Indonesia
Gamereactor
Videos
Antro
HQ

Antro - Norman Benet Gamergy Interview

Sutradara yang dilengkapi ransel kuning di Gatera Studio ini bercerita lebih banyak tentang petualangan puzzle-platforming yang artistik dan diresapi musik bawah tanah.

Audio transcriptions

"Kami berada di Gamergy di Madrid dan kami melihat proyek-proyek indie yang dipamerkan di sini dan kami bersama Norman untuk berbicara tentang Antro. Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami. Apa yang dimaksud dengan Antro?
Nah, Antro adalah perjalanan introspektif di dunia bawah tanah di mana kita memiliki seperti tiga distrik dan karakter utama, yaitu Nietzsche, harus tiba di puncak sebagai satu dan ini seperti perjalanan seorang pahlawan pada umumnya namun dengan representasi budaya urban."

"Menurut saya, saya hanya menonton sedikit dan terlihat sangat menarik, Menurut saya, ini seperti campuran antara wawasan dan kematian. Apakah itu akurat?
Ya, ini seperti campuran wawasan pada tingkat eksplorasi, kami memiliki dua jenis tingkat, tingkat eksplorasi yang seperti teka-teki dan bagian siluman dan kemudian kami memiliki seperti musik level di mana pemain tidak bisa berhenti berlari dan kami memiliki budaya hip hop dan rap dan musik bawah tanah yang ingin kami wakili di tingkat permainan dan musik, kami fokus pada level musik Rayman Legends, itulah fokus yang kami miliki untuk level tersebut."

"Seperti pelari?
Ya, itu seperti pelari dengan semua ritme seperti ketika pemain melompat dengan bass atau ya dengan tendangan, snare dan sebagainya.
Apakah itu alasan mengapa disebut Antro? Bagi mereka yang tidak tahu, Antro bisa jadi dianggap seperti pub bawah tanah di Spanyol, bukan?
Ya, itu adalah campuran dari itu dan dalam bahasa Latin, Antro berarti seperti gua, seperti gua bawah tanah dan itulah mengapa kami memiliki nama itu."

"Anda mengenakan tas ransel dan itu bukan karena Anda mengantarkan sesuatu hari ini, tapi itu sesuatu yang sangat penting untuk permainan, itu penting, tentang apa ransel itu?
Itu seperti hal utama dari permainan, itu seperti dia harus membawa ransel ke distrik teratas dan itulah mengapa dia membawa selama pertandingan ransel itu yang terlihat seperti ransel global dan sebagainya."

"Itu adalah hal yang kami lakukan karena adanya sedikit revolusi.
Ceritakan sedikit tentang studio ini, berapa jumlah kalian, apa yang kalian kerjakan, ceritakan tentang para seniman.
Kami berbasis di Barcelona, kami sekarang adalah tim yang terdiri dari kurang lebih 12 orang yang seperti keluarga dekat."

"anggota dan kemudian kami juga memiliki kolaborator yang seperti rap, hip-hop, kami membutuhkan seniman untuk bernyanyi.
Kami juga memiliki orang-orang yang membantu kami dalam hal pemasaran, kami memiliki orang-orang yang membantu kami dalam hal ketika kami pergi ke acara seperti itu, yang merekamnya dan yah, kami memiliki seniman 2D, Seniman 3D, 2 produser karena musiknya sangat penting dalam permainan, 5 seniman yang dalam beberapa hari kita akan memiliki berita tentang artis yang ada di dalam game karena berskala nasional, dikenal, terkenal dan kemudian juga, pembuat kode dan desainer, ya."

"Kami seperti 12 orang dan kami memulai semuanya, kami dengan program PlayStation Talents, ya, dan yah, itu semua dimulai di universitas, di proyek gelar M dan yah, sekarang kita membentuk studio.
Dan bagaimana status game ini, kapan kita bisa mengharapkannya untuk dirilis dan apakah Anda memiliki penerbitnya sudah ada atau belum?
Kami sekarang sedang mencarinya, untuk penerbit, jika kami tidak punya, jika kami tidak mendapatkan penerbit, kami akan menerbitkan pada bulan Juni atau baik, di musim panas tahun depan tetapi kami bertujuan untuk memiliki penerbit yang membantu kami dalam internasionalisasi game ini karena kami ingin para seniman dari semua negara untuk memiliki campuran budaya di dalam game."

"Dan di PC untuk saat ini?
Tidak, PC dan PS, PlayStation, tetapi kami bertujuan untuk memilikinya di semua platform karena kami pikir bahwa mungkin di Switch itu adalah game yang cocok di sana dan itulah yang kami inginkan.
Baiklah, saya sendiri tidak sabar untuk memainkan Antwerp."

"Terima kasih banyak atas waktunya, Norman.
Terima kasih juga."

Interview

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Lebih banyak