Indonesia
Gamereactor
Videos
Galacticare
HQ

Membawa Perawatan Kesehatan ke Bintang - Galacticare Wawancara

Kami duduk bersama Direktur Kreatif di Brightrock Games Josh Bishop untuk berbicara dengan Galacticare, sim rumah sakit unik yang melihat kami menyembuhkan semua penyakit aneh yang ditawarkan ruang angkasa.

Audio transcriptions

"Halo semuanya. Selamat datang di Gamescom. Saya Alex di sini dengan Gamereactor dan saya di sini dengan Josh dan kami baru saja memeriksa Galacticaire. Josh, untuk orang-orang yang mungkin mungkin belum tahu, apa itu Galacticaire dan mengapa mereka harus tertarik dengan hal itu?
Jadi ya, setiap level seperti sebuah episode dari kartun itu dan Anda memiliki suara yang lengkap pemeran karakter-karakter gila ini dan di setiap level ada yang berbeda dan biasanya situasi yang cukup bodoh terjadi. Jadi pada satu level Anda berada di sebuah festival musik dan Anda memperlakukan semua orang dari lubang mosh ini atau, Anda tahu, satu penampil telah melemparkan logam cair ke seluruh pasien mereka. Di tingkat lain, Anda mungkin di sebuah pertanian luar angkasa raksasa di mana semua sayuran sekarat dan mereka telah memintamu untuk datang dan merawat mereka."

"Dan di seluruh tingkat ini mereka tidak hanya semacam episode-episode kecil yang terputus, kita seperti melihat sebuah musim, saya kira, berkembang jika kita menggunakan metafora kartun, karena Anda bisa melihat beberapa karakter ini di sepanjang jalan. Kami memiliki contoh penjaga toko Baz di level satu yang Anda harus mengobati kutil di lidahnya dan kemudian ada semacam konsultan yang bisa Anda dapatkan juga."

"Ya, tentu saja. Jadi seperti yang Anda katakan, ya, Anda mengumpulkan kru Anda, band Anda pahlawan saat Anda menjalani permainan. Jadi ya, dimulai dengan Baz yang merupakan semacam karakter pedagang penjaga toko yang merupakan salah satu alien kolosal kami. Dia akan menjadi semacam terbang ke luar stasiun di awal permainan dan Anda memiliki untuk mengobatinya dan kemudian dia berteman dengan Anda dan dia terus kembali."

"Dan kemudian konsultan kami, jadi Twiggy Pop adalah konsultan pertama kami. Dia adalah seorang bintang pop.
dari festival musik yang saya sebutkan yang kemudian bergabung dengan Anda untuk sisa kampanye dan para dokter konsultan ini benar-benar datang bersama Anda dari tingkat ke tingkat. Mereka tidak hanya berada di dalam satu level saja."

"Dan kita tidak hanya melihat karakter-karakter yang aneh dan menyenangkan, ada banyak hal yang menyenangkan cara untuk mengobati pasien Anda. Bisakah Anda mungkin memilih seperti beberapa sorotan dari kamar yang kami dapatkan? Maksud saya yang pribadi bagi saya adalah obat proyektil, yang seperti yang saya ibaratkan dengan episode Simpsons di mana Homer menciptakan pistol rias dan menembak wajah Marge dengan pistol itu. Ya, ya, kami memang suka ruang obat proyektil. Oh, saya tidak tahu, kita punya cukup banyak."

"Jadi kita memiliki satu yang disebut ruang boning yang memiliki, Anda tahu, nama telah menjadi sedikit perdebatan di dalam tim, tetapi secara efektif jika Anda memiliki ada yang salah dengan tulang Anda, ruang tulang adalah tempat Anda pergi dan ada semacam raksasa ini robot seperti anjing seperti mesin yang pada dasarnya akan makan pasien dan kemudian dokter akan memberi makan tulang ke mesin dan mesin itu akan mengunyah tulang-tulang tersebut dan memuntahkannya keluar, mudah-mudahan menjadi seperti baru."

