, kami diberitahu bahwa Solium Infernum masih akan mencari untuk tiba pada 14 Februari 2024 dan bahwa Amelo akan terus menerima dukungannya yang yang saat ini didapatnya."

"Dalam hal jumlah aktual karyawan yang telah di-PHK, jumlah tersebut adalah menjadi 29 orang dan ini adalah pernyataan lengkap yang sebenarnya di sini dari League of Geeks, singkirkan pernyataan Alex wajahnya, inilah yang mereka katakan, jadi selama hampir 15 tahun League of Geeks telah menjadi rumah bagi beberapa orang yang paling berbakat dan brilian di industri ini, minggu ini kami harus mengatakan selamat tinggal kepada banyak dari mereka."

"Biaya operasi yang semakin meningkat, melemahnya AUD, penjualan akses awal yang buruk, dan belum pernah terjadi sebelumnya penarikan peluang pendanaan di seluruh industri menempatkan kami pada posisi di mana kami tidak mampu lagi menanggung biaya pengembangan.
Akibatnya, kami harus mengambil keputusan yang mustahil untuk menghentikan pengembangan tanpa batas waktu pada Jump Light Odyssey."

"Lebih dari 50% studio kami terkena dampak dari redundansi termasuk seluruh Jump Tim Light Odyssey memiliki rencana yang berarti kami harus menyelesaikan game ini hingga rilis penuh termasuk perilisan rencana untuk PS5 dan Xbox telah ditunda tanpa batas waktu.
Keputusan ini tidak akan memengaruhi peluncuran atau kualitas Solium Infernum saat kami melanjutkan untuk bekerja menuju rilis 14 Februari, juga tidak akan mempengaruhi keberadaan apa yang kami tawarkan mellow kami dan para pemainnya."

"Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut termasuk FAQ dan tautan ke staf yang terkena dampak dalam peran mereka di thread ini.
Kami dengan sepenuh hati merekomendasikan setiap anggota tim League of Geeks yang kami miliki harus mengucapkan selamat tinggal, jadi jika Anda berada dalam posisi untuk memberi sinyal, meningkatkan, atau mempekerjakan mereka, silakan lakukan."

"Kami sangat sedih berada di posisi ini dan kami telah melakukan segala upaya untuk menghindari itu.
Kami sangat menyesal.
Dan itu datang dari para pendiri League of Geeks atau salah satu pendiri League of Geeks Trent Blake dan Ty."

"Jadi ya, ini adalah situasi yang agak menyedihkan dan ini menandakan bahwa lagi-lagi semacam keadaan industri game secara keseluruhan.
Tahun 2023 sangat fantastis untuk perilisan dan saya kira dalam arti konsumen benar-benar sangat kompetitif dan sangat menarik tetapi dalam arti industri ada banyak sekali PHK dan pengurangan tenaga kerja yang terjadi."

"Hal ini kemungkinan besar disebabkan oleh pandemi karena industri game, jelas sekali tidak banyak game baru yang keluar selama pandemi, game sedang dimainkan banyak dan perusahaan menghasilkan banyak uang selama pandemi ketika orang tidak diizinkan untuk meninggalkan rumah mereka yang menyebabkan orang semacam, Anda tahu, meningkatkan upaya mereka sedikit dan kemudian pandemi berakhir, hal-hal seperti kembali normal dan biaya menjadi naik ke mana-mana."

"Jadi mudah-mudahan ini bukan berarti akhir bagi League of Geeks dan mereka akan terus menghasilkan game yang luar biasa di masa depan dan semoga pada saatnya nanti mereka bisa untuk membangun kembali tim dan kembali mengembangkan Jump Blight Odyssey karena sudah dalam pengembangan untuk waktu yang lama, sudah hampir melakukan debutnya sebagai Early Access atau di Early Access dan sekarang kita tidak akan melihatnya."

"Jadi, tapi ya, mari kita ketahui pendapat Anda tentang hal ini, mari kita ketahui pendapat Anda tentang tren industri ini tentang redudansi dan PHK juga dan jika tidak, kita akan kembali lagi besok untuk Berita GRTV Minggu ini berikutnya, ini akan menjadi yang terakhir dan tidak diragukan lagi akan membahas tentang sesuatu Game Awards, mungkin Game of the Year, Victor, siapa tahu."

"Kita akan mengetahuinya besok pagi, jadi sampai saat itu saya harap Anda menikmati sisa hari Kamis Anda, Anda juga menikmati acara Game Awards nanti jika Anda berencana untuk tetap terjaga dan ya, sampai jumpa di acara berikutnya, jaga diri kalian semua."

GRTV News

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Lebih banyak