Ubisoft: "Terlambat merilis game dapat menghambat kesuksesannya"
Kita semua tahu tentang masalah meluncurkan game yang belum selesai terlalu dini, tetapi terlambat membawa serangkaian masalah lain.
Untuk waktu yang lama, ada banyak pembicaraan tentang pengembang dan penerbit yang merilis game sebelum selesai, langsung mengubah kami pemain menjadi semacam penguji beta yang tidak disengaja. Sekarang, bagaimanapun, Ubisoft (melalui Game File) menunjukkan dalam laporan tahunannya bahwa ada juga masalah lain di ujung lain spektrum: merilis game terlambat.
Seperti yang kita semua tahu, tidak jarang game tertunda dan terseret begitu lama sehingga sudah terasa agak ketinggalan zaman pada saat diluncurkan. Inilah yang disorot sekarang, dan mereka menulis bahwa "merilis game terlambat - ketika antisipasi pasar telah berkurang dan tidak lagi memenuhi standar pasar dalam lingkungan yang sangat kompetitif - juga dapat menghambat kesuksesannya."
Persisnya game mana yang dimaksud Ubisoft tidak jelas, tetapi perusahaan memiliki bagian yang adil dari judul yang telah lama tertunda (paling tidak Beyond Good and Evil 2), dan tentu saja menarik bahwa ini dianggap sebagai masalah yang cukup signifikan untuk ditangani dalam laporan tahunan.