"Yang membuat saya sangat terkesan adalah tingkat kedalaman yang Anda miliki, tidak hanya dengan semacam mengobati pasien untuk penyakit mereka, tetapi membuat yakin bahwa rumah sakit itu baik dan tidak dalam arti baik sama dengan uang yang paling banyak yang bisa Anda dapatkan. Anda juga harus mendapatkan pasien dari semua spesies yang Anda miliki dapatkan yang cukup banyak yang senang dengan berbagai macam hal, jadi saya ingat kalian membawa ras kecoa yang memiliki semacam perlu makan sampah, kau tahu, apa lagi yang kalian bawa ke menciptakan tingkat kedalaman dalam menjaga semua orang bahagia? Ya, tentu saja, jadi kami ingin menggunakan, jadi kami menyebutnya keinginan spesies, sehingga setiap spesies kami memiliki dua keinginan yang berbeda dan kami ingin menggunakan ini sebagai cara untuk mengajarkan dan mendorong pemain untuk membangun seperti rumah sakit yang sangat bagus, tetapi melakukannya dengan cara cara yang bagus dan berkarakter, jadi alih-alih hanya memberi Anda banyak bar untuk diisi dan kotak untuk dicentang, cara kerjanya adalah seperti yang Anda lakukan kampanye dan Anda menjelajahi galaksi dan Anda bertemu dengan ini spesies alien yang berbeda, Anda diperkenalkan dengan keinginan mereka dan bahwa perlahan-lahan akan mengajari Anda cara membangun rumah sakit yang baik, bukan hanya memiliki tutorial yang mengatakan bahwa Anda harus melakukan semua hal ini untuk membuat orang bahagia, itu hal yang berkarakter organik ini saat Anda melaluinya dan kemudian jika Anda melakukan itu hal-hal buruk maka satu atau lebih dari ras alien kemudian akan tidak bahagia dan jika Anda punya dokter dari spesies itu, mereka mungkin berhenti, jika Anda punya pasien mereka mungkin juga meninggalkan rumah sakit, jadi ya, itu semua seperti langsung dibangun ke dalam karakter, bukan hanya beberapa menu UI di suatu tempat."

"Dan dengan kedalaman seperti yang kita lihat, apakah ini hanya semacam permainan yang kita akan melihat melalui melalui misi kampanye, melalui tingkat yang terpisah atau apakah kita mendapatkan mode bebas juga untuk menjalankan rumah sakit kita sesuai keinginan kita? Ya, jadi di atas kampanye kami, semua level kampanye benar-benar berubah menjadi level sandbox setelah Anda menyelesaikannya dan Anda selalu dapat pergi kembali ke mereka kapan saja, Anda tahu, di masa depan dengan salah satu dari konsultan baru Anda atau kamar baru Anda atau peningkatan baru yang telah Anda buka, kami juga memiliki beberapa peta khusus kotak pasir yang ada di sana juga dan semua kemajuan dan semuanya membawa segala sesuatu, Anda dapat membawa konsultan Anda ke dalam level kotak pasir, tingkatkan level mereka dan kemudian bawa mereka kembali ke jadi semuanya merupakan pengalaman yang terhubung secara keseluruhan. Bisakah kita juga berbicara sedikit tentang animasi karena ada banyak orang yang menyenangkan di belakang kami di sini dan mereka semua punya cara unik masing-masing untuk berkeliling, jadi orang yang muntah di kepala saya berjalan di atas tangannya, Anda tahu, Dr Puss di sana akan semacam muncul dari tanah, maksudku, di mana kalian semacam mendapatkan inspirasi untuk animasi ini, di mana semacam, Anda tahu, apakah Anda memiliki seperti pertemuan di mana Anda hanya pergi apa ide paling gila yang bisa kita lemparkan ke rumah sakit? Ya, jadi maksud saya, kami sudah mengerjakan ini sejak lama, kita sekitar lima tahun dalam pengembangan dan banyak karakter gila ide telah datang dan pergi. Sejujurnya, salah satu hal tersulit ketika mencari tahu bagaimana membuat semua karakter ini berjalan-jalan di rumah sakit tidak harus berjalan-jalan tapi bagaimana mereka berinteraksi dengan berbagai hal, jadi kami memiliki semua ruang perawatan yang telah kami bicarakan dan di kamar-kamar itu, Anda tahu, pasien mungkin perlu duduk di atas sesuatu atau berbaring di atas sesuatu atau apa pun dan kami ingin memiliki perbedaan skala yang cukup besar dengan spesies alien yang berbeda, jadi teman muntah kita di sini, dia sebenarnya adalah alien terbesar dan kami tidak memiliki yang terkecil di sini tapi ada, yang yang terkecil mungkin seperti seperlima dari ukuran karakter terbesar tapi mereka semua masih harus duduk di kursi yang sama dan berbaring di tempat tidur yang sama dan itu pada dasarnya merupakan tantangan yang sangat menarik dan menyenangkan untuk dilakukan, tapi ya, mereka semua berjalan dengan cara yang berbeda, Anda tahu, salah satu dari mereka terbang, yang kecil yang saya bicarakan, dia berjalan merangkak dan ya, teman yang muntah di sini, dia adalah Kooba Bally, dia berjalan-jalan di kaki yang menyenangkan, di tangannya, maksud saya, maaf."

"Dan kami menjaga pasien kami tetap hidup ketika kami bisa tapi kami tidak selalu bisa melakukan itu, pasien kami bisa mati dalam hal ini, benar, dan mereka bisa mati dalam beberapa cara yang lucu, baik, Anda tahu, tidak terdengar seperti saya mengurangi kematian tapi mereka cukup, Anda tahu, eksplosif. Ya, jadi kita telah menempatkan mungkin terlalu banyak waktu untuk membunuh pasien, maksudku, kau bilang kita mencoba dan menjaga pasien kami tetap hidup, tidak semua pemain melakukan itu, kami telah melihat beberapa orang minggu ini yang sengaja tidak ingin menjaga pasien mereka tetap hidup, yang tidak apa-apa jika itu apa yang ingin Anda lakukan, tapi ya, setiap ruang perawatan memiliki keunikan semacam animasi kematian di mana ia akan membunuh pasien dalam beberapa baru dan mengerikan dan tergantung pada penyakit apa yang diderita pasien, jika mereka mati di luar di koridor karena, entahlah, mereka sudah menunggu terlalu lama, kemudian mereka juga memiliki cara yang berbeda untuk mati di koridor juga, jadi mereka mungkin semacam meledak menjadi api seperti yang Anda sebutkan, mereka mungkin semacam larut menjadi debu atau hanya meleleh atau seperti, Anda tahu, jika mereka dibekukan untuk misalnya, mereka bisa, Anda tahu, membeku menjadi potongan-potongan dan hancur ke tanah."

"Ya, ini sangat menyenangkan. Brilian. Berapa banyak level yang kita berharap untuk melihat secara umum untuk mengisi musim ini kartun? Jadi, kampanye ini memiliki 11 tingkat cerita dan semuanya, selain dari semuanya berdurasi sekitar satu setengah jam. Itu bisa jadi lebih lama lagi atau, Anda tahu, sedikit lebih pendek tergantung pada cara Anda bermain. Kami sudah memastikan bahwa semua level, mereka sangat, Anda tahu, beradaptasi dengan bagaimana pemain bermain. Jadi, jika Anda ingin menunggu beberapa saat dan menghabiskan banyak waktu mendekorasi, level akan menunggu Anda untuk maju atau jika Anda ingin mengurutkan mengoptimalkan speedrun-nya, Anda dapat, Anda tahu, mengambil sesuatu sedikit lebih cepat. Jadi, 11 tingkat cerita dan kemudian sekelompok tingkat kotak pasir di atas itu dan Anda harus berpindah-pindah di antara keduanya sesuai keinginan. Luar biasa. Akhirnya, Saya kira hanya ada satu hal yang perlu ditanyakan, kapan kita bisa melihat dari Galactica dan di platform apa saja kita akan mendapatkannya? Ya, jadi rilis penuh adalah awal tahun depan dan akan hadir di PC, PlayStation, Xbox, dan Game Pass lainnya sebagai Baiklah. Bagus sekali. Kompatibel dengan Steam Deck? Ya, sehingga akan berjalan di Steam Deck. Ini akan memiliki kontrol Steam Deck, tetapi itu mungkin bukan sesuatu yang kami miliki di rilis tetapi pada akhirnya akan ada. Ini sudah berjalan di Steam Deck, hanya saja, Anda tahu, kami belum mendapatkan kontrol yang tepat. Josh, terima kasih banyak atas waktunya."

Gamescom

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Lebih banyak