Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Jumplight Odyssey

Membuat Tanda Anda di Antara Bintang - Jumplight Odyssey Wawancara

Kami bertemu dengan Felix Strangio, Principal Game Designer di League of Geeks, pada sim space-faring baru Jumplight Odssey, yang menggabungkan mekanika manajemen kapal yang akrab dengan gaya visual yang unik dan menyenangkan.

Audio transcriptions

"Halo semuanya, kami di sini di Gamescom. Saya Alex dari Gamereactor dan saya bergabung dengan Felix dan kami akan membahas Jump Light Odyssey hari ini.
Felix, bisakah kamu memberikan semacam elevator pitch singkat untuk orang-orang yang mungkin belum tahu apa itu Jump Light Odyssey dan mengapa mereka harus antusias dengan game ini?
Ya, tentu saja. Jadi Jump Light Odyssey adalah sim petualangan kapal luar angkasa kami."

"Kami di League of Geeks, kami senang membuat game strategi dengan hati dan kami sangat bersemangat karena kami baru saja memasuki akses awal sekitar 48 jam yang lalu.
Jump Light Odyssey adalah sebuah game tentang menjadi kapten kapal luar angkasa. Anda bermain sebagai Putri Euphora, bupati terakhir dari bangsanya.
Dunia asal Anda telah dihancurkan dan sekarang armada musuh bertekad untuk menyelesaikannya."

"Mereka akan mengejar Anda melintasi bintang-bintang dan saat Anda melintasi galaksi berbahaya ini, lompatan demi lompatan, Anda akan melakukan misi jauh untuk mengumpulkan sumber daya yang masih hidup.
Sumber daya dan orang-orang yang selamat itu akan digunakan untuk melatih kru Anda dan membangun kapal, sehingga Anda bisa semakin menghidupi populasi yang besar dan mengelola opera sabun sehari-hari yang berantakan.
Itu adalah elevator pitch Anda."

"Maksud saya, Anda berbicara sedikit tentang opera sabun di sana dan semacam hubungan di antara para kru.
Ada sedikit, dari desain visualnya juga, sepertinya ada sedikit humor yang licik, mungkin?
Pernahkah Anda melihat The Pig?
Ya."

"Dan apakah hal ini kontras dengan kenyataan kelam yang baru saja Anda gambarkan dalam latar cerita kami?
Ya, tentu saja. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, di League of Geeks kami senang membuat game strategi yang memiliki hati dan bagian dari hati itu adalah tragedi, melodrama, tapi kami juga tidak menganggap diri kami terlalu serius.
Jadi kami punya maskot dalam game ini, Ham si Babi, dan Ham adalah teman kecil yang baik."

"Dia berjalan-jalan di sekitar kapal Anda, dia bisa terjebak di mesin penjual otomatis sesekali, tapi dia hanya ingin menggaruk perutnya dan dia akan menghibur orang-orang.
Jadi kami benar-benar mencoba menyuntikkan momen-momen terang dalam kegelapan karena Anda harus menyandingkan tragedi suram dengan momen-momen kemanusiaan untuk membuatnya benar-benar mendarat, menurut saya.
Dan untuk opera sabun dan opera sabun harian kru Anda, kami dapat memiliki kru hingga 200 karakter dan kami mensimulasikan semua anggota kru ini hingga ke sifat-sifat mereka, kebutuhan mereka, dan hubungan mereka satu sama lain."

"Jadi, Anda mungkin memiliki anggota kru yang Anda kirim dalam sebuah misi dan secara tragis mereka tidak kembali dan kekasih mereka yang berada di kapal akan mulai bersedih.
Dan ketika mereka berduka, mereka mungkin akan putus asa dan mereka tidak akan lagi melakukan pekerjaan mereka dan itu akan menimbulkan lebih banyak masalah di kemudian hari.
Jadi, bukan hanya rasa, tapi juga bagian integral dari permainan itu sendiri untuk memastikan bahwa Anda menjaga harapan tetap hidup, menjaga orang-orang Anda secara fisik dan kondisi emosional mereka juga."

