Indonesia
Gamereactor
review
Vampire: the Masquerade - Justice

Vampire: the Masquerade - Justice

Conny, sebagai vampir, telah menyelinap di sekitar Venesia memakan tikus dan menggigit leher orang di game siluman VR ini...

Saya mungkin akan selalu berpikir bahwa perendaman yang ditawarkan oleh VR adalah kartu terkuat format. Atau keuntungan terbesar, jika Anda mau. Saya tidak punya masalah menempatkan diri saya di game lain, tetapi ada sesuatu tentang perasaan seperti Anda benar-benar ada di sana. Ada banyak game yang melakukan ini dengan baik, dan untuk waktu yang lama kami akan mengutip Half-Life: Alyx sebagai standar untuk bagaimana hal itu dapat, dan seharusnya, dilakukan dengan sebaik-baiknya. Sama seperti kami menyebut Super Mario 64 sebagai standar platforming 3D untuk waktu yang lama. Ini juga terasa seperti halnya dengan Alyx bahwa para pengembang telah melihat lebih dekat pada desain, dan semuanya dimulai dengan cukup menjanjikan. Lokasi Vampire: the Masquerade - Justice adalah Venesia dan sekitarnya terasa seperti apa yang saya ingin mereka lakukan untuk membuat saya merasa seperti berada di sana. Meskipun saya tidak benar-benar ada di sana.

Dalam misi pertama gim ini, ini sangat banyak tentang mengatasi mekanik. Ada perhentian kecil yang ditempatkan dengan baik yang menjelaskan cara melanjutkan. Pengaturan sebelum memulai juga bagus dalam hal kenyamanan, dengan semua kemungkinan yang dapat Anda pikirkan untuk memindahkan dan mengubah karakter. Saya tahu bahwa ini penting bagi banyak orang untuk tidak mabuk perjalanan karena bermain di VR dan kami ditawari semua pengaturan yang dapat Anda pikirkan mengenai hal ini. Dari mengubah jenis gerakan yang Anda sukai, hingga kecepatan saat berbelok dan fasilitas lainnya ada di menu.

Vampire: the Masquerade - Justice

Dengan preferensi saya ditetapkan, petualangan dimulai. Tidak butuh waktu lama untuk menyadari pengalaman bermain game seperti apa ini dan jika Anda mengharapkan tindakan, Anda mungkin akan kecewa. Sebaliknya, Vampire: the Masquerade - Justice adalah permainan siluman sebanyak mungkin, tanpa kehilangan kesempatan untuk membunuh. Saya dengan cepat tersedot ke dunia, tetapi saya juga merasa agak abu-abu dan membosankan dan dengan cepat menyadari bahwa banyak dari apa yang dilakukan permainan untuk menciptakan suasana, juga membuat permainan bekerja melawan dirinya sendiri sedikit.

Bagaimanapun, di awal permainan, saya memiliki misi yang tampaknya sederhana untuk sampai ke selokan kota dan mulai berjalan melalui gang-gang. Gim ini cukup sempit dalam desain levelnya, tetapi Anda masih memiliki peluang yang cukup bagus untuk memilih jalur yang berbeda dan mengatasi kemajuan Anda dengan cara yang berbeda. Untuk sebagian besar, bagaimanapun, penting untuk tetap tersembunyi karena jika Anda ditemukan, itu berakhir dengan Anda terbunuh. Sebaliknya, Anda tetap berada di tempat tinggi, bersembunyi dan menyelinap ke musuh sehingga Anda dapat menggigit leher mereka. Tentu saja. Bagaimanapun, Anda adalah vampir dengan semua yang diperlukan. Menggigit orang penting untuk mengisi kembali energi, yang pada gilirannya memungkinkan Anda untuk menggunakan kemampuan Anda, dan di sini kita sampai pada titik pertama dan terbesar di mana permainan bekerja melawan Anda sedikit dan membuat semuanya lebih membosankan daripada yang seharusnya.

Ini adalah iklan:
Vampire: the Masquerade - Justice

Jadi untuk memanfaatkan kemampuan, energi ini diperlukan. Kemampuan pertama yang Anda miliki adalah menjadi tidak terlihat sehingga Anda dapat menyelinap melewati orang-orang yang ingin membunuh Anda. Tapi, sama seperti semua hal lain yang Anda lakukan dalam permainan, bahkan menyerang musuh Anda, Anda harus memiliki cukup terlebih dahulu. Anda dapat mengisinya kembali dengan beberapa cara berbeda, termasuk menyelinap ke orang yang tidak curiga, meraihnya, membungkuk dan menghisap darah. Ada juga banyak tikus berlarian yang bisa Anda ambil dan keringkan. Tetapi mereka mengandung darah jauh lebih sedikit daripada manusia, jadi Anda harus mengambil sebagian besar hewan pengerat ini untuk mendapatkan kembali kekuatan yang cukup. Meraih musuh dan bersandar di lehernya untuk minum itu menyenangkan, dan aku tidak bisa menahan diri untuk tidak membuka mulutku dan membuat suaraku sendiri. Sayangnya, prosesnya tidak sepenuhnya mulus dan seringkali membutuhkan waktu yang tidak perlu, membuat Anda terbuka untuk deteksi atau hanya proses yang lambat. Secara keseluruhan, ini adalah masalah dengan permainan - hal-hal sederhana seperti menarik tuas atau memutar roda, atau bahkan membuka pintu, agak canggung.

Tetapi masalah terbesar adalah bahwa mekanisme permainan melawan diri mereka sendiri di sini ketika hampir semua yang Anda lakukan membutuhkan energi dan bahkan jika Anda dapat meningkatkan keterampilan, Anda sering kehabisan energi dan diberitahu bahwa Anda membutuhkan lebih banyak darah. Ketika sedikit ke dalam permainan Anda mendapatkan senjata dan dapat membuat panah untuk itu, maka itu juga membutuhkan energi dan bahkan jika Anda dapat membuat panah yang membuat orang tertidur dan Anda dapat melanjutkan dan mengisap sedikit, itu menjadi salah satu siklus yang pada akhirnya terasa cukup rumit di mana Anda membutuhkan energi untuk melakukan sesuatu yang membutuhkan energi yang pada gilirannya memungkinkan Anda untuk... Nah, Anda mengerti maksudnya.

Vampire: the Masquerade - Justice
Ini adalah iklan:

Permainan ini memungkinkan Anda untuk memilih rute dan strategi tetapi ini adalah permainan siluman dalam segala hal dan strategi Anda dengan cepat berubah menjadi cara termudah untuk berkeliling musuh dengan sedikit usaha. Masalahnya adalah ketika energi Anda terus-menerus dikumpulkan dengan cara ini, itu menciptakan lebih banyak frustrasi daripada kesenangan. Sayangnya. Ada banyak desahan ketika mengisap terasa seperti tugas yang konstan, dan ketika saya menyadari selama bagian dari permainan bahwa saya lebih suka berlari daripada dengan licik melewati beberapa musuh, rasanya seperti saya curang dengan cara yang buruk karena saya mengeksploitasi kekurangan. Saya sebutkan sebelumnya bahwa meskipun desain levelnya cukup ketat, ada peluang untuk bermain dengan cara yang berbeda, dan gim ini mendorong Anda untuk mencoba jalur atau strategi yang berbeda untuk melewati rintangan, tetapi karena Anda cukup beruntung setelah Anda terlihat, sebagian besar hanya tentang tidak terlihat, dan menyelinap melewati seseorang atau mencoba menggigit leher seseorang.

Jika Anda juga mencoba membunuh musuh dengan serangan, Anda kehilangan kesempatan untuk menghisap mereka bersih dari darah. Satu kemampuan, misalnya, membuka gerbang kecil dengan tangan meraih musuh Anda, tetapi jika mereka terbunuh seperti ini, Anda telah menggunakan energi tanpa mendapatkannya kembali. Pada satu titik saya harus menyingkirkan beberapa musuh dan karena tikus sering muncul kembali, saya mengumpulkan kekuatan yang cukup untuk membersihkan tempat itu dengan pergi ke sebuah ruangan di ketinggian di mana saya mengisap makhluk-makhluk kecil itu kering, mengeluarkan musuh dan mengulangi prosesnya.

