Skip to main content
Gamereactor Berita Undisputed
Berita

Undisputed mengalahkan perkiraan dan sudah menjadi satu juta penjual

CEO Steel City Interactive: "Saya tahu ini adalah pencapaian yang cukup luar biasa untuk judul pertama studio indie."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Oktober 2024

Pada saat game olahraga biasanya dikemas dengan segala macam lisensi resmi, atlet, merek, lokasi, logo, dan sebagainya - membebaskan bahwa masih ada judul yang lebih kecil di mana gameplay menjadi fokus.

Salah satu contohnya adalah judul tinju yang baru-baru ini diluncurkan oleh pengembang Inggris Steel City Interactive Undisputed. Ini telah disambut dengan ulasan yang sangat bagus, dan jelas itu adalah sesuatu yang disukai para gamer. Menurut GamesIndustry.biz, judul (yang dirilis baru seminggu lalu) sekarang secara resmi menjadi satu juta penjualan.

Situs tersebut mewawancarai kepala studio, Ash Habib, yang berbicara tentang kisah bahagia proyek tersebut, meskipun ada risiko dan tantangan:

"Saya berhenti dari pekerjaan saya. Saya mencurahkan semua sumber daya saya dan segalanya untuk mendirikan perusahaan. Dan itu hanya menumbuhkan kaki dari sana.

Kami kemudian melibatkan orang-orang dari industri tinju. Dan kemudian orang-orang dari industri game... yang jauh lebih sulit, untuk bersikap adil. Karena di sini saya mengatakan bahwa kami akan membuat game tinju besar ini, tetapi saya tidak memiliki pengalaman, nol anggaran... Kedengarannya seperti mimpi gila."

Tetapi sementara Habib secara alami sangat gembira dengan kesuksesannya dan mengatakan itu melebihi ekspektasi penerbit, tidak mengherankan jika ada kebutuhan yang terpendam untuk permainan tinju yang bagus:

"Belum ada pertandingan tinju dalam 12 hingga 13 tahun. Cara kami melakukan Akses Awal dan membangun komunitas kami, dan jumlah yang kami lihat... Saya berharap untuk peluncuran yang cukup bagus.

Tapi ini pertama kalinya saya. Saya tidak memiliki tolok ukur untuk membandingkannya. Saya bisa bertingkah seperti bocah manja dan pergi 'satu juta satu juta, apa artinya itu?' Tapi secara nyata, saya tahu ini adalah pencapaian yang cukup luar biasa untuk judul pertama studio indie. Dan kami telah melampaui perkiraan kami yang dimiliki penerbit."

Seperti yang kami tulis dalam ulasan kami, Undisputed adalah game yang hebat, dan kami berharap untuk lebih banyak tonggak sejarah untuk judul debut Steel City Interactive.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.