"Maksud saya, kita baru saja menyinggung sedikit tentang cerita di sana. Apakah ini semacam permainan yang dipimpin oleh cerita?
Seberapa banyak narasi yang diharapkan untuk kita ikuti dan apakah ada semacam tujuan akhir yang terlihat ketika kita melangkah ke dalam perjalanan ini untuk pertama kalinya?
Ya, tentu saja. Jadi untuk rilis Early Access kami yang baru saja diluncurkan, Anda dapat memainkan Euphora's Odyssey."

"Dan itu benar-benar menempatkan Anda pada peran Putri Euphora dalam cerita kanonik kami.
Jadi, ini mengikuti penerbangannya dari dunia asalnya yang hancur ke Bintang Selamanya, bintang paling terang di langit.
Dan ia percaya, mungkin secara realistis, bahwa jika ia bisa membawa orang-orangnya ke Bintang Selamanya, mereka akan aman.
Apakah Bintang Selamanya benar-benar ada atau tidak, saya tidak ingin membocorkannya."

"Tapi Anda akan bisa mengambil peran dalam kisahnya dan akan ada peristiwa-peristiwa cerita di sepanjang jalan.
Jadi, itu lebih condong ke arah naratif atau lebih ke arah skenario.
Kami juga memiliki kemampuan untuk membuat Odyssey Anda sendiri dan memungkinkan Anda untuk mencampur dan mencocokkan berbagai parameter.
Jadi pada akhirnya ketika kami meluncurkan versi penuh, kami akan memiliki kapal baru, kapten baru, dan Anda akan dapat memadupadankannya dengan cara apa pun, mengubah banyak parameter."

"Anda dapat mengubah permainan ke mode tenang di mana Anda tidak akan dikejar oleh armada yang tidak bersahabat ini.
Dan jika Anda hanya ingin bersantai, jika itu lebih cocok untuk Anda.
Jadi akan ada banyak pilihan untuk pemain. Anda bisa memainkan lebih banyak pengalaman sandbox atau Anda bisa memainkan pengalaman yang lebih naratif, pengalaman kanonik, yaitu Princess Euphora's Odyssey."

"Jadi kita sedang dalam petualangan opera sabun dan tiba-tiba kita diserang pada suatu saat.
Bagaimana cara kita mempertahankan diri? Bagaimana kita melengkapi kru?
Dan seperti yang Anda katakan, kita bisa kehilangan kru.
Apakah ini semacam skenario X-commerce di mana kita akan benar-benar terikat dengan anggota kru kita dan kemudian mencoba dan memuat penyelamatan ketika mereka menemui ajalnya?
Pertanyaan yang bagus. Saya selalu berduka karena kehilangan kru saya yang penuh warna."

"Ada beberapa cara untuk mempertahankan kapal Anda.
Jadi, jika armada menangkap Anda, pertempuran luar angkasa akan dimulai.
Anda akan diserang terlebih dahulu oleh beberapa pasukan Vanguard pendahuluan dan kemudian kapal Dreadnought milik Laksamana Voltan akan datang dan menangkap Anda.
Jadi, ini adalah konflik yang terus meningkat dan ini bukan pertarungan yang bisa Anda menangkan."

"Ini hanya pertarungan yang bisa Anda harapkan untuk mencegah mereka dan bertahan cukup lama untuk bersiap-siap untuk lompatan berikutnya.
Ada beberapa cara untuk melakukannya. Anda dapat menempatkan kapal ke dalam tingkat kewaspadaan yang berbeda.
Misalnya, Anda dapat memilih siaga merah untuk pergi ke stasiun pertempuran.
Itu akan membuat semua kru Anda stres, tetapi mungkin Anda melakukannya lebih awal sehingga semua orang siap untuk pergi."