Vampire: the Masquerade - Justice

Gaya visual yang sedikit abu-abu mendapatkan beberapa kehidupan dalam detail seperti asap dari cerobong asap dan tanda-tanda neon dan berhasil dengan baik dengan efek cahaya dan air ketika membuat jalan Anda melalui selokan permainan, tetapi menderita masalah VR khas yang telah saya lihat banyak di masa lalu. Semuanya terasa agak steril dan ketinggalan zaman dan ini berbeda dengan suasana yang menurut saya masih cukup bagus secara keseluruhan. Saya menemukan diri saya berpikir bahwa selama tidak ada musuh yang berpatroli yang menembak mati saya segera, itu cukup menyenangkan. Level yang sedikit ke dalam permainan dengan eksplorasi dan teka-teki di lingkungan menunjukkan betapa jauh lebih baik bagian-bagian ini ketika saya mencoba melewati area dengan banyak musuh.

Karena ada beberapa hal yang disukai di sini. Seperti yang saya katakan, suasananya berhasil dengan cukup baik, meskipun tingkat horornya bisa dinaikkan sedikit. Ketika saya menghindari musuh, itu juga menyenangkan untuk menjelajahi lingkungan dan meskipun suara datang dari arah yang salah dan ada berbicara meskipun saya telah membunuh semua orang yang terlihat, soundscape dengan musiknya yang intens baik-baik saja. Membersihkan musuh yang goyah dengan panah yang diarahkan dengan baik sehingga mereka tertidur dan kemudian menggigit leher mereka jauh lebih menyenangkan daripada mencoba menyelinap melewati tanpa terdeteksi. Namun, itu membatasi Anda sebagai pemain terlalu banyak dan Anda harus mengambil tikus demi tikus untuk mengumpulkan energi. Mereka seharusnya memikirkan desain game beberapa kali lagi, membuatnya lebih menghibur di sekitar game-game ini. Fakta bahwa serangan reguler menghabiskan energi mungkin adalah keluhan terbesar saya di sini. Tentu, saya mengerti bahwa permainan ini memiliki fokus besar pada siluman dan menemukan cara strategis untuk mengalahkan mereka yang mencoba membunuh Anda. Tapi itu seharusnya dilakukan dengan lebih baik, karena sebagai vampir agak konyol bahwa Anda begitu putus asa setelah Anda menghabiskan energi Anda dan Anda melakukannya dengan cara, terlalu cepat.

Vampire: the Masquerade - Justice

Faktor lain yang banyak menyeret keseluruhan pengalaman adalah gerakan. Ada mekanik teleportasi yang sebagian besar digunakan untuk mencapai ketinggian yang lebih tinggi atau untuk melewati tepian. Namun, sistemnya agak tidak konsisten dan lingkaran putih yang memberi tahu Anda ke mana Anda bisa pergi tidak selalu bekerja sama, sehingga beberapa bagian dari ini menjadi frustasi. Ketika sudah ada begitu banyak hal menjengkelkan lainnya, pengalaman ini diperlambat oleh beberapa elemen yang mengganggu dan dirancang dengan buruk.

Permainan selama jam-jam saya sebenarnya sedikit berfluktuasi mengenai peringkat. Itu hal paling menjengkelkan yang dapat saya pikirkan - bahwa itu sangat bervariasi dalam hal seberapa menghiburnya. Dari bagian yang jauh lebih menyenangkan hingga yang sangat membosankan yang sebagian besar dihancurkan oleh desain game yang buruk. Terlepas dari semua kritik, saya tidak akan benar-benar mengatakan bahwa permainan ini menyebalkan, tetapi memiliki banyak potensi yang belum dimanfaatkan dan sayangnya tidak pernah benar-benar menggigit.

05 Gamereactor Indonesia
5 / 10
+
Atmosfer, tantangan dapat diatasi dengan cara yang berbeda, menyenangkan untuk membuat suara Anda sendiri saat menghisap darah.
-
Visual hambar, frustasi untuk terus-menerus mengisi energi, teleportasi bekerja tidak konsisten
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait



Loading next content