Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
Videos
HQ

Dari Alexander S. Douglas ke Final Fantasy XVI: Tur & Wawancara Museum Video Game OXO Málaga

Kami gatal untuk mengunjungi Museum OXO dan di sini kami akhirnya melakukannya. Tepat di tengah-tengah Pameran Final Fantasy XVI yang baru saja diresmikan (kolaborasi resmi dengan Square Enix), kami berbicara dengan direktur budaya Santiago Bustamante dan menawarkan cuplikan video yang belum pernah dilihat sebelumnya dari pengalaman tiga lantai museum hidup, termasuk mesin retro yang dapat dimainkan, potongan FF eksklusif, dan game eksperimental.

Audio transcriptions

"Hai teman-teman Gamereactor, kami berada di Málaga, saya berada di museum OXO dan saya telah mencari menantikan untuk datang ke museum, Anda tahu, selama lebih dari, Anda tahu, beberapa bulan.
Kalian memulai ini pada bulan Januari, Februari jika saya benar, jadi ini sudah tujuh bulan."

"sejarah museum ini dan saya ingin datang dan mengunjungi pameran Animal Crossing, pameran Call of Duty, God of War jika saya benar.
Saya merindukan mereka semua, jadi akhirnya, untuk kesempatan peresmian pameran Final Fantasy Saya di sini dan saya sangat senang dan terima kasih banyak telah bergabung dengan kami, Santi."

"Jadi sebelum kita berbicara tentang Final Fantasy, apa yang bisa Anda ceritakan tentang konsep keseluruhannya, ide keseluruhan yang membuat OXO menjadi museum video game yang berbeda?
Ya, tentu saja.
Sejak awal kami berpikir untuk membangun konsep langsung dari sebuah museum video game, tidak hanya menghidupkan visi nostalgia sejarah video game, tetapi juga menghadiri dan keberadaan, mengkomunikasikan masa kini dan masa depan video game."

"Kami ingin museum ini menjadi seperti api video game yang hidup di mana semua yang ada di dalamnya memang video game dapat tercermin di museum kami.
Anda tidak ingin bernostalgia atau terlalu bernostalgia, tetapi nostalgia adalah nama Anda.
Jadi OXO, bagi yang belum tahu, banyak penggemar video game yang mengira bahwa Pong adalah video game pertama, tapi kenapa kalian dipanggil OXO?
Dalam hal ini kami ingin memikirkan secara mendalam tentang konsep video game yang sebenarnya karena OXO dilahirkan oleh Alexander Douglas pada tahun 1952 dan merupakan sebuah video game yang merupakan sebuah bentuk dari Tic-Tac-Toe, sangat sederhana, grafik yang sangat statis, dan ada beberapa penglihatan yang mengatakan bahwa OXO bukanlah sebuah video game."

"Mungkin kita bisa memberikan contoh lain, seperti permainan video MIT yang disebut Space Wars pada tahun 1962, dan di sana Anda memiliki grafik interaktif.
Jadi ini adalah hal lain yang ingin kami bahas di museum kami, apa sebenarnya video game itu dan di mana itu dimulai."

"Ya, dan itu dimulai, Anda tahu, ketika Anda mengunjungi lantai pertama, kalian memiliki ini fantastis area bersejarah di mana kita benar-benar mengetahui di mana semuanya dimulai, dan tentu saja konsol.
Console Wars, ada berbagai merek, dan itu sangat menyenangkan, sangat interaktif, itu bagian dari konsep juga, tetapi Anda tidak ingin ini hanya untuk bersenang-senang, Anda harus seperti misi budaya di sini, jika saya benar, untuk pameran lain yang Anda miliki secara spesifik kurator dan Anda selalu ingin mengirim pesan budaya dan tidak hanya seperti apa yang ada penasaran dengan video game, ternyata lebih dalam, bukan?
Ya, tentu saja."