"Ketika Anda berada di stasiun pertempuran, Marinir Anda akan menjaga menara Anda dan mereka akan dapat menembak jatuh ancaman yang masuk.
Anda juga dapat mengirimkan pesawat tempur Anda. Anda dapat mengacak mereka dan mereka juga dapat mencegat ancaman.
Jika ada yang berhasil melewatinya, Anda mungkin bisa naik.
Dan pada saat itu, pertempuran terjadi di atas kapal itu sendiri."

"Dan di situlah segalanya menjadi sangat menarik karena semua sistem simulasi kami ikut berperan.
Anda akan memiliki tim pembunuh Zootopan dan mereka akan menguntit di lorong-lorong Anda untuk membunuh kapten Anda.
Atau mungkin mereka akan mencoba meledakkan drive lampu lompat Anda.
Dan sebagai pemain, ada beberapa alat yang dapat Anda gunakan untuk mengurangi hal itu."

"Anda bisa masuk ke Magenta Alert, yang memerintahkan semua Marinir Anda untuk mencari dan menghancurkan serta menghadapi para penjajah ini.
Dan Anda dapat meningkatkan peluang keberhasilan mereka dengan memberi mereka akses ke pakaian antariksa, helm, dan senjata.
Semua itu membutuhkan sumber daya, tentu saja, jadi Anda harus sedikit lebih berhati-hati dalam hal ini."

"Ada juga taktik menyenangkan yang bisa Anda terapkan.
Anda bisa saja mengosongkan ruangan dari oksigen atau membuka airlock hanya untuk mengeluarkan sebagian dari mereka.
Terkadang Anda akan kehilangan beberapa kru dalam prosesnya, tetapi sering kali itu sepadan dengan pengorbanannya.
Kita berbicara banyak tentang armada di sini."

"Apakah kita mengendalikan secara langsung satu kapal sebagai kapal induk utama?
Atau apakah kita akan bisa menyelam dan menyelam di antara kapal-kapal yang lebih kecil, dan melihat bagaimana mereka bergerak?
Berapa kedalaman yang dapat kita harapkan dengan kapal dan dapatkah kita menyesuaikannya?
Dalam rilis akses awal kami, Anda dapat memainkan Putri Euphoria di atas kapalnya, kapal luar angkasanya, SDF Catalina."

"Kami menjaga agar aksi tetap terfokus pada kapal, terutama karena itu sangat penting bagi kami dari perspektif desain bahwa Anda merasa sangat berada di dalam ruang.
Dan ada perasaan tidak tahu persis apa yang ada di balik dinding lambung kapal Anda.
Ada sedikit ketidakpastian di sana juga."

"Jadi sebagai kapten, yang bisa Anda lakukan adalah Anda bisa mengirim misi, Anda bisa melakukan semua yang Anda bisa untuk mempersiapkan orang-orang Anda dan meningkatkan peluang keberhasilan Anda, tetapi kemudian itu ada di tangan simulasi.
Dan mungkin misi-misi itu akan kembali kepada Anda dan mereka akan gagal atau mereka akan berhasil dan Anda akan memiliki andil dalam hal itu, tetapi Anda tidak mengikuti semua itu."

"Kami memiliki ruang hanggar di mana Anda bisa membuat pesawat ruang angkasa yang lebih kecil untuk dikirim dalam misi-misi ini, tapi aksi selalu berpusat di kapal Anda.
Dan untuk armada yang Anda sebutkan, itu adalah armada musuh yang mengejar Anda.
Kami berniat untuk merilis versi penuh agar memiliki lebih banyak kapal, sehingga Anda dapat mencampur dan mencocokkan kapten yang berbeda dengan kapal yang berbeda dan bermain melalui pengembaraan yang berbeda."

"Dan setiap kapal tersebut akan memiliki sudut pandang yang berbeda dalam permainan.
Kami tidak bisa berbicara terlalu banyak tentang mereka, tapi kami sangat bersemangat.
Jadi, kapan kita bisa mengharapkan rilis penuh ini?
Kami telah mengatakan berkali-kali bahwa kami sedang dalam akses awal sekarang."

