Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Valor Mortis

Valor Mortis Pratinjau Langsung: Meninggalkan gedung pencakar langit cyberpunk demi Body Horror dan Buboes

Era Napoleon dengan sejarah alternatif adalah era yang suram dan berdarah, tetapi menjadi latar yang sangat menyenangkan untuk sebuah video game.

HQ

Akhir abad ke-18 dan abad ke-19 masih tampak memiliki banyak potensi yang belum tergali untuk game, dan para pengembang di One More Level tampaknya menyadari tren ini, karena mereka membawa kita ke versi era Napoleon yang penuh wabah untuk soulslike baru Valor Mortis mereka. Ada demo yang tersedia jika Anda ingin mencoba game ini sendiri, tapi di Gamescom kami diberi kesempatan untuk langsung terjun sejak awal permainan, melihat gerakan, pertarungan, cerita, dan dunianya.

Valor Mortis berbeda dalam banyak hal dari dua game One More Level sebelumnya, tapi dalam hal lain, game ini sangat mirip dengan Ghostrunner dan sekuelnya. Ini adalah game linear, tidak dimaksudkan untuk berlangsung berjam-jam, tapi memiliki struktur soulslike, dengan lampu yang akan kamu nyalakan saat mencapai checkpoint penting, mata uang yang bisa kamu kumpulkan untuk meningkatkan kesehatan, stamina, damage, dan lainnya. Ada juga musuh tangguh dan bos yang lebih tangguh, dengan fokus pada mekanik parry yang bisa memberimu pembunuhan satu tembakan seperti yang kamu harapkan dari game Ghostrunner.

Valor Mortis

Pertarungan cukup sederhana di Valor Mortis. Anda memiliki serangan cepat dan kuat, harus menyeimbangkan menghindar dan menyerang dengan meter stamina, dan tentu saja bisa parry untuk mematahkan postur lawan. Hal-hal seperti sihir, stealth, dan senjata api menambah lapisan lain, tapi itu adalah tambahan sekunder dalam sistem pertarungan, bukan yang mendefinisikannya. Sebenarnya, semuanya tentang parry dan thrust. Kapan harus menyerang, kapan harus bertahan. Timing parry sedikit lebih murah hati dibandingkan Sekiro: Shadows Die Twice, tapi Anda tetap bisa sangat mudah hancur jika gagal menangkis lawan musuh yang lebih tangguh. Sangat memuaskan menghadapi banyak musuh, memancing mereka untuk bertarung satu lawan satu, mematahkan postur mereka, dan mengakhiri mereka dengan animasi pembunuhan yang berdarah. Saat ritmenya seperti di Ghostrunner, Anda akan merasa seperti pahlawan aksi yang melaju di antara peluru, terjun ke pertarungan, menebas beberapa lawan, lalu mengakhiri musuh terakhir dalam kelompok.

Ini adalah iklan:

Perbedaan utama, dan salah satu titik penyesuaian utama yang masih saya miliki di Valor Mortis, adalah gerakan dan momentum jauh lebih lambat dibandingkan di Ghostrunner. Tidak terlalu fokus pada parkour dan melompat antar arena pertarungan yang berbeda, karena latar gamenya, tapi sekarang musuh memiliki bar kesehatan dan Anda diharapkan menjelajahi area beberapa kali sebelum membuka semua rute di depan, menjadi lebih sulit mendapatkan sensasi keren bawaan sebagai pemain yang dibuat mudah oleh Ghostrunner. Anda bukan android berkekuatan super di Valor Mortis, melainkan seorang pria yang dibangkitkan dari kematian oleh wabah misterius, dan gameplay-nya mencerminkan hal ini, tapi terasa momentum gameplay dari game Ghostrunner adalah sesuatu yang dicapai One More Level dengan sangat baik.

Valor Mortis

Valor Mortis mungkin tidak memiliki gerakan seperti game One More Level sebelumnya, dan pertarungannya adalah penyesuaian, tapi jelas bersinar dalam cerita dan latarnya. Valor Mortis menargetkan narasi yang lebih tinggi dari kedua game Ghostrunner dalam menyampaikan narasi yang memikatmu dan menciptakan dunia yang layak dijelajahi, bukan cerita utama yang layak diikuti. Kami tidak bermain cukup lama untuk melihat bagaimana cerita terbentuk, tapi ada cukup intrik untuk membuat kami ingin terus bermain pada Oktober ini. Napoleon (diperankan oleh Vincent Cassel) berbicara kepada kami seperti Cortana di Halo, sesekali muncul untuk memotivasi kami seolah-olah kami berada di garis depan. Seorang dokter misterius yang menyeret kami dari pertemuan gagal melawan bos body horror. Wabah yang merajalela di resimen Prancis, mengubah teman menjadi musuh, tapi meninggalkan kesadaran kami tetap utuh. Ada banyak benang merah yang harus digarap dalam cerita Valor Mortis ', dan itu akan menjadi motivasi yang bagus untuk terus maju saat menghadapi kematian demi kematian melawan bos-bos dalam game.

Setelah hanya satu jam bermain Valor Mortis, sulit untuk membuat penilaian tegas. Gerakan dan pertarungannya tidak semenarik Ghostrunner, tapi masuk ke alur parry semakin baik seiring waktu, dan saya menantikan untuk mempelajari ritme game ini. Ini adalah langkah baru yang berani untuk One More Level, yang menghadirkan latar unik dan menarik serta beberapa fitur terbaik pengembang dari game-game sebelumnya.

Ini adalah iklan:

Teks terkait



Loading next content