Indonesia
Gamereactor
Videos
Glassbreakers: Champions of Moss
HQ

Cara mengubah kisah VR yang sukses menjadi MOBA F2P universal: semua tentang Glassbreakers: Champions of Moss

Realitas virtual membutuhkan lebih banyak proyek orisinal dan berdedikasi, dan lebih banyak aksesibilitas bagi pemain, dan di sini kita belajar lebih banyak tentang pendekatan Polyarc yang inovatif namun veteran dengan MOBA gratis untuk dimainkan dalam bentuk permainan papan VR. Putar video lengkap untuk detail spesifik tentang gerakan, aturan, atau "Mossverse"...

Audio transcriptions

"Kami berada di Gamescom 2023 dan ini adalah hari terakhir dan Anda tahu saya menyukai VR dan saya menyukai Moss dan saya pikir VR harus tentang hal-hal baru yang segar yang dirancang khusus untuk VR jadi saya agak senang melihat Glassbreakers dan apa yang kalian coba lakukan di sini yang benar-benar mengadaptasi genre papan semacam MOBA ke VR, jadi apa alasan utama di balik mendesain semacam ini pendekatan dan sekarang mengungkapnya setelah dua aksi melakukan semacam teka-teki permainan? Ya, ya, jadi yang utama adalah kami sangat bersemangat untuk mengambil genre tabletop ke tempat baru, kami selalu menjadi penggemar berat tabletop genre dalam VR kami pikir ini sangat cocok untuk itu Anda dapat berinteraksi lihatlah lihatlah orang-orang di depan Anda dalam permainan papan dan kami ingin benar-benar menghadirkannya ke dalam VR karena kami pikir itu cukup istimewa sehingga sejak awal di Polyarch kami membuat prototipe game ini dan kami sangat senang dengan kemampuan untuk melihat lawan dan berinteraksi dengan para juara kecil ini dan itu benar-benar mendorong kami karena kami telah mengembangkan Moss sehingga hal ini telah ada di belakang pikiran kami dan kemudian baru-baru ini kami masuk ke produksi penuh dan memulai ini dan kami sangat bersemangat untuk mengambil pendekatan yang berbeda pada game VR daripada yang telah kami lakukan sebelumnya pindah ke model layanan langsung gratis untuk dimainkan dan itu akan memungkinkan kami untuk lebih dekat dengan industri dan komunitas dan membangun komunitas dan meminta para pemain untuk membantu mendorong apa yang menjadi prioritas kami dan apa kami kembangkan dan jadi kami tidak hanya senang dengan genre ini, kami juga senang dengan jenis model seperti ini karena akan memberi kita kesempatan untuk lebih terhubung dengan para pemain dan mencari tahu bersama bagaimana kita bisa membuat game ini dan media ini menjadi lebih baik lagi."

"Mungkin bagaimana menurut Anda tentang status medium itu sendiri yang Anda ketahui tahun ini tentunya Perilisan PSVR 2 mungkin tidak sebesar yang kita harapkan atau tidak disertai dengan begitu banyak permainan tetapi kalian akan bebas bermain yang menurut saya cukup menarik untuk semua orang yang memiliki headset dapat bermain, jadi ini adalah momen yang tepat untuk berada di sana dengan produk yang dapat dimainkan secara gratis untuk ini juga membantu VR tumbuh lebih besar."

"Bagus ya, saya pikir waktunya sangat tepat, Anda tahu ada banyak game di luar sana di sana dan saya pikir dengan permainan gratis, kami akan mengizinkan pemain untuk masuk dan mencobanya dan menjelajahinya, ini akan membawa lebih banyak orang ke dalam dunia Moss karena berlatar alam semesta yang sama, jadi saya pikir melakukan hal ini jenis pendekatan ini akan memungkinkan kita untuk terlibat lebih dekat dengan seperti yang saya sebutkan sebelumnya dan kemudian itu akan membantu kita memahami apa yang dicari oleh industri VR dan para pemain VR dengan Moss, Anda tahu kami mengembangkannya dan kami memiliki cerita untuk diceritakan dan kami merilisnya dan kami senang mendengarnya bagaimana perasaan para pemain tentang hal itu dan bagaimana perasaan mereka tentang Quill dengan game ini kami sangat senang mendengar ke mana mereka ingin membawanya dan kami pikir waktunya tepat untuk bahwa ada banyak game multipemain yang akan keluar, kami akan merilis versi beta terbuka kami terlebih dahulu di App Lab yang merupakan tempat yang tepat bagi orang-orang untuk datang dan mencoba banyak game baru yang akan diluncurkan pada hari Selasa tanggal 29 orang-orang akan dapat masuk ke sana dan memeriksanya dan kami sangat senang bahwa kami pikir semakin banyak orang yang bisa kami ajak dan mendengar apa yang mereka pikirkan yang menarik yang akan memungkinkan kami untuk mendorong genre dan media ini ke depan."