"Baru saja dirilis baru-baru ini, tapi seperti apa rencana untuk rilis penuh dan platform apa saja yang bisa kita harapkan?
Jadi kami akan merilisnya tahun depan di tahun 2024.
Kami belum memiliki tanggal rilis pasti yang bisa saya sampaikan."

"Dan kami tidak hanya akan merilisnya di Steam, tapi juga di konsol.
Jadi, Anda akan bisa memainkan kami di PlayStation 5, Xbox Seri X, Seri S.
Dan ya, ini sangat menarik.
Game ini juga sudah memiliki dukungan kontroler penuh, jadi jika Anda lebih suka bermain di PC dengan kontroler, Anda bisa melakukannya."

"Permainan ini berjalan dengan sangat baik.
Oh, hal lain yang akan saya katakan adalah bahwa kami berada dalam akses awal.
Ini adalah periode yang tepat bagi kami untuk melakukan iterasi dan mengembangkan permainan.
Jadi setiap dua bulan sekali kami akan meluncurkan pembaruan bermerek."

"Saya senang untuk berbagi bahwa yang pertama dari pembaruan bermerek tersebut, meskipun saya tidak bisa mengatakan terlalu banyak tentang hal itu, akan diberi judul Galaksi yang Berbahaya.
Ini akan menghadirkan ancaman baru, peluang baru, tapi saya tidak ingin membocorkannya terlalu banyak."

"Felix, terima kasih banyak atas waktunya.
Saya menantikan Jump Like Odyssey.
Terima kasih."

Gamescom

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Last Breath - Trailer Resmi

Last Breath - Trailer Resmi

The Secret Lives of Animals - Trailer Resmi

The Secret Lives of Animals - Trailer Resmi

Disney's Snow White - Trailer Resmi

Disney's Snow White - Trailer Resmi

Kraven the Hunter - Pembukaan 8 Menit

Kraven the Hunter - Pembukaan 8 Menit

Dexter: Original Sin - Trailer Resmi

Dexter: Original Sin - Trailer Resmi

Squid Game - Trailer Resmi Musim 2

Squid Game - Trailer Resmi Musim 2

The Six Triple Eight - Trailer Resmi

The Six Triple Eight - Trailer Resmi

Missing You - Trailer Resmi

Missing You - Trailer Resmi

Arcane - Membuat Trailer Arcane

Arcane - Membuat Trailer Arcane

Lilo & Stitch - Teaser Resmi

Lilo & Stitch - Teaser Resmi

Lebih banyak

Trailer

The Thing: Remastered - Trailer Peluncuran

The Thing: Remastered - Trailer Peluncuran

The Alters - Trailer Acara Game PC Paling Dicari 2025

The Alters - Trailer Acara Game PC Paling Dicari 2025

Eternal Strands - Trailer Tanggal Rilis

Eternal Strands - Trailer Tanggal Rilis

Kingdom Come: Deliverance II - Trailer Cerita Resmi

Kingdom Come: Deliverance II - Trailer Cerita Resmi

Street Fighter 6 - Trailer Teaser Mai

Street Fighter 6 - Trailer Teaser Mai

Menace - Trailer gameplay PC Gaming Show 2024

Menace - Trailer gameplay PC Gaming Show 2024

Legends of Awen: Rise of the Fianna - Trailer Pengumuman

Legends of Awen: Rise of the Fianna - Trailer Pengumuman

City Tales - Medieval Era - Trailer Teaser Pengumuman

City Tales - Medieval Era - Trailer Teaser Pengumuman

Blue Prince - Trailer Jendela Rilis

Blue Prince - Trailer Jendela Rilis

Chains of Freedom - Mengungkapkan trailer

Chains of Freedom - Mengungkapkan trailer

Eriksholm: The Stolen Dream - Trailer Gameplay

Eriksholm: The Stolen Dream - Trailer Gameplay

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak