Indonesia
Gamereactor
review
Vessels of Decay

Vessels of Decay

Kami telah memulai petualangan pasca-apokaliptik dengan grafik piksel yang luar biasa. Apakah itu menghibur seperti kelihatannya...?

Itu dimulai dengan sangat baik. Ketika petualangan saudara kandung Freja dan Muds dimulai, saya langsung terpesona oleh grafik piksel yang luar biasa. Kemudian, sekitar satu jam dalam perjalanan mereka melalui lanskap pasca-apokaliptik, suaranya juga telah masuk ke dalam kulit saya beberapa kali, karena piksel dan lanskap suara yang nyaman sangat fantastis, dan saya siap dan berharap untuk petualangan yang terinspirasi retro yang imersif dan mengasyikkan. Tetapi dengan setiap jam yang berlalu, pertunangan saya semakin berkurang, sampai-sampai saya akhirnya merasa kecewa. Namun untuk alasan apa? Nah, mari kita selami itu.

Tapi mari kita mulai dari awal dan dengan premis petualangan. Saudara kandung berbicara tentang almarhum ibu mereka dan bagaimana mereka memiliki kesempatan untuk menghidupkannya kembali. Mereka berburu makhluk yang dikatakan mengendalikan hidup dan mati, makhluk yang memiliki banyak nama, salah satunya adalah "Vessels of Decay ". Ini adalah awal yang langsung mengatur suasana, dan ketika mereka berangkat ke lanskap di mana alam telah menutupi bangunan dengan tanaman hijau yang kusut, kendaraan yang ditinggalkan memenuhi jalan, dan monster aneh tampaknya ada di mana-mana - yah, seperti yang saya tulis di pendahuluan, tidak sulit untuk menjadi terpesona dan asyik pada awalnya. Vessels of Decay pada dasarnya berfungsi sebagai aksi-petualangan yang cukup sederhana; Anda bergerak maju, memecahkan teka-teki sederhana, dan melawan monster.

Vessels of DecayVessels of Decay
Grafiknya seringkali fantastis untuk diletakkan di mata Anda.

Namun, masalah pertama dimulai cukup awal. Sekitar satu jam setelah petualangan, saya menemukan beberapa bug dan game mogok. Selama pertarungan bos, game tidak memicu kelanjutan ketika bos dikalahkan, jadi saya harus mengulang pertempuran, dan masalah permainan ini tidak berlanjut setelah urutan terjadi beberapa kali. Saya bisa memaafkan ini jika sisa pertandingan bagus - dan ya, seperti yang saya katakan, saya terpesona pada awalnya. Tetapi setelah itu, seolah-olah banyak dari apa yang saya harapkan sebelumnya tidak cukup mencapai tingkat yang lebih tinggi atau ada sama sekali.

Ceritanya, misalnya, menunjukkan janji - saudara kandung berbicara tentang makhluk misterius dan kekuatan yang dapat menghidupkan kembali ibu mereka yang sudah meninggal - tetapi kemudian cerita dan dialog menghilang hampir sepenuhnya. Seolah-olah suasana dan mistik yang dengan cepat terbentuk benar-benar dilupakan, kecuali beberapa baris dialog terisolasi yang muncul sesekali, yang memalukan karena bisa memberikan istirahat yang menyenangkan dari perjalanan yang agak monoton melalui lingkungan. Saya tidak menuntut cutscene atau naskah yang penuh dengan dialog, tetapi semuanya menjadi sedikit terlalu sederhana dan agak tidak menarik ketika tidak ada hubungan, tidak ada pembangunan dunia, atau cerita seperti itu.

Ini adalah iklan:

Ada banyak hal lain yang terasa menjanjikan tetapi dikecewakan karena setengah jadi atau berkereta. Serangga juga semakin sering muncul. Lebih dari lima jam dalam petualangan, misalnya, pengukur hidup saya turun menjadi nol, dan ini terlepas dari apakah saya mengambil hati yang sebelumnya mengisi kembali hidup saya tidak. Memulai ulang dari pos pemeriksaan memecahkan beberapa masalah, tetapi tidak yang ini. Jadi saya hanya harus berjuang melalui sebagian besar petualangan dengan hanya satu pukulan tersisa.

Vessels of Decay
Di luar ruangan adalah tempat permainan ini menjadi yang terbaik, meskipun pertempuran dengan cepat menjadi membosankan.

Meskipun bug itu membuat frustrasi, saya sama-sama kecewa karena banyak hal yang tidak terasa cukup halus. Pertempuran hack 'n' slash yang cukup sederhana tidak banyak bermanfaat, dan teka-teki gim ini lebih merupakan tipe "temukan benda ini di lingkungan gelap dan masukkan ke tempat ini". Ada pohon keterampilan, tetapi keterampilan yang dapat Anda buka tidak melakukan sedikit untuk membuat pertempuran bervariasi, dan sebaliknya, mereka terasa lebih seperti tombol untuk ditekan untuk menimbulkan sedikit lebih banyak kerusakan. Ada juga eksekusi yang dapat Anda lakukan saat Anda mengurangi bilah kesehatan musuh, di mana dengan menekan satu tombol, Anda mendapatkan urutan animasi kecil yang keren, tetapi dalam jangka panjang, ini menjadi monoton. Sama seperti banyak hal lainnya, sayangnya.

Di luar ruangan, lingkungannya seringkali indah, secara visual. Fakta bahwa pengembangnya berasal dari Swedia memberikan banyak referensi, karena truk mengatakan "mjölk" (susu), ditambah ketika Anda meninggalkan stasiun kereta bawah tanah, Anda dapat membaca "Hornstull" di tanda di atas pintu masuk, dan ada banyak hal lain seperti ini yang membuat Anda tersenyum. Namun, yang tidak membuat Anda tersenyum adalah lingkungan dalam ruangan. Baik stasiun kereta bawah tanah yang disebutkan di atas, sebagian besar gua, dan lingkungan gelap lainnya terasa sangat tidak menginspirasi, dan juga di dalamnya kontrol yang agak tidak tepat, momen yang membuat frustrasi, dan mencari melalui ruangan yang terlihat sama menjadi yang paling membosankan. Anda hanya ingin kembali ke atas tanah dan begitu Anda melakukannya, Anda melihat bahwa ruang lingkup permainan mulai menjadi sangat melelahkan. Ada beberapa hal yang memecah dan menciptakan tantangan baru, tetapi untuk jangka waktu yang lama terlalu mirip.

Ini adalah iklan:
Vessels of Decay
Anda harus belajar hidup tanpa susu ketika dunia telah berakhir.

Mempertimbangkan grafik piksel, mungkin tampak konyol untuk menggunakan ungkapan "bentuk di atas konten". Tetapi karena visualnya juga, dalam banyak hal, merupakan fitur terkuat gim ini, itu masih terasa tepat. Sayangnya, ada banyak hal yang tidak terasa cukup dipoles atau diuji, selain bug (dan crash). Misalnya, di gua yang gelap, Anda dapat menabrak sejenis tanaman sehingga cahaya mengikuti Anda, tetapi jika Anda mati atau jatuh dari tebing, Anda memulai kembali dalam kegelapan total karena cahayanya telah menghilang. Seperti banyak hal lainnya, Anda kemudian harus masuk ke menu dan memilih untuk memulai ulang dari pos pemeriksaan.

Semua kecelakaan teknis telah memengaruhi peringkat secara signifikan, tetapi jika ada desain game yang lebih menarik di sampingnya, saya mungkin akan dapat mengabaikan banyak dari itu. Sayangnya, premis yang menjanjikan gagal pada beberapa poin lain, yang sangat memalukan, dan semuanya akhirnya menjadi kekecewaan yang nyata.

04 Gamereactor Indonesia
4 / 10
+
Grafik piksel yang luar biasa. Suara yang fantastis.
-
Banyak crash dan bug. Pertempuran yang tidak terinspirasi. Urutan gameplay yang membuat frustrasi dan monoton. Pembangunan dunia dan cerita terasa membosankan.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Pendapat kedua

Teks terkait

Vessels of Decay Score

Vessels of Decay

REVIEW. Ditulis oleh Conny Andersson

Kami telah memulai petualangan pasca-apokaliptik dengan grafik piksel yang luar biasa. Apakah itu menghibur seperti kelihatannya...?



Loading next content