"Baiklah, tentang Mossverse dan tentang modelnya, sekarang mari kita bicarakan tentang gameplay tentu saja Anda bermain seperti permainan meja Anda dapat Anda bergerak sendiri di sekitar bagaimana bagaimana kalian menggunakan gerakan untuk mengontrol juara dan saya pikir itu tiga juara benar jadi tanda-tanda 1v1 jadi apa yang bisa Anda ceritakan kepada kami tentang konsep permainan secara keseluruhan? Ya, jadi ini adalah pertarungan waktu nyata 1v1, setidaknya itu bagaimana kita mendekatinya sekarang, permainan ini mengambil jenis DNA dari beberapa genre yang berbeda sehingga semacam genre baru dan itulah yang hebat tentang VR adalah kita bisa mengeksplorasi hal-hal seperti ini sehingga setiap pemain akan merasakan tiga juara papan di depan Anda hanya sedikit lebih panjang dari lengan jangkauan tetapi Anda dapat menggerakkan diri Anda di sekitarnya dan itu berbasis hex yang mungkin seperti oh apakah itu permainan berbasis giliran tetapi tidak, ini adalah permainan waktu nyata dan kami mendapatkannya dengan VR, para pemain akan dapat mengambil juara mereka dengan pemicu sederhana dan memberi tahu mereka ke mana harus pergi, sang juara akan berlari dan melakukan menyerang seperti dengan perilaku AI mereka dan kemudian menciptakan beberapa benar-benar hal-hal menarik yang mungkin Anda pikir itu sedikit yang mungkin sedikit banyak mengendalikan tiga juara itu sudah cukup sulit untuk mengendalikan satu dengan baik kami telah benar-benar merebusnya agar mudah didekati dan mencoba mengurangi beban kognitif untuk pemain sehingga mudah dan cara yang kami lakukan adalah setiap juara memiliki satu kemampuan, ini seperti mengambil pahlawan MOBA dan membaginya bahwa semua kemampuan mereka di beberapa champion dan itu hanya membantu Anda tahu bahwa Anda hanya perlu khawatir tentang satu hal tetapi itu memungkinkan Anda banyak fleksibilitas dan bagaimana Anda dapat menyusun tim Anda dengan cara yang kami buat sedikit sedikit lebih mudah bagi Anda untuk mengontrol seluruh tim karena kami telah mengambil beberapa dari itu inspirasi dari strategi real-time yang kami miliki tetapi menggabungkannya dengan VR sehingga kami memiliki gerakan yang memungkinkan Anda untuk memilih seluruh tim Anda dan kemudian memindahkan mereka di sekitar kami memiliki cara untuk menyuruh mereka kembali ke markas dan menyembuhkan dan Anda tinggal melempar tangan Anda di belakang punggung dan lepaskan pelatuk yang kita inginkan untuk mengontrolnya cepat responsif dan intuitif dan sejauh ini kami mendengar beberapa hal hebat tentang hal itu, jadi kami sangat senang para pemain bisa mendapatkannya dan mereka bisa mendapatkannya mendapatkannya pada tanggal 29 Agustus tanpa headset, tentu saja Saya bukan vsvr tetapi tetapi pada standalone independen mereka dan juga PC VR Benar, jadi kami akan merilis akses awal beta terbuka kami pada tanggal 29 pada quest 2 kamu juga akan dapat membuat daftar keinginan di Steam pada hari itu, jadi kami adalah tim kecil dan kami sedang mengembangkan platform demi platform, tetapi jika Anda tertarik PC, Anda dapat memasukkannya ke dalam daftar keinginan dan jika Anda memiliki quest 2, Anda dapat memulainya pada hari Selasa itu sakit tidak sabar untuk memecahkan kaca, terima kasih banyak untuk bergabung dengan kami terima kasih"

Gamescom

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Lebih banyak