"Di lantai ini memang ada pembicaraan budaya, kami menyebutnya pembicaraan OXO, di mana setiap minggu kami bertemu dengan para kreator lain dan beberapa orang yang terlibat dalam budaya video untuk membahas tentang video game secara real time di sini, masuk gratis, dan kami memiliki ini misi untuk terlibat dalam pendekatan budaya video game, dalam pendekatan global, 360º visi tentang video game."

"Oke, dan kami memulai ini dengan mengatakan bahwa ini cukup unik di Eropa, jadi kami katakan interaktif, terdiri dari beberapa lantai, dan cara Anda menyajikan potongan-potongan, juga sangat berwujud.
Saya terkejut bahwa Anda memiliki benda-benda yang sangat unik, mesin-mesin yang sangat tua yang bisa kami sentuh, dan apa adalah alasan di balik ini?
Karena Anda tidak memiliki penjaga atau sinar laser yang mengarah ke orang, jadi Anda hanya percaya pengunjung."

"Saya takut, seperti Anda, dalam pembukaan kami, tentang bagaimana perilaku pengunjung kami dengan benda-benda istimewa yang kami miliki di museum ini.
Saya pikir para pengunjung merasakan upaya besar dari pihak kami, dan kami ingin berbagi semangat untuk video game, dan kami ingin berbagi pengetahuan tentang video game di museum, dan saya pikir para pengunjung menerima peran tersebut dengan menerima permainan, oke, kita sangat menghormati video game, kami juga menyukai video game seperti kalian, jadi karena dari awal, sampai sekarang, tidak ada masalah mengenai hal itu, dan saya sangat bangga tentang pengunjung kami dalam hal ini."

"Senang sekali bisa melihat setiap hari di museum kami, karena kami buka setiap hari, sejak hari Senin hingga hari Minggu, dan kami biasanya melihat berbagai generasi yang terhubung dengan pameran kami, ayah, anak, cucu, berbagi kecintaan mereka pada video game.
Itu karena saya selalu mengatakan bahwa ini bukan hanya sebuah museum, tetapi juga seperti sebuah kuil, tempat Anda datang untuk berbagi dan mengeksplorasi hasrat Anda terhadap video game, dan berbagi dengan orang-orang Anda ingin berbagi semangat ini."

"Dan sekarang Anda telah berbicara tentang para pengunjung itu sendiri, jika saya benar, ini bukan hanya tentang pengunjung Spanyol saja, karena Malaga tentu saja merupakan tempat yang sangat turis tempat yang penuh dengan museum, ini adalah salah satu kota dengan banyak museum.
Kota-kota museum."

"Kota museum, dan Anda memiliki banyak pengunjung internasional di sini, turis-turis yang belajar tentang OXO, dan kemudian itu adalah pemberhentian wajib bagi mereka, jadi menurut Anda apa artinya untuk Malaga dalam hal pariwisata, dan misalnya, untuk pemirsa Game Reactor, mereka ada di sekitar dunia, dan sekarang, jika mereka adalah pecinta video game, juga pecinta museum, ini akan menjadi pemberhentian wajib bagi mereka."

"Ya, jika Anda datang ke Malaga, Anda pasti akan menemukan museum ini.
Anda tidak perlu mencari-cari, terutama lokasi gedung kami, karena dekat dengan katedral, di jantung kota.
Kami terletak di jantung pusat kota Malaga, dan saat Anda datang ke sini, Anda bahkan tidak perlu mencari lokasi OXO, dan itu karena setiap hari kami menerima pengunjung dari semua negara, pengunjung internasional, dan itu karena panel kami, panel kami informasi yang pasti, dan tentu saja, dijelaskan dalam bahasa Inggris dan bahasa Spanyol, baik bahasa Inggris maupun Bahasa Spanyol."

"Baik bahasa Inggris dan Spanyol, oke.
Dan kita berpindah dari lantai pertama, yang bersejarah, ke lantai kedua, yaitu yang sedang kami lakukan saat ini, dan ini semua tentang pameran sementara, jadi Anda pergi dari tiga pertandingan yang kami sebutkan, kurang lebih enam bulan, saya tidak tahu apakah itu waktu yang Anda perkirakan untuk ini tersedia, jadi beritahu kami sedikit tentang yang sebelumnya, dan sedikit tentang koleksi Final Fantasy yang baru."

"Kami mulai menawarkan visi global tentang konsep kisah dalam video game.
Kami sedang mendiskusikan tentang perbedaan antara hikayat, hikayat sastra, dan hikayat sinema, dan perbedaannya dengan kisah-kisah dalam video game.
Kami mulai menawarkan visi dengan Animal Crossing, tiga kisah yang berbeda, Animal Crossing, Call of Duty, dan God of War, dan ini bekerja dengan sangat baik dengan pengunjung kami, menawarkan misi pengalaman, menawarkan pendekatan yang lebih luas terhadap saga, menawarkan informasi dan informasi kami tentang video game."

"Dalam hal ini, kami mengubah total lantai ini, didedikasikan, sepenuhnya untuk Final Fantasy.
Ini adalah pertama kalinya kami mengadakan pameran resmi oleh Square Enix, dan kami, dan OXO ada di sebuah museum di Eropa, dan Anda melihat lantai ini, saya pikir ini luar biasa untuk Jelajahi sejarah, warisan Final Fantasy, yang merupakan video game yang begitu besar, ikonik dalam sejarah video game, dan Anda dapat menjelajahi tidak hanya yang terakhir dan entri terbaru dari Final Fantasy, tetapi juga sejak awal, Anda dapat bermain dan Anda dapat menikmati Final Fantasy dalam pendekatan pertama mereka, rilis pertama mereka."

"Platform pertama, Anda bisa bermain di NES, di Famicom, di PlayStation pertama, dll., di sekitar sini, dan kemudian selain aset yang telah disediakan oleh Square Enix, Kalian juga memiliki beberapa karya dari koleksi pribadi oleh seorang penggemar yang memberikannya buah dan itu luar biasa."

"Ya, sungguh menakjubkan karena pria yang bernama Juanjo ini benar-benar seorang kolektor barang yang istimewa, hal-hal khusus dari Final Fantasy, seperti Anda dapat melihat gitar, gitar listrik, Fender edisi Final Fantasy, Anda bisa melihat gadget mini-disc, Anda bisa melihat smartphone, semua Hal-hal yang dapat Anda bayangkan yang berhubungan dengan Final Fantasy, hampir semuanya ada di museum ini dan saya pikir ini adalah kesempatan yang sangat unik untuk melihat objek khusus, objek yang sangat istimewa terkait dengan Final Fantasy."

"Oke, dan itu adalah lantai dua, ini bersifat sementara, jadi kita bisa berharap ini akan tersedia hingga Februari, Maret tahun depan, 2024, dan kemudian kita sampai ke lantai tiga, dan itu lebih eksperimental.
Saya suka itu, ini lebih seperti pendekatan garasi, seperti pendekatan indie untuk itu kalian menunjukkan hal-hal yang berbeda, lebih eksperimental, konsep yang berbeda video game juga, jadi apa yang bisa Anda ceritakan tentang hal itu?
Dan tentu saja tentang dukungan yang diberikan oleh Kaiju, yang merupakan perusahaan di balik semua ini dalam hal pengembangan juga."

"Ya, di lantai ini, mungkin kita menjelajahi batas-batas video game, kita menjelajahi yang merupakan batas dari video game, karena ada beberapa game yang meledakkan otak, seperti Line Wobbler, yang dirancang oleh Robin Baumgarten, dan Anda bermain dengan kabel yang dipimpin, dengan lampu yang dipimpin, hanya saja tidak ada layar sama sekali, dan Anda sedang bermain video game."

"Jadi, ini adalah kesempatan yang istimewa dan unik untuk memikirkan secara mendalam tentang konsep video game, apa itu video game, apa yang bukan video game, dan kami juga memiliki simulator, simulator menari, simulator klasik Sega, tentu saja VR Square di sana, itu lantai tempat kami bekerja secara real time dan kami mencoba menawarkan visi global video game dalam hal batasan-batasan video game."

"Dan akhirnya, seperti yang kami katakan, ini adalah konsep yang cukup unik untuk sebuah museum, ini adalah museum hidup, sangat nyata, Anda memiliki semacam sisi arkeologi, kemudian Anda memiliki pendekatan yang lebih modern dan hal-hal yang lebih modern, menurut Anda, apa yang menjadi umpan balik dari semua orang di sini?
Seperti yang Anda katakan, keluarga, perusahaan yang harus Anda ajak bicara, ini adalah terobosan dalam cara, jadi ketika Anda menelepon mereka dan berkata, hei, ini adalah museum, saya kira beberapa orang benar-benar tidak memahami video game dalam konteks ini, apa jenis umpan balik yang Anda dapatkan dari mereka dan dari perusahaan juga?
Jika ini adalah sebuah hubungan, kami saling mengenal, kami saling mendekatkan diri, dan kami rasa kami juga mengetahui kota Malaga, dan kami menerima umpan balik setiap hari, dan saya pikir mereka mengatakan bahwa ini adalah upaya yang sangat besar bagi pihak kami untuk membagikan perangkat keras, versi asli dari video game, dan Anda dapat bermain tanpa emulasi video game itu, saya pikir itu sangat unik jika Anda berpikir dalam visi video yang lain permainan."

"Dan juga, kami buka setiap hari, dan setiap hari kami menerima kunjungan, dan juga kami menawarkan setiap minggu pembicaraan budaya dan kegiatan budaya kepada para pengunjung kami, sehingga mereka berpikir kami adalah museum yang hidup, itulah misi kami, tujuan kami saat ini, dan yang pasti kami adalah mendengar saran, mendengar ide-ide baru untuk tumbuh sejak awal, kami hanya memiliki beberapa bulan dalam operasi kami."

"Baiklah, dan setelah Final Fantasy, bisakah Anda memberi kami petunjuk tentang apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Pameran Sementara?
Tidak.
Saya harus mengatakan, dia mengatakan ini."

"Menurut saya, kami juga mengenal perusahaan-perusahaan, para pengembang, dan mereka mengenal kami lebih dekat, jadi kami sedang berbicara dengan beberapa perusahaan saat ini.
Kami ingin membuat beberapa pameran besar, sangat ambisius, tetapi saat ini saya tidak punya kata yang harus dikatakan."

"Saya harus mengatakan, dia mengatakan tidak ada emulasi, dan ini sangat menarik karena Anda mendapatkan raksasa ini Game Boy, dan di dalamnya ada Game Boy sungguhan, jadi dirobek-robek, dan kemudian menjadi Game Man, ini adalah Game Boy, tapi bukan emulasi, jadi itu sangat bagus.
Jadi saya tidak tahu apakah ada hal lain yang ingin Anda sampaikan tentang siapa kalian lakukan, tapi ya."

"Kami tumbuh, kami tumbuh dewasa, dan kami membangun sejak awal sebuah perusahaan yang istimewa proyek, membangun tidak hanya video game, juga kuil, seperti yang saya katakan sebelumnya, dan kami terbuka untuk menyukai Canva putih kosong dan putih pada saat ini, mencoba melihat ke mana harus pergi, ke mana harus tumbuh sejak saat ini, tapi saya sangat senang dengan ide-ide baru yang masuk di Museum OXO."

"Itu yang bisa saya katakan untuk saat ini.
Baiklah, kau sudah dengar.
Selama pembicaraan kita, Anda telah melihat tur saya dengan kamera, tetapi itu tidak sama dengan Aku berkata."

"OXO sangat nyata, jadi saya sarankan kalian datang ke sini, kunjungi.
Ini adalah Pusat Kota Malaga.
Ini adalah kota tua.
Ini berada di bawah katedral, jadi kalian harus berkunjung ke sana, dan terima kasih banyak Terima kasih banyak atas waktu Anda, Santi."

"Jadi, kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya.
Sudahkah Anda menikmatinya?
Banyak.
Banyak."

""

Interview

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Lebih